1.你*好要有十片糟不行就九个。
2.选的植物有地刺,钢地刺,火爆辣椒,向日葵(这是废话)*好还有双向向日葵,倭瓜,莲叶(这还是废话),猫尾草,*好再选一个南瓜头保护猫尾草,在不如选一个***的东西如樱桃**,*好是再选一个变身茄子,变一个倭瓜。
3.开始了,首先它在陆地上给了你几个冰道,剩下好像是三个草坪给你放植物,在随便一个草地上放一个向日葵,攒阳光再放一个向日葵,(大胆的放向日葵吧,一开始先放三个左右,大约放三个向日葵雪橇车僵尸小队就来了)。
4.它一来,不要紧张,(在它吃你向日葵之前你至少有150-175个阳光了),你马上在它出现的地方放一个地刺,它车子没了,向前走时,踩到地刺上面,你就有100个阳光了(放地刺废了100个阳光),你在放一个,两个地刺有百分之60的可能干掉一个雪橇僵尸了,如果有一个或两个侥幸跑了过去,马上用倭瓜压死他。
5.**轮雪橇车僵尸小队过后,可能会有一个雪橇车僵尸过来,不要担心,那个雪橇车走的很慢,你只要攒够阳光,放一个地刺就干掉他了,之后在水中放一个莲叶,继续种向日葵。
6.尽量种一排向日葵,这时大约会有两个雪橇车僵尸小队过来,先攒阳光在一个雪橇车僵尸的地方种两个地刺,另一个用火爆辣椒**他。(按照常规来说阳光是够的,如果阳光实在不够的话,就只能失去一个铲车了,不过过关总比失掉一个铲车好)
7.这是又大约出现个雪橇车僵尸,用地刺吧。
8.现在你可以把一个向日葵升级为双向向日葵,这是可能水中会来一个,马上攒阳光用猫尾草,打死水中的僵尸。
9.按上猫尾草之后,就安全了许多,因为一个猫尾草有足够的能力打死一车的雪橇车僵尸。
10.这时有可能又出现一个雪橇车僵尸小队和一个雪橇车,雪橇车那里放一个地刺,雪橇车僵尸小队那里可以把地刺升级为钢地刺。
11.这时基本上一排都有向日葵了(包括水中的和双向向日葵),和有两排地刺了·。
12.继续攒阳光,把一排的两个地刺的其中一个升级为钢地刺,一排的向日葵全部为双向向日葵,水中在放两个猫尾草。
13.这时你基本上能过关了,但为了安全起见*好继续升级更多的钢地刺和放更多的猫尾草。如果你看不懂的话,我现在发些图片给你。
1.选这些植物*好。
2.开始啰,看!先放三个向日葵。
3.哈哈四个也可以哦。
4.看来了,还有个雪橇车,不过弄一个钢地刺的阳光也够哦。
5.别害怕,看!!
6.哈死了,伊又来一个!
7.哈又死了!
8.啊,有一个过去了!!!别急,只要他吃下向日葵,有空位置了,就用倭瓜压。
9.现在大概就是这样了。
10.哈哈赢了!!!!!!
这一些就是雪橇车区的攻略,其实很简单,希望大家都看得懂,886!
