角色阵容搭配游戏,*佳阵容腾讯版本

很多朋友对于角色阵容搭配游戏和*佳阵容腾讯版本不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

欢乐大作战很多玩家喜欢问什么阵容好用,其实只要了解了游戏中哪些英雄*强,哪些英雄之间搭配起来好用,就可以自己组成一套*强阵容,和大家分享一篇欢乐大作战全角色培养评测,一起看看吧:

首先,该游戏简单易上手,Vip等级会根据角色等级地提升而提升,而解锁更多简易功能。通关16章则会解锁至尊召唤,让钻石变得更有*价比。

这里,就不对攻略进行详解,而侧重游戏角色描述。

浣熊

首先游戏初始的浣熊射手是一个**的角色,在140级前完全不输橙卡。虽然紫卡中还不乏狗骑士,猩猩刺客,黑豹骑士等**的角色,但鉴于紫卡后期不能升皇冠,所以上限有限,这里仅予以介绍浣熊射手。

浣熊游侠

评价:前期★★★★

后期★★

简述:浣熊天赋平平,主动技和被动技爆表,如果血量高于对方则可打出**的300*伤害。前期搭档海象游侠的破甲和狮骑的回血推图将事半功倍,也是多数玩家前期的*优选择。可用到140级,后期由于不能升皇冠以及属*劣势,上限有限。

秃鹫

秃鹫战士:★★★

秃鹫法师:★★★

秃鹫游侠:前期★★★后期★★★★

秃鹫刺客:★★★★☆

秃鹫骑士:★★★☆

简述:秃鹫刺客目前被认为是虎刺之外的第二输出,伤能力爆表,秃刺不具备虎刺的灵活*,需要搭档熊猫法师或者海象法师,尽管如此,也不妨碍秃鹫在新版本各种出色的表演。同时,秃鹫游侠在161级以后也算不错的输出,可搭档猫法师。而秃鹫骑士主要定位团队辅助,当团队中有两个或两个以上战士时才有意义,可惜现今版本战士普遍不强势。秃鹫法师则配合能沉默的队友会有更好的效果。总体而言,秃鹫拥有依靠叠*而伤害溢出的刺客,足矣,比较害怕驱散。

海象

海象战士:★★★

海象法师:★★★★

海象游侠:★★★

海象刺客:★★★☆

海象骑士:★★★★

简述:海象这个角色本身并没有多强,但厉害就厉害在它强大的战术定位。海象骑士可在前排与河马骑士组成永动机组合,使前排另一角色每回合释放技能。海象法师普攻能攻击全体并带*,可与秃鹫刺客组成叠*组合,又附带冰冻控制。游侠可前期与浣熊射手叠游侠破甲和攻击,刺客则可与猫法搭档切杀脆皮角色。总体而言,海象能增加全队的护甲格挡,有一定的团队防御能力。

鹿

鹿战士:★★★☆

鹿法师:★★★☆

鹿游侠:★★★

鹿骑士:★★★

简述:鹿战士在速度等级压制的下还算**,嘲讽住对方后排被迫普攻放不出技能,但在后期一般。鹿法师针对后排40*减伤,每回合随机沉默控制,算是不错,可惜当今版本还未有针对后排的强力输出,所以实战配合要打折扣。游侠是一位中规中矩的输出,优缺点都不明显,普攻有利于突破对手1号位,更多的作用还是搭档秃鹫刺客叠*。鹿骑士则类似于低配版狒狒骑士,没有输出,坦度一般,保护一排,可充当全员加速50和一定攻击的挂件。

羚羊

羚羊战士:★★☆

羚羊法师:★★★☆

羚羊骑士:★★★★

简述:羚羊的定位是高级挂件,羚羊骑士的全体增益暴击率攻击加成给力,可以让原本**的进攻变得通畅。只要不被秒羚羊骑就有他的战略意义,低于百分之50血后会让全队的即战力更上一层楼。羚羊法的亮点则在于复活清除增益和位移161后还能沉默对手,就是有些脆皮,一般用以变阵。总的来说,羚羊算是比较出色的角色。

