炉石传说国服自1月16日宣布维护后,维护时间就一再延长,直至昨日下午才正式恢复。玩家们想知道的是炉石数据回档有卡包补偿吗,这次小编就为大家分享炉石传说回档补偿内容猜想,欢迎浏览。
炉石传说回档补偿内容猜想
在本次维护中,网易一次*封杀了上万个违规的战网账号,并且由于游戏数据损坏,游戏将会回档至1月14日。对于本次公告中封停的近万个账号,暴雪表示持有这些炉石账号的玩家还会被禁止参加2017年的所有炉石官方及官方合作赛事活动。
从被封杀的账号名单可以看出,这些账号大多是脚本系统生成的。
现在,炉石传说已回档完毕,玩家可正常登陆游戏。网易和暴雪表示将认真对待这个**。在服务器稳定之后,将公布具体补偿方案。
各位亲爱的炉石玩家,
首先向大家抱以*诚挚的歉意,同时也感谢大家在游戏维护的这段时间的耐心等待以及关注。
上周六下午(北京时间1月14日15:20),我们的炉石数据库由于供电意外中断的原因而产生故障,导致数据损坏。
虽然暴雪与网易的工程师们已在事故发生后**时间着手抢修,重启服务器并尝试数据恢复。但不幸的是,由于相关备份数据库也出现故障,这些尝试均未成功。
我们十分理解广大玩家的焦急的心情,也曾在事故发生后的*初两天尽力做出其他的各种尝试,但效果及进度均不理想。在此期间游戏环境已变得不稳定,而游戏的维护时间也已超过24小时。
在尝试了各种解决方案后,暴雪和网易*后综合考虑,决定将所有游戏数据回档至事故发生前状态(即2017年1月14日15:20)。我们需要向大家说明,游戏回档是我们*后的无奈决定,暴雪和网易对被迫做出这个艰难的决定深表遗憾。
游戏回档意味着,自事故发生以来的所有英雄等级提升、卡牌变动以及天梯排名等均无法复原。我们一贯重视玩家的游戏体验,也珍视玩家在炉石当中投入的心血和时间。由于此次炉石推出以来罕见的事故,部分玩家的天梯之路变得更加漫长,还有玩家被迫重回竞技场再次挑战。我们对由此给各位玩家带来的烦扰,不便以及损失,再次致以诚挚的歉意。暴雪与网易都将认真地对待这个**,并将在服务完全恢复正常以后,公布具体的补偿方案。
(客服回答:关于回档前60包或者开到橙卡如何补偿)
*后,我们认为出现此次事故是不可接受的。我们将反省并学习此次事故所带来的经验,包括更加优化的监测及硬件保护,以竭力避免此类**在未来重演。感谢广大玩家对我们的理解与支持。
如各位有任何进一步的问题,请联系客服:kefu@battlenet*******
会被封号,只不过游戏商并没有一个统一的封号时间,所以使用脚本后,并不能知道多久会封号。
对于使用脚本来获取收益的行为,会严重影响其他玩家的游戏体验,游戏运营商必然会对此类游戏账号进行锁定,根据使用脚本的时间长短不同也会有不同的处理,时间短的,会锁定一段时间后自动解锁,比较严重的会进行**锁定的**。
扩展资料
多玩网1月18日消息,《炉石传说》国服自1月16日宣布维护后,维护时间就一再延长,直至本日下午才正式恢复。据了解,在本次维护中,网易一次*封杀了上万个违规的战网账号,并且由于游戏数据损坏,游戏将会回档至1月14日。
据官方介绍称在本次维护中,对部分使用挂机软件以及违反游戏规定的游戏账号进行了封停处理,并且这些账号的玩家将会禁止参加2017年的所有《炉石传说》官方及官方合作赛事活动。

回档至4天前是真的。具体请看战网炉石区公告
转(官网)
各位亲爱的炉石玩家:
