16鱼阵容搭配,宝可梦x阵容推荐

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于16鱼阵容搭配,宝可梦x阵容推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、首先《咸鱼之王》16-10过关要准备好合适的阵容和装备,使用高攻击力的输出英雄搭配高防御的肉盾,保障团队生存能力,在战斗开始前,要尽量减少敌人的行动次数,可以通过放技能、攻击要害等方式削弱对方。

2、其次注意观察敌人的技能和特点,选择合适的打法和反击方式,在战斗过程中,要时刻关注英雄的生命值和状态,及时****。

3、*后需要注意敌人的攻击模式和攻击特点,选择合适的防御策略,合理利用英雄的技能和道具,以及团队的合作配合,互相支持和协助就可以过了。

战舰少女R

v5.4.0

类型:角色扮演

大小:1600MB

评分:9.7

平台:

标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控

战舰少女R6-1A点炸鱼阵容推荐:新手炸鱼**要求阵容分享。不少新手还没摸清炸鱼的**要求,接下来我们就仔细讲一讲。

炸鱼前的准备:

1.航速低于27节的战舰一艘。

新手内容:

**是你的仓库里低于27节并且能改造的战舰:宁海、平海,不推荐罗纳等诸多低速战列。

其次是不能改造,但是有必要升级的:大青花鱼、M1等诸多潜艇

下来是不能改造,出了这个地点后几乎没啥用的船了:兰利轻型航母(**)、隼鹰轻型航母、飞鹰轻型航母、追赶者轻型航母、*格轻型航母、百眼巨人轻型航母(非常不推荐)等。

进阶内容:

为什么兰利是**?因为兰利出货率不低,加上有提督开发出来的5-5上路通关线路中兰利大放异彩,基本上能到6-1的提督几乎人手一只兰利,而隼鹰和飞鹰虽然飞机搭载数比兰利高,但是只有在第二章里出现掉落以及建造里出现,出货率不见得高提督未必能获得,当然如果有的话优先上场飞鹰和隼鹰。

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2.声呐+深水**三套。

新手内容:

声呐增加命中,深水**增加伤害。两者必须成套装备,不然要么MISS(没声呐)不然漏鱼没大破(没深弹)。改良型声呐的开发可以使用公式10/10/10/20,改良型深弹的开发开使用公式10/30/10/10,(如果同时缺BTD-1***,用20/30/10/30,副产品就包含声呐和深弹)。

进阶内容:

标枪、天后、响,3者改造后附送金深弹一个(在深弹伤害已经溢出的情况下,响改造后送的深弹加了2点命中少了2点火力,更加适合养殖的时候低级舰娘使用确保命中率),Z1和Z16改造后附送一个6火力3命中3对潜的金鱼雷(以下简称633鱼雷),可以代替声呐作用,该装备适用范围非常的广,适合大量养殖装备,特别是靠鱼雷输出的驱逐舰和潜艇,本来两者的鱼雷属*强化满后非常高(尤其**驱逐舰小**),在装备上增加的属*上多增加的火力明显没有多增加的命中实在。

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3.基洛夫炮一门(可选装备)

新手内容:

阵容内老板位(通常是旗舰,有50*经验加成)重巡装备,如果出现雷巡大破没有被轻母击沉(雷巡大破后不会开幕雷击),可以抢在炮击阶段开始**发争取一发入魂先手(炸鱼的驱逐和轻巡炮击阶段很难击沉雷巡,轻母出手太晚),免得雷巡垂死挣扎一发大破我方轻母和小**。如果没有基佬炮,可以尝试把重巡放在3号位,不过缺少旗舰经验加成,升级太慢。

旗舰老板是战巡和战列就可以不用考虑这个问题。

进阶内容:

此装备还关系到阵容内舰队的摆放问题,将在后面作详细解释。

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4.轻母两艘

新手内容:

*大作用:1,开幕轰炸消灭对方雷巡,免得遭受雷巡开幕雷击。2,其次是和队伍内其他3艘反潜船一起炸鱼(一般老板位旗舰长期炸鱼阶段都会放的重巡混经验,比如昆西、欧派塔、吕布、希佩尔),3,轻母索敌高,两艘轻母能确保能大概率索敌到敌方阵容,索敌成功有5*的命中和回避奖励,同时能SL规避2航母+3潜艇的敌方阵容。

进阶内容:

**轻母是隼鹰和飞鹰,搭载数高有48,*重要的是自身航速仅为25.5节,刚好能**带路的作用。次选是兰利轻母、*格轻母、追赶者,三者都可以起到带路的作用,不过追赶者吗呵呵。在保证队伍内有一艘带路船后,实在没上面的用,也可以用普林斯顿、瑞凤、翔凤。百眼巨人因为搭载数太低了不推荐。

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5.轻母飞机的选择

新手内容:

只要不是侦察机和战斗,上***和攻击机你爱上哪个都行,或者要求视觉效果两者混编。新版航空规则下,攻击机在炮击阶段里的轰炸威力比以前高了点,也可以拿出来用了(但是依然没***高)。

进阶内容:

***或者攻击机的选择,请注意以下3点:

1,飞机属*里的轰炸or鱼雷尽可能高。这样确保能在开幕轰炸阶段轰炸雷巡的时候,4:2或者5:1的*端情况下(指放飞飞机后2轻母共6组飞机分别飞向对方2雷巡的时候的分配结果)不能击沉对方雷巡的话尽可能使的对方雷巡进入中破(伤害变低)或者大破(无开幕鱼雷)状态从而确保我方舰队安全。

2,除了B25和彩攻击机外,**飞机补给每架4铝,非**飞机补给每架5铝。在有雷巡的场合,我方每次出场会有1-5架的随机飞机被击落,4铝和5铝的细节补给差别,在天长日久的炸鱼过程当中,会慢慢体现。没错,我就是那么抠门!