费费

狒狒战士:★★★☆

狒狒法师:★★★☆

狒狒游侠:★★★

狒狒刺客:★★★

狒狒骑士:★★★★

简述:能复活的角色都不弱,狒狒战士和狒狒法师是前排输出,适合搭配狮子法师,尤其狒狒法师与狮子法师搭配能产生疯狂的减甲效果。狒狒战士相对法师则相对耐揍一些。狒狒法师的另一作用就是大秘境,是秘境的*优质选择之一。其它,游侠能走献祭流,当然狒狒职业的核心还是狒狒骑士。所谓天下武功唯快不破,狒狒能增加全员伤害充当挂件,并能被动增加全体50速度。与羚羊骑士相比,狒狒骑士更能充当1号位的肉盾,并能灵活地保护前排或者后排并提供能量。

大象

大象战士:★★★★☆

大象法师:★★★★

大象刺客:前期★★★★后期★★★★☆

大象游侠:★★★☆

大象骑士:前期★★★★后期★★★★★

简述:作为首只威武阵营成员,大象浑身是宝。核心职业象骑前期难扛,但后期配合猫骑士的链子将十分**,其技能161级后控制对方全员无法释放技能,强制普攻自己。此外,象骑还具备实用的单排驱散功能。大象战士则以反击为主要攻击手段,回血能力**,如同刺猬一般反伤对手。象刺能眩晕敌人并减甲100*,161级后发生质变能攻击两人。象法则能减少对方全员护甲并能追加伤害,主要定位辅助。相对而言,大象游侠作为体输出不如其它职业来得出彩。当然,大象的天赋2回合内不死保证了该角色的下限。

熊猫

熊猫战士:★★★★

熊猫法师:★★★★☆

熊猫游侠:★★★★★

熊猫刺客:★★★★☆

熊猫骑士:★★★★☆

简述:熊猫的单排复活注定是比大象更变态的天赋。其中,熊猫游侠的冰冻二人无视护盾护甲降低100*,根本就是加强版猫法。同时游侠受到攻击**可叠60*攻击和暴击十分变态。而熊猫法师和熊猫骑士则更多的是战略意义,熊猫法师让叠*流更上一层楼,配合秃鹫刺客和海象法师让叠*伤害无法被驱散而且叠*速度飞一般便捷。熊猫骑士则让永动机流派更进一步,与河马骑士,海象骑士的组合甚至可实现全员每回合满能。熊猫刺客的输出能力也很强大,只可惜市面上切后排的搭档不多,只有温顺阵营的鹿法师,否则也是狠角色。*后,熊猫战士算不错的体辅助,但和前几位比不太出彩,并且**流目前版本并不强势,所以熊猫战士的实用*目前相对较低。

猫法师:前期★★★☆后期★★★★☆

猫游侠:★★★★

猫刺客:前期★★★后期★★★★

猫骑士:前期★★★后期★★★★☆

简述:猫有九变,除了猫战不能用以外,猫几乎每个角色都接近**,当然npc的猫战是个例外。猫游侠前中后期都非常不错,应对大秘境也相当稳健。猫法减少**量和格挡,其冰冻能减少对方100*护甲,**是**辅助。猫骑士则在161之后全员减伤,队友受到的伤害由全队平摊,让团队存活能力大幅加强。猫刺客虽然前期平庸,可一旦上了161,将变身为附带控制的可怕输出。天赋回血也让猫有种越战越勇的感觉,总之,猫是*灵活,也是*受玩家欢迎的角色之一。

