阿玛拉王国 攻略 阿玛拉王国**DLC几级去

一、阿玛拉王国 禁忌之厅 光箱子怎么开 就教 **等!!!

感谢楼上已经回答的14652837顺序这开箱子奖励的东西质量和这饶舌小游戏设计结合在一起真NC这小游戏虽然既不简单又不难说好听点与玩家强行互动要观察规律其实挺耗时间的。。设计成大部分玩家必须上网查攻略的也只能说是设计不妥善吧。。在阿玛拉这种级别的箱子起码有个爆稀罕玩意率高的属*或是给十多个蓝或者红也行。。。爆了个储藏室**能干嘛?储藏室早在开这个箱子前就打开洗劫空了储藏室几个箱子开出来一堆低级装和草*。。读档重开这个箱子第二次也是这个固定**服

二、阿玛拉王国:**——详尽流程详细攻略(三)

主线任务:Old Friends,New Foes

一路来到新的场景,场景很漂亮很华丽的说

进门后以一位门卫大哥会拦住我们问东问西,随便敷衍他几句,进入大厅后与ALYN SHIR妹纸对话,之后又要与正在打坐的Glianal大哥对话

之后再同ALYN SHIR妹纸对话即可离开

在去任务地点的路上会遇到一位GRIN ONWING的大哥,与他对话可以得到一个派系任务

三、《阿玛拉王国:**》详尽流程图文攻略

游戏名称:阿玛拉王国:**

英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning

游戏类型:动作角色扮演(ARPG)

游戏制作:Big Huge Games

游戏发行:EA

游戏平台:PC

上市时间:2012年2月10日

游戏介绍

《阿玛拉王国:**(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而**全球。单从班底来看,本作的质量***得信任。

图文攻略

继续前进又会遭遇一名正在威胁矮人大叔的士兵,把他送回老家之后可以按F搜挂尸体身上的物品,角色目前一共能携带70件物品,从尸体身上扒下的装备可以自己穿上

与矮人大叔对话,之后要一路保护他到安全地带

途中可以砍碎道路两旁的木箱找到金钱,打开箱子也可以找到一些物品和金钱,稀有物品通常在有锁的箱子里,所以我们也要注意收集撬锁器,这是游戏必不可少的物品

在武器架上可以得到盾牌

在战斗中按左SHIFT键即可抵挡敌人攻击

四、阿玛拉王国魅影法师攻略

阿玛拉王国是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。

魅影法师攻略

首先我们来看下相关的命运内容:

介绍:拥有这项命运后你将成为*练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的攻击都能对对方造成持续*的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。

效果:

1. 34*元素伤害

2. 20*穿刺伤害

3. 12*暴击几率

4.+2每秒法力回复

5.恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击

6.*素闪现2-附带*素效果的近程传送,替代闪避

7.吸取法力-重击时回复法力。

下面是鄙人的天赋加点:

鄙人的装备选择:

护甲:全锻造贼甲。属*:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属*。

武器:匕首+环刃。属*:同上

大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)

首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。这个命运加点的好处在于:

一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。

二。高灵活度。这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。这个的好处是什么呢?

首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形攻击的时候,闪避显得尤为乏力。而【闪现】*大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。而事实上,这一属*在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。

三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25*近战伤害加成不是开玩笑的)。但是依旧给力。

以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)

1.【环刃】。不少人反应环刃很垃圾,硬直*高,攻击距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应*要强大很多。首先环刃面板伤害*高,带aoe效果,清小兵坨坨的。其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。再者则是位移。【元素闪退】平砍-停顿-平砍。可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行**放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,【元素闪退】肯定是一个不错的选择。

2.贼法技能搭配,干活不累!这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!!首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物**,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,**隐刀大招)

3.请不要觉得自己是个贼,尽管带了*和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的**持久(我就没用完过)

总结:

这个命运主要带来的是战场回复,通用*,以及机动*方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。但是可以确定的是,他是*平均平衡无死角的,机动力也**是傲视群雄的。

五、《阿玛拉王国》锻造攻略

首先,我们说说锻造的核心部件。

核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。

每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,**种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。

先说说**种。

**种武器可以附带武器宝石属*和通用宝石属*。

也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用下面会说明)

**种武器的面板伤害通常比第二种武器高。

再说说第二种。

第二种武器只能附带通用宝石属*。

第二种武器的实际伤害通常比**种武器高。

搞清这个区别之后,开始锻造教程。

核心部件*好使用原力属*,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗*。换句话说,原力伤害才是*NB的。

在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。

然后,我们来说说第二部件。

第二部件是武器伤害的主要来源。

那么如何搞到*NB的第二部件呢?

答案很简单,就是前面说过的宝石。

具体方法(用火系部件当例子):

垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+**的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属*一定要和宝石的属*相同!)

然后开始SL拆武器,就能拆出**的第二部件。

再来说说第三第四部件。

第三第四部件是武器*重要的部分,没了它,武器就是平庸的。

*好的第三第四部件自然是+30*全伤害的。

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