很简单,据守1,2座大城,努力发展内政,等待时机.
因为初期必定人手不够,战力不足,多占城池其实是分散力量,使内政颓废,*后不用电脑打你,你也会因为缺人,缺钱,缺粮,缺兵,四处打仗而感觉郁闷,*后不佰想玩了.
所以一开始应该占据一座大城,积*发展内政,重要*顺序为:1人才>2金钱>3兵力>4武器装备>5粮食.合理规划设施与空地.同时也要重视外交,自己领地相邻的势力中,较强的一定要结盟,还要有一个衜远处的盟友.多占领港口,关隘,里面放500兵就够了,那可是摇钱树啊.接下来就是不断扩大兵力,生产装备,千万别嫌多.搞些权谋术数,阴谋诡计,等待时机.附近有攻城发生时,别忘了派一支骑兵队去凑知热闹,也**以拣个便宜哦.
挑拨相邻的势力与远处的势力打仗,同时与和该势力方向相反的相邻势力搞好关系.一旦有鹬蚌相争,等他们打得你死我活时就大肆出兵收鱼翁之利,一出兵就要衟用精兵强将,就要拿下几个乃至十几个城池.战争时期不要管前线城池的内政,只须稳住后方.
外交政策建议:1刘备必须联合,因为攻打他没有什么大的好处,手下强人不多,富城不多,但是他们打仗知都很厉害,想灭他比较困难,不如让他去对付你们共同的敌人.2曹操必须*先*快消灭,因为他手下有钱粮,有人才,有富裕的城池,先灭他可以夺得这些,如果晚了他发展得相当强大了就很难收拾了衜.
战斗建议:尽量多用单挑,武力比敌人低12点以内不要怕,这样*省事.再多用计谋扰乱,与混乱的部队战斗可以
不伤兵力.尽量少硬拼,宁愿多耗费兵粮,与敌人周旋,占地形优势欺负他们.
差不多了吧.
首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
其次,要让智力**的人做军师。在内政上,一开始*好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂**就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到**也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友,**,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与**,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方**,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来*钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,**兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击**越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到*练之后再玩**难度,这样效果应该会好一些。
实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
*后,希望我的回答能够对你有所帮助。
这是我参考以前回答的:
我们可以**交流。
舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。
舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大度的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然知会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。
当如果觉得拥有话题不好的话,可以通过“再考”指令将所拥有的话题全部替换。不过“再考”指令每数衜合才能使用一次。

舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。度
当怒气槽满时,不同*格的武将会有不同方式的爆发。
小心:一回合中使出所拥有的全部话题。
刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵衟御“大喝”与“无视”。
冷静:在愤怒期间没回合都能“再考”。
莽撞:给予对手特大伤害的一击。
舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、**、逆上。
大喝:压过对方任何话题或话术知(除“无视”),给对方竭力一击。
诡辩:除“无视”和“大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方。
无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方衜怒气值大幅上升。
**:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有“**”,则可使对方脱离愤怒状态。
逆上:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有“逆上”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。
首先新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意*。然后把称霸模式练练
其次,进游戏,**肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三根据将领的兵种适*,S>A>B>C比如关羽枪兵和戟兵适*都是S,他带这两种兵战斗力*强,然后S拥有**战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而**只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好
第五,三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。
而一个队伍*多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准
第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以**增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看
第七,造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
第八,*后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开*就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄*大,这样进游戏就无视一切直接登用过来
*后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐*练了自然会用了。纯手工,有些可能因为教久没玩名字不一定准确,不过大概是对的。
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