蝎怎么搭配阵容,蝎子与啥搭配好

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于蝎怎么搭配阵容和蝎子与啥搭配好的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享蝎怎么搭配阵容以及蝎子与啥搭配好的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

在火影忍者这款游戏中有着各种各样的忍者,每一个忍者的技能特*基本上不一样的,喜欢玩火影的玩家都想要选择一个好的阵容,收集各种特别的忍者来搭配战斗。下面小编就将火影忍者忍者新时代中蝎那个角色的技能介绍,以及他的阵容搭配方案分享给大伙儿,一起来看一看下文吧。

火影忍者蝎阵容搭配攻略

蝎,晓组织成员之一,代号**,被誉为天才傀儡造形师,人称赤砂之蝎。风之国砂隐村顾咨询千代之孙,从小因为内心的孤*寂寞,而对傀儡有着超乎寻常的爱。

第四次忍界大战时期被*师兜以*土转生形式复活,受到了勘九郎的话语感化,找到了本身内心深处真正的艺术,被唤醒了热爱傀儡的心,也找到了本身作为人类的一丝意义,明白了作为傀儡师的意义,把父母的两具傀儡拜托给勘九郎,灵魂得以解脱升天。

一、忍者简析

奥义:赤秘技·控偶:选定目标80*损害和打断,使其获得1次普攻并立刻攻击队友,该普攻损害提升50*。必杀时普攻损害提升100*。Tip:控偶状态会攻击队友,效果类似混乱,PVP战斗中要紧以打断为主,高强度PVE战斗中控偶的效果有时会有奇效。

普攻:操演·人身_功:使小队除本身外随机1体忍者获得1次额外普攻增益,同时下次奥义消耗的查克拉减少20。Tip:蝎的核心技能,附加额外普攻的同时,降低查克拉消耗的效果特别重要,尤其是在蝎具备多次普攻时,全队的查克拉消耗能够获得大幅度降低。

追打:苦无攻击:追打10连击,对目标造成25*损害和中*。Tip:追打具备中*效果,在通灵兽试炼中的异常试炼中有必然发挥空间。

被动Ⅰ:奇袭部队:每回合首次行动前,己方同一横行其他忍者获得1次普攻增益,并附加持续1回合的20*体术和忍术增益。

被动Ⅱ:*土转生复原:战败后,行动时敌阵营每战败1单位,蝎恢复20*生命,达到50*时复活并触发奇袭部队,至多触发2次。Tip:蝎的被动依然以辅助队友为主,为小队提供可不雅的额外普攻,复活条件难以操纵,不易达成。需要复活的话依然依靠*师兜的**比力稳妥。

定位:普攻辅助饰品推举:坚石套装

二、搭配思路

结合蝎的技能特点,推举如下搭配思路:

①:披荆斩棘

搭配思路:蝎的技能能够帮忙队友利用普攻大幅度强化输出,然而比力容易被我爱罗的结界克制,搭配三船后能够相对不变地破除结界,既能让蝎的能力充分发挥,也能反过来辅助三船输出。

②:乘风破浪

搭配思路:多次的额外普攻能够让一些靠普攻提升属*损害的忍者增伤效率大幅度提升,在一些特定PVE战斗中有特别不错的表示。

③:永恒艺术

搭配思路:蝎奥义具备打断效果,然而放在前排的话又比力容易阵亡,搭配*师兜能够强化其续航能力,再多搭配一名*土系列忍者也能够提供不错的属*加成。

④:多重普攻

搭配思路:大野木能够为蝎提供额外普攻,而蝎则会进一步反哺其他队友,以达到一加一大于二的效果。

三、阵容搭配举例

◆阵容一:

优点:阵容入手难度较低,全部由S级忍者构成。缺点:损害略逊于静音的常规赏金阵容,然而相差并不大,适合新区没有静音然而赏金试炼还想尝试挑战高分的学员。

◆阵容二:

优点:阵容入手难度较低,目前能够较快成型。缺点:碧蓝之牙需要暴击才能触发恶狼套装的异常效果,可能需要多尝试几次,假如不追求*限数值,三星及格并不困难。

◆阵容三:

优点:能够在有效地破除敌方结界后再进行反攻,队伍整体续航能力较高,有不错的持久战能力。缺点:比力容易被点燃等阻止**的状态克制,*师兜一旦被集火,则较为劣势。

◆阵容四:

优点:大野木和蝎都具有为队友增加额外普攻的效果,纲手能够快速开启百豪,开启后也有足够多的普攻机会来输出,疾风舞者的刷新技能,进一步提升纲手的容错率。缺点:站位上容易被三船和宇智波斑等热门忍者针对而处于劣势。

◆阵容五:

优点:大野木能够破除对己方不利的结界,还能够利用多次普攻的机会在**回合尽可能地集火敌人单个目标。缺点:比力依赖站位,一旦我方主力输出对位敌方傀儡分身单位,则输出会造成浪费,可能无法快速积存优势。PS:尘遁结界非必杀时,效果只持续一个回合,需要注意开启的时机。

