率土之滨前期法师阵容搭配,率土之滨阵容推荐

大家好,率土之滨前期法师阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括率土之滨阵容推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于率土之滨前期法师阵容搭配和率土之滨阵容推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

在率土之滨手游中吴国大都督队是一个非常强有力的阵容组合,这个阵容可以用攻守兼备来形容!那么吴国大都督队是如何搭配的呢?接下来就和小编一起看看吧!

吴国的大都督组合是个很强力的组合,在保证吃到完整势力Buff和兵种Buff的同时,还能给全队提供27谋略和26速度,对于兵种Buff不加谋略的弓兵队来说,这总和81点的谋略可谓是一剂良*,而速度更是保证了弓队有和骑兵一争先手的能力。吴国大都督组合的组成武将共有四名,周瑜鲁肃吕蒙陆逊,而*强的组合方式自然是五星陆逊五星吕蒙五星周瑜,输出上非常逆天,并且非常克制**队。

不过五星陆逊是比较特殊的一员将领,很多玩家别说拥有,连抽取的机会都没见着。那么在没有五星陆逊的情况下该如何组建都督队呢,这里给大家提供一种*经济的组建方法,即四星陆逊四星鲁肃加上吕蒙周瑜任意其一。周瑜、四星陆逊、鲁肃都可以在铜币中抽出,日积月累之下总能拿到,运气好的玩家还可以用玉抽到吕蒙周瑜,因此这样不难达成,并且因为四星陆逊可以转职弩兵,因此在30级之后这个组合可以吃到完整的弓兵加成。

这个队伍中,陆逊的责任无疑是输出为主,在四星中比较**的1.43谋略成长,弩弓的进阶,伤害不俗的自带战法,都奠定了他次一线法师的地位,陆逊的自带战法的伤害率可以视为92*+133*×0.5+76*×2×0.5即234*,伤害范围为敌军全军,对比五星周瑜的150*全军伤害加2回合怯战来说,前者输出更高,后者兼顾控制,各有千秋。而鲁肃的地位无疑是辅助和坦克了,鲁肃的自带战法在全谋加点的情况下大约是40*的双减伤,总体功效与五星战法避其锋芒接近甚至有超出,与吴国五星辅助孙权相比也不遑多让,孙权的技能虽然功效更多但是稳定*较差,鲁肃则实打实的减少了对面爆发*强的前期的威胁。*后一个位置用周瑜和吕蒙都可以,前者使队伍总输出更高,后者是队伍的生存能力更强,下面给大家分别分析下配合不同的五星武将的组队思路。

配置一:陆逊鲁肃吕蒙

首先是吕蒙,吕蒙的自带战法不必多说,等于一个免费的战必加上一次策略伤害。吕蒙带来的好处是面对**不用刻意带上战必,给其它队伍节省技能,坏处是谋略成长稍低。那么具体的配置如下:大营陆逊【声东击西】+【楚歌四起】,中军鲁肃【落雷/迷阵】+【大赏三军】,前锋吕蒙【危崖困军】+【坚守兵法】。陆逊以输出为**目标;鲁肃提供一定的控制和Buff技能;吕蒙全谋略的加点支持下坚守兵法可以提供近百的防御,**的提升了前军的硬度,而危崖可以补足队伍的输出。

配置二:周瑜陆逊鲁肃

周瑜的战法对**来说同样克制效果较强,缺点是几率不高和需要准备,因此我们带上一个战必来保证前三回合的安全,第四回合之后由周瑜接手对**的控制。而因为周瑜的输出更高一筹,因此陆逊可以带上一个辅助技能,把鲁肃的战法位留作控制用。具体配置如下:大营周瑜【声东击西】+【四面楚歌】,中军陆逊【水淹七军】+【大赏三军】,前锋鲁肃【青囊/合流/落雷/迷阵】+【战必断金】。周瑜*大限度输出,陆逊靠高谋略提供高额大赏加成,鲁肃作为前锋硬度略逊,因此带上战必防止被切的太伤,剩下一个位置带青囊或者合流保证战损,亦可带落雷迷阵加强控制。

双四星在没有高红星的情况下比起纯五星队自然有所不如,但相应的入手难度要弱很多,同时这个队伍的cost仅为8,在前期能够快速形成战斗力。而在你积累了一段时间后,满红星满级陆逊的谋略可以达到260点,比起满级周瑜还高出十来点,技能上又是不分伯仲;而鲁肃和孙权我们上面也分析过,双方也是互有优劣。以四星出身与五星武将堪堪打平,作为平民一手选择再合适不过。

率土之滨四星神将有李儒,郭嘉,徐庶和大乔。

1、四星李儒。金油的存在,战法*多可使敌军两个单位两回合无法普攻,还会受到恐慌伤害,谋略成长在四星将里中规中矩,但胜在十分容易得到,很容易满红。几乎等同于周瑜,技能还不用准备一个回合。统帅只要2.0C,对于普通玩家开荒和打架都值。

2、四星郭嘉。在率土游戏中,四星郭嘉自带技能鬼谋,可以随机给对方造成混乱、暴走、怯战以及犹豫的特*。而这些特*不管是什么兵种都会忌惮。也因此,四星郭嘉很受玩家欢迎。尽管小郭嘉的控制不稳定,但他控制状态的全面,再加上三个回合的时长。

3、四星徐庶。是因为徐庶自带技能“沙场破阵”,百分百触发追击,拥有不错的伤害率,此外还有暴走的效果。此外,攻击距离只有1,这就表明徐庶要放在前锋这样不吃香的位置,而他的防御属*并不突出,只有1.08的成长属*,可以说是很低了。

4、四星大乔。大乔也相对难抽一些,但大乔作为2.0C的女武将,前期开*可以搭配很多阵容,相对而言比较灵活。自带技能“蝶舞红莲”,是一个万金油的好技能,瞬发并且无需准备回合,在造成体伤害的同时,还能恢复体兵力,非常好用。

扩展资料

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p style="text-indent:2em;">率土之滨新手攻略

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p style="text-indent:2em;">进入游戏,**时间注意自己周围的土地。能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要。前期*好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些,5级有大概5块左右为佳,就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内,如果边上不远还有山脉那就太好了。

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p style="text-indent:2em;">位置*好不要在地图每个州的关口附近,也不要太靠近NPC城市,点开地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。太靠近关口,州战开打经常躺枪,太靠近城市,尤其是三四级城市容易在中期被人抢地。如果位置实在差,请重新换一个号玩。

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p style="text-indent:2em;">建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后,马上充值。因为初期开始培养将是很关键的,为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。玩家的武将10级之后,抽到好将准备换,发展就放缓了,然后再换就基本上很慢了,当20以后玩家要换,基本上上榜就有些困难了。

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p style="text-indent:2em;">后期要练武将非常简单,打一场20万经验,所以前期别想着练将,盯着一个能用的赶紧练,能打5级地之后再换。所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。越早抽奖越好。5连还是一张一张见仁见智,抽五星几率高。

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p style="text-indent:2em;">李儒和曹彰算是中奖,李儒是个好大营,虽然不太适合前期,但是中期可以用,后期用来做平民二队很不错。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作为平民魏骑的备选之一,输出还是可以的。糜夫人荀攸和张飞都是用来拆技能的。

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p style="text-indent:2em;">OK,关于率土之滨前期法师阵容搭配和率土之滨阵容推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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