十分感谢大家的耐心等待。我们已于昨晚(北京时间2017年1月18日18点)将游戏重新上线。截止目前,游戏相关各项数据指标均恢复正常,游戏环境也趋于稳定。
这次服务器故障是《炉石传说》自上市以来一起罕见的事故。我们将认真对待并竭力避免再次发生。虽然*终无奈选择了游戏回档,但我们深知大家曾经投入的时间、心血和热情都不可替代。
我们衷心感谢大家对《炉石传说》的支持、包容与喜爱。每一位玩家、以及大家在游戏中的体验,我们都十分珍视与在意。我们也衷心希望这次服务器故障不会影响大家向天梯顶峰的攀登、在竞技场称雄的努力,对卡组构筑的精研探索,以及与亲朋好友切磋的欢乐。我们将一如既往地在《炉石传说》上倾注努力与用心,使它继续为大家带来快乐与享受。
对于本次回档给广大玩家带来的烦扰、不便以及损失,经过暴雪与网易的内部讨论,我们拟定了以下的补偿方案,以表达我们的歉意。
转(官网)
只要曾经在2017年1月18日18点之前登录过国服《炉石传说》的玩家,均可获得与25卡牌包等值的补偿,具体如下:
1000游戏金币
15个卡牌包:经典卡牌包x5、上古之神的低语卡牌包x5、龙争虎斗加基森卡牌包x5
我们将在明天正式启动上述补偿方案,卡牌包以及金币将会陆续发送到玩家的游戏账户中。
听说补偿*晚26号全部发完。
可以说自从炉石战令上线之后,被玩家吐槽的点是越来越多。从三场胜利10金币的稳定获取金币条件被删除,到奖励居然是给之前版本的卡包,再到现在的**bug每周任务刷新不出。很难想象这是暴雪很早之前便在研究和开发出的机制,甚至在reddit上都有玩家表示战令很可能只是个半成品便被暴雪仓皇实装到了游戏当中。
大家都知道战令系统的经验值成长是很漫长的一件事情,每周任务正是获取战令经验值*直接有效的方式,但现在一周的*丰富奖励被取消,直接导致玩家一个礼拜的收益大打折扣。如果没有购买高级战令的话,想要完成50级战令获取皮肤的难度会更大。
而且据悉这并不是个例,和之前的萨隆转盘卡游戏一样,很多人都被这个bug强行剥夺了任务,现在每位玩家都在等待暴雪的具体补救方案。
但这还不是*让玩家气愤地,更令人恼火的还在后面。以往炉石关于环境等游戏内部的问题基本上是得到具体反馈便会立马开展行动,但这次的bug在**周刷新时候便有玩家反映到了官方,官方也表示得到消息。
但是玩家经过一周的等待却发现暴雪根本没有妥善处理这件事情,而是放任bug再一周地**了大批玩家的利益,甚至有玩家发帖表示两周没有刷出任务,这种“装死”的态度才是*令玩家们不满意的。
作为一款年纪比较大的经典游戏,暴雪想要做出改变是好事,但是改变的前提是做好一切万全准备,新奖励系统的测试,后续的经验修改等等都要做好相应修改方案。官方可以花两周时间处理bug,但玩家们却要为此买单。
回想上次大范围回档的**,那时候*起码官方还大度地承认自己的错误并且给出相应的补偿,获得了玩家们的原谅,此时默不作声的态度让人不禁在想暴雪真的是着急卖战令么?
作为一名老玩家,游戏日报老九本人对于炉石的感情其实算是比较深厚的,哪怕是在女巫森林的时候也有在坚持在玩下去,毕竟游戏本身就是用来**的,没必要因为一个版本的好坏去评定游戏以往和之后的魅力。
但关于bug的事情却不一样,这很明显是态度的问题,得到反馈哪怕**时间做不出相应调整也该表达歉意或者提及后续补偿措施。玩家不是傻子,想要炉石再辉煌7年只靠改变是行不通的,大家觉得这次暴雪会给出补偿么?
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