仙舟阵容搭配,仙舟*强配置推荐**版

这篇文章给大家聊聊关于仙舟阵容搭配,以及仙舟*强配置推荐**版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《崩坏星穹铁道》中玲可是1.3版本新增的**角色,她的技能机制是怎样的呢,想要了解的玩家请看下面“小阿紫是我”带来的《崩坏星穹铁道》玲可队伍及装备搭配指南,希望能够帮助大家。

玲可是一位丰饶命途量子属*的角色,能为单体队友提高生命值上限并恢复血量,为全体队友恢复血量和持续**,并解除我方全体的负面效果的角色

以下所有数据为人物满级,技能满10级,0星魂,遗器2莳者,不老者仙舟,速度鞋,充能绳,光锥为叠影1的一场术后对话,粗略保守计算

玲可技能

普攻:

对敌方单体角色造成自身生命值上限50*的量子属*伤害。

战技:

为我方单体附上持续两回合【求生反应】,提高队友650左右的生命上限,若目标为毁灭或者存护命途,被敌方攻击的概率大幅度提高,并使该目标恢复1200左右的血量。这个战技倒是很适合刃

大招:

解除我方全体的一个负面效果,并为全体恢复1左右的生命值。天赋在开启大招时候还可以为我方全体附加一个两回合的持续**效果,在角色回合开始时恢复350左右生命值。大招恢复生命值倍率和白露一样,但是玲可基础生命值没有白露高,奶量应该会少白露一些,但是大招的全队解除负面效果非常实用。需要注意,这个解除负面效果不一定解除控制,会根据被对面挂的负面效果顺序来解除,优先解除*后挂上的。

在面对现在的寰宇蝗灾,和混沌回忆,对面boss基本都会挂裂伤灼烧之类的负面状态,而且伤害很高,玲可的大招解除全体负面效果还是作用很大的。大大提高了队友的生存,而且玲可大招只需要100能量,可以带充绳,把玲可大招当作全体解负面状态来使用

天赋:

释放战技或者大招时候,会为我方目标获得2回合的持续**效果,在角色回合开始时候,会恢复350左右的生命值,若目标有战技的【求生反应】,则额外恢复450左右的血量。

秘技:

使用秘技后,下次战斗开始,会为我方全体附加两回合的天赋持续**效果

行迹:

提前勘测:求生反应的目标受到攻击后,玲可会恢复2点能量

探险技术:玲可抵抗控制的概率提高35*

*境求生:天赋的持续回血延长为三个回合

此外天赋还增加了28*的生命值,22.5*的防御力,和10*的效果抵抗。

星魂

1命:队友生命值低于50*时候,玲可的所有**效果提高20*

2命:战技为队友提供的【求生反应】,可使队友抵抗一次负面效果,包括控制效果

4命:为队友战技提供求生反应的时候,会增加队友的攻击力,为玲可*大生命值的3*(大概200左右攻击力),持续一回合

6命:战技提供的求生反应会额外为队友增加360的生命值上限,差不多一共能为队友提供1000左右的生命值上限,并且提高队友30*的效果抵抗

4命可以为队友增加攻击力,建议可以的话抽到4命,如果打高压环境还是建议6命。

光锥推荐

**时节不居

所有光锥里面基础生命值**的光锥,提供了18*的生命值,和12***量,而且还能根据**量附加伤害。

次选暖夜不会漫长

丰饶光锥里面基础生命值**的四星光锥,而且提供了16*生命值上限,在角色使用普攻或者战技时候,为队友恢复各自*大生命值2*的生命值,再次提高玲可的**能力,玲可开完战技后会一直普攻,此光锥完美契合玲可,缺点就是因为是月卡光锥,获取难度较高,叠影难度较高。

一场术后对话

基础生命值也是丰饶四星里面**的,提供了8*的能量恢复效率(满叠影16*),和12*的大招**量,此光锥也非常适合玲可,特别是在混沌回忆和寰宇蝗灾,配合行迹的提前勘测和充能绳,可以让玲可频繁的开出大招,去解除全队的风化灼烧等负面状态,让队友少吃伤害。

