桃花源记道法加点 桃花源记2龟速怎么加点

一、桃花源记那个职业好,加哪门派,怎么加点!!!

转载来自( xwf88888888)作者的!希望帮助到你。(再此感谢此作者!)

看你喜欢,我列出来你看看~~~~

1.阴阳师

**受宠职业,可封可秒。封印除了法术和物理之外还有个冰魄镜,即可用来冰对方,也可用来冰自己。效果是受到打击只掉一滴血,不能行动。阴阳师群秒技能*终能达到秒6,也是其他职业望尘莫及的。推荐加点全敏。

2.幻术师

**受宠职业,封印法术,物理,还可以双封。群秒技能是秒4。也不错。推荐加点全敏。

3.道法

比较受宠职业,道法42级就可以秒4了,这是其他职业望尘莫及的,活动,任务都比较抢手。**也很抢手,守尸专业户。*终可以秒6,伤害可观,队伍里道法有2个的话就很让人头疼了,反正我PK的时候都是一回合**2个BB之后就按倒道法!推荐加点全智。

4.*师

**受宠职业,所谓队伍里不能没有医生,医生**就是*师,群疗血量可观,会加防御,会上罩子,有一个强大的*师做后盾,活动任务都会相对简单一些。推荐加点,6体2意志。(个人比较喜欢血厚,还有一些加点方式,比如中庸加点4体4意志,还有喜欢防御的2体6意志。)

5.豪侠

相对受宠职业,豪侠可谓一招真空斩走天下。群秒可秒6,心法暴击上去,伤害非常可观。活动任务比较抢手,失心吼也是不错的技能,关键时刻可以扭转*面。遗憾的是PK时不能使用。推荐加点全力量或6力2敏。

6.战魂

相对受宠职业,战魂,强大的单体输出职业。在活动,PK上都比较抢手。日常任务一般。秘境还是比较不错的。因为群秒技能只能秒2,所以野外烧双就不要想了。推荐加点全力。

7.天师

这个职业比较纠结,我都是组不到道法才组天师=。=。活动任务还可以。PK下符需要有速度。主要还要看玩家自己,推荐加点全智或者6智2敏。

8.祭祀

祭师这个职业如果心法点上去,我觉得也还是可以的。技能上也有亮点,像持续回血的长生术我就比较喜欢。虽然一直被*师的光环覆盖着,但是只要玩的好了也一样。推荐加点和*师一样。站得稳才能站得久。

9.召唤师

召唤师自从鞭子被无情的改了以后,各大活动不再受宠,更多的时候充当了辅助护士角色。PK的时候还是可以的。有几个技能挺不错,比如震慑,慈心。有的时候很让人头疼。推荐加点4体4敏,4意志4敏或3体3意志2敏。因为鞭子问题,速度跟不上就彻底废了。

10.天君

都说天君比较悲催,说是单法*强大的职业,殊不知其他群秒职业更受宠。不过个人还是挺喜欢天君的。关键时刻也能充当下护士,激光木仓伤害可观。秘境比较喜欢,任务也可以。PK一般不太需要=。=推荐加点全智。

11.刃魂

刃魂有的人喜欢,话说我以前固定队就有一个。感觉还不错。当然自身心法,装备要上去。PK一招虚空破,6回合不能复活的,是个亮点,很好用。平时活动任务烧双都不要想了--。秘境还可以。推荐加点全力。

12.武圣

话说武圣是个稀罕职业,很少见。我好想就组过一次。据说武圣现在改了,有个加防的技能还是挺不错的。还有群疗,还能拉人。但是有*师在,武圣不可能处于主力辅助的地位,还是得输出。所以推荐加点6力2敏。加点敏是想速度快点可以上增益BUFF。

总结:逍遥派是*受宠的门派。二转术士隐士到哪都受欢迎。三转阴阳师,幻术师,*师,**宠儿。

昆仑派相对受宠。二转道士是明智的选择。三转果断道法。一路下去光环无数。

轩辕派-。-二转战士,侠士。还是挺好混的。三转果断战魂,豪侠。路才不会难走。

二、桃花源记的技能加点疑问

只要银券的那些是人物的技能。

看到了就全点上吧,你的银券应该够点的。

因为你是小白,你也吃不准什么技能用得到什么用不到。

到该用的时候,你没点,那就毁了。

我见过不点加血的贤士,不点封印的术士....他们说他们不打算走那方向--我也只好说:我组错了人....想组医生,没想到他技能不点啊!!!