3,飞机属*里反潜值尽可能高。轻母要确保反潜万无一失,**要求是12的反潜值。故飞机的选择反潜值非常也要考虑在内。侦察机排除在外,虽然他们提供的反潜值高,但是不参与开幕轰炸占用宝贵的飞机格子,遇到雷巡轻母炸不死漏雷巡的概率会提高。

结合以上3点考虑,我给出的飞机选择是:

**,流星。鱼雷10索敌1对潜4,完美符合上面3点。啥?流星要开发?开发出来并且装备6架的资源消耗太高?这是仁者见仁智者见智的问题了。对没错,其实我就是喜欢金闪闪的装备。

次选,TBF复仇者攻击机(鱼雷7对潜5)、海燕***(轰炸7对潜4)。符合上面3点钟的2点,而且上面3点钟其实第2点意义是*小的。故这两架飞机是次选*好的。

第三选,其他飞机。其他飞机要么不是反潜值不够,要么就是反潜值够了的话鱼雷/轰炸属*不高,如果没以上推荐的3架或者数目不够,有什么上什么。*大众化的就是上够BTD-1毁灭者***,不用纠结。

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6.*优阵容组合搭配:

1旗舰:装备基洛夫炮的重巡or战巡or战列

2轻母

3驱逐舰or轻巡

4轻母

5驱逐舰or轻巡

6驱逐舰or轻巡

讲解:因为本组合阵容的搭配因为要SL掉航母,所以不用考虑对航母的作战。

旗舰上的重巡,是常年的老板位。因为旗舰额外有50*的经验加成。而普通时候重巡出击概率低下,结合资源消耗、*价比、安全度,老实呆在旗舰位置混经验*好。这个位置在你改造玩所有重巡后,估计你的所有能改造的驱逐舰和轻巡都依然没有改造完呢装备基洛夫炮的意义是,调整出手顺序(基洛夫炮攻击距离是长),在有雷巡存活过开幕轰炸后,能在炮击阶段**发抢先攻击雷巡,削弱满血雷巡或者击沉残血雷巡,减少我方舰队收到攻击的可能。如果没基洛夫炮,队伍内又有轻巡的话,炮击阶段会是轻巡先攻击对方雷巡(重巡和轻巡的攻击距离都是中),可是轻巡往往不能重创满血雷巡或者击沉残血雷巡,故我方舰队受到雷巡攻击中破或者大破概率提高。如果旗舰是战巡和战列则没有这个问题。如果队伍内3个反潜小船都是驱逐舰的话,旗舰重巡可不用装备基洛夫炮。

轻母放2号和4号位置的原因是,在有旗舰是攻击距离是长的情况下,该两个位置是*后攻击的。这样如果有潜艇活过开幕反潜,炮击阶段开始后,6/5/3位置会依照攻击距离和顺序位置开始补刀反潜对方潜艇。这样可以把宝贵的MVP经验加成给需要升级的驱逐舰和轻巡,从而不要浪费在陪练的轻母身上。

如果旗舰不是攻击距离为长的舰船(比如潜艇或者航母等),请调整队伍搭配和位置。轻母请放到5/6位,234位反潜小船全是驱逐舰,这样当有雷巡活到炮击阶段,也会是我方5号位轻母抢先攻击(轻母和驱逐舰攻击距离都是短,轻巡是中)。如果没有击沉或者命中,对方反击后,我方6号的轻母第二顺位攻击。

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好了,万事俱备,开始炸鱼。

一些小细节上的问题,不注意的话容易吃桶或者得不偿失哦~

细节1:炸鱼因为很频繁,所以油弹铝的消耗会很快,因为炸鱼的都是人在操作,所以推荐此时远征的内容,以1-3和2-1为主,*大限度补充油弹,同时一定要分一只舰队去跑2-2,因为雷巡会击落我方飞机(5潜艇阵容不会有飞机损失产生),所以注意资源的补充。

细节2:战舰的补给。*万无一失的办法就是每次出击前,都点一下“快速补给”即可。要偷懒的话可以*多连续3次后再补给,第四次还不补给就出击的话会因为**的降低带来的伤害降低,会容易漏鱼或者漏雷巡。

细节3:炸鱼捞到的轻母,不用的话把装备下了就拆了吧,口粮口感还不如亚特兰大级,但是拆出来的资源抵得上一次出击了,捞到轻母,相当于中了“再来一瓶”的奖励了

细节4:本地能捞到欧根和胡德,还没有这两位的,可以在这里捞

细节5:如果出现*端情况6:0(即2艘轻母的飞机都只攻击其中一个雷巡),请洗脸。

细节6:如果漏鱼频繁,可能是轻母等级没有上来MISS的缘故,或者说反潜船的命中或者伤害不够。轻母等级熬一下吃桶吧,反潜船尽量更新自身装备,以紫色声呐和投弹为主,同时尽量优先升级改造响、标枪、天后以获取金深弹,如果反潜船是轻巡,可根据漏鱼情况,漏满血多增加声呐,漏残血增加深弹调整自身的3个格子装备。

细节7:索敌不到不要抱侥幸心理,*好SL,不然遇到航母的话喷铝不说还要泡澡。索敌不到的原因多半是队伍内等级不高,自身索敌属*没有增加故索敌成功率降低。

以上就是作者为大家带来的战舰少女r6-1A点炸鱼阵容推荐,更多相关内容

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