一转:加满需要65点技能实际可获得64点技能点。
轨道烈焰:LV20
火焰猛兽:LV19
元素:火焰LV:10
幻影火步LV:5
火焰斥力LV:5
卓越才能LV:5
二转:加满需要95点技能点实际可获得94点技能点.
轨道烈焰IILV:20
火焰漩涡LV:19
引燃LV:10
火焰传动LV:5
火焰之书LV:10
魔力回流LV:10
元素:火焰IILV:10
咒语修炼LV:10
三转:全部加满需要125点技能实际可获得124点技能点。
轨道烈焰IIILV:20
烈焰风暴LV:19
大漩涡LV:20
火凤凰LV:15
元素:火焰IIILV:10
魔力解放LV:20
弱点分析LV:10
顿悟LV:10
先点一点弱*,一点轨道,一点大漩涡,一点火凤凰。**症患者可以优先点满顿悟。
听说现在智力依旧影响MP数值=-=
四转技能:全满且不需要技能书
希纳斯的骑士LV:30
轨道烈焰IVLV:30
灭绝之焰LV:30
地狱火海LV:30
火焰化身LV:30
燃烧领域LV:30
火焰屏障LV:10
元素:火焰IV LV:10
魔法真理LV:10
不灭火焰LV:30
**技能P:总共需要9点实际可获得5点
轨道火焰-强化LV1
轨道火焰-无视防御 LV1
轨道火焰-灵魂攻击 LV1
灭绝之焰-额外攻击 LV: 0
灭绝之焰-强化LV: 0
灭绝之焰-额外目标 LV: 0
引燃-*大引燃旅:LV:1
引燃-强化 LV:1
引燃-*大**LV: 0
**技能A:总共需要3点实际可获得3点
大灾难:LV:1
守护者之荣誉LV:1
龙奴LV:1
的确是没什么好说的.不过你要列表的话我就列出来了..
一转:加满需要65点技能实际可获得64点技能点。
轨道烈焰:LV20
火焰猛兽:LV19
元素:火焰LV:10
幻影火步LV:5
火焰斥力LV:5
卓越才能LV:5
二转:加满需要95点技能点实际可获得94点技能点.
轨道烈焰IILV:20
火焰漩涡LV:19
引燃LV:10
火焰传动LV:5
火焰之书LV:10
魔力回流LV:10
元素:火焰IILV:10
咒语修炼LV:10
三转:全部加满需要125点技能实际可获得124点技能点。
轨道烈焰IIILV:20
烈焰风暴LV:19
大漩涡LV:20
火凤凰LV:15
元素:火焰IIILV:10
魔力解放LV:20
弱点分析LV:10
顿悟LV:10
先点一点弱*,一点轨道,一点大漩涡,一点火凤凰。**症患者可以优先点满顿悟。
听说现在智力依旧影响MP数值=-=
四转技能:全满且不需要技能书
希纳斯的骑士LV:30
轨道烈焰IVLV:30
灭绝之焰LV:30
地狱火海LV:30
火焰化身LV:30
燃烧领域LV:30
火焰屏障LV:10
元素:火焰IV LV:10
魔法真理LV:10
不灭火焰LV:30
**技能P:总共需要9点实际可获得5点
轨道火焰-强化LV1
轨道火焰-无视防御 LV1
轨道火焰-灵魂攻击 LV1
灭绝之焰-额外攻击 LV: 0
灭绝之焰-强化LV: 0
灭绝之焰-额外目标 LV: 0
引燃-*大引燃旅:LV:1
引燃-强化 LV:1
引燃-*大**LV: 0

**技能A:总共需要3点实际可获得3点
大灾难:LV:1
守护者之荣誉LV:1
龙奴LV:1
的确是没什么好说的.不过你要列表的话我就列出来了..
【能力值】
推荐加点法如下:1)智运加点——5智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2)全智加点——全智力加点,不加一点运气。
【技能】
【一转部分】详细任务攻略看此:
魔力强化10
点
—
魔法盾10
点
—
魔法铠甲1
点
—
魔法双击20
点
—
炎精灵20
点
PS:对于老玩家来说,可能都知道为什么不加铠甲,但是新玩家可能不知道、解释下铠甲主要是物理防御,但是如果你想玩的长久就不要加,为什么哪?因为级高后打的怪大多都是放魔法攻击。所以物理防御就显的多余。
【二转部分】详细任务攻略看此:
精神力20点
—
缓慢术1点
—
火焰箭20点
—
瞬移20点
—
魔法狂暴20点
—
自然力重置20点
—
火柱20点.
注:转职送的1点瞬移,先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。
PS:二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵)。魔法狂暴前期加的少可能感觉不出来有多大作用,但是以后级高搭BOSS的时候就会体现出来。试想,打BOSS之类的高级怪的时候,攻击频率快了之后会怎样,自然力重置,使用这个自然力技能后,打火属*的怪时,你的伤害就会减少被削弱的程度了,因为你的火技能的火属*改变了。
【三转部分】详细任务攻略看此:
火风暴30点
—
魔力激化20点
—
魔法抗*20点
—
火牢术10点【之后留留20】
—
火魔兽20点
—
封印术1点
【再留点20】
—
天降落星
PS:20点剩余的根据自己喜好来加
=====================前言=====================
众所周知,这次要开骑士团。
但是大家肯能对骑士职业的加点问题有点疑惑。
就来简单说明下
我转的是炎术士(母号职业和骑士职业无关。)
炎术士的能力点的加法和以前的法师加法一样
=====================一转技能=====================
技能删了一些加了一个。下面看图
此主题相关图片如下:
此主题相关图片如下:
建议技能点的加法:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20
(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,我建议大家先把双击和精灵加满)
炎精灵是个召唤技能,可以召唤精灵出来帮助攻击。具体看上图。
可能有人问了,只有这个职业有精灵?(咱的精灵红色)
答案是NO,骑士职业每个职业都有属于自己的精灵技能
----------------
对于老玩家来说,可能都知道为什么不加铠甲,但是新玩家可能不知道、解释下
铠甲主要是物理防御,但是如果你想玩的长久就不要加,为什么哪?
因为级高后打的怪大多都是放魔法攻击。所以物理防御就显的多余
不过你要是不打算玩长久,就加满吧。
=====================二转技能=====================
二转技能也是和法师二转差不多。多加了3个新技能
此主题相关图片如下:
此主题相关图片如下:
此主题相关图片如下:
此主题相关图片如下:
建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满
(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,
我建议大家先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。)
二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。
火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵)
不要问这两个为什么要加满。
就像你玩冰要加满雷和冰。
-----------------------------
魔法狂暴前期加的少可能感觉不出来有多大作用,但是以后级高搭BOSS的时候就会体现出来。
试想,打BOSS之类的高级怪的时候,攻击频率快了之后会怎样
------------------------------
自然力重置,使用这个自然力技能后,打火属*的怪时
你的伤害就会减少被削弱的程度了,因为你的火技能的火属*改变了
------------------------------
三转技能很快就会为大家带来啦
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