阵容搭配与克制搭配,什么阵容克制法师流

大家好,今天来为大家分享阵容搭配与克制搭配的一些知识点,和什么阵容克制法师流的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

在《三国志战略版》游戏中,武将的选择和搭配是非常重要的,选择合适的武将,搭配合适的阵容,能让你在战场中有更大的胜率。那么今天小编就为大家带来了武将搭配阵容大全,希望能够对各位小伙伴们有所帮助。

开*准备,做完新手任务之后,点开**进行武将**,抽完免费和半价之后五连抽,留下3000金铢以备后用。

武将搭配,主要以兵种转换的适配*作为参考依据,搭配的阵容*好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!

开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。

开荒武将

五星将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:**双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能, 50*暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在**个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50*,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50*晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50*,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35*,奶2人带2次50*规避

四星将

5统御,关平,输出位置,追击技能,100*,增伤物封

5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35*,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25*,单体物攻并获得破防1回合(**兵种适应*,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)

要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。

开荒备选武将

五星将

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35*,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35*,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50*,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35*,读条增防,全屏**输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70*,单体降攻并下回合开始中*降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45*,读条2人灼烧,恐慌,中*,**判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35*,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30*,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30*,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55*,单体物攻并物封,让自己降防40*并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

四星将

5统御,文*,输出位置,追击技能,30*再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35*,读条单体物攻,增加自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50*,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40*,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40*,单体物攻1次并有几率眩晕1回合

4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40*,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动技能,40*,读条全体法伤2回合,自己规避1次

关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!

开荒强烈推荐技能

五星技能(随缘)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

翻江倒海(孙策许褚)

丢盔卸甲(颜良曹丕)

挫锐(陈孙坚)

四星技能(必备)

强攻(简雍纪灵)

不辱使命(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文*)

奋突(关平)

避实击虚(臧霸)

轻勇飞燕(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流涌动(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):

阵容参考

7C 6C

马超(强攻突击战法)甘宁(万箭齐发强攻)

吕布(突击战法嗔目横矛/强攻/突击战法)吕蒙(后发制人万箭齐发/杯蛇鬼车)

6C 6C

甘宁(万箭齐发强攻)吕蒙(后发制人杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发强攻)潘凤(纵兵劫掠)法正(杯蛇鬼车丢盔卸甲/挫锐/妖术)

5C 5C 3C

孙策(强攻万箭齐发/不辱使命)潘凤(纵兵劫掠)邓艾(杯蛇鬼车妖术)

打地参考

按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地

**地准备兵力1000-1200

四级地准备兵力3200-3500

五级地准备兵力4500-5000

正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。

LOL排位选人ban英雄时如何考虑英雄克制和阵容搭配?

一、什么是英雄克制?对游戏有多少影响?

英雄克制(Counter)是指在明确对方的英雄选择之后,根据对方英雄的机制特点做出针对*的克制调整。除了*个别特例之外,多数英雄克制关系对于*终胜率的影响不超过5*。但是在我看来,英雄克制也与符文、天赋的调整一样,哪怕是很细微的优势,*终也能产生质变。

同样的,英雄克制只是一种理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戏开始前就抢占先机。但是不要为了克制某个英雄而选择自己不擅长或者不符合全队阵容的英雄,这完全是舍本逐末的做法。它是一种辅助手段,并且你的*终追求。

二、英雄克制的思路是怎么样的?

举一个很简单的例子,大家都知道石头人非常克制物理阵容,为什么?首先他的W技能可以提供额外护甲,其次E技能的伤害享受护甲加成并且降低敌人的攻击速度。除了本身的技能之外,石头人也非常适合出冰霜之心和兰顿之兆这样的道具,而这些都是非常针对物理英雄的。所以每当对面选择一套偏向物理的阵容,或者对面的上单是一个非常依赖平A的英雄,那么你选择石头人就会占到便宜。

石头人这个例子就能为我们带来英雄克制中的**种情况:机制克制。

总的来说,机制克制可以归纳为以下:

1.依赖普通攻击

依赖普通攻击属于伤害,那么伤害的克制手段就是控制(减速、降低攻速、致盲)

2.依赖远程骚扰

这种英雄往往比较脆弱,只适合在远程输出伤害,那么远程的克制手段就是突进

3.高伤害、机动*差的英雄

他们在技能命中或者是近身的情况下伤害很高,那么他们的克制方法就是风筝(位移)

如果将英雄克制关系继续深入研究的话,我们还能看到许多有趣的结论:

我们不妨将所有英雄分为五类:刺客英雄、poke英雄、AOE突进英雄、持续输出英雄、反手控制英雄

VS刺客英雄poke英雄AOE突进英雄持续输出英雄反手控制英雄

刺客英雄

特点:伤害高而灵活,但是他们也非常脆弱而害怕控制

克制:poke英雄、持续输出英雄

被克:反手控制英雄

poke英雄

特点:超远距离输出,但是非常害怕被人近身

克制:反手控制英雄

被克:AOE突进英雄、刺客英雄

AOE突进英雄

阵容搭配与克制搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于什么阵容克制法师流、阵容搭配与克制搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。

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