很多朋友对于法正阵容搭配和T0三势法正张角不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在游戏中很多玩家会发现相同的阵容,为什么实力却相差甚远,其实除去星级、级别等因素,*重要的就是战法的选择和搭配的思路,下面就为大家介绍一下如何用相同的三位将士搭配出不同强度的阵容,一起来看看吧。
阵容配置
首先,来看一支队伍的配置:
图中队伍就是目前比较盛行的混骑队,荀彧能够克制许多恢复类队伍;蜀关羽的自带战法可以克制敌方主动战法,再加上其优越的速度属*,进一步加强了控制效果;法正的存在提高了其他两个武将自带战法的触发几率,同时有75*几率减少战法一回合的准备时间。
蜀关羽和法正转铁骑兵,保障了生存能力,荀彧转轻骑兵,主要为了增加其伤害。
但是需要注意的是,该队在遇到带有先手控制或者两回合硬控的队伍时,会处于不利*面。而面对不需要主动战法的**队以及蜀智等复合型伤害和带有指挥控制战法的队伍时,也会显得比较棘手。
分析了该队的整体情况后,我们来看看,为了优化当前的阵容效果,在战场上对于该队都有哪些变种的搭配思路。
变种队伍一
这一队中的三个武将兵种全部转为轻骑兵,轻骑兵的两回合先手效果加上骑兵**的速度属*,保障了在受到【反计之策】后的第二回合,友军能够优先发动战法。
同时,该队伍加点时应注意蜀关羽和荀彧的速度要快于法正,这样才能使两个武将在**回合被控后,第二回合能够优先发动战法。
同时【草木皆兵】和【兵无常势】的加入保证了队伍的输出和生存能力;【战必断金】使该队在面对**队有一战之力;【全军突击】的加入则在增加伤害的同时,能够应对敌方两回合的硬控。
变种队伍二
这一队的战法配置就不必多言了,标准的搭配模式,有增减伤战法、有高输出战法、同时还有【谋定后动】配合法正。
属*加点方面,法正要全速度加点。全速度加点的目的很明确,首先【锋矢】比较依靠速度加成,而且该队需要法正的速度**于蜀关羽和荀彧。
该队的兵种转换也很有特点,荀彧转重骑兵,蜀关羽和法正转铁骑兵。这也反映该队的主要思路是为了应对战场中的爷爷队和步兵队,而在面对**队等爆发型队伍就会稍显劣势。
变种队伍三
很多玩家看到这一配置时会有疑问,但是不得不说的是,五红荀彧场均输出13000+、蜀关羽10000+,再加上一些零散的输出,一场战斗下来,该队能打出25000左右的输出。加上有荀彧的存在,该队也并不惧怕敌方的高额回复。
【战必断金】为什么由大营佩戴?那是因为如今**队普遍是马超位于中军,【战必断金】放在大营可以封到敌方马超。
如果敌方马超配备【枭雄】,则会缺少一个强力输出战法。同时,很多人都忽略了一点,张辽在**队中也是一个输出主力,大营荀彧佩戴【战必断金】虽然缺少了一个输出战法,但是限制了在战场上遇到的**队,也不失为一种明智之举。
中军法正的【反计之策】则可以限制敌方法伤武将,再加上高速蜀关羽的存在,可以有效限制大部分法伤队。
由上面可以看到,同样的三个武将,运用不同的思路,配置出的阵容也是各有特点,这就是搭配的乐趣所在。希望能为大家提供一些配将思路,欢迎讨论。
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自带战法&战法搭配
【以逸待劳】:随机**我军体2人,并使其下3次受到伤害降低,且有几率免疫下次受到的控制状态。
战法效果异常强大,具有**、减伤、免疫三种效果,且三种效果均受智力影响。战法上限非常高,其具备的免疫控制效果在游戏中也是*一份,即便是强如“规避”也只能规避伤害并不能规避控制效果。**的短板是发动率太低,再强大的战法不发动也是白搭。
阵容搭配
1.【蜀弓】
诸葛亮夺魂挟魄+杯蛇鬼车
庞统太平道法+士别三日/运筹决算
法正无当飞军/白马义从+八门金锁阵/挫锐
算是一个半二保一阵容,伤害来源主要是庞统,如果诸葛亮正常发挥,每回合也能贡献7000+伤害。相较于姜维蜀弓,在稳定*和伤害方面均有所欠缺,但整体差距并不是很大,同大部分主流队伍均有一战之力,优势在于成型门槛低。法正是S1就出现的武将,姜维在PK赛季才出现,经历数个赛季过后,玩家法正的持有率要普遍高于姜维。
2.【蜀盾】
刘备陷阵营+暂避其锋
张飞破阵摧坚+横扫千军
法正盛气凌敌+刮骨疗*
可用黄忠替代张飞,二保一阵容,稳定有余、伤害不足。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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