幽鬼*强阵容搭配,云顶之弈掠食者阵容搭配

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于幽鬼*强阵容搭配和云顶之弈掠食者阵容搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享幽鬼*强阵容搭配以及云顶之弈掠食者阵容搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力*强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属*美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力*强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属*装输出也高得吓人不像有些英雄属*装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常**,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特*好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属*装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是*强的切入了,不占格子且100*能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成**的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱*面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。

上轮觉醒大家应该也都觉醒的差不多了,我来点评一下三位觉醒英雄,熊猫,首先熊猫生存能力依旧不是很足,加上输出也不太够,比起进攻前排不如军团小娜迦拍拍(红0之后肉了很多打多前排奇效)兽王,防御又不如幽鬼小小全能死灵作用大,可谓继续冷门,或许土猫觉醒加的护甲可能拯救熊猫?不过也是未知的,然后是暗牧,觉醒技能看似*人,本身身板不行,配合内切不好卡智力问题,防守端用处不高,进攻的时候可以考虑,实用*不太高,但是比熊猫好用一点,然后是猴子,猴子的光环个人感觉确实不错,攻击加的有624之多。

几乎给一个英雄加了1/8, 1/9,

和99捷*强装备相比,还更胜一筹,个人感觉600多攻击是很高的。

下面是我推荐的队伍

幽鬼军团猴子神灵冰龙

我来分析一下这个队伍。

1.光环链分析

现在竞技场组队,多重光环的组合是很重要的,比如内切队伍,可以拥有夜精灵光环加闪避,女武神加攻击,月骑还能给骑行队伍加生命当年的死骑也是享受光环,当然还有白虎,这只是举个例子。

枪戟系光环:猴子给自身,神灵,军团加了600+攻击,

军团,开大招本身伤害很足,再加600多伤害,大招多重伤害加上*后一击,对敌方中排,后排是致命的,对前排的伤害也有大大增强。

神灵,这个版本是法系强势,在97以前吧,98 99未知,但是神灵打法系却是很厉害,高魔抗,打低闪避的智力英雄,伤害很高,开大后经常可以做到连续收割。加了攻击自然更胜一筹。

猴子不多说,分身能伤害,能输出,有攻击加成,加上猴子的大招伤害又是AOE,而且很足,配上攻击光环,你懂的。

军团,巾帼红颜,女*英雄血量加3300+

军团自身不用说,一个偏向输出的英雄,多了生存能更好的输出。

配合幽鬼,幽鬼本身怕被秒,幽鬼小技能很强力,但是我*喜欢幽鬼的大招,多重分身,分身可以配合小技能抽能量,挡伤害,而且分身目标多,虽然不能给分身加生命值,但是幽鬼只要开出大,效果很**。

2.阵容搭配分析

1.冰龙小技能很好的保护幽鬼,军团生命值加成也可以加强幽鬼生存,猴子分身也能档一定伤害。

2.枪戟系光环,扩大输出,后面视频会给大家看到,猴子干扰全*,大招高伤害以及神灵变态的残*能力,军团大招也是很**。

3.冰龙大招乱阵型,对手为围攻自己友军,这样,猴子能进一步走位,开大招能捅到更多的人。

4.幽鬼作为主流前排,大招很好的干扰对手开大,而就算遇到内切队,冰龙丝毫不怕,敌法虽然跳冰龙,但是猴子神灵能很快击杀敌法秒冰龙并不成立,就算不幸被秒了,幽鬼,军团,猴子也是不畏惧内切队伍,神灵虽然打高闪避队伍略微物理,但是场均伤害依旧很高,可能是光环以及红1装备进阶的作用。

5.这套队伍能量几乎不送,略像从前排突破,但是遇到小小全能这种前排,消磨战残*能力也丝毫不弱,队伍不太惧怕太多队伍。

3.平民阵容推荐

之前有人抱怨我老是出魂匣队伍搭配,那么这套队伍可以改良成兽王,狼人/大鱼人(没狼人好用),没有的话也能上军团,神灵,猴子,复仇,组一套减甲队伍,在减甲后,猴子大招输出很**,但是我感觉可能没我之前推荐的那套阵容更稳定,但是进攻一些法系队伍等,效果拔。

4.缺点分析

不能单纯的吹一个队伍,当然这套也有不足,有时候幽鬼满能量,冰龙会给幽鬼套盾导致不能**时间开大,让对手先开大,幽鬼开大达不到抽能量防止对手先开大的效果,冰龙本身还是有可能被PA 2刀砍死开不出大的,被PA从后面突破的概率有,虽然不是很高,但是面对五星PA可能不太稳妥,当然冰龙开出大后,PA会回走,经常会死在路途中,幽鬼没有死灵,全能保护,军团光血量,如果刻意针对幽鬼也会偶尔被秒,但是你法系恶魔巫师,沉默像针对我大幽鬼,怎么没问我神灵答应否?神灵打法系是克星。*后,猴子的魔抗短板,有时候怕AOE法系,不过大神灵也经常能打出漂亮的1V2,1V3来拯救比赛。虽然分析了缺点,但是想赢这套队伍也是需要一定代价的,所以虽然是分析缺点,但是你巅峰藏起来确实有奇效,因为大家习惯破幽鬼队,女武神队,内切队,你突然来一个枪戟队,对手可能会慌一慌有木有?下面为大家带来视频分析。

5.小结

这套队伍也不是**的,只是我*近防守胜率感觉不错,所以推荐给大家,并没有无敌的阵容,摆在明面上的阵容,总能,大家要巅峰守得住,尽量多换阵容,打架的话不要怕输,每个人都会输,输完了你要分析输在哪,用更好的队伍去击败对手,今天的阵容推荐就到这里,如果哪里有说的不好,大家多多包涵哦。

文章到此结束,如果本次分享的幽鬼*强阵容搭配和云顶之弈掠食者阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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