酒馆各英雄阵容搭配,酒馆野猪人阵容

本篇文章给大家谈谈酒馆各英雄阵容搭配,以及酒馆野猪人阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?*强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有*强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:

1、*狗流

*狗流原本在***游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的***作:那就是沙德沃克*狗兔兔流。

顾名思义这个思路英雄*好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转**都可以。

2、混合流

混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放*左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过**流和机械流,而且很难把握转型的时机。*好是中期尽早找到机械和**的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。

目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神0型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神0型进行buff,此外还可以拿洞*多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧*墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之*后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。

3、烂分流

由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿**和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。

4、科技流

第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和**流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一*要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和**流怎么打则是已经在上面介绍机械和**这两个种族的时候分析过了

5、速八流

也可以称之为*限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出*,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出*的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。

6、**流

**流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,*后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有**意义上的核心(瑞文戴尔男爵*后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神0型这样的**基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。

好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全*强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

请输入你的答案...首先是熊猫酒仙,国宝的属*在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.

起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于**点了,比死骑,牛头,山丘都要低;

力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3

起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2

起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225

起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700

但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的伤害,7/14/21的延迟**,持续5秒,这就很强了,而且,火焰**属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。

而且在丢上酒雾以后,伤害更是**,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。

再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其*大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。

*后是终*技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么防,补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。

国宝对于4个种族来说。

首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。

UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。

HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。

ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。

总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。

深渊领主

起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700

注意,这个家伙是**族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。

技能:

火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的**,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,*主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.

恐惧咆哮,减少30*,40*,50*的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?防?消耗75的MANA。

分裂伤害,30*55*80*的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。

终*技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以**对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗*皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是**的,而且它的MANA很少500,*后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.

4个种族分析

NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。

UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里*快的1.8。

HUMAN,没用,一点也用不上。

ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.

总体来说,这个家伙**是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈**啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,**啊,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.

火焰领主

继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。

生命475,MANA270

技能

灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50*,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。

召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,*多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终*技能的消耗了。

焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生**,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。

终*技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。

4个种族

NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么**,**是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。

UD,对于初期无法补充魔法的**来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的**狂热,来加速分裂的。

HUMAN,以前经常陪伴在**师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我**的笑~~

ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。

总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。

黑暗游侠

21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,**的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。**族的英雄。

技能

宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。

黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被**,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。

生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。

终*技能,符咒,取得一个敌人单位的**控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终*技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。

4个种族

NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地*暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。

UD,**的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。

HUMAN,基本用不上。

ORC,基本用不上,不过见过,**先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。

地精修补匠

非常强大的智力型英雄,初始护甲*厚,除了dh,bm之外他的起始护甲是**的。非常有针对*的技能,口袋工厂,**,齿轮,大招是变身。基本上除了ne的吹风或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的骚扰利器,和团战英雄。

娜迦女海妖

24-34的攻击力很不错,而且*重要的是她拥有智力型英雄*快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。

技能

插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,**的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.

霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30*50*70*,**的强力压制技能,持续5秒,**的**越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。

附,3种箭的点评,

-冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA

-火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA

-黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA

火箭伤害**,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果**,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭**小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭*弱。

魔法盾,创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,**的鸡肋技能,前两个技能太强了。

终*技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.

4个种族

NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。

UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是**英雄。

HUMAN,经常用,一波流的核心之一。

ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,**的片杀.

大部分是网上搜集转帖的,地精是我简单修改的,原作对地精的理解比较肤浅。

酒馆各英雄阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于酒馆野猪人阵容、酒馆各英雄阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关文章
  • 可爱**阵容搭配,草主绽放阵容搭配

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下可爱**阵容搭配的问题,以及和草主绽放阵容搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 崩坏3识之律者怎么培养? 崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢

  • 水浒阵容搭配技巧,全民水浒暴击阵容

    其实水浒阵容搭配技巧的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解全民水浒暴击阵容,因此呢,今天小编就来为大家分享水浒阵容搭配技巧的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 全民水浒是腾讯一款全民系列的卡牌游戏,玩家在游戏一测中得到了新的游戏体验。在游戏中,玩家*要思考的就是游戏武将阵容的搭配问题。深空高玩给大家带来了一些武将阵容搭配的技巧,大家快来看看吧!

  • 海盗阵容搭配**,海岛争霸能上名人的阵容

    大家好,今天小编来为大家解答海盗阵容搭配**这个问题,海岛争霸能上名人的阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、前期,开*拿眼泪,优先级满足琴女的装备,原计划打工,奥巴马带金克丝装备打工,其他多余装备合辅助装,2-2上4,选完秀上5,存50利息,上人口,打连胜为我们的主要目的,抢装备优先抢眼泪,留**人,后期配合船长2爆破。 2、中期,可原计划配合海盗打工,3原计划2海盗2枪手

  • 后期深渊搭配阵容,混沌深渊主线推荐阵容

    大家好,今天来为大家解答后期深渊搭配阵容这个问题的一些问题点,包括混沌深渊主线推荐阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 深渊阵容搭配推荐: 从人物角度: 一.以强袭为核心的强袭日天队 强袭因为其**(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,但同时其生存略让人堪忧 在此推荐: 阵容1:强袭,山吹,游侠

  • 大蛇阵容搭配斗技,大蛇要满技能吗

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下大蛇阵容搭配斗技的问题,以及和大蛇要满技能吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 阴阳师式神sp大蛇从发布消息以来就广受玩家关注,根据SP大蛇的玩法机制,不论是pvp还是pve都有着良好的就业环境,推荐:阎魔+缚骨清姬+帝释天+神堕八岐大蛇+不知火+神乐

  • *强驯兽阵容搭配,动物之战阵容推荐

    这篇文章给大家聊聊关于*强驯兽阵容搭配,以及动物之战阵容推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 : 类型:安卓游戏-游戏 版本:v1.3.0 大小:134.00M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:数码宝贝手游天天驯兽师天天驯兽师公益服中的游戏画面为玩家带来了**震撼的挑战,这里有超多不同的人物角色玩家可以自由的进行选择,精彩回合制战斗

  • **神奇宝贝*强阵容搭配,宝可梦*强神兽阵容

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享**神奇宝贝*强阵容搭配,以及宝可梦*强神兽阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1、《神奇宝贝之征途》董家小三子著。 内容简介 在这个世界里有黑暗的一面,也有光明的一面,安逸跋山涉水走过四季,途中遇到了很多的人情世故。 2、《神奇宝贝之同人》一生愿你平安著

  • 青丘阵容搭配,原神公子*强阵容搭配

    大家好,今天来为大家解答青丘阵容搭配这个问题的一些问题点,包括原神公子*强阵容搭配也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 长安幻想*强阵容搭配: 1、*强阵容一:青丘+应龙+魏征+红佛女+狄仁杰。 2、*强阵容二:唐门+应龙+妖灵+灵师+魏征。 3、*强阵容三:弈剑+精灵龙+应龙+妖灵+精灵龙。 4

  • 低分斗技阵容搭配,协战流斗技阵容

    大家好,今天来为大家解答低分斗技阵容搭配这个问题的一些问题点,包括协战流斗技阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 阴阳师斗技阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法

  • 莫娜原神搭配什么阵容,莫娜与甘雨的搭配

    其实莫娜原神搭配什么阵容的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解莫娜与甘雨的搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享莫娜原神搭配什么阵容的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 《原神》莫娜阵容搭配是如下: 1、莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜 甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上