猪战士:★★☆

猪法师:★★☆

猪游侠:★★☆

猪刺客:★★★

猪骑士:前期★★★后期★★★☆

简述:猪似乎是该游戏里*差的角色,乏善可陈,以至于不值得列出的法师游侠这里也列出来。战士的亮点主要在受到攻击20*让对手沉默。法师可用以pvp时针对骑士阵容,但使用不灵活。游侠的冰冻只有1回合因此必须有**的速度优势。刺客各方面中规中矩。只有猪骑士,献祭流勉强能用,161级后回复前排50能量可与河马骑士组成永动机组合。

牛刺客:★★★

牛法师:★★★☆

牛骑士:★★★★

简述:牛并不是多强的英雄,但其功能*作用有些难以替代,牛骑士越到后期越能体现其反弹的作用和坚实的肉度,并免疫控制,防控坦克。牛法能清除护盾和前排增益,在特定推图中也有其战略意义。只是说,牛可用职业不多,剩下的也就牛刺客能做一个补刀将,但这不妨碍多数玩家仍将牛作为主力或者**替补。

河马

河马战士:★★★

河马法师:★★★

河马游侠:★★★☆

河马刺客:★★★

河马骑士:★★★★★

简述:能复活的角色都不弱,河马各职业各有特色,河马游侠普攻攻击全体,并且无论是普攻还是主动技都能概率沉默对手。河马刺客可针对对手的主输出。法师则可每回合驱散对手2人增益。当然河马*核心的角色还是河马骑士,主技能回复全员50能量和破甲对于任何阵容都不可或缺,所以河马骑士可以算是完美的1号位,死亡时河马骑士能额外回复全队能量体力并沉默对手1回合,复活后免疫控制并能量回满,可以说拥有河马骑士相当于拥有先机。

鳄鱼

鳄鱼战士:★★☆

鳄鱼法师:前期★★★★后期★★★☆

鳄鱼游侠:★★★

鳄鱼刺客:★★★

鳄鱼骑士:★★★☆

简述:鳄鱼属于典型的什么职业都能用,但都不精的角色。相对而言鳄鱼法师*优,死亡后让对手沉默二回合是很好的输出时机,适合献祭流,后期作用有限。鳄鱼射手前期推图**,后期则慢慢乏力。鳄鱼刺客虽然不错,但仅限于与狮子法师搭档。鳄鱼骑士其实是一枚**的盾牌,但实战不灵活,需要调整好主输出和自身的攻击,调整不当常常给满血的队友加血。综合而言,鳄鱼样样皆能,样样又不太突出,天赋格挡具备较好的生存能力。

狼战士:★★★

狼法师:★★★☆

狼游侠:前期★★★★后期★★★

狼刺客:★★☆

狼骑士:★★★

简述:狼是*具特色的一个角色。狼战攻击前排并带反击,可以来打大秘境。狼法是不错的团队辅助,减攻减防降速减**几不误。狼游是一只给力的核心宠,法师克星,但使用不灵活,需要*限主培,一般搭档鳄鱼法等献祭流,威力相当不错,只可惜后期作用有限。狼骑士的特点在于全体受到攻击时额外增加5能量,并助益己方护盾额外增加50*,并且护盾免疫灼烧。

狮子

狮子战士:★★★

狮子法师:★★★★

狮子刺客:★★★

狮子游侠:★★★

狮子骑士:★★★★

简述:凶猛阵营中,狮子的使用较之鳄鱼更加灵活。狮子法师推图和pvp十分**,50*减甲30*减格挡消除增益降速,针对前排是接近完美的辅助。而狮子骑士是目前版本奶量*足的奶妈之一,搭档猫骑可以大幅增加队伍的生存能力。同时,狮子骑士是沙漠探索阵容的*优选择。其它,游侠输出水平可圈可点,只是游生存力较弱,战士能打能扛,刺客的普攻被动对付残血也有亮点,主要用于应对变阵。