其他的光锥不推荐,要不基础生命值太低,要不光锥技能不合适

遗器推荐

**骇域漫游的信使4件套

提高玲可的速度,释放大招时提高我方全体速度,比起2莳者和2信使,玲可少了12*生命值(250左右),但是多了释放大招全队增加12*的速度,而玲可需要频繁开大招去解除全队的负面状态,所以四件套的全队提升12*的速度收益还是很大的,但需要注意如果玲可带信使四件套,队伍的其他辅助角色就不能带信使套了,因为四件套的效果不会叠加。

或者2宝命长存的莳者两件套+2骇域漫游的信使

提高玲可的生命上限,和玲可的速度,速度快可以让玲可更多的出手,更快的去开出大招解除风化灼烧之类的负面状态。

关于云无留迹的过客并不推荐,两件套的10***量也就是大招增加了100左右的**量,比起自身的6*速度,收益并不高。玲可并不缺**量,缺的是速度和充能,让玲可可以更快的去开出大招解除负面状态,和全队回血。其实包括白露娜塔莎也一样,缺的都是速度和充能去开大招。

内圈遗器:

**不老者的仙舟:

提高自身生命值和全队攻击力

次选生命的翁瓦克

提高5*能量恢复效率,开*行动提前40*。如果你玲可去辅助刃,那么玲可开*时一定要比布洛妮娅出手快的,可以给刃放战技增加刃的生命值上限和攻击力(4命),而刃的伤害又和生命值上限有关,如果布洛妮娅先出手那么刃被拉到2号位,那么刃**次伤害就吃不到玲可的加成,就算队伍没有布洛妮娅,那么玲可的速度也要一定超过自己的主C位。

躯干主属*:生命值百分比

鞋子主属*:速度

位面球主属*:生命值百分比

连结绳主属*:能量恢复效率

副属*优先生命值百分比,其次速度和小生命

配队

玲可可以以奶妈身份进入任何队伍,无论是混沌回忆还是模拟宇宙的寰宇蝗灾,都非常适合玲可,玲可的全体解除负面效果在高压环境非常重要。

关于高压环境的配队:现在的环境,队伍的生存能力是要大于输出的,个人推荐布洛妮娅,刃,玲可,符玄,这套阵容伤害可能不是**的,但是坦度**是**的,基本可以保证队伍不会有角色倒下,特别是在面对寰宇蝗灾折磨难度,符玄可以分摊队友伤害,防止队友暴毙,还可以全体免控,玲可可以解除全队负面效果和体**,无论玲可的战技给刃增伤还是符玄收益都不错

当然玲可也可以配成量子队,这套队伍对单能力可能强一些,但对或者两个或以上的boss可能会有压力,量子队建议还是不上玲可,可根据对面其他弱点去上角色

总结

玲可可以为全队提供**,和持续**,而且还能对我方单体角色增益,大招可以为我方全体解除负面效果,在现在的混沌回忆和寰宇蝗灾的高压环境下,面对控制和负面效果比较多的敌人,玲可的重要程度要超过白露的,白露虽然能救人但是不能解除负面效果,而现在环境敌方怪物很多都会挂负面的持续伤害,而且这个伤害很高,玲可的大招解除负面效果就尤为重要,所以就算你有白露,也是非常建议去抽玲可的。

《崩坏:星穹铁道》精华文章推荐以太战线阵容寰宇蝗灾打法版本抽卡规划新手避坑指南镜流符玄饮月卡芙卡

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p style="text-indent:2em;">《崩坏星穹铁道》符玄作为机制特殊的存护角色,哪些队友更加适合她呢,下面请看“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》符玄队伍搭配指南,希望能够帮助大家。

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p style="text-indent:2em;">角色综合分析

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p style="text-indent:2em;">角色定位:辅助

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p style="text-indent:2em;">符玄是一位比较特殊的量子存护角色,她的角色设计不存在为队伍提供抵挡伤害的护盾类或嘲讽类技能,而是以角色自身身板为队友吸收绝大部分伤害,也就是以伤害自己为代价来守护全队血量安全,大大降低了队友的暴毙风险,是保护脆皮队友的**辅助。

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p style="text-indent:2em;">从角色设计上我们可以感受到该机制与符玄自身的人设是相符的,符玄始终承受着额间的痛楚,用第三眼守护仙舟罗浮。或许从某种意义来看,符玄的存护反而是更加大义凛然的存护。

