追猎阵容搭配,点金猎人*强阵容推荐

大家好,今天来为大家分享追猎阵容搭配的一些知识点,和点金猎人*强阵容推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

火焰审判阵容和装备搭配是游戏中构建build的关键,各职业有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各职业常用流派汇总

火焰审判各职业常用流派汇总

防战:

核心打法:

通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。

装备建议:

龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。

镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。

阵容搭配:

战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)

走A猎:

核心打法:

利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。

装备建议:

精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受攻击加成。

法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。

刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。

阵容搭配:

猎手+神秘学者+灵语人/战争领主

召唤流

核心打法:

战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。

装备建议:

露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,**。

赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌*大只需消耗2点费用。

阵容搭配:

灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)

灵魂**:

核心打法:

通过能力卡灵魂**和研习无限触发灵魂**的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。

装备建议:

奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合**张能力卡消耗-1.

奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,挂一个随机能力。

其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。

阵容搭配:

巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者

DEBUFF流:

核心打法:

通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。

装备推荐:

元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、**冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的**个负面标记+1。

白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.

阵容搭配:

元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)

疯狂计算:

以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,**提高AOE和体叠甲效果。

装备推荐:

混沌灵*:*水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值*大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害起飞)。

守卫石之杖:魔杖,自带震*波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。

随意一个带多重射击的弓。

阵容搭配:

炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)

隐身爆杀流:

核心打法:

通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。

装备推荐:

神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战攻击对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。

刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。

精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。

龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。提高生存能力和伤害加成。

摩加罗*水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。

阵容搭配:

刺客+战士+神秘学者/战争领主

战歌竞技场中追猎者骑士阵容应该如何搭配呢?在当前的版本当中,哪些羁绊是在食物链顶端的呢?下面就跟随小编一起来看看吧!

战歌竞技场追猎者骑士阵容搭配推荐

阵容搭配思路

6骑4**3猎

阵容搭配

首先说说这游戏*op的棋子→追猎者

强大的被动技能,用过都说好!

其次是这游戏*顶的羁绊→6骑士

骑士的硬身板可以给追猎者提供更多的输出空间。

*后是能让追猎者输出*大化的工具人羁绊→4**

一般的棋子的护甲只有二三十,这减甲下去分分钟变负数。

打法思路

1~3人口:打打野怪,留我们这套阵容的牌,如果不是我们要的牌,有对子也可以买下来看能不能合二星打工过度。

4~5人口:一般第四回合就升5人口,然后凑出3猎2骑一般都能赢。

6人口:当经验刚好在5级5/10的时候买一次经验升6,凑出4骑3猎。开始存钱吃利息了,50块钱之前看到妖姬在不卡利息的情况下可以拿一个,不过我一般是不会拿的。

7~8人口:之所以把78人口放在一起是因为我们会用50块多余的钱都拿来升人口,升到8人口才停下来搜棋子,搜棋子不要上头,搜到50块钱就收手,下回合再继续搜,这时候搜出妖姬和天启都要留。搜出6骑3猎2**阵容,并且除龙骑外都升2级就可以考虑升9升10了。

9~10人口:如果妖姬二星,天启还没来的话,先升到9人口可以先搜出天启再上10人口,也可以上了10人口再去搜天启,都是可以的,我会更偏向于前者;如果天启先来了,妖姬还没来,妖姬比天启容易搜,请放心连上人口上到10人口。

追猎阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于点金猎人*强阵容推荐、追猎阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。

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