游戏系统简介
随着关卡的不同,每个星球能种植的树的数目也不同,而**别的星球时,需要**敌方星球的任意一棵树,然后**的**源源不断的进入星球核心(固定每3S/个),每**星球核心一个**,星球的HP量就会减少,但是同样星球的HP恢复速度也是十分惊人的,所以**时至少要不断的让**侵入星球核心,直到当前星球HP量降为0,然后当前星球就归属我方所有了,不过要注意的是,****星球核心的那颗被毁坏的树会在**结束后变成一颗**树,无论被**之前是**树还是防御树,而且如果**前被毁坏的树有花的加**果,被毁坏后连**也一起消失,但是其他未被毁坏的树不受影响。
星球有三个属*,分别是【energy】能量、【strength】力量、【speed】速度。
【energy】能量,影响当前星球**树所生产的**的大小及防御树的树冠大小。**越大防御越高。而防御树的树冠大小直接决定了当防御树被【flower】花增强后生产的量子炮台的大小,飞船越大防御越高。
【strength】力量,影响当前星球生产的**的攻击力及防御树产生量子炮台的速度,还影响到当前星球的HP量。
【speed】速度,影响当前星球所生产的'**及防御树被加强后所生产的量子炮台的移动速度,移动速度越快无论攻击还是调兵回防都会有**优势,而且速度快的飞船或**也能及时避开防御树的**果实。
【三个属*对**的影响】从外表上看**的话,**的身体越大,**就越难被打死。**的头部越长,**的攻击就越高。翅膀越长,速度就越快。每个星球生产的**品质都可以从星球的繁殖树上看到。
许多人不了解花的作用,下面将对花的产生及作用进行详细介绍
【flower】花:
1.花的产生需要满足如下条件:
必须要有一颗星球种满树且那颗星球的所有树都长成完成体。每同时满足这个条件就会在任意一颗星球上生成一颗花,而花的大小及速度取决于生成它的那颗星球的属*。
2.花的作用:
花加强**树,会让被加强的树所生产的**攻击速度大幅加倍,可以认为是连发攻击。
花加强防御树,会生产同时可以攻击多个目标的花飞船,飞船的HP量及速度取决于生产它的星球属*。
这个游戏每个星球的**数量有上限。
1.当星球上的**大约等于40的时候就会停止生产
2.当星球上的**大约等于500的时候就不能在增加拉**到这个星球上了。假设你星球上的**有499那么这个时候你就只能在拉1个**到星球上。不过**的数量是显示在现在星球上的**数量。也就是说路上的**是不计数的
**世界操作方法:其实用鼠标就可以控制的很简单
将别人说的做个修改,再加上一些自己的经验吧
视野控制:
鼠标中键(放大缩小视野),上下左右其实把鼠标放在你要去的地方就好,再联合鼠标的中间滚轮。
**控制:
1,探索与**,先点一下自己的*初的“据点”,其实就是你的星球,按住鼠标左键,然后指向在大圆范围内的其它未探索的圆(具体数量可通过鼠标右键你的星球,每点击一次多控制一个**)。这样可以选择小部队做试探*的侦查。
2,繁殖与防御,如果一个圆的周围有10个**,就可以种树了,分为繁殖与防御树(按需要自己决定),但每个圆所种数量有限制。建议多种繁殖树,以进攻为主。
3,侵略,直接派大批**按方法1指向敌方的星球,人海战术是*管用的。
4,每个圆繁殖的**属*各不同,这跟圆有关,有的能量高(生命值高),有的力量大(用来侵略),有的速度快(用来侦察),在一个星球上双击就可以看出各种属*的**各有几个。但是一般进攻的时候还是大家一起上的,人多什么星球都能打下来。
5,星球的能量其实就是侵入的**消耗点,一个**大概可以消耗10点**星球的能量。当然要有**的口子,也就是把对方的大树打掉,只要打掉一个,自己的**进去,哈哈,别人其他的树也是我们自己的了
**世界游戏秘籍代码在游戏中按波浪键〜(1的左边那个按钮)
按一次Ctrl+ D,再按F12一下(按两次F12关闭显示),显示你当前星球的ID
比如你自己的星球ID是7,要加9999个**就输入:
X=GetAsteroid(7)
X:AddSuperSeedlings(9999)
然后就有效果了**世界。
我就不多说了。
F2,F3,F5也有菜单。攻击型的树来防御他们。
除此之外F4可以星球全开。
《**世界》是一个类似于孢子的创意游戏,不同的是本款游戏非常的袖珍,这个游戏出来没多久,相信很多玩家朋友都是刚开始玩,下面这个攻略为游戏的开始做一下引导,具体内容一起来看看吧。有点像孢子的宇宙阶段。