1、在开始时2列小向,**辆冰车地刺扎之,来了雪橇没关系,先上2个地刺
2、向日葵被吃再继续上即可。然后就是傻瓜过法,消耗一个补一个(如果有复制和加强版的地刺,可以拿出来用。)
3、海藻CD了就放即可,如果太看rp了,过不去还是比较正常的。
扩展资料:
在植物大战僵尸这款经典游戏中,共有四个不同的大型关卡,分别为冒险模式、迷你游戏、益智模式和生存模式,这四个模式都需要一定的时间才能完美通关,有些关卡着实是有点麻烦,而且还非常的具有挑战*,真正难的是三种不同的无尽模式,不过除了无尽模式之外,在迷你游戏中也有几个难关存在。
这几个难关分别为雪橇区,有的版本汉化为“全面冻结”,还有跳跳舞会,**僵尸,这三个关卡被誉为植物大战僵尸迷你游戏中的“三大难关”,不过其中的**僵尸可能比较有争议,有的玩家会认为植物僵尸要更难一些,于是这就是四个难关。
雪橇区这一关的主力僵尸是冰车和雪橇小队,于是一开始给了你比较长的准备时间,这时候可以用土豆雷,或者模仿双土豆雷来过渡一下。
随后在四条冰路上安置大嘴花,大嘴花可以一口解决一个冰车或是雪橇小队,之后在池塘上下功夫,种植一些杨桃,只要两排放满了杨桃,基本就可以挂机过关了,*好在杨桃身上放一些南瓜,虽然这一关水中的僵尸*少,但是在大波僵尸来袭的时候还是会有一些从水底钻出来的僵尸。
有27种,名字分别如下:
普通僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸、**救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇僵尸小队;
海豚骑士僵尸、玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、僵尸雪人、蹦*僵尸、扶梯僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔、小鬼僵尸、僵王*士、暴走伽刚特尔。
1、普通僵尸
这种僵尸喜爱脑髓,贪婪而不知足。脑髓,脑髓,脑髓,夜以继日地追求着。

2、摇旗僵尸
摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”。毫无疑问,摇旗僵尸喜爱脑髓。但在私下里他也迷恋旗帜。也许是因为旗帜上也画有脑子。
3、路障僵尸
他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。和其他僵尸一样,路障僵尸盲目地向前。但某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参加聚会。
4、撑杆僵尸
特点是能跳跃过他所碰到的**株植物。一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。
5、铁桶僵尸
他的铁桶头盔,能**程度的承受伤害。铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得****。但事实上,他只是忘记了,那铁桶还在他头上而已。
他的铁桶头盔,能**程度的承受伤害。铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得****。但事实上,他只是忘记了,那铁桶还在他头上而已。
一共有26种僵尸,分别是:
僵尸:*普通的僵尸,生命低,移动速度慢,*多能挨十二下豌豆炮弹的攻击。
旗子僵尸:速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢。
路障僵尸:头顶路障的僵尸,生命中等,僵尸的3倍,移动速度慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸。
撑杆僵尸:手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过**个阻挡物。
铁桶僵尸:头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。
读报僵尸:手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块,大喷菇和投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸。
玩具匣僵尸:手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法**了,**时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边**格**。
气球僵尸:身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能**他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走。
矿工僵尸:矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直。
跳跳僵尸:骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走。
僵尸雪人:生命高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后某些小游戏和生存模式无尽版*后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元。
铁栅门僵尸:手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减**果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走。
橄榄球僵尸:橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等。
舞王僵尸:其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸如果让其吃下**蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。
伴舞僵尸:跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生。
**救生圈僵尸:普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢。
潜水僵尸:带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击,只有在吃植物的时候才会露出水面。
雪橇车僵尸:开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO(火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失。
雪橇僵尸小队:4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打。
海豚骑士僵尸:骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中**个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过**个阻挡物后海豚消失且速度减慢。
蹦*僵尸:顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开。
扶梯僵尸:手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在**格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用**类植物如辣椒等冲走。
投石车僵尸:开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线*后一颗植物。
伽刚特尔:非常巨大的僵尸,生命*高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸(樱桃**、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下。此外有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀
小鬼僵尸:生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。
僵王*士:*终BOSS,生命**。
一、*老的奥特曼游戏 *早的一款奥特曼电子游戏是1983年的《奥特曼怪兽大决战》。 奥特曼作为一个有着55年历史的特摄系列,陪伴了好几代的童年记忆,作为一个在全世界都有广大粉丝的系列,自然不光是在特摄领域在其他领域也是有着许多的作品。 *早的一款电子游戏是1983年的《奥特曼怪兽大决战》,是一款类似打地鼠的游戏,玩家控制奥特曼去打那些出现的怪兽来积分。接下来是1984年出在MSX上的《奥特曼》
一、WOWDZ自动攻击宏 这种能判断状态的宏很早暴雪就把它给去除了。像什么判断技能出去然后施放第二个技能或者像你这样根据血量来判断改变目标的宏。/targetenemy本来就是用于自动帮你搜索目标。重复的按肯定会让它反复更新*近目标,不会打到锁定的效果NGA很早就有人求过,正面出血,背面背刺的宏。。你这宏跟我前面的这个所谓一键充龙宏有相同功效。就让我吐槽为一键充WMO宏吧这种宏是没有的
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