姥爷钟离阵容搭配,原神钟离怎么搭配队伍

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于姥爷钟离阵容搭配和原神钟离怎么搭配队伍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享姥爷钟离阵容搭配以及原神钟离怎么搭配队伍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神游戏中钟离已经上线了一段时间了,但是关于钟离的强度一直遭到广大玩家们的诟病,觉得身为岩神的钟离强度有点低,很多小伙伴抽到了钟离也不知道该如何搭配。接下来深空高玩为大家带来

原神钟离阵容搭配推荐

,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

钟离配队推荐

一、角色分析

钟离的普攻:招式很帅,倍率很低,没有岩附魔吃岩伤加成,因此站场主C基本可以放弃了。

二、元素战技

1.短按

cd4s,召唤一个柱子,可以与其他岩创造物共鸣,岩创造物越多共鸣伤害越高。共鸣造成岩属*伤害可以用来获取结晶,提升生存能力。一命可以多放一个柱子。柱子的地形同样可以用来规避伤害。

2.长按

cd12s,大范围破岩盾,岩盾很多的时候很有用。为自己套盾,不考虑同属*吸收伤害增多情况下*厚的盾,且持续时间*长,不被打破的情况下可以一直保持有盾的状态。这说明钟离能让自己或者队友吃满与护盾有关的效果,例如双岩、武器、圣遗物等。

三、元素爆发

**的倍率,平民也可以达到将近4秒的强制控制,能量只需40,cd只有12s。

四、钟离攻略

1.钟离带岩套,主C(刻晴等)带流星套,加成**高。加成确实**高,但实际效果很难说。岩套的问题和平雷渡火一样,打史莱姆没用。而且捡结晶操作上就要更为繁琐。

2.钟离自己带流星套当主C。

分析普攻的时候就说了,站场普攻真的大可不必。

五、队伍搭配

1、*适合钟离的玩法,是速切,因为他的伤害全是脱手,而且cd很短。钟离是个岩,e也有与其他岩的互动,所以还需要一个有创造物的岩。现版本三个岩,女仆因为不符合速切理念以及没有创造物率先淘汰。剩下凝光和岩主,岩主创造物比凝光多,爆发伤害比凝光高,队伍增益效果比凝光好,这波是岩主完胜。

综上,钟离基本和岩主锁死了。还剩下两个位置,带需要属*的角色。就以大家*喜欢讨论的十二层为例,有了双岩,还需要一火一冰。

2、我们先看看有哪些火。卢姥爷、可莉、辛焱,爆发伤害高,爆发时间短,可以加入速切。多提一句辛焱,如果辛焱有2命,可以全堆爆伤打核爆大招。香菱,技能全脱手,可以速切。安柏,延时输出,墨迹,不合适,淘汰。班尼特,火奶,全队增益强,技能CD短充能快,可以加入速切。所以火属*除了安*都能加入队伍。

3、再看看有哪些冰:七七,奶很大,但不提供输出能力,淘汰。迪奥娜,同77。凯亚,重云下位选择。重云,qe的超高爆发,2命还有减cd,速切队伍冰系的不二之选。

4、那么钟离的十二层配队就出来了,钟离+岩主+卢姥爷/可莉/辛焱/香菱/班尼特+重云/凯亚。我们可以看到,钟离辛焱和重云都是这个池子里的,岩主自带,这个队伍还是很好凑的,很适合这个版本入坑的萌新。

5、这个速切队伍的优势是:

不需要平A,纯技能循环,意味着你可以一直走位放技能。再加上钟离和岩主的地形创造,钟离的长时盾,掉落的结晶,和大量的大招无敌帧,可以说形成了非常好的输出环境。操作的好,完全可以不带奶,操作一般也可以带班尼特、辛焱这类角色提高容错率。除了操作舒适以外,这一套的伤害也**不低。

以上便是原神游戏中钟离的队伍搭配推荐了,虽然钟离的强度并没有大家想的那么的高,但是通过合理的搭配之后钟离队伍的容错率非常的高,操作也比较舒适,伤害也不错。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

钟离强度及阵容搭配分析

圣遗物还有武器都配上去以后可以明显感觉出来钟离的输出依旧无力(不暴击1W7左右,暴击了堪堪4W天星7级技能),0命的时候插了跟柱子A几下小怪就脱离了柱子的范围,没有柱子的共鸣能量获取*其低下(换西风枪那伤害估计更低,画面太美)