选**方法:
左键拖拽时,有个范围上面还有数字,随着半径的变大变大,比如我要选10个**,那就点击星球,拖拽使半径变大,上面的数字变为10就可以了,全选就把半径拖拽到范围线以外去。选完松开左键,点击目的地。
右键,点一下一个,点住不动自动增加。
星球的属*:

有能量(生命值),强壮(攻击力),速度,对应黄,红,紫。改变不了的。属*越高产出的**能力越好。种树的按钮图像也有对应,能量高的头大,强壮的XX长一些,速度快的叶子长。比如一个星球的速度快,其他很弱,那么产出的**就是偏速度型的,双击星球有个选择器,里面可以看出该星球上各种偏向的**。
核心能量:
**阶段,星球的生命值,越大,抗住**自爆冲击越久。
游戏策略,根据星球属*来决定是建成防御塔还是建成生产基地,根据拓展路线决定**的星球。注意早期的探路,根据对方的星球状态发展。
比如,某星球**高,红色低,紫色低,那么这种星球的**可以来当肉盾,攻击时先去吸引火力。
血低攻高,可以在战斗中期突入,加强破坏力;速度高,可以在早期探路。
什么?三种都低?那么可以当炮灰了,或者到没树的星球上植树造林(要种棵树需10个jz,不要浪费优质jz在种树上)。
碰见三高的星球要优先占领,攻高的星球也要优先考虑,不然它倾巢出动你抗不住的。
比如第7关,一开始把左边的超大星球上的树给毁了,不要**——你的**死完了核心能量还不会到0,马上回来,攻击右边的小星球,等把其他小星球发展好了再回来**超大星球。
说实话,玩了几关就厌了,游戏太单调了,规则太简单,ai太弱智。完全可以加入一些其他的因素,比如星球的ph值,菌种间的相克等等,单一的占星球——种树——占星球的方式太无趣了。
恩,**玩 skirmish的*后一关,发现树上可以开花花可以落在星球上,作用是强化树,*后一关也只10分钟clear,恩skirmish的第七关也不错,有点像战国模式,要想赢主要看初始星球的好坏,以及掌握偷袭时机。
发现,在一个星球上种了1朵花去加强防御树,结果防御树上长出了**nb的**:
无间隙攻击,佛挡杀佛,**nb,我把它命名为城管之星。
这就是“给我一个城管,我可以征服一个星球”的感觉吧,
ps,不要企图让两个城管之星比较高低,否则会有杯具等着你。
种花强化生产树生产出来的**就比普通**要厉害得多,射程远攻击大射速高,这种**必须珍惜用,用的好以一敌百
补充一下,游戏的【故事模式】(有的翻译为【冒险模式】)里,有各种设计好的关卡让玩家接触到除了菌海战术之外的玩法,从基础操作开始一关关一点点的变更。请玩家至少坚持到17关之后再下判断。
还有,貌似有些关卡的地图是固定的,而除此之外的大部分关卡的地图是随机生成,但每次重新关卡的地图差异不会太大。
**世界这款策略游戏让很多玩家很是喜欢,无论在手机上还是电脑上都无法自拔。近日有玩家一直询问深空高玩这款游戏有没有秘籍,深空高玩这就给大家带来**世界游戏秘籍大全。
1、使用命令行-console启动游戏开启控制台
2、按 [Ctrl]+ D没有提示信息,按 [F12]可得到星球的 Asteroid ID
3、按~开启控制台 a= GetAsteroid(Asteroid ID)输入后会有如“GetAsteroid(Asteroid ID) OK”的字样,若没反应,可重试几次。
秘籍作用a:AddSeedlings(#)+**#为任意整数a:AddSuperSeedlings(#)+**种#为任意整数a.TreeCap=#修改树木的*大数量
#为任意整数s= a:AddDysonTree()
s:LevelUp()
或
s= a.AddDefenseTree()
s:LevelUp()增加树木并升级s= a:AddDysonTree()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
flower= s:AddFlower()
flower:GrowToMax()在树上加一朵花s= a.AddDefenseTree()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
flower= s:AddFlower()
flower:GrowToMax()增加一个“激光花”
**世界(Eufloria)中文版
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