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p style="text-indent:2em;">符玄相较于其他生存辅,会更依赖战技点的使用,而该代价所带来的价值则是【穷观阵】为全队提供的**保护能力,通过伤害分摊机制增大队友的血量密度,大幅提高队友的被斩杀线,几乎杜绝了脆皮队友被精英怪**的情况,在配队时可以非常轻松的做到单保一队。

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p style="text-indent:2em;">并且【穷观阵】提供的暴击加成以及每循环穷观阵提供的单次免控能力也都大大提高了队伍的实战期望以及容错率。

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p style="text-indent:2em;">符玄在短程作战中拥有目前*强大的保人能力,不过由于符玄开大奶量较低,缺乏补满队友状态的能力,后续全队血量都会逐渐下滑,因此在较长轮次的战斗中会逐渐陷入颓势。相较于此,罗刹、杰帕德和白露则拥有更强的长线作战能力。

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p style="text-indent:2em;">罗刹集低耗点、单体净化、免费战技、体驱散等多重功能于一身,能提供*强的功能*,在应对有强力增益或单体控制能力的敌人时表现*佳;

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p style="text-indent:2em;">杰帕德拥有较高频的全体护盾以及自带高嘲讽值,在AOE环境中表现更佳,且高嘲讽也能为队友吸收不少控制或致命伤害;

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p style="text-indent:2em;">白露则是依靠生息提高队友应对高频消耗的能力,复活机制也使白露所在的队伍拥有了更高的容错率,回复较为灵活,实战可自由选择是否消耗战技点提高自身保护能力。

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p style="text-indent:2em;">总体来说,目前的4个生存位角色都是非常优质的选择,在不同场合下也都有各自的侧重点与高光表现,并不存在完全上下级的替代关系,建议根据环境灵活选择。

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p style="text-indent:2em;">为了不影响观感,对【伤害分摊机制】和【角色使用要点】部分都进行了折叠,强烈推荐对符玄机制还不够了解的开拓者优先阅读这两部分内容。

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p style="text-indent:2em;">【伤害分摊机制】

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p style="text-indent:2em;">符玄的核心机制就在于战技开启【穷观阵】后提供的转嫁承伤,将队友未受护盾抵挡之前的伤害的65*分摊给符玄,以伤害转嫁的方式使队友获得另一种减伤手段。

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p style="text-indent:2em;">符玄的伤害分摊机制为:

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p style="text-indent:2em;">1.敌方的每段伤害都相当于变为攻击2个目标,对主目标有原伤害35*的倍率,对符玄有原伤害65*的倍率;

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p style="text-indent:2em;">2.主目标和符玄所承受的伤害结算方式均只考虑自身的防御和减伤,即符玄所受伤害吃的是自己的防御和减伤,因此防御词条对符玄的收益并不低;

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p style="text-indent:2em;">3.如果队友身上存在护盾,则护盾部分承受的伤害也会参与符玄的伤害分摊,该部分在符玄战技的技能描述中非常容易被迷惑;

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p style="text-indent:2em;">4.如果符玄身上有盾,则65*的那部分伤害在分摊结算时,先抵扣符玄身上的护盾;

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p style="text-indent:2em;">5.伤害分摊时造成符玄血量下降,不会触发莳者4件套和记忆的质料效果,因此推荐6魂输出流符玄带天才套而非莳者套。

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p style="text-indent:2em;">【角色使用要点】

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p style="text-indent:2em;">符玄属于泛用**高的生存辅助,由于【穷观阵】机制是比较易懂的,因此在具体的实战中也没有太多操作难度和抉择要点。不过符玄在基础的操作循环背后也有一些利于实战效率的小技巧,在这里分享给大家。

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p style="text-indent:2em;">1.符玄【穷观阵】结束的时间节点为自身回合结束后,与罗刹一致,由于符玄的保护能力全部来自于穷观阵,因此在符玄头像下方的【穷观阵】buff图标闪烁时(队友头像下的穷观阵buff图标不会闪烁),再次轮到符玄则一定要施放战技续回合数,否则非常有可能导致队友血线崩盘,大部分情况下遵循“E-A-A”的1战技2普攻循环即可,有大开大;

