原神重云主c搭配阵容,不思议六重天阵容

大家好,关于原神重云主c搭配阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于不思议六重天阵容的知识,希望对各位有所帮助!

重云主c阵容搭配推荐:重云+行秋+香菱+班尼特。

这套阵容是*为基础的平民**队,获取的难度不高,因为阵容中都是4星角色,通过重云和行秋配合打出永冻,班尼特元素爆发增伤,然后香菱来打出蒸发效果形成非常高的伤害收益。

重云的技能玩法

1、普通攻击

是主要输出手段,由于重剑攻击技能后摇时间有点长,如果想把他当作主C,想把伤害全部打满,还要保证角色不能闪避,一定要搭配行秋玩冰冻体系,这样在打满伤害的前提下,还能够保证自身的安全。

2、元素战技(E技能):

技能持续时间10秒,冷却时间却是6秒,只要条件允许他释放一次E技能,等技能持续时间完了,他的技能CD也早就好了,靠E技能就可以撑起他的巅峰期。

3、元素爆发(大招)

大招的伤害倍率一般,40点能量可以随意搭配大招增益装备,辅助能力拉满。

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云主C怎么玩

1.关于冰系大剑

①冰属*元素反应完美,冰系大剑和水碎冰,和火融化,和雷超导(碎冰是物伤应该是吃超导的),和风扩散冻结

②大世界经常下雨,免费的无限碎冰噢耶(^o^)/

③冻结是除钟离石化的**强控,而且控制触发更频繁,使平常操作容错率非常高,冻住绕后可以躲伤害,而且碎冰反应既不会把怪炸飞,又不会弄伤自己,安全可靠**get√(而且伤害基数也不错哦)

④大剑破盾也很方便!重云除了冰盾都能破(冰盾咋办后面讲)

⑤以前其实可以单重云无限渡海的,但是这次更新后就没得了X_X,不过渡过了找瞳阶段平常也不咋需要渡海了

2.关于技能伤害

①重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升

②重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)

③元素爆发可以远程锁定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪后开大伤锁定输出效率**,大世界清小怪**

④元素战技刚刚说的圈内减CD,这个很有潜力,目前好像只有双风(5*)和重云(15*)能做到,而且结束后落下的冰刃有时有奇效(比如两只残血小怪分散,你去打其中一只,然后冰刃就和你兵分两路砸死了另一只,总之日常手感巨佳)

⑤后面出了冰套伤害还有提升!玩的角色越来越强游戏体验upupup!

3.关于大世界探索

①前面介绍过的,不论是冻结,还是技能机制在大世界里手感都很好

②队伍搭配我是冰+水+风+火,基本覆盖目前大世界一切的常见的解密要素,比如冰雾花烈焰花和一些其他的**(除了土系**需要切队伍,其他时候一个队伍逛穿世界,雷**比较少见)

③关于队伍搭配而且我选择的都是元素战技也就是E就能上属*的,同时包含大剑,弓箭,单手剑角色,没有**角色的缺憾也进行了弥补,所以探索很方便,具体队伍和情况也是后面会说

4.关于队伍搭配

①我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]

②实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能(真实233),所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来

③后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼hhh)

④上面都属于元素战技就能挂属*的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特*(这一波配合叫做妙啊)

⑤以上对伤害来说可能并非是伤害**的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感*佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家~

⑥其他的搭配也可,但是我比较推荐在大世界中如此这般,(毕竟又有温迪爬山,又有大剑挖矿,还有弓箭射高处丘丘人,以及单手剑重击击飞,还由于4角色都易上元素弥补了没有**角色的遗憾)但是如果进副本的话相应需要对阵容进行一些调整以凑双buff或者上针对*属*角色

⑦关于武器圣遗物,大家可以去看看别的帖子,这里我主要介绍机制的优势,我自己由于刚升45不久,*近也都是活动,所以还没来得及刷圣遗物,所以我个人的搭配仅供参考啦(我是狼末+角斗士套,其实攻击稀释已经比较严重了,实际上可以换2件宗室或者再等等冰套也可,不过没关系,机制好的话,到时候刷起来圣遗物就会更强啦)

5.关于输出细节

①怪;等小怪放出一些属*攻击影响环境属*后,温迪起手开大,重云开E(在E里放的技能都能减CD,如果不介意这些CD的话,可以先行秋开大这样少切一次),行秋开大(我带的流放者进一步加充能),随后切回重云开大,一般重云当主C培养了的话,像丘丘人这样的小怪就已经变成材料了,否则的话就接着平A再循环就好

②单怪:此时温迪作用变小,重云行秋配合打碎冰就可,可以站场输出,反正都冻着了!

③说明:重云战技结束后会有小几秒的冰伤真空期,可以切其他属*角色上个元素,温迪扩个散拿几个元素微粒,再切回来

④仅供参考噢,其实有了冻结之后输出空间很大的,这几个角色想怎么玩就怎么玩,走神哪里亮了点哪里都可以(对),先后顺序主要关注充能、重云元素反应增伤、圈内减CD这几个点就好

综上,以上就是目前我想到的所有内容啦,目的是让重云主C的小伙伴多一些自信,不要担心重云是否值得做主C培养,相信听我讲了这么多你们也有了自己的看法吧~

对于其他拥有其他强力主C的旅行者来说,是否开始培养重云为主C我不做推荐,请大家自行决定,我并不吹他,在输出方面也有很多其他成型的体系和强力的角色,我并非要拿重云与他们比较,而是将我这一路来感受到的重云的优势说出,打消一些喜欢重云又犹豫是否培养他的人的顾虑,毕竟大世界是真的快乐!

而作为从刚来到提瓦特大陆就和重云在一起的冒险家,也希望重云能得到更多人的认可,而不是被否认主C的可能*,喜欢哪个角色,就去培养呀!

关于原神重云主c搭配阵容到此分享完毕,希望能帮助到您。

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