**

**战士:前期★★★后期★★★☆

**法师:★★★

**刺客:★★★★★

**游侠:★★★

**骑士:前期★★☆后期★★★★

简述:**刺客是该游戏的*强输出,没有之一,**的天赋为攻击天赋。刺客*为变态的在于每回合回复额外50能量并攻击对方血量**角色,意味着虎刺的技能释放要比一般角色快一倍。结合攻击目标残血攻击加成,以及技能回血,**堪称残*终结者。虎战的格挡对能量和血量的回复后期过图时很可观,通常配合狮法或秃鹫骑。虎法用以针对骑士,而虎射虎法一般配合燃烧阵,但市面上强力的燃烧角色寥寥无几。**的其它职业相较于虎刺还有些光泽暗淡。*后提到的**骑士,前期作用平平,后期161以后才变得给力,但狮骑的存在降低了他的使用率,尽管如此,后期的虎骑还是相当值得信赖的。

该文章转自逗游青龙刀

新手长期阵容搭配,首先要确定自己的方向,阵容配队的核心思路是根据攻略环境,已有的角色装备搭配出一个尽可能高强度的队伍。

新手长期阵容搭配攻略

一、长期培养计划

在介绍角色以前,首先要确定自己的方向,目前的角色整体分为物理、冰伤、火伤、雷伤四个体系,但同步养成的水晶压力较大,所以推荐根据自己的喜好或搜集相应版本的倾向方向,来确定从哪个体系入手。也可以在自身已有角色的基础上,选择能*快成型的体系,优先从一个体系入手养成一队,再扩展至其他体系来保证应对环境的广度,四个体系都有一个主队后再考虑相应的加强部分体系的深度,获取更多的角色确保相应环境的优势。

1、角色推荐表

基于角色表现,适用范围考虑,在推荐表中的角色都拥有长期培养完善队伍的价值(不同伤害类型不分先后)。

注:【云墨丹心】作为全元素辅助是可以当大部分情况下位辅助解的,但效果比【空梦·掠集之兽】略差且冰队中与核心辅助【玉骑士·月痕】有冲突,故在表中仅列举在火队中,可以根据实际情况调整。

2、阵容配队思路

(1)配队思路

阵容配队的核心思路是根据攻略环境,已有的角色装备搭配出一个尽可能高强度的队伍。

参照推荐表,在获取单个体系的核心输出角色后,根据核心输出+核心辅助+二号位辅助的配队思路,即可搭配出一个完整且强势的队伍。

队伍选择完毕后,挑战关卡的得分——即伤害就成了需要考虑的问题。但在整个BOSS攻略过程中,受限于机制和流程,伤害是关键素质却不是**考量因素。而在入门时,对于各类关卡机制都不*悉,队伍也不够完善时,我们该怎么考虑选择养成目标呢。

这也引申出了考量队伍强度的重要指标——循环能力。常规情况下,我们将辅助提供BUFF-主C在BUFF持续期间进行一轮输出叫做一轮爆发。诚然如果能一轮爆发解决敌人,那自然*好不过,但初期我们的实际养成进度可能做不到这种效果,如果一轮爆发结束我们还需要再一次积攒所需的SP或爆发条件,那分数损失不免就太大了。

而面对无法一波解决的敌人时,队伍**的循环能力往往就有着更高的容错率和更好的游戏体验。所以在搜集资料参考角色养成时,一定要注意角色及队伍的衔接循环能力,尽可能避免选择积攒SP-开大,诸如梅比乌斯、月魄这类伤害来源过于单一的角色来构建**支队伍。

(2)配队选择

如果没有获得足够的角色构建强势阵容该怎么过渡呢?这里为大家准备了一张流程图,大家可以配合上文的角色推荐表进行参考。

值得一提的是,元素队伍这样选择无可厚非,而物理队伍非常依赖“脆弱”的DEBUFF,所以在构建队伍时,一般都要求识律在队,若没有识律套用上图方案可能效果并不佳。

这也引申出一个很显而易见的问题:优先培养物理队的成本明显比元素队要高,那么从*价比考虑,队伍间的养成顺序是否有先后呢?