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p style="text-indent:2em;">2.基于**点,部分情况下头像底部【穷观阵】buff图标会被挤出视线,无法判断时推荐打开角色状态栏查看,剩余回合数为1时施放战技即可;

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p style="text-indent:2em;">3.符玄战技施放的【穷观阵】持续时间为3回合,而秘技施放的【穷观阵】持续时间为2回合,进战后不要将两者记混,在没有特殊情况时尽量避免早放或晚放战技的情况,早放会提前消耗战技点,可能会导致战技点循环出现问题,晚放可能会导致全队血线崩盘(面对高压环境时可在不影响战技点循环的情况下适当提前续战技回能,提高符玄的存活能力);

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p style="text-indent:2em;">4.符玄在被控状态下依旧可以继续维持【穷观阵】状态,但无法触发回血天赋,虽然符玄在每次开启穷观阵后都有1次免控机会,但多精英环境中可能会有接连的控制类技能,综合考虑建议在配装方面尽量堆高符玄的效果抵抗,相应的在多控环境中内圈建议优先选择2龙骨;

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p style="text-indent:2em;">5.部分多控环境中,敌人可能会连续施放多波体控制,提前击穿符玄的单次免控,如果需要避免控到核心C位导致回合数不够,或控到符玄导致【穷观阵】buff过期导致队友被一套民工三连带走,可以考虑在穷观阵仍有持续回合的情况下提前释放战技,补足免控次数。

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p style="text-indent:2em;">配队需求分析

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p style="text-indent:2em;">符玄在0+1配置,行迹加点“6-10-10-10”的情况下,能为全队提供的保护能力有:

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p style="text-indent:2em;">6*符玄生命上限的生命加成+18*减伤+65***乘区减伤+终结技全队回血

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p style="text-indent:2em;">当符玄生命值为7000时,施放终结技能提供的全队回血为483点。

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p style="text-indent:2em;">在这种情况下,符玄的单保能力通常都完全足够,并且队友练度越高,通关混沌回忆所需回合数越少,则符玄的单保能力越稳。因此对大部分开拓者来说,都不需要再为有符玄的队伍中塞其他生存位。

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p style="text-indent:2em;">当然了,有通常就必有反常。

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p style="text-indent:2em;">在长线作战时,由于符玄施放终结技能提供的回血量太低,队友的血量有可能稳不住,通常这种情况会出现在C位练度不及格也就是前期时;

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p style="text-indent:2em;">在符玄练度较低时,符玄自身的承伤能力不足,可能会出现先队友一步阵亡的情况,不过在遗器主词条正确且遗器等级拉到15级后基本不需要担心;

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p style="text-indent:2em;">在应对**AOE精英怪时,符玄血量刚好处于略高于50*的水平,全队遭受一次高伤害AOE,可能会导致符玄阵亡。

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p style="text-indent:2em;">在上述的少数情况下,带有符玄的配队可能会需要增加生存位或提高角色配置。但该情况并不常规,因此在符玄的配队思路中不会计入考虑范围。

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p style="text-indent:2em;">正常情况下,符玄是可以在任何环境下无条件进入任何配队的,生存位基本不存在严苛的配队需求。但好用和更好用亦有区别,所以符玄除了无脑塞任何队的不负责任说法外,依旧需要考虑配合哪些队友更优。

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p style="text-indent:2em;">首**入脑海的无疑是1.1版本实装的超人权限定角色「银狼」了,在银狼施加弱点的强大机制加持下,符玄就能以组合的形式加入配队,拥有更高的泛用*与实战意义,组出除量子外的其他属*主C的2+2双色队,使绝大部分主C拥有成本更低的无视环境能力。

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p style="text-indent:2em;">因此后续的队友分析与配队推荐均会以【符玄+银狼】的组合进行配队推荐,如果没有银狼可以自由替换为任意满足弱点需求或配队需求的角色。

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p style="text-indent:2em;">可选队友分析

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p style="text-indent:2em;">【希儿】

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p style="text-indent:2em;">应该是绝大部分开拓者*先考虑的主C角色,当然也确实是*优质的选择。

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p style="text-indent:2em;">希儿在于银狼搭配时基本不需要再思考属*问题,相较于其他配队可用的组件更多,并且希儿的对单定位也与银狼对单挂减防的技能相吻合,不会出现不适配的情况。

