大家好,手游双武将搭配阵容相信很多的网友都不是很明白,包括狼烟四起手游*强武将也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于手游双武将搭配阵容和狼烟四起手游*强武将的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
在三国杀名将传中,有许多增益BUFF和异常BUFF,针对不同的BUFF合理搭配才能发挥阵容*大的实力,也可以根据敌方的阵容进行反克制,打出一**骚操作,快来了解一下吧!中*常见的增益状态包括:
1.增加攻击
效果说明:提升该单位的攻击值。
典型携带武将:张辽(魏国)、姜维(蜀国)、吕布(雄)。
2.增加伤害
效果说明:提升该单位的伤害值。
典型携带武将:赵云(蜀国)、魏延(蜀国)。
3.无敌护盾
效果说明:使该单位免疫伤害和控制效果。
典型携带武将:张郃(魏国)。
4.减伤护盾
效果说明:使该单位受到的伤害减少。
典型携带武将:马超(蜀国)、董卓(雄)。
5.持续**
效果说明:每回合回复一定生命值。
携带武将:大乔(吴国)。
减益状态包括:
1.沉默
效果说明:使该单位无法释放怒气技能。
典型携带武将:郭嘉(魏国)、张角(雄)。
战斗**展示:
2.麻痹
效果说明:使该单位无法进行普通攻击。
典型携带武将:小乔(吴国)、袁绍(雄)。
战斗**展示:
3.眩晕
效果说明:使该单位无法行动(包括释放技能和普通攻击)。
典型携带武将:诸葛亮(蜀国)、徐庶(蜀国)、吕蒙(吴国)、左慈(雄)、公孙瓒(雄)。
战斗**展示:
4.灼烧
效果说明:处于灼烧状态的单位,每回合会损失一定生命值,数值为释放该状态武将攻击的20*。
携带武将:周瑜(吴国)、太史慈(吴国)、陆逊(吴国)。
战斗**展示:
5.中*
效果说明:处于中*状态的单位,每回合会损失一定生命值,数值为释放该状态武将攻击的80*。
携带武将:贾诩(雄)、于吉(雄)。
战斗**展示:
步队一直以来的表现,笔者认为中规中矩,虽然说不上*其强势,但也**不弱。然而进入征服赛季后,黑科技队伍层出不穷,传统步队显得有些力不从心,所以今天就为大家分享一支变种步队。
阵容解读
本队在传统步队的基础上换张宁为张机。然而本队的核心是貂蝉,因此也可以说这是变种貂蝉队。
战法搭配上,笔者是这样安排的。
贾诩:【深谋远虑】、【楚歌四起】
貂蝉:【重整旗鼓】、【草木皆兵】
张机:【健卒不殆】、【绝水遏敌】(可替代为其他输出战法)
队伍中貂蝉以及张机自身战法带来的减伤效果让这支没有控制的队伍在前三回合也有不错的生存能力。
我们可以看到都督队中的主要输出武将陆逊在前三回合的伤害受到了**的压制,这都充分说明了本队的减伤效果十分**。
再来看两回合的暴走效果,这是队伍*难控制的一点。暴走效果如果能够施加给对方,那么战斗天平便会倾斜。
本队还具有另一个强势之处:*价比很高,很少一些强力战法和强力武将发生冲突,如此强势的阵容为何近期才被开发出来呢?原因在于张机的再次开发。张机的存在一定程度上保证了队伍的坦度,而双减伤效果的存在也可以让队伍
安全
度过前三回合。进而具备与主力队伍一战之力。
作为核心,如果貂蝉的速度能够有所提升,对于队伍强度的增加无疑是有巨大帮助的。而暴走效果则是充满变数,对方*有可能在遭到自身的强烈攻击,
阵容克制
本队作为变种队伍,当然也存在一定短板,大家选用时需要注意。
本队的输出模式使得其很容易受控制,被控制之后效率大打折扣,特别是打关法荀这种克制恢复的队伍时,张机作用也大大削弱,大家应注意避开此类队伍。
至于打一些其他强力队伍,本队都是具备一战之力的,接下来就给大家看看几个战报。
战报分享
总结
传统步队在玩家眼中一直是具有一战之力的队伍,但是随着赛季的变更,在强队如林的征服赛季,步队遭遇瓶颈,希望笔者的这支变种步队能给大家带来全新的思路,让这支老牌强队重新焕发出生机。希望各位玩家一同讨论,共同进步!
关于手游双武将搭配阵容,狼烟四起手游*强武将的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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