1你的银券点这个绰绰有余。技能不耗费多少钱。

2技能的用处,或许你还不*悉。组队时,会有人提醒你用到。

3真正烧银子的是心法,这点钱不够他塞牙缝。多个技能多一份能力。

4技能还能加战力。战力就是面子,组队时人家都看战力。少了人家当然不乐意组你。

道法加点都加智慧。

上60后,要做的就两件事,

1努力增加法术攻击力,

2拼命堆暴击,

按这两点去抓装备打宝石。

如武器弄个蓝色高攻击

又如每个暴击套各2件,再加散件装备。石头月光石.都不贵。

三、桃花源记里哪个职业*强

这是以90级以后的PK走向来横向比较《桃花源记》十二个职业。

**系(医生)——祭师,*师

法术系(法师)——道法(群),天君(单)

控制系(封系)——幻术

师,阴阳师

物理系(战士)——战魂(单),豪侠(群),刃魂

辅助系(其他)——天师,召唤师,武圣

祭师——招牌技能:祭魂

*师——招牌技能:万元

常用特技:凝息,清辉

奶妈作用:

1、加血,抵消对方DPS,这不用多说了。

2、防止定点**,*师的万元和祭师的祭魂都可以让对方的定点清人失效,只是祭魂在前,万元在后。

3、防止控尸,一个比医生速度快的血宠拉起尸体,再疗伤或者祭魂,可以防止慢速DPS守尸体。

4、耗战,一个变狐仙卡的医生可以在双方都没*的后期建立巨大的优势,而且祭师还有补蓝技能。

对于2个奶妈职业,似乎没有特别明显的优劣。个人倾向于祭师,祭魂的速率很高,而拉人的速率又很低。医生一般都具有一个队伍里*强的抗*,所以很难累积愤怒。其实医生之间的差距很难决定一个队伍的优劣,除非差距特别大。

道法——招牌技能:纯阳、天火、紫雷

天君——招牌技能:无

常用特技:星阑暴,化灵

这两个职业的特点并不像龙宫和魔王一般突出,这也是天君这个职业在设计上的败笔。可以说天君的光芒完全被道法掩盖,这一点从封测区90以上天君的数量就可以看出。

道法几乎全能:

1、定点清除,纯阳和紫雷可以定点清人清宠,而且相对于物理输出的好处是不会MISS也不会保护,当一个战魂的追击和豪侠的流云MISS导致本回合没有让该死的人成为尸体的时候,你就会知道这有多重要。而3.5倍的星阑III在配合清人时相当好用,为了特技放弃部分属*甚至用60级的护腕也是值得的。

2、大量DPS,当一个3道法队伍全用天火砸下来的时候,一般的队伍都难以撑住十回合。所以在清心没有修改之前,三道法队伍当时是无解的,这也是因为游戏不存在罗汉金钟之类的特技导致的。另外这游戏DPS之所以夸张是因为死咒对于DPS的辅助*实在太强,多三成的伤害,而且是必中的,乖乖,难怪这游戏无法发展出梦幻里的耗队。

3、守尸体,天火的低速率,配上炎魔和盈阵的减**果,很难有比道法慢的宠可以拉起尸体,守尸体那叫一个妥妥的。如果是高品九转或者医生拉起的,可以用紫雷守。

天君这个职业的定位相当模糊,即使是单体输出,也没有纯阳高。要说有眼嘛,浪费一个回合去点眼似乎太**,总之天君和召唤一样现在都是PK中的鸡肋职业。

幻术师——招牌技能:控系技能

阴阳师——招牌技能:控系技能

常用特技:慈云

作用:作用就不多说了,从头到尾都在控,*多有愤怒的时候放放特技。

在清心修改之后终于迎来了封系的春天。幻术和阴阳的区别是幻术的封更准,而阴阳的封速率更快,而且降防,两者各有特色(相比天君和道法好太多了),这种区别在游戏的设计上是成功的。封系在决定一个PK的胜负上很关键,一个打全身3级法攻石头的道法和全身5级法攻宝石的道法在实战中其实差距不大,但到了封系这里,差距就很明显。如果速度快可以控住对面的封,那么下回合可以控住一个输出。双封队伍会因为缺少输出而难以定点清除,所以现在单封队伍是主流配置,这个单封能否压制对面的封成为一场PK较为关键的因素。

