ar怎么搭配阵容,少女前线ar小队阵容

大家好,如果您还对ar怎么搭配阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享ar怎么搭配阵容的知识,包括少女前线ar小队阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

少女前线血包队是目前一个比较好组且通用的梯队,能够选用的AR和SMG人形范围非常广,血包的buff多样且不输HG,在前期非常好组,是作为第二AR队的非常好的选择,那么少女前线通用AR队该怎么组呢?下面就为大家带来少女前线阵容推荐。

核心

利贝罗勒【血包】:队内的拐,光环对两侧ar提供20*的火力加成,技能开启时伤害,命中,射速全部提升25*,持续5秒。在血包队中不适合使用射速AR,因为自身就能够提供射速加成,这意味着火力AR在这队伍中的契合度更高,可以使梯队能应付的敌人更多。其在开启技能后提供的buff不输任何HG【就是之后冷却有点长】

AR

G11:与血包比较经典的搭配,主要对付无护甲的敌人,在开技能的时候攻击变为三段【相当于为自身加了200*的射速,并且无视射速上限】,开启技能时间只有4.5秒但爆发是所有平a系AR中**的【打绿狗效果非常明显】,自身的射速面板是所有ar中**的【95射速】。缺点主要有:技能使用后冷却时间过长,打护甲敌人抛光,面板射速和命中低都很低【是AR流氓的原因就因为技能和面板的射速】。在获得血包加成后G11的射速是118.75点。

AN94:与G11的原理差不多,被动更改攻击目标时造成两段攻击,开启技能后所有攻击变为两段攻击【相当于给自己射速翻了个倍】,没有G11那么强大的爆发,但持续能力比G11好很多。【打绿狗时效果也很明显】。在获得血包加成后AN94的射速是95点。

G36改【女仆长】:火力AR,在此梯队中相*比较好,技能二能够在自己开启火专时为影响格内的人形提供回避,也可以根据自身影响格上的人形数量为自己提供10*射速【*多2层】,火力、射速、抗压于一体。在获得血包加成后女仆长在两层时的射速是114。

M4G41【小狐狸】:火力AR,都是能够手撕护甲的人形【但不能手撕护甲非常高的敌人,毕竟不是夜战火专】,M4可能需要用于其他的队伍,但小狐狸没什么问题【有专属的小狐狸输出与女仆长55开】,可以与女仆长组在同一队伍提高整体的通用*。M4获得buff后射速100,小狐狸获得射速后96.25。

夜战火专:在夜战时可使用手撕护甲的能里比昼战的火专强不少【但持续有点短】

RFB:特殊的火力AR,在弓狗加入后自身的地位提高了不少。主要依靠自身技能特*在开启技能时强制将自身的攻击目标转为敌方后排,在对付弓狗这种前排非常肉的敌人能够优先清除后排,大大降低敌人的威胁。获得buff后射速为67.5。

FNC:低星战神,主要推荐给想组血包队比较新的玩家【一般这情况是主角队后的第二个AR队吧】。前期扩编难度低,战斗力强,但到后期后因为没有改造只能放去后勤,假如没有我提到的这些星级高的AR可以使用三星AK,和二星F2000。

主T

UMP45:光环SMG中*好,改前很强,改后更强,烟幕能够有效降低自身的一些战损。

P90:在队伍不需要射速的情况下,这个SMG的好处仅次于45。

MP7:在队伍AR比较需要射速光环的时候使用,是目前少前*强的闪T。

CMS:光环15*伤害,5*射速,需要稍微计算一下会不会溢出太多,技能可以使自己的闪避常驻+65*,是个非常**的主T【光环也很**,但请先计算后再使用】。

多萝西:与CMS同样是个能常驻增加自己闪避数值的人形【增加的百分比比CMS多】,但技能拥有双面*会降低自己和同排人形的一些属*提升其他属*,光环增加伤害和命中。

司登:萌新之友,虽然光环很差,但前期面板很强。后期改造后还是有用武之地的【虽然一样不强。

副T

P22:**HG,很完美的副T,与血包开技能时间一样,能够**的提升梯队的输出,同时也能够提升前排的抗压能。

蜜獾:在梯队不需要射速的时候使用,与45一起能够使AR在装备光瞄的情况下达到满暴。

JS9:在梯队需要射速的情况使用,与蜜獾一样与45能够使AR在装备光瞄的情况下达到满暴

X95:在梯队需要射速的情况使用,不提供暴击但提供命中,抗压能力比上面两个人形差一点,但输出要高点【虽然不指望能打输出】

蝎式Vector【vivi】:燃烧投掷SMG,提供射速【一格】,对兵海时效果非常好,Vivi抗压能力差,蝎式的抗压能力要好点。

PPS43:三星投掷类SMG,提供火力,在新手期很强力,后期可以一用,对付兵海的效果也不错。

Mac10:三星烟幕SMG,提供火力,在不用45的时候能够提供点抗压能力。

公式

组队时需要计算射速我在这里提供公式

面板射速*(光环1+光环2+光环3...)*技能1*技能2*技能3...=*终数值

优先计算光环,再用光环*面板,之后就是用面板与技能计算【优先度一样】,如:面板*技能1→面板*技能2...

下面用RFB举例

面板射速:54

MP7光环提供射速:15*

JS9光环提供射速:18*

利贝罗勒提供射速:25*

勇士妖精提供射速:10*

54*(15*+18*)*10**25*=

54*33**10**25*=

71*82*10**25*=

79.002*25=98.7525

少女前线|

少女前线

v2.0802_288

类型:角色扮演

大小:206.34MB

评分:9.9

平台:

标签:战斗闯关萌系galgame

少女前线AR小队阵容怎么搭配?AR小队厉害吗?AR小队阵容其实很实用,变形也有多种,今天我们将主要为大家介绍三种AR小队阵形。

AR小队组件策略

由这个经典搭配可以延伸出很多组合

以小键盘数字为准阵型方位

789

456

123

阵型1

梯形三T,230,均衡泛用

一号位fnc

二号位m4a1

四号位ar15

五号位***

八号位m16

特点,双闪光弹,三前排均衡分担压力,*下面的m4a1由于攻击判断机制优先的原因,不会受到太大伤害,主t位的***跟副t位的m16都有回避buff,主c位的ar15本来就是*高输出,在多方buff射速和伤害之后,感觉会很**。

在承受伤害方面完全能比得上双t阵容,输出位却有四个

阵型2

梯形阵双t,320,偏重攻击

阵型1的m4a1换成g41放在7号位,***换成ump9位置不变,三后排一起吃到buff。

这种双t主要承受压力的点在ump9身上,受到的伤害比阵型1更均衡

在承受伤害方面比双t略逊色,但输出方面更强

阵型3

十字阵,131,**攻击

在阵型1的基础上,去掉fnc,换可乐进十字中心,smg换mp5,站在十字阵*右侧

战斗开始后,mp5移动到5号位,可乐移动到角落。一次*buff全队,伤害,命中,暴击,互相叠乘而不是叠加,收益率*高,只是需要手动移动位置

ar只要不当主t,本身防御能力相当于冲锋的一半,在ar15补回避的基础上,稍微利用一下t的位置特点,双前排的情况下ar只会受到相当于smg一半的伤害,中路下路的兵全smg吃,上路m16吃

理论推断,欢迎探讨,具体效果如何,有待实践验证。

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