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p style="text-indent:2em;">另外由于希儿的攻击段数较低,尤其是终结技仅有1段伤害,即使面板暴击堆到80*,实战中出现大招不暴击的情况也时有发生,符玄提供的12*暴击刚好提高了希儿的实战期望。

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p style="text-indent:2em;">在组件选择方面,尽量选择高产点角色如佩拉、艾丝妲、停云等,安排好角色速度配置,战技点基本都够用。

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p style="text-indent:2em;">当然也可以选择更加简单无脑的纯色量子队,但由于目前并不存在第二个量子辅助,因此在队友选择上基本只有玲可。虽然玲可的打点能力毋庸置疑,但由于玲可是丰饶角色,因此很难为队友提供输出方面的加持。优点在于生存能力更佳,可以无脑AUTO。

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p style="text-indent:2em;">建议等到未来出现第二个量子辅助角色再组纯色量子队,毕竟该队伍的输出上限相较双色队来说确实差很多。

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p style="text-indent:2em;">【青雀】

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p style="text-indent:2em;">和希儿一样,同为量子主C,因此配队逻辑基本一致,在这方面基本不需要再多做赘述。

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p style="text-indent:2em;">不过由于青雀属于比希儿更胜一筹的耗点大户,因此在角色使用上更需要维护战技点的循环。青雀的队友选择以佩拉为主,能提供全体减防,对青雀多单位输出的定位有加成,还有目前***的打点能力。

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p style="text-indent:2em;">不过其他组件也都能正常使用,与希儿基本互通队友。

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p style="text-indent:2em;">【丹恒·饮月】

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p style="text-indent:2em;">由于符玄是区别于其他生存位的生存辅,虽然依旧拥有产点能力,但每3回合必至少施放1次战技的需求还是提高了符玄所在队伍的战技点压力。

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p style="text-indent:2em;">因此符玄的配队思路*需要考虑的就是战技点是否能满足循环,换言之,符玄难以搭配战技点消耗量大的队友,因此如果希望用符玄搭配「丹恒·饮月」,推荐使用能高速打点的队友。

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p style="text-indent:2em;">饮月可以通过更换组件的方式解决战技点紧缺的问题,去掉耗战技点较多的驭空,使用产点能力强的佩拉、停云、艾丝妲等辅助角色,在弱虚数环境下甚至可以去掉银狼的选择,进一步解放战技点问题,来满足饮月和符玄同组一队的需求。

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p style="text-indent:2em;">解决了饮月的问题,我们就可以正常讨论其他常规主C。

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p style="text-indent:2em;">从【配队需求分析】章节中我们可以得知,“符玄+银狼”的组合是非常强力的,因此在搭配目前现有的主C时,我们就可以尽量将配队以公式化思路进行构筑。

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p style="text-indent:2em;">【景元】

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p style="text-indent:2em;">比较常规的战技点消耗量,每回合稳定1点,因此配队方面不需要担心战技点不足的问题,且留有足够的战技点空间,使符玄有多打战技加快终结技循环或刷新免控次数的能力。

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p style="text-indent:2em;">由于景元输出绝大部分来自于神君,本体非常怕控制,因此符玄提供的免控能力能够大幅提高景元输出的稳定*,是*为优质的选择。

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p style="text-indent:2em;">在组件方面*优选择为停云,老生常谈的景停固定搭配,不多赘述。

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p style="text-indent:2em;">【刃】

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p style="text-indent:2em;">自身是低耗点角色,配合高耗点的布洛妮娅,本身就是逻辑自洽的组合。

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p style="text-indent:2em;">不过由于刃自身输出有一部分依赖多受击触发天赋的追加攻击,以及增加扣血的血池量提高大招输出,因此符玄身为存护拥有的150点高额嘲讽值以及为队友承伤的技能机制都变相降低了刃的输出能力。

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p style="text-indent:2em;">虽然符玄能为刃提供生命加成和暴击加持,但也仅能与上述问题相互抵消。在这种情况下,尽管符玄依旧是优质辅助,刃和符玄相互之间也都不会是优先级靠前的生存位角色了。

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p style="text-indent:2em;">如果练度较高,比较推荐给刃搭配与符玄同卡池实装的丰饶角色「玲可」,为刃提供生命加成的同时提高受击概率,是刃*优质的生存位选择。当然,不准备练玲可且没有罗刹的话,符玄也是优质可用的生存位。

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p style="text-indent:2em;">【卡芙卡】

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p style="text-indent:2em;">卡妈是符玄的老对手了,她们俩在刚打一个照面的时候就已经有过惊心动魄的交手。当时笔者内心狂呼:不要打啦,你们不要再打了啦!

