蜥蜴长老战魂,速度清野
黑切可以减CD加生命
顺风:冷却鞋/五速鞋,逆风:忍足/水银鞋
九头蛇,饮血都行
*后的轻语
复活甲(保证存活能力)
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级冷却缩减雕纹*9
高级攻击力精华*3
由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。
英雄优势
卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型刺客。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克*有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
英雄劣势
由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化。[1]
至于技能顺序嘛
可以先E也可以先Q,我个人习惯是先Q,增加清野速度(好吧,如果你是打野的话,就算是线上也应该先Q,除非你主W),而且抓人的时候也可以增加伤害。如果E不是**个就必须第二个进化了,因为这个等级基本都开始小规模团战往中期走了,所以你应该具备收割能力了。而W和R的选择可以看情况,你可以选择W来打消耗,不过我加点是主Q副E的,副E的话收割时连着跳,伤害是很高的,不过你的回复能力就不是很给力了。进化R的话对于被针对集火会比较有效,而且追人留人和逃脱会比较容易。
个人Q→E→R
虚空掠夺者技能加点方式:
主Q副W**E有R点R(快速**偷龙流)前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你**就去GANK)
主W副Q**E有R点R(打野三十年出山)前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你**就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你**就去GANK,并且保证了打野效率)

QW对点**E有R点R(打野**平均流)六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你**就去GANK)
加点技能以及解析
Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。
W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。
E:**就好,因为你前期有了升级就可以了。
R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R
一般主W,**一般Q,2级E3级W,然后就主W,6级进化W,2级大招进化E.*后可以进化大招,如果大顺风进化Q,主W是因为这技能AOE,有恢复,清兵快,副Q这不说,E学**机动就好,如果对上草人可以选择主Q,进化的6级进化W*好,到了2级大招一定要进化E,因为中期开始团战,E要进化后才有CD重置,才有利于团战收割,
螳螂的符文在现版本有很多流派,不过在个人的思路来看在TGP里的符文加点并不如人意,因为我本人是一名老螳螂玩家,从S4初期就一直对螳螂情有*钟,所以对于螳螂这个英雄的了解还是有的。TGP的符文我也都尝试过,发现并没有适合自己的符文,下面我说一下个人的一些符文搭配。
首先主系符文选择主宰,因为打野英雄的话对于这个符文的需求还是很大的。**重选择黑暗收割,螳螂这个英雄主要是凭借着自己大招的隐身和Q的爆发加E技能的位移打一个持续输出,虽然输出也不低,但是他不会像狮子狗这样跳出来就瞬秒一个人。现版本的节奏就是这样,对于刺客来讲能快速秒掉C位那么团战越有利,所以拥有了黑暗收割以后就会越往后打伤害越高,不必担心秒不掉人的尴尬,否则进场秒不掉人要么就死在里面要么就只能在边缘OB了。第二重选择猛然冲击,因为他搭配上幕刃的被动效果**次攻击的爆发非常高,包括狮子狗的秒人和猴子的EQ秒人都需要依赖这个符文搭配上幕刃效果才会有瞬间爆发的伤害。而螳螂的E技能、大招的两次隐身都可以触发猛然冲击加幕刃。
第三重选择僵尸守卫好了,因为眼球收集器到满层才会增加十八攻击力,对于螳螂的提升微乎其微,还不如带僵尸守卫让自己这方的视野更足,特别是在高端*视野非常致命。第四重就选择无情猎手好一点,因为增加移速后全程的游走和后期的单抓能力会提升很多。
副系列的话不多做评价,因为精密和启迪、巫术都可以,具体的应对不同的阵容选择什么符文,通常我会选择精密的致命一击加凯旋,因为螳螂在秒残血会有伤害加持而且可以回血。
英雄联盟虚空掠夺者的介绍和玩法具体如下。
1.符文与天赋
精华攻击力,红色攻击力,**护甲,蓝色固定冷却缩减。由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。
2.天赋攻击21,通用9点,冷却缩减。卡兹克对于冷却缩减属*有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及**敌人。
3.出装与打法
卡兹克出门多兰或者蓝宝石。因为别的好像找不到什么好给卡兹克出的装备,蓝宝石主要是考虑方便后期的魔切吧。技能方面Q,W,E主Q副W。卡兹克前六级建议老实补兵,这个时候**能力还不是很**,而且没控制技能能被你单杀的人不多。
4.然后出残暴,憋黑切,这个时候的卡兹克已经很猛了,单兵基本不惧谁了,当然去单兵肉那就没意思了,一个刺客去杀肉真是吃饱了撑着,除非肉被压惨了,跟脆皮一样可怜。
5.有钱继续出饮血或者狂徒视情况而定,顺风饮血,魔切,要不就狂徒,不要觉得是刺客就没必要狂徒,要知道没点血怎么去**啊,一跳进去就会被集火的啊。
6.这个时候已经是后期了,都肉了都护甲高了,出个轻语吧。
7.后期出个复活甲也可以,兰顿也行不过个人觉得复活甲实在一些。卡兹克对队友依赖*比较强,他没有控制技能。团战主要思路是让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。开战后团战进入中后期后排英雄就等着你跳进去**了。
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