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普攻,蝎刺

,分为两段攻击,没什么特殊效果。升级也就是普通的增伤。

被动,以*攻*

。这个被动也就是蝎女的吃饭被动技能,为何现在的逢魔一线阵容有蝎女,都是因为这个被动,还有这个蝎*~

首先,蝎*,每层可以降低80点的防御,上限五层,也就是点防御,如何削减,就是收到的**效果大于蝎女攻击100*就可以减少一层,但是,在逢魔这个里面,里面的BOSS攻击再高,对于纯堆攻击的蝎女来讲,还是不可能的事情。

蝎*另外可以给目标带来的减益效果就是减疗,开始是40*的减疗(LV2),之后每层蝎*都能带来10*的减疗效果(LV4),上限五层,也就是80*的减疗效果。

引爆蝎*造成伤害的时候,蝎女自身会恢复伤害30*的生命(LV3),是恢复,不受减疗效果影响。(荒骷髅:哦!)

每一层的蝎*,还能提升自身20*的攻击,所以,纯堆攻击的蝎女,爆出的伤害也能吓**,何况是间接伤害。

引爆蝎*恢复的生命溢出的时候,还能给队友来个恢血,溢出量将100*平均分给友方。

*后,五层的蝎*,再次受到间接伤害回合后,还会来个体溅伤,当然,这个是蝎*目标间伤的60*(当然也不能超过蝎女攻击上限的800*,不然没上限能叠到死)

能*能减防能减疗,能增攻能溅还能奶,逢魔有她不香吗?

三技能,

百蝎之*

,技能描述:敌人走得都很安详~懂得都懂~

主动对单体目标释放,并施加蝎*的减益标记,如果已经有蝎*标记,则改为引爆蝎*造成90*的间接伤害。当然,*多只会有一个目标带蝎*标记。

那么如何叠蝎*BUFF呢?两种方式,一种就是使用三技能百蝎之*,用一次,叠一层*。

第二种就是带有蝎*的地方行动完之后,还会引爆一次蝎*,然后再加一层(LV5),如果叠*五层之后,就完全可以切普攻了,普攻动作要比三技能动画快一点,节省时间,如果正好是换阶段清理小怪,也可以再次使用三技能,引爆被动五层效果,溅射。

御魂推荐:

招财攻攻攻,说白了,蝎女主要的伤害还是来源于间接伤害蝎*的,所以,间接伤害在敌方防御为0的情况下是必定暴击的,所以攻攻攻也是可以的,但如果逢魔BOSS那种防御很高削不到0的,也不必担心,本来就是用蝎*去削防的,不是让蝎女打输出的,只要蝎*五层能炸死小怪,那么就没什么问题了。而且,三技能百蝎之*是两火,招财正好是可以免去这个火量的,如果说早些叠*五层,蝎女切普攻还能起到打火的作用。

要求低一点的,可以散件攻攻攻,追求**的攻击,这样一来可以保证蝎女的间伤*大化,也能保证被动五层的溅伤可以清理小怪。

还有一种,是我现在还在用的,是散件攻攻攻,反堆的暴击,这样主要是保证了自己溅伤的提高,另外就是恢复量的问题,其实蝎女还是吃暴击的,尤其是在地震鲶、荒骷髅这样的防御高的逢魔BOSS面前,BOSS伤害很高,自己生存也是有一定问题,所以,蝎女满暴的话还是有一定好处的,至少我自己是这么认为的,如果阵容有紧那罗的话,倒大可不必满暴~

阵容推荐:

还用说嘛,逢魔一线阵容常驻老蝎女了。

千缘紧蝎腹/千缘紧蝎紧/千缘紧蝎麓。

这三套,千姬、缘结神、蝎女、紧那罗,都是固定的,至于五手的腹肌,二号机紧那罗,还是鹿丸,看逢魔BOSS了,我建议是蜃气楼、土蜘蛛用麓,地震鲶、胧车用腹、荒骷髅用双紧,*主要的是,还是看你们自己的御魂状况了。

千姬(超星涂佛)+缘结神(超星招财)+蝎女(招财攻攻攻/散件攻攻攻)+紧那罗(狂骨土蜘蛛)

麓丸:

狂骨荒骷髅

腹肌:

低速涂佛,涂佛千姬就可以换招财了。狂骨荒骷髅,至于什么时候放二技能,在千姬BUFF五层之后,拔锤子,放蛇灵就可以了。

二号机紧那罗:狂骨荒骷髅。

在这里多说一句:目前大多数紧那罗都带的是速攻爆的狂骨土蜘蛛,这样挺好的,因为在紧那罗律叠满之后,重要的是土蜘蛛炸的那一下总的伤害,速度快了,行动次数会变多,这样伤害也能打的更多。

不过我的是攻攻爆的狂土紧那罗,可能是因为从出手次数和单次伤害来讲,我更倾向于单次伤害吧,速度快有速度快的好处,比如胧车呱变回的速度会很快。

看个人御魂条件和喜好了。

看的觉得还行的观众老爷请务必一键三连,这对我来说挺重要的,再次感谢

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