骷髅骑士阵容搭配,荒骷髅高分阵容

大家好,今天给各位分享骷髅骑士阵容搭配的一些知识,其中也会对荒骷髅高分阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

在转生成为魔物游戏中很多玩家还不清楚,阵容如何搭配比较合适。现在模式*好的阵容就1盾+1战+2法+1刺客或者法师换一个辅助,阵容目前为止体验比较好的是两盾两刺一法/两盾三刺/一盾三刺一法等。

《转生成为魔物》阵容怎么搭配*好的阵容搭配攻略

现在模式*好的阵容就1盾+1战+2法+1刺客或者法师换一个辅助

首推阵容(橙色篇)

盾铜须(双减伤加增加血上限,其他的没法比)

战骷髅王或者骨傲天(前者带狂暴,后者带反伤暴击,*主要这两攻速快优先高星)

法蜘蛛子加美杜莎(蜘蛛子双控制,打boos很不错)

刺鱼人(只有这个能入眼,主要是闪避buff相当不错)

辅深渊领主或者蜘蛛女王(前期带女王,全体生命上限,后期深渊领主奶量大)

现阶段只有生命跟攻击特长两个成长特*。铜须.蜘蛛子.鱼人可以适合洗生命,

阵容可以说目前为止我体验比较好的是两盾两刺一法/两盾三刺/一盾三刺一法等。

各系我推荐几个比较好用的角色,没有提及的是不建议选择的或者说是你没有这些之后其他的差距也不大了。

盾:盾系后期大功能全在技能减伤上面,所以建议优先练可以升3-4星的角色,在此基础上再选择梯度高的。不要无脑按下面推荐来,不然你0星上去还不如一个三星史莱姆呢。

t0:矮人王(超高初始成长值,三技能额外加生命是对于盾系*有用的)

t1:地龙,亚瑟王等橙盾

t2:骷髅骑士(矮人王下位),*眼巨人(初始成长值高,但三技能一般)

刺:后期的主要大c

t0:精灵王(本游戏**大c,清小怪能力*高,盾系需要保护的**人),吸血鬼(二技能比例削血是针对boss的神技,算是通boss关不可少的角色)

t1:鱼人王(闪避见仁见智吧,只能说一般),精灵弓箭手(吸血鬼没出前我练过三个弓箭手通关700,吸血鬼下位,升星*其容易,不过现在吸血鬼可以白嫖所以没必要练了)

法:

t0:蜘蛛子(控制**手,针对boss挺不错的)

t1:美杜莎(其实法师伤害还行,虽然比起刺客确实拉*了点,美杜莎是完全的输出法师)

辅:

辅助只建议练3个,领主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。

辅助属于有空余资源可以去练的,偶尔会上场,俩橙奶我不清楚实战会怎么样,但黑暗祭祀偶尔我会上场。

以上就是《转生成为魔物》*好的阵容搭配攻略的全部内容了,更多《转生成为魔物》攻略请关注游戏网!

这次重开档了好几遍困难难度,发现用战士前期在前面根本抗不了几下,是可以喝血瓶啥的补回来,但是时不时中个燃烧啊冰冻啊啥的几乎要绝望了,于是干脆用了一弓+3法师的阵容,总算通关了。在这里发下法师们配合的一些心得供大家参考。

前期:

每人先要点一点地卜与幻术,要的是油+石头+失明+蜘蛛这4个法术,每个人都必须弄到,油是为了让人无法近身,石头是几乎可以从头用到尾的团控,控法师弓箭很稳。失明是强力单控,蜘蛛是肉。那么前期伤害比较高的是油火战术,包括石头砸下去也会有*可以燃烧,起手油+火或者起手石头+火都是很不错的选择

