大家好,如果您还对阴阳师斗技阵容搭配抗揍队不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享阴阳师斗技阵容搭配抗揍队的知识,包括阴阳师魂十一阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
阴阳师辅助式神哪个好用?下面小编就为大家盘点一下阴阳师中辅助式神的出场率并介绍其培养攻略。
阴阳师是个培养线*其漫长的养成类游戏,选择哪些式神重点培养决定了游戏体验。对于*度氪度一般的普通玩家来说,两三个六星输出式神加一大堆五星辅助式神可能是*合理的阵容搭配,目前主流的输出式神主要分为三类,一是单段输出的破势系式神,代表是茨木白狼,二是多段输出的针女系式神,代表是妖刀和鸟,三是普攻输出的狰系式神,代表是酒吞吸血姬。围绕这三类输出式神,辅助也形成三大流派,一波流,控制流,肉奶流,这三种套路分别与破势、针女、狰系输出有良好的契合度。在培养辅助式神时,一定要根据自己主力输出的类型来决定套路,比如自己的大哥是茨木,辅助不选双拉一波而选择肉奶就会很蛋疼,同样如果辅助已经在*一速上投入很大了,再去培养吸血姬就很难放进阵容。
下面是目前版本各辅助的定位和培养,首先说说辅助四升五的优先级是如何确定的。C级:纯靠技能吃饭,升星除了更抗揍外对技能没有任何影响的,如丑女红屁股;B级:纯靠技能吃饭,升级以后只是更抗揍,但因为会被大蛇揍所以不得不升级的,如兔子打火机;**:升级有明显效果加成的,如老头兵俑;S级:升级有明显效果加成,同时也是对方的集火目标,如椒图桃花。五升六大体类似,不过辅助升六没有S的,因为只有输出升六才是S
1.座敷童子
平安世界选鬼王我没去,于是酒吞当选了。阴阳师**辅助,所有流派都需要。虽然之前有部分肉奶流不带打火机,但随着目前版本吸火流的进一步开发,无火机阵容可能面临全程普攻的尴尬。御魂方面:打副本火灵套,分高配低配,低配二号位速度升到125到128速,高配靠副属*凑够速度,二号位堆生命。打斗技地藏套,二号位速度强满,在队伍中处于二速或三速,不然开场7火会断火。打火机是斗技队伍中一个很好的地藏位。升星优先级:升五星B,升六星C
2.镰鼬/山兔
愿时光停滞,岁月静好。拉条师的灵魂,一波流和控制流的核心。双拉体系里计算插队的方法众说纷纭,比较可信的是二速要达到一速的70*,且每超越一个式神(含自己的一速)损失3.3速度。设一速为A,二速为B,一二速之间隔着n个对方单位,则B大于0.7A+3.3(n+1),则能保证不被超车。另外,双拉的尾速不管再慢,都一定不会被超车。御魂方面:一速速度散件,二速招财猫或木魅。二速是队伍中很好的木魅位,因为御魂的**对属*没有要求,双拉如果一波没有打死对方,木魅吸火可能是一个小的翻盘点。升星优先级:升五星B,升六星C
3.椒图
听说你是爆击10万的茨木?。茨木的妈妈,肉奶队灵魂,后手队拉上链子赢一半。分为高速低速两种,高速补链子快,但耗火严重,低速只要拉上链子就能管很久,但是太慢的椒图脱控后来不及补链子又被对方套圈控制,也不好用,一般来说椒图的速度调整到拉条刚能拉起来不被插队的位置就可以了。御魂方面:椒图是少有的**位,招财猫地藏镜鸡木魅返魂香都可以带,二号速度四号抵抗六号生命,升六收益很大。升星优先级:升五星S,升六星A
4.雨女
雨火流强的不是火。酒吞的妈妈,集进攻*驱散,防御*驱散,上DEBUFF于一身的**,肉奶队的第二核心,部分控制流(雨火、雨冰)队伍的灵魂人物。如果决定培养偏慢速的套路,那么雨女需要尽快上五星,因为她仇恨度太高。但是雨女上六并不是一个很迫切的选择,因为雨女的四号位是生命,生存能力足够,而椒图的四号位是抵抗,升六星才能保证生存。御魂方面:雨女和椒图一样也是各种御魂来者不拒的,区别在于雨女四号位没必要堆抵抗,不是晕眩的DEBUFF被动就能解,吃到晕眩的话抵抗也没用,因为哭不掉队友身上的晕眩,还不如指望椒图抵抗了拉链子。升星优先级:升五星S,升六星B
5.老头/桃花
