战法搭配**阵容,三国志战略版武将战法搭配大全

大家好,如果您还对战法搭配**阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战法搭配**阵容的知识,包括三国志战略版武将战法搭配大全的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

甄姬战法搭配

甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3*-6*(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使*好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6*的提升非常可观。

携带战法:由于甄姬的魅力属*远高于政治属*,根据扬长避短的选择,*好选择提升魅力属*的战法。**战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。

*后,由于是内政武将,且提升魅力属*的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。

战法推荐:

甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法-----魅惑。

从描述上看,就是自身收到普通攻击后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40*。其重点就是必须要受到普通攻击才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40*,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定*。

这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。

这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通攻击,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将攻击自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被攻击,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,**概率在前两回合对敌方形成有效控制。

甄姬搭配

三国志战略版中,共有11个官职,其中和魅力属*相关的有练兵使、寻访使、锻造官、训马官、贸易官共5个官职。下面我们依次来看下甄姬的表现。

1.练兵使

练兵使加成主要根据武将政治和魅力两个属*计算得出,但是政治属*的影响会略大于魅力属*。依据上图可以看出,满级白板甄姬能获得8.26*的经验加成。将其与白板四星练兵武将诸葛瑾进行对比,发现同满级不考虑技能的情况下,经验加成只相差0.25*,差距非常小;诸葛瑾技能满级加2*经验,甄姬则增加6*经验,相差4*。综上,也就是说,在不考虑进阶的情况下,甄姬练兵经验加成比诸葛瑾多4*左右,同时也是目前*好的练兵使人选。

2.寻访使

寻访使的高阶奖励概率主要受魅力属*影响,魅力越高则高阶奖励概率越高。我们将甄姬与目前*好的寻访使进行对比,发现在不考虑战法的情况下,甄姬高阶奖励概率比司马徽高1.54*,如果算上技能则远远不如。但是司马徽并不是那么好抽到的,故而在一定情况下,甄姬可以很好的替代司马徽成为寻访使。

3.锻造官

锻造官受两个属*影响,政治属*影响锻造消耗;魅力属*影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前*好的锻造官曹植进行对比,发现其锻造消耗减少比曹植低0.78*,高阶奖励概率则比曹植高1.9*,算上技能则远远不如曹植。

因为锻造只需要材料,不需要等待,故而也不必一直派遣武将在上面;同时锻造基本都是为了高阶武器及其附带的**,故而高阶奖励概率影响远大于锻造消耗,魅力属*很重要。同时,曹植的获取具有一定难度,在必要时,切换甄姬过来进行锻造,锻造完成后再将甄姬派遣回去也是可行的。

4.训马官

训马官受两个属*影响,政治影响训马消耗及训马时间;魅力影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前*好的训马官刘表进行对比,高阶奖励概率比刘表高2.69*,但是其训马时间会较长。

以**训马而言,完成需要24小时,刘表依据自带战法和携带战法可以有效减少时间,同时其高阶奖励概率也不算低,且其四星武将抽取也比较容易获得,故而不是很建议用甄姬进行替代。但是在不考虑时间的前提下,甄姬也是非常不错的选择。

5.贸易官

贸易官受政治和魅力属*影响,魅力影响略大于政治影响。将甄姬与目前*好的贸易官大乔进行对比,发现不考虑技能的情况下,甄姬贸易比例比大乔高0.23*,总的来说表现还是不错的。

但是由于贸易比例提升比较小,即使没有大乔,也可以用四星武将代替,当然在其他位置都满足的情况下,甄姬也是个不错的选择。

综上,甄姬*适合担任的就是练兵使了,这也*契合其自带战法,但是有诸葛瑾的话,也可以考虑解放甄姬,让其担任寻访使、锻造官、训马官和贸易官。

个人认为其优先级如下:练兵使>寻访使>锻造官>训马官>贸易官。

三国志战略版武将汇总详解

曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀_夏侯_张_郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文*臧霸

雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱_华雄纪灵

蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英

法正糜竺关平

孙武武将孙权孙坚孙策周瑜陆逊吕蒙太史慈甘宁

小乔

在游戏中很多玩家会发现相同的阵容,为什么实力却相差甚远,其实除去星级、级别等因素,*重要的就是战法的选择和搭配的思路,下面就为大家介绍一下如何用相同的三位将士搭配出不同强度的阵容,一起来看看吧。

阵容配置

首先,来看一支队伍的配置:

图中队伍就是目前比较盛行的混骑队,荀彧能够克制许多恢复类队伍;蜀关羽的自带战法可以克制敌方主动战法,再加上其优越的速度属*,进一步加强了控制效果;法正的存在提高了其他两个武将自带战法的触发几率,同时有75*几率减少战法一回合的准备时间。

蜀关羽和法正转铁骑兵,保障了生存能力,荀彧转轻骑兵,主要为了增加其伤害。

但是需要注意的是,该队在遇到带有先手控制或者两回合硬控的队伍时,会处于不利*面。而面对不需要主动战法的**队以及蜀智等复合型伤害和带有指挥控制战法的队伍时,也会显得比较棘手。

分析了该队的整体情况后,我们来看看,为了优化当前的阵容效果,在战场上对于该队都有哪些变种的搭配思路。

变种队伍一

这一队中的三个武将兵种全部转为轻骑兵,轻骑兵的两回合先手效果加上骑兵**的速度属*,保障了在受到【反计之策】后的第二回合,友军能够优先发动战法。

同时,该队伍加点时应注意蜀关羽和荀彧的速度要快于法正,这样才能使两个武将在**回合被控后,第二回合能够优先发动战法。

同时【草木皆兵】和【兵无常势】的加入保证了队伍的输出和生存能力;【战必断金】使该队在面对**队有一战之力;【全军突击】的加入则在增加伤害的同时,能够应对敌方两回合的硬控。

变种队伍二

这一队的战法配置就不必多言了,标准的搭配模式,有增减伤战法、有高输出战法、同时还有【谋定后动】配合法正。

属*加点方面,法正要全速度加点。全速度加点的目的很明确,首先【锋矢】比较依靠速度加成,而且该队需要法正的速度**于蜀关羽和荀彧。

该队的兵种转换也很有特点,荀彧转重骑兵,蜀关羽和法正转铁骑兵。这也反映该队的主要思路是为了应对战场中的爷爷队和步兵队,而在面对**队等爆发型队伍就会稍显劣势。

变种队伍三

很多玩家看到这一配置时会有疑问,但是不得不说的是,五红荀彧场均输出13000+、蜀关羽10000+,再加上一些零散的输出,一场战斗下来,该队能打出25000左右的输出。加上有荀彧的存在,该队也并不惧怕敌方的高额回复。

【战必断金】为什么由大营佩戴?那是因为如今**队普遍是马超位于中军,【战必断金】放在大营可以封到敌方马超。

如果敌方马超配备【枭雄】,则会缺少一个强力输出战法。同时,很多人都忽略了一点,张辽在**队中也是一个输出主力,大营荀彧佩戴【战必断金】虽然缺少了一个输出战法,但是限制了在战场上遇到的**队,也不失为一种明智之举。

中军法正的【反计之策】则可以限制敌方法伤武将,再加上高速蜀关羽的存在,可以有效限制大部分法伤队。

由上面可以看到,同样的三个武将,运用不同的思路,配置出的阵容也是各有特点,这就是搭配的乐趣所在。希望能为大家提供一些配将思路,欢迎讨论。

关于战法搭配**阵容和三国志战略版武将战法搭配大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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