手雷我亲眼见过一种,猜测中还有理论上一种
1.亲眼所见,用锤子、斧子等有攻击延迟的近身武器,锤子用A模式(左键下砸),砸到一半切换手雷,锤子的攻击效果仍然会有,但是此时拿的是雷,系统判定手雷爆头;斧子的延迟更高,经常看人用斧子做抡枪动作就是这个原理,攻击效果会在切枪后才实现,伤害武器判定为当前手持武器,所以用手雷刷刀郎荣誉任务也是这个原理
2.理论可行,僵尸没血的时候,扔雷,雷在空中的时候开致命打击,算爆头攻击;应该是和火枪(焚烬者)同理,毕竟火枪正常打也是不能爆头的,但是开致命就能用火枪爆头
黑龙炮和雷神,伤害和命中率相同,黑龙炮后坐力比雷神小,黑龙炮重量比雷神大。
近距离伤害**(基本**,打中不死也残血,不过笔者遇到的基本上都是**,射程为10.7米,7米之内可以做到**),打中之后会有燃烧效果,但是不会造成持续伤害,与焚烬者和圣水手雷和火焰手雷有所不同(可以让隐身物体显示出来)。配合致命打击满士气一枪1w+的血不再是梦想,但是没有致命打击无法爆头,建议常备致命打击,要不然就当雷锋吧。大灾变模式中也有不俗的表现,拆墙速度快,群伤僵
尸*能好,对于小BOSS伤害可观。
由于伤害**,因此本枪在诸多方面也进行了限制,比如射击距离,修正率等等。本枪在1M范围内威力*大,距离越远威力损耗越大。超过10.7M就无法造成伤害。并且在生化模式中无法对僵尸爆头(只有开启精准击毙才可以爆头),对于生化模式Ⅲ的玩家**有所需求(常买精准击毙)。再
加之其换弹速度较慢等因素,这把枪也并不是尽善尽美,需要强加练习才能用好。
由于此枪具有瞬间高爆发的伤害和*短的攻击距离,经常*的被用作抢分利器,所以在生化等其他模式部分玩家选择禁用此枪
注:国服首次是在2012年1月18号-2012年2月8号内通过集字获得,在2012年9月26日黑龙炮暂时进了密码箱。此外,在2013年春节活动期间,官方又重新加入了黑龙炮,但是中奖率*低。
雷神的伤害因模式而异,它一共有三种伤害:
常规模式.(包括竞技模式,团队模式,**模式,昼夜生存模式).伤害为
无甲为552-138-172-103(头-胸-腹-腿),有甲为551-137-171-103
生化模式.(包括生化模式1,2,3生化大逃杀.生化盟战的伤害为其他生化模式的85*左右)
伤害为无甲为2760-690-862-517,有甲为2758-689-861-517
求生模式(大灾变和机甲风暴).伤害为胸部一发3000.
伤害削弱因素:(护甲修正和距离修正)
防弹衣衰减率为 0.0005(5
E^-4)意义为,在目标防弹衣充足时,每造成10000点伤害,会被防弹衣削弱5点伤害.
距离衰减率为 0.意义为在任何距离上命中目标,都会造成同样的初始伤害.换句话说它的射程是无限的.
这两种衰减率都是CSonline中的**值,
经典重狙的防弹衣衰减都是0.025~0.05左右,雷神比它们低了2个数量级.距离衰减,目前只有追月连弩和千针可以和雷神一样拥有无限的有效射程.

命**殊部位伤害计算:
头部:胸口:胳膊:腹部:腿部= 4:1:1:1.25:0.75.
开镜命中率:由于弹孔特殊,比较难判断.不过经测试仍然可以做到弹无虚发.对比死神,AWP,芬兰.巴雷特为.
死神=雷神> AWP>芬兰≈巴雷特.其中AWP与死神雷神的差距非常微小.
盲射命中率:雷神的盲射命中率跟芬兰的开镜命中率相似.非常高,可以说是CSonline中的**.
射速:射击间隔为2.6sec,射击频率为0.38.重狙中*慢.
枪重:为所有重狙中*重(190unit/s),无论是否开镜都是这个数值。
穿透力:
很奇怪,有些墙能穿,有些却不能。据测试雷神的穿墙*能**是6面,但是并非能穿所有的墙,如果是钢质材质的话就不能穿,如果是混凝土材质的话则能穿。
磁轨武器射出的弹丸,
会因为高温而拖曳着等离子烟雾.游戏中的雷神射出的**,会拖曳着一条蓝色的射线.这条射线将贯穿所有的障碍物,只能维持1秒。
在使用雷神开镜成功瞄准敌人的Hitbox后(求生模式的敌人除外),瞄准镜内的追星图像会由蓝变红,并发出警报声.
这是一个非常奇特的特点.(经本人确认,僵尸在一定距离内完全可以清晰地听见警报声,亲测有效。)
按住Shift行走时,雷神的射击不会失准,这是大部分非自动射击的狙都做不到的.除此之外, Scout, M24,
巨蟒之牙,帕克黑尔 M82也能做到.
竞技模式:尽管它是**一个可以打脚**的重狙,但是这样的伤害显得多余了.况且它比其他重狙高出$2,000的成本.
实用*非常低
团队决战模式:由于不需要考虑成本问题,它的实用*跟传统重狙类似.
生化模式:超越男英雄武器的伤害.大约是男英雄枪的1.5倍,巴雷特的2.2倍,末日骑士的2.7倍.
优缺点和使用技巧可以参考巴雷特,不过两*化更明显.由于**储量非常少,必须谨慎地射出每一枪.另外,还要主动地寻求**补给.
求生模式: 3000的超高伤害,可以瞬间造成**而巨大的输出.对于精英级和BOSS级的敌人,有着非常高的击杀效率.
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