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p style="text-indent:2em;">说回正题,卡芙卡对符玄的暴击加成并没有太高需求,本身主流配装并不会选择双暴直伤流,因此符玄对于卡芙卡来说只算是比较常规的生存位。

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p style="text-indent:2em;">而在队友选择方面,卡芙卡基本也只能组出杂色队,因此卡芙卡与符玄的相*是较为一般的。

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p style="text-indent:2em;">有也可以用,没有也不强求。

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p style="text-indent:2em;">但如果卡芙卡走的是直伤流,那么也就可以选择“卡芙卡+停云”的双色队构筑,此时与符玄的相*就还不错。使用体验基本类似于景元。

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p style="text-indent:2em;">【彦卿】

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p style="text-indent:2em;">彦卿搭配佩拉是收益非常高的组合,而佩拉搭银狼同样是收益*高的双虚无组合,理论上来说,彦卿+佩拉+银狼+符玄的配队逻辑是没有问题的,但是彦卿需要比较优质的大招循环,因此一直以来彦卿的配队中都尽量绑定停云。

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p style="text-indent:2em;">且符玄提供的暴击加成对彦卿来说收益较低,彦卿本身就是超高暴击的双暴怪物,符玄提供的12*暴击很难为彦卿带来明显提升。

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p style="text-indent:2em;">另外符玄只能参与伤害分摊,无法给彦卿提供不受伤的条件,因此【智剑连心】的效果会非常不稳定,在队友选择上优先级远逊于冰系存护角色「杰帕德」。

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p style="text-indent:2em;">队伍搭配

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p style="text-indent:2em;">除了上述的一些主C角色外,还有一些能够满足配队条件的双色队,或配队逻辑合理的杂色队,但由于虎克、丹恒等主C角色为4星,角色强度有限,因此在这里不做过多延申。

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p style="text-indent:2em;">不过在“虎克+艾丝妲”、“丹恒+布洛妮娅”等组合中,这些角色与符玄的相*还是不错的,如果有需要也完全可以使用。

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p style="text-indent:2em;">另外,在下版本即将实装的冰系毁灭「镜流」以及火系巡猎「托帕&账账」大概率都是主C定位,且这两个属*目前都有比较优质的辅助角色,因此如果机制不冲突的话,配队时也都可以搭配“银狼+符玄”的组合。

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p style="text-indent:2em;">而根据不同属*主C以及*终配队结果,我们的可选配队类型大致分为三类:

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p style="text-indent:2em;">1.量子主C队

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p style="text-indent:2em;">2.量子双色队

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p style="text-indent:2em;">3.杂色队

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p style="text-indent:2em;">接下来就为大家带来具体的配队分析与介绍。

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p style="text-indent:2em;">量子主C队

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p style="text-indent:2em;">顾名思义,以量子属*角色为主C搭建阵容,即当前版本存在的2位量子主C:希儿和青雀。

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p style="text-indent:2em;">在量子队中我们有2种配队思路,一种是更灵活且上限更高,根据环境更换组件的3+1配队思路,即希儿/青雀+银狼+环境位+符玄。

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p style="text-indent:2em;">由于符玄是固定每3回合产1点的低产点角色,而希儿和青雀都是比较**的耗点大户,且银狼在部分环境下也可能会需要提前施放战技进行转火,因此我们能够考虑的环境位有:

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p style="text-indent:2em;">佩拉:与银狼配合组出双减防效果,在应对高等级敌人时收益*佳,攻坚能力非常强;角色自身基本不消耗战技点,使用「新手任务开始前」甚至能达成减防全覆盖,是*优质的选择之一;和青雀的相*更高,因为佩拉能提供全体减防。

