守护者龙类:红龙:龙眠神殿声望崇拜购买
青铜龙:英雄斯坦索姆里面的龙类BOSS100*掉落
绿龙:暂无
蓝龙:1.碧蓝幼龙:80级副本玛利苟斯掉落
2.蓝色幼龙:80级FB魔枢*后BOSS开袋子有几率出
黑龙:10人 3+1(黑曜石圣殿)*后BOSS塔萨里奥100*掉落前提不杀另外的BOSS
暮光幼龙:25人 3+1出
白色幼龙:50坐骑奖励
始祖龙:
25人奥杜尔成就龙。10人奥杜尔成就龙
绿色始祖幼龙:神谕者声望开蛋低几率出
迷失始祖幼龙:风暴群山稀有精英 100*掉落
蓝色始祖幼龙:英雄级别乌德加之巅残忍的斯卡迪低几率掉落
紫色始祖幼龙:完成成就:千奇百怪的漫长旅行奖励
红色始祖幼龙:完成成就英雄的荣誉奖励
冰霜巨龙:
10人冰冠堡垒成就奖励:浴血冰霜征服者
25人冰冠堡垒成就奖励:缚寒冰霜征服者
竞技场冰霜巨龙已绝版
其他:
奥妮克希亚坐龙: 80级副本黑龙MM低几率掉过
炽炎幼龙的缰绳: 10人巨龙之魂疯狂的死亡之翼低几率掉落
生命缚誓着的仆从: 10人英雄难度巨龙之魂疯狂的死亡之翼掉落
时沙龙:炼金做
磷光石幼龙:深岩之洲稀有精英掉落
琉璃石幼龙:85FB巨石之核老2BOSS岩皮低几率掉落
火山石幼龙:完成大地的裂变地下城成就奖励
基本上就这么多,手打,累死。
纯手打,基本上就这些
6色的虚空龙
100坐骑的白龙
时光之*H旧STSM的黄龙。
龙眠神殿声望的红龙。
永恒之眼掉的蓝龙。
黑曜石3+1出的黑龙。
10人或25人黑龙MM出的龙
乌特加特之巅出的蓝色始祖幼龙。
索拉查盆地鱼人声望开蛋出来的绿色始祖幼龙。
风暴峭壁稀有怪掉的迷失始祖幼龙。
WLKH5人FB成就给的红色始祖幼龙。
一年所有节日成就完成赠送的紫色始祖幼龙。
ULD10人和25人成就送的2个特箍始祖幼龙。
ICC10人和25人成就送的2个冰霜龙。
CTMH5人英雄本成就送的幼龙缰绳。
风神王座出的南风幼龙缰绳。
T11本的成就龙
拖把100多个牌子换的龙。
深渊稀有出的龙
反正CTM版本的东西南北**龙,我也记不清哪个是哪个了。
DS里面暮光龙,死亡之翼和H死亡之翼还出3个
120RMB给的黄金龙。
还有每个赛季给的角斗士龙
自己打了这么多,肯定还是有不全的地方,看在我自己打了这么多的份上,求个*佳回答呗
GKP(以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即**boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价**,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
G团;金团(就是类似GKP,花钱买大型副本**boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
MT(main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
Ninja(忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等***行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
NJ(就是ninja行为)
OT(Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨**,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨**的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨**的角色,严重的会导致全员死亡.)
oom(out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
roll(扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
RL(Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL(Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
tank;坦克(顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
TS(TS1,**语音平台,类似"新浪UC Talk",一个**语音交流工具,方便大型团队的玩家**配合,及时指挥应对多变的情形)
UT(UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",**语音**工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
AP;攻强(attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
AH(拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
AoE; A;群(area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害*质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")
AFK(away from keyboard,暂离,一段时间**但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
buff(增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力*弱)
BB(宝宝, bao bao,常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
BG(BattleGround,战场)bug(程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
debuff(减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中*,诅咒,魔法,**)
BoE;装绑(Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
BoP;拾绑(Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
CD(Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间**长,从1个小时到长达4天不等)
crit; cri; CR(critical rate,指暴击率)
DD(direct damage,直接伤害)
DMG(damage,伤害)
DoT(Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
DPH(damage per hit,单次攻击的伤害量)
D1,D2,D3...(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在dungeon set里)
FM(附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
FD(first down,指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度**的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会**个放倒了**oss,伊利丹,世界**)
farm(不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
HP(health point; hit point,玩家角色的生命值.)