战魂——招牌技能:我追,我追,我追追追

豪侠——招牌技能:真空斩

刃魂——招牌技能:虚空破

常用特技:化血妖杀

战魂和刃魂一样,都是可以以一个JP战魂,配人配宠,组出一个以战魂为中心的队伍。JP战魂可以直接追死一个宠,而且当他当队长用鱼阵时效果更**。这会让对方没有血宠来进行喂*,血誓以后更加可以上扫来清人。流行的配置是一个抗*封带清辉III,来防止双封队伍对战魂的全程控制,然后配合还算好的道法或者豪侠来辅助清人。

刃魂的虚空破是整个桃源里**一个类似死亡召唤的技能,配合娴*的队伍,每一次虚空破对方就倒一个尸体,这样几回合下来就是5打3,相当**。就算对方有再多羽毛和低速宠也无济于事。不过这需要一个队伍长期的磨合,所以刃魂的队伍*好要固定。

豪侠真空的DPS也很**,不过一定要是非常JP的豪侠,建议非RMB玩家不要玩这个职业了。流云决也可以辅助清人,但是真空不能守尸体,而且流云的伤害和效果被战魂的追击完暴。豪侠一般配置在战魂,刃魂的队伍里作为辅助输出。

天师——招牌技能:苍劫

召唤师——招牌技能:无

武圣——招牌技能:锋烟

天师的天雷可以辅助法宠和道法清人,而苍劫的DPS量长期来看也很多,更可以守尸体。天师几乎可以配置在任何队伍里,和道法有点像,可单可群。特别是中了苍劫之后的封没有办法在起来之后的第二回合控人。对于双封的控制系队伍,天师要优于道法。而且双道法配天师的输出也很不错。

召唤师,前期还可以用用,一到90级,就是鸡肋中的鸡肋。这也是为什么即使再**的召唤号也没人买的原因。其实玩家的智慧是无穷的,像梦幻什么的只是在跟从玩家的脚步。即使是这么多有智慧的玩家,也无法给召唤一个PK中合理的用法。技能确实是五花八门什么都有,可是没有几个真正能用。比如慈心吧,浪费一个回合去辅助一个宠不说,还不一定对方本回合是清这个宠。比如控宠吧,现在都是隐身坚守不灭等等,能控的就少,更何况还会被对面封系压制,人家能封召唤,召唤不能封人家。要输出吧,也有固定伤害的技能,但是和输出职业没办法比吧?陷井?忍耐?唉,全服*JP的召唤就是不想玩了,玩不下去了。

武圣,武圣的作用就是可以压制对面的封,而让本方的封可以去控对面的输出。如果对方没有把自己控住,那么灵璧,龙璧等等各种辅助,对于对面的DPS来说真是一场噩梦啊。

总的说

昆仑转道士再转道法,天君没前途的

祭师回血加点状态(奶爸,若玩加奶还是推荐奶妈)

轩辕转战魂:高单攻。

豪侠高群攻

刃魂高暴击速度

武圣类似辅助的挡血用的

还是豪侠好点,好多刃魂,战魂卖号。的武圣吗......看你的喜好

(都物攻,攒印,用终结技秒)

逍遥转阴阳师可封可群可秒没商量

幻术师封吸血

召唤师可以回血也可以**控制*面型,听官方说很厉害。。(实则废柴)

*师回血。(奶妈)

各门派较好的(个人认为)

昆仑

果断道士再道法妥妥的

轩辕

(都差不多)还是豪侠吧

逍遥

阴阳师或幻术师没商量

看在我打了这么多的份上(半小时)就给多点吧

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