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p style="text-indent:2em;">艾丝妲:提供全队加攻加**果,对主C和银狼都有加成,且在弱火环境或银狼挂火弱点的情况下,艾丝妲的强度进一步提高,对战技点的需求量也会降低。

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p style="text-indent:2em;">停云:战技提供攻击加成,大招提供回能以及伤害加成,天赋提供雷属*的倍率伤害,且非常节省战技点,是泛用**高的优质辅助;不过在和希儿搭配时,由于希儿有再动能力,会加快停云点数的消耗,与希儿相*不算特别高。

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p style="text-indent:2em;">另一种配队思路为量子纯色队,配队构筑为希儿/青雀+银狼+玲可+符玄。

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p style="text-indent:2em;">该配队思路的优势在于无脑AUTO,并且所有环境都可以强行打,凭借希儿和银狼的超高单卡素质,基本不需要担心输出不足的问题。

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p style="text-indent:2em;">但劣势就在于队伍的输出上限较低,相较于双色队凭空少了一个辅助位,希儿的斩杀线被迫降低所带来的负面收益远比纸面数据来的要高。

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p style="text-indent:2em;">量子双色队

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p style="text-indent:2em;">搭配非量子属*主C,但该属*有对应属*辅助可用的配队。

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p style="text-indent:2em;">这种配队思路将会是符玄*优质且*主流的配队方式,随着未来主C角色数量增多,该配队种类也会越来越多。

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p style="text-indent:2em;">目前以实装的主C角色中,能满足上述条件,并且战技点循环自洽的配队思路有:

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p style="text-indent:2em;">1.景停:景元+停云+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">2.刃鸭:刃+布洛妮娅+银狼+符玄(该配队思路将符玄替换为玲可更优)

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p style="text-indent:2em;">3.直伤卡芙卡:卡芙卡+停云+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">4.量子火:虎克/姬子+艾丝妲+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">5.量子风:丹恒+布洛妮娅+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">6.量子物理:素裳+克拉拉+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">该部分仅列举了一些比较常规的阵容,在环境弱点允许的情况下,完全可以将组件替换为优势属*的辅助角色,组出上限更高的杂色队。

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p style="text-indent:2em;">杂色队

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p style="text-indent:2em;">目前比较常规的杂色队基本就是饮月君和持伤卡芙卡了,但卡芙卡打持伤的情况下符玄的暴击加成收益就非常有限,基本退化为常规生存位,这点需要注意。

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p style="text-indent:2em;">另外,其他任何主C的配队在弱点允许的情况下都可以选用不同的辅助打出更好的效果,2+2的构筑并不存在角色绑定的情况!

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p style="text-indent:2em;">杂色队的常规配队思路有:

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p style="text-indent:2em;">1.饮月:丹恒·饮月+停云/佩拉+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">通过增加队伍属*类型的方式,更换组件提高全队的产点能力,以供饮月使用,在队友速度不达标的情况下甚至可以舍弃银狼,改带停云+佩拉/艾丝妲的组合,进一步提高产点能力。

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p style="text-indent:2em;">2.持伤卡芙卡:卡芙卡+桑*/卢卡+银狼+符玄

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p style="text-indent:2em;">由于该配队为杂色构筑,因此在具体使用时一定要根据环境进行灵活配置,尽量避免出现多个劣势属*,降低银狼的作用。

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p style="text-indent:2em;">结语

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p style="text-indent:2em;">总体来说符玄作为一名非常优质的生存位角色,基本不需要太过担心没有配队使用,作为生存位无视搭配单挂进队是没有任何问题,想要进一步提高符玄的属*优势则可以考虑使用“主C+同色辅助+银狼+符玄”的配队思路,如果主C同为量子属*,或在弱量子环境中能使主C或辅助其一满足弱点需求,则可以优先考虑其他属*辅助。

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p style="text-indent:2em;">对于目前环境中的绝大多数主C来说,有符玄保护基本意味着不会出现队友暴毙的情况,**程度提高了攻克混沌回忆的容错率,是不可多得的强力存护角色。《崩坏:星穹铁道》精华文章推荐以太战线阵容寰宇蝗灾打法版本抽卡规划新手避坑指南镜流符玄饮月卡芙卡

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p style="text-indent:2em;">END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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