《梦幻西游》游戏中有多种装备特技,魔兽之印是其中之一,其效果是提升全体队友(包括召唤兽)5*的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活**,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲*为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
【**之力】效果:提高己方单体10*物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加消耗:40点愤怒在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,**之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说,几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束——也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。【魔兽之印】效果:提高己方全体5*的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗:70点愤怒更多的愤怒消耗,但是在*价比上,魔兽之印却远远不如**之力。原因很简单,除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。当然,若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以高速攻宠来作为开场,那么就另当别论了。怎么选择:可能不少玩家注意到了,不同的属*影响类特技,有些是群体特技价值比较高,有些是单体,那么对于新玩家来说如何判断呢?其实很简单,如果这一属*是被游戏玩家所广泛追求的,那么群体特技会比较吃香,反之选择单体特技即可。
不好用,。根据查询游戏《梦幻西游》显示,在游戏中魔兽之印可以提升己方单体的物理伤害,持续到战斗结束,这对一些需要持续伤害的战斗非常有用。但是消耗是40点愤怒,这在某些战斗中会让玩家更加谨慎地使用它。魔兽之印的效果可以被同类状态叠加,不能被暴击,这使得它在一些需要暴击伤害的战斗中不太适用。因此,魔兽之印不好用。
特技“魔兽之印”可以提高全体队友5*的伤害力,效果持续到战斗结束。跟特技“**之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。
《梦幻西游》游戏里特技只有在战斗中才可以使用,使用特技时会消耗玩家身上的愤怒值,愤怒值不够时则用不了,特技“魔兽之印”每次释放都需要消耗70点愤怒值。
扩展资料:
特技“魔兽之印”可以附加在人物的每个装备位置上,游戏里特技是一种附加在装备上的技能,玩家可以通过鉴定装备时有一定的几率获得随机的特技,任务获得的未鉴定装备和玩家自己打造的装备都有几率出特技。
除了特技装备还可以附**,有些**只会在固定的装备位置上出现,如愤怒只在腰带位置有,玩家在战斗中使用特技时,佩戴有愤怒腰带可以减少使用特技时消耗的愤怒值,效果为原消耗值的80*,如使用“魔兽之印”本来要70的,带有愤怒腰带后只要消耗56点就可以释放了。
作用相同而释放群体不同的特技效果不会叠加,如先使用了魔兽之印加了群体攻击效果,而再使用**之力,则**之力不能发挥效果。
**之力:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束,增加10*伤害,sp消耗40。

魔兽之印:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束,增加5*伤害,SP消耗70。
扩展资料
梦幻西游各种特技作用:
1、气疗术 30恢复(上限3*+200)的气血,对单人使用
2、心疗术 60恢复(上限6*+400)的气血,对单人使用
3、命疗术 90恢复(上限9*+600)的气血,对单人使用
4、凝气决 60恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
5、凝神决 90恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
6、气归术 60恢复自身1/4的气血(**不超过人物等级×12)
7、命归术 130恢复自身1/2的气血(**不超过人物等级×20)
8、四海升平 135恢复全体队友1/4的气血(**不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
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