一拳没打死我?那你打不死我了。比较主流且好入手的**有三个,老头桃花草爹,草爹是一个纯PVE型**,*大的优点在于能用输出淘汰下的御魂,*大的弱点在于不享受斗技的生命加成,这里暂且不表。老头桃花是斗技场里**的标杆,区别在于老头更偏重于省火和造火,桃花则分为**向和复活向。
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阴阳师桃花妖和惠比寿哪个好对比评析,首先说说辅助升星的优先级是如何确定的。C级:纯靠技能吃饭,升星除了更抗揍外对技能没有任何影响的,如丑女红屁股;B级:纯靠技能吃饭,升级以后只是更抗揍,但因为会被大蛇揍所以不得不升级,如兔子打火机;**:升级有明显提升的,如小僧兵俑;S级:升级有明显提升,同时也是对方的集火目标,如椒图桃花。辅助升六星没有S优先级的,因为只有输出升六才是S,辅助是否升六星根据自己*度决定。
老头/桃花——“一拳没打死我?那你打不死我了”。抛开稀有的花鸟和单体的蝴蝶不谈,比较主流且好入手的**有三个,老头桃花草爹,草爹是一个纯PVE型**,*大的优点在于能用输出淘汰下的御魂,*大的缺点在于不享受斗技的生命加成,这里暂且不表。只分析老头桃花这两个斗技场里的**标杆,两者区别在于老头奶量大且善于省火和造火,是消耗战的必备;桃花分为偏**型(满暴)和偏复活型(堆血),其意义都是核心式神的第二条命,桃花的**更多是救急续命而非无脑刷满。在分析两者取舍前,我先说说对四号位御魂的选择,我个人不认同非重氪重*玩家全队堆抵抗,因为四点原因:**,面对命中,抵抗属**价比低;第二,四号位抵抗稀少,全队***成本高,氪金需求大;第三,选择抵抗后会降低整体强度,为了弥补生命属*缺失,选择四号位抵抗的式神*好升六星保证生存,*度需求大;第四,很多式神在抵抗之后对打破对方控制链并没有任何帮助,比如打火机和**,脱控后打个火奶一口然后继续被控其实挺傻的。所以真正需要堆抵抗的,是对方扔出控制技能后暗呼一声“我艹怎么唯*没把这个控住”的,这种式神只要自己脱控,就能**破坏掉对方的无限控。而有这种本事的我们姑且称之为“反手核心”,包括椒图童男和一众控场们(雪女山童兵勇日女狗等),以及手里有盾的晴明。
“反手核心”是一定要堆抵抗的!那么老头和桃花有这个本事吗?老头没有,桃花有,但并没前面那些式神那么明显,因为桃花脱控后还得拉起自己的反手核心,再由反手核心破坏对方的控制链。所以老头的御魂一定是2速度46生命,不要怕被控,你脱控了插个旗子也不能扭转*面。**型桃花则是2速度6暴击,4号位只能选生命,不然完全没有**量,所以这种桃花容易被控住,复活型桃花则是2速度6生命没的说,4号选抵抗还是生命,取决于你要复活的“反手核心”的练度及抵抗,比如你的椒图练度高,一般很难被秒,那么桃花可以选生命保证自己存活,但如果椒图容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,随时脱控拉核心,或者说“桃花+反手核心”的练度之和要达到一个阈值,反手核心抵抗高练度高,桃花可以留在五星堆生命,反手核心练度抵抗不够,就需要桃花堆抵抗上六星扮演救世主。所以分析到这其实已经可以看出,因为复活型桃花和**型桃花的角色定位、御魂选择、阵容搭配区别很大,所以在决定“是老头还是桃花”前,考虑好你练桃花的定位,主要是为了让她疗还是复活。御魂选择上:老头一般都是地藏了,当然薙魂也可以,桃花则是和酒吞齐名的垃圾回收站,地藏被服三味树妖火灵招财木魅。。好像都能穿,相比之下,低配**桃花为了满暴大多选择三味,高配**桃花可以选满暴的地藏树妖,复活桃花多半是无火机肉奶队的选择,所以御魂上一般会担负火灵位或招财猫位的任务。升星优先级:老头升五星S,升六星B,桃花升五星A,升六星A
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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