HoT(Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)

IAS(increased attack speed,攻击速度加成)
JS(*商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以**一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中*词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
JY(精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
JJ(肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
loot(捡取怪物掉落物品) Mana(那些会法术的角色的魔法值)
MP(Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
MM(美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女*角色,女*人物,或者女*的其他生物,或者女*玩家的称呼)
MIN; m(minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
miss(未击中,攻击时候没有打中)
NPC(Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
NERF(削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
no buff(不加任何buff的情况下)
PFU(play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面**,一般指工会组织,他们玩家**时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
PFF(play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
PK(player kill,对决,结果是**对方,和duel有区别,就是duel不**对方)
pvp(players vs players,不同阵营玩家互相打)
pve(players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
QF(祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度*高)
燃烧的远征
蓝色灵翼幼龙:虚空龙声望崇拜购买
黑色灵翼幼龙:虚空龙声望崇拜购买
青色灵翼幼龙:虚空龙声望崇拜购买
红色灵翼幼龙:虚空龙声望崇拜购买
紫色灵翼幼龙:虚空龙声望崇拜购买
绿色灵翼幼龙:虚空龙声望崇拜购买
迅捷虚空幼龙:竞技场**赛季优胜奖励(获取时间已过期)
残酷角斗士的虚空幼龙:竞技场第2赛季优胜奖励(获取时间已过期)
复仇角斗士的虚空幼龙:竞技场第3赛季优胜奖励(获取时间已过期)
野蛮角斗士的虚空幼龙:竞技场第4赛季优胜奖励(获取时间已过期)
巫妖王之怒
蓝色始祖幼龙:乌特加德之巅英雄模式残忍的斯卡迪掉落
红色始祖幼龙:英雄的荣耀,成就奖励
染疫始祖幼龙:团队的荣耀25人,成就奖励(奖励已取消,**有售)
黑色始祖幼龙:团队的荣耀10人,成就奖励(奖励已取消,不可获得)
绿色始祖幼龙:索拉查盆地神谕者声望崇敬后购买神秘的卵孵化获得
紫色始祖幼龙:千奇百怪的漫长旅程,成就奖励
迷失始祖幼龙:风暴峭壁稀有怪,时光迷失始祖幼龙掉落
铁锈始祖幼龙:奥杜尔团队的荣耀10人,成就奖励
铁箍始祖幼龙:奥杜尔团队的荣耀25人,成就奖励
狂怒角斗士的冰霜巨龙:竞技场第5赛季优胜奖励(获取时间已过期)
致命角斗士的冰霜巨龙:竞技场第6赛季优胜奖励(获取时间已过期)
无情角斗士的冰霜巨龙:竞技场第7赛季优胜奖励(获取时间已过期)
暴怒角斗士的冰霜巨龙:竞技场第8赛季优胜奖励(获取时间已过期)
浴血冰霜征服者:冰河踏破者的荣耀10人,成就奖励
缚寒冰霜征服者:冰河踏破者的荣耀25人,成就奖励
白色幼龙:获得50个坐骑后奖励
青铜幼龙:时光之*·净化斯坦索姆英雄模式永恒腐蚀者掉落(限时挑战)
黑色幼龙:黑曜石圣殿10人3+1模式掉落
暮光幼龙:黑曜石圣殿25人3+1模式掉落
蓝色幼龙:永恒之眼10模式掉落
碧蓝幼龙:永恒之眼10/25人模式掉落
大地的裂变
琉璃石龙:巨石之核岩皮掉落
磷光石龙:深岩之洲稀有怪,磷光石龙掉落
砂石幼龙:炼金制造
火山石龙:《大地的裂变》英雄的荣耀,成就奖励
东风幼龙:《大地的裂变》团队的荣耀,成就奖励
西风幼龙:拖尓巴拉德声望崇拜,200日常牌子购买
北风幼龙:旋云之巅,阿尔泰鲁斯掉落
南风幼龙:风神王座,奥拉基尔掉落
实验体12-B:巨龙之魂(普通或英雄),奥卓克希昂掉落
炽炎幼龙:巨龙之魂,死亡之翼10人英雄模式掉落
生命缚誓者的仆从:巨龙之魂,死亡之翼25人英雄模式掉落
暮光先驱者:巨龙之魂团队的荣耀,成就奖励
残忍角斗士的暮光幼龙:竞技场第9赛季优胜奖励(获取时间已过期)
冷酷角斗士的暮光幼龙:竞技场**0赛季优胜奖励(获取时间已过期)
灾变角斗士的暮光幼龙:竞技场**1赛季优胜奖励(获取时间已过期)
熊猫人之谜
翠绿云端翔龙,云端翔龙骑士团崇拜购买
碧蓝云端翔龙,云端翔龙骑士团崇拜购买
金色云端翔龙,云端翔龙骑士团崇拜购买
星光云端翔龙,魔古山宝库(普通或英雄),伊拉贡掉落
玛瑙云端翔龙,影踪派崇拜后任务线奖励
猩红云端翔龙,《熊猫人之谜》英雄的荣耀,成就奖励
神圣玛瑙云端翔龙,世界首领,怒之煞掉落
神圣猩红云端翔龙,潘达利亚团队的荣耀,成就奖励
雷霆天神云端翔龙,至尊天神崇拜购买
雷霆翡翠云端翔龙,公会成就,潘达利亚公会团队的荣耀,解锁购买
雷霆蓝晶云端翔龙,世界首领,暴风领主纳拉克掉落
雷霆红玉云端翔龙,锦绣谷怪物,阿拉尼掉落(需要天水晶)
恶*角斗士云端翔龙,竞技场**2赛季优胜奖励(获取时间已过期)
暴*角斗士云端翔龙,竞技场**3赛季优胜奖励(你现在可以努力了)
游戏外获得
守护巨龙之心:游戏商店购买
斑纹幼龙:TCG卡牌抽取
邪能幼龙:TCG卡牌抽取
全部龙类飞行坐骑在此,手动*,望给分
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一、射击游戏为什么叫fps FPS是**人称射击类游戏(First-Person Shooter Game)的简称。 **人称射击游戏翻译成中文为**人称射击游戏。例如,我们玩了CS, Quake, UT等等在计算机图形学中,“FPS”是“帧每秒”的缩写。“每秒帧数”在计算机图像类别中被翻译为“每秒传输帧数”。或者更**地说,每秒充满图像的帧数,FPS就是CS游戏中的“FPS”值