但是!但是!问题是油烟==非常蛋疼的油烟。

一定要注意不要把对面远程放进这套连招中==因为之后他们能打到你你打不到他们。很蛋疼,我的整容脆得很离谱==根本无法扛得住几下。

那么如果对面近身了怎么办?我们知道有些打斗是开场就被包围的==,这里推荐传送术,把上来的敌人送走

这个就是油火搭配的打法,伤害高,但是有些缺陷就是。

那么如果你觉得这个搭配不合适,那就是雨天战术了==,下雨在一开始就有一大片场景是下雨的。还有4级也是可以学下雨的。那么只要敌人是湿的,那就雷电术+冰冻术伺候了。有点很明显,有输出又有控,我在后期有个场景打6个石像巨人时,由于巨人体积大,我一个穿刺的冰冻术可以同时控住5个。可以说在石头无效,失明放不中没有其他控制的时候,冰冻永远是靠得住的控制手段。但问题也有==就是前期输出低得难活。冰冻住的敌人+护甲。弓打不动,二来你不能用火输出,不然解除。再来你用雷打吧。。。问题是你智力等级低,cd很长。。。所以7级左右这个打法才比较成*吧。7级前用点燃还是比较好的。。。

中期:

这里说的中期是13级以后了,因为这时候又会多出很多法术。那么火*战术也有了个提升,起手造一个火场,然后就是土系的*孢子扔过去,你会发现5下*同时爆5下。经常一堆脆皮就这样挂了,很有快感。但问题也有==一个是后期敌人基本很少怕*。我有个土法非常悲剧,很少有用武的时候。二来是敌人怕*了又未必怕火。。再来还是老毛病,会产生烟,而中期敌人血也有点厚,不能一下秒,你就会发现这连招用了后对里面的敌人输出不了也是很蛋疼的。。可是无论如何火系的魔法输出还是**的。

而雷冰雨系还是会有个穿刺冰和雷枪,这两个技能就是要用到老的了。下雨的话输出还可以吧,穿刺冰还是用作控制比较好。*后一场boss战我就是靠冰枪控制小弟的。

后期:

后期则是18级以后了,不得不说火系输出很厉害。一个**火一个火雨,砸boss身上就是一段一段的。可惜cd长。后期基本不怕*火搭配带来的烟,因为可以用水系的龙卷风清场,龙卷风是必备技能,不然你会发现你每一场打完你都要等地面回复,很蛋疼。

然后电系的大招也是很给力。注意不要站太近。不然弹到自己身上。就准备团灭吧。

后期基本不管搭配了,而是看着怪的抗*,啥抗*低扔啥技能,不过雨天战术还是很好用,因为冰控十分稳。

还有不得不说下*前输出魔法==居然是幻术的死亡之指,可惜施法距离太近,不过控住怪了以后十分值得冲上去来一下==输出够你扔6个雷枪了

在这里给几个系的法术评下分吧,如果考虑到怪的抗*的话:

火系输出是**的,虽然火免怪有,但其实不是很多,土系中后期基本没用,因为*免的太多了。雷系基本从头用到尾,可惜中期有点疲软,震撼的控制也不是很稳,但是传送术还是可以用的。水*基本没输出,后期大招也是没啥输出。不过用于控制倒是很靠谱。幻术系其实削弱敌人没啥机会用,主要是有时间放削弱还不如扔几个伤害技能,幻术有用的是前期的+攻,**的失明,后期的死亡一指,

还有评论下各种召唤物吧:

各系召唤物就不用说了==怪抗*哪种低招哪种,蜘蛛和骷髅骑士其实*稳,1来不怕*,二来物理输出也够。问题是很容易被后期几个自己的aoe清掉==嘛,无所谓啦,反正不用钱。

法师多的话。中期钱包要哭哦==技能书要狂买的说。。。。

吐槽下我忘了拿林德拉的咒语,结果矿井被封了进不去了==到后面打不了黑骑士。只能躲着。还好boss战没黑骑。不然就挂了。

OK,关于骷髅骑士阵容搭配和荒骷髅高分阵容的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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