二、强势角色&超限推荐

在这里,先列举部分获取优先级相对更高的主C角色供大家参考,并列举了部分超限前后对实战影响较大的武器,如果常用相关角色,则推荐优先超限。但超限武器的推荐度并不代表角色强度,如失落迷迭**依赖冥府携香,但表现仅是中上,并不是特别强势的角色。

三、规划思路

如果要有更进一步的整体养成需求,那就需要对所有阵容有着一个清晰的定位认知了。

1、养成规划思路

在零开始的养成中,首先需要考虑获取开放补给的强势角色。然后根据获取的强势角色,优先完善该角色的对应体系,在已经养成一个成*的队伍后,再考虑培养第二体系。

(1)获取强势角色

在基础养成时,新手补给中的强势角色算是不错选择。在对角色没有具体规划以前,新手补给中的人之律者和天元骑英,分别为冰伤体系和物理体系的天花板角色,都非常值得抽取,可以考虑在新手补给中抽取一次保底再围绕她组队(不建议抽取第二次保底)。当然如果有具体规划的话还是更建议按照自己的喜好来,毕竟单一角色专门的扩充和精准补给的收益是高于新手补给的。新手补给胜在持续时间长,而扩充/精准补给往往持续时间很短而且需要提前了解咨询来做准备,各有各的优缺点。

(2)完善对应体系

在拥有心仪的强势角色之后,就该想办法为自己的核心角色添砖加瓦了,核心角色对应的完整阵容可以在推荐阵容中进行了解。例如在各类补给中获得了人之律者,那么与之对应的冰伤辅助分别是李素裳和帕朵,两者的角色碎片都可以在商店中进行换取,目前各个角色的适配武器对机制的提升都比较明显,建议抽取,而适配圣痕往往都有不错的过渡选择,这些可以在游戏中的推荐装备或去攻略文章中进行了解。

(3)培养其他体系

在拥有一个成*的队伍后,就可以考虑培养第二体系了。第二体系的思路与上文相同,当四个属*都有能拿出手的队伍以后,就可以考虑进一步对某一些体系进行深入补强了。具体的养成顺序可以参考下文的体系培养优先度,选择喜欢的体系培养即可。

2、体系培养优先度

(1)冰伤体系

首先来看冰伤体系推荐角色的真理之律者,不仅是冰伤核心输出角色,更是火队,雷队的核心辅助。二号位辅助中的帕朵也能做到三系通辅,冰队的养成*价比可见*高,推荐优先培养。

(2)火伤体系

对于火伤体系来说,6.2版本的火伤辅助爱衣让火队迎来了强势期,再加上真理之律者作为核心辅助的补强,火队顺利成章成为培养优先度较高的队伍。

(3)雷伤体系

雷伤体系中除雷律以外的角色对阵容的限定条件都比较死板,所以培养优先级较低。但雷之律者与各类辅助的适配*都非常不错,且由于各类活动经常送角色卡/晋升**,如果有机会拿到,不要错过,可以较为轻松地获取到一支强力队伍。所以单说雷律的养成价值其实很高,如果能白嫖角色甚至可以作为**支队伍养成,而雷伤其他主C的阵容的推荐度就略低了。

(4)物理体系

在物理体系中,脆弱属*的重要**高,也就意味着识律在物理队的地位举足轻重,与下位脆弱辅助的差距非常大,再加上物理核心输出角色的培养成本也不低,可以看出物理体系基本需要两位初始S方能发力,故不宜优先培养。

综上所述

在冰伤、火伤、雷伤、物理四大体系里,冰队、雷律队推荐优先培养,火队适合放在这之后考虑,而雷伤其他队伍和物理队伍相对来说对部分角色的绑定现象比较明显,故培养成本较高,推荐*后考虑。在此基础上根据已有角色完善体系和选择心仪的队伍培养即可。

以上就是关于崩坏3新手长期阵容搭配攻略的全部内容,想要了解更多内容可以前往崩坏3专区,将为你带来更多资讯!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的角色阵容搭配游戏和*佳阵容腾讯版本问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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