​​​​​​​护盾强度

在体验关可以说是强无敌的盾,但实际在打黄金屋副本时还是发现了薄弱的情况:岩王爷被动的护盾**是在收到攻击时增加,可以叠加,但是在黄金屋这种单次伤害*高的副本中,如果没有流星两件套+昆吾,很容易盾被公子伤害**,并没有想象中的那种站撸无伤的情况(血套也有实验过,把芭芭拉的装备扒了给钟离,发现综合下来还是继续走攻击暴击爆伤比较好hhhh),而在面对非精英怪时体验就好了很多(换句话说,多次低伤的怪物岩王爷的盾可以说是无敌)

岩脊的测试

可以说岩脊的共鸣范围相当小,加上钟离的平A帅是真的帅,垃圾也是真的垃圾,打精英怪的时候插E还要先后退一些否则岩脊会被精英怪打碎,无法进行后续共鸣,这些都导致了短E+A这种方式可以说完全不适合现在的环境。

顺便说一下长按E一次*只能破岩盔王1/3的岩盾(虚假的岩王,真正的岩王.jpg)

大招

可以说大招是我对于钟离*期待的地方,虽然现在被砍成了4S,但是倍率的确是高,测试的时候是7级大招,目前我已经点到了8级大招,技能点上去了以后的确伤害有了非常可观的增加,但是因为不参加元素反应所以注定不能像卢姥爷,莫娜,公子那样动辄十几万几十万,不猴戏的话完整体钟离应该能保证在7~8W左右的大招暴击伤害。

大招的范围0命钟离就相当大了,在深渊中能稳定石化住三个铁憨憨愚人众。

目前的缺陷以及未来队伍阵容的构想

目前钟离作为主C可以说是完全不合格(毕竟看那个平A倍率也知道官方就没想让他当主C),而作为副C的话主C便一定需要岩系且能共鸣的角色进行配合。(原因其实是钟离单C时虽然大招只40能量,但是非常依赖岩脊造成伤害共鸣然后回能量,而岩脊那个共鸣emmm 0命时及其难受)所以目前非常需要凝光&岩主进行配合,当配合时能够快速恢复能量(换句话来说,凝光不用钟离,自己也能满足充能需求,但钟离没有凝光岩主,可以说就是个铁憨憨),在有凝光的E和岩脊共鸣时钟离基本能稳定12S一个大,这种情况下输出还是非常可观的。

目前*契合钟离的目前我感觉只有1.3版本的阿贝多&岩主了,创造物+大招也能共鸣,同时也可以快速充能。

总体来说我对于钟离的强度整体上来说是比较失望的,并没有达到设定中“七神”的强度。钟离很难塞入目前已经成型的现有元素体系当中,但是未来仍有可开发的空间,*后附了我的钟离的面板,因为之前屯了材料抽出来就拉满了,武器没有五星枪,所以选用的是星辉换的那把副词缀+攻击的枪,圣遗物肯定不**,但是50/145+的属*应该后期大家人人都是能达到的(我没岩伤杯,用的是攻击杯)。

*后说了一下,我也在bilibili上看到了游戏彩笔拿20级西风枪钟离通关12-3的视频了,这里我觉得up还是有些误导人了,满命班尼特的加成其实是相当大的,他是满命班尼特+精5天空,开个大招基础攻击力加成一下都上天了,我看了一下他打出来的伤害和我下面这个面板 80级角色+80级四星副词条是攻击的枪打出来的伤害差不多了。。。只能说氪佬的班尼特太强了。

抽取建议:氪金的玩家如果有收集七神的想法,且对后续岩体系有兴趣的玩家可抽,月卡*和0氪**好远离这个池子,这个池子并不能对你的整体队伍有质的飞越。抽出New四星就可以撤了。

*后夹杂一些个人私货:其实现在大家目前吐槽刻师傅刮痧,钟离伤害低,本质上都是因为现在的副本/深渊都是有时间限制的,就拿45火本来说,要是你主C就个可莉&刻晴,打火本一开始的那两个火史莱姆可太难受了(比如我5555),但是如果没有时间限制的话,我刻师傅带个黑剑刮刮其实也就过去了,钟离也是类似,不是说他机制不好,高强护盾+4S石化其实机制非常**,但是问题就在于他的定位不适用于目前这种限时的环境中,限时=相同时间内要求你打出更高输出,这个时候钟离就显得非常的鸡肋,作为辅助也没有增伤,作为大招工具人没有元素反应大招伤害也没有其他五星C高,这个时候真的除了岩队就一点用都没有了。所以如果MHY想增加多种玩法,我觉得后续的副本中除了守卫关不限时以外还是可以多增加一些不限时的关卡,这种才是让真正的玩法百花齐放(其实我觉得就可以类比FGO火过很长时间的盾安盾组合,完全不掉血磨过去其实也是一种打法呀)

OK,关于姥爷钟离阵容搭配和原神钟离怎么搭配队伍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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