大家好,关于街头霸王手游阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于街头霸王老版本的知识,希望对各位有所帮助!
二次元题材手游无疑是*近*热门的题材之一,玩法模式与普通游戏并无区别,因其精美的画风,栩栩如生的人物角色,强大**团,超次元的幻想世界观及故事剧情,让千万少男少女玩家沉浸其中,**手游(14294.)今天带来一些福利比较多的二次元手游推荐!
1.原神
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅*格各异、能力**的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
2.苍之纪元(免费刷十万充)网页
《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。
苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!
3.仙灵物语网页
终于等到你,《仙灵物语》“神将再临”版本,坦克神将熊猫酒仙,保护队友,征战八方!105级伙伴萌动来袭,伴你闯*驰骋三界!社交系统再次升级,更精致的结婚**、送花表白、时装**等互动视觉表现,和你的那个TA成为神仙眷侣!游戏玩法更加丰富,贸易护送欢乐跑商,瞬间暴富,不再是梦!探险玩法寻龙古墓,摸金小队,即刻出击!更丰富的社交体验,更自由的策略搭配,更轻松的修仙**之旅,尽在《仙灵物语》!
4.超次元觉醒(万抽爽玩版)网页
《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交*玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!
5.天使降临(首充送神装)网页
宇宙历2162年,地球遭遇人工智能危机,全人类的未来危在旦夕...这时拥有各种能力的天使萌女在这场战争中团结起来,共同对抗这人类史上*大的危机,数百位萌萌哒幻兽天使等待召唤,快来组建属于你的完美羁绊战队,开启全新的次元之旅吧!
6.九珑诀(次元大冒险)网页
《九珑诀(次元大冒险)》是一款卡牌放置冒险游戏,拥有超过百位高颜值英雄,耀光、永夜、混沌三族大乱斗!萌娘、御姐、萝莉、帅哥,总有一款打动你!以激萌颜值暴击全场!无需担忧因战力不足而无法继续前进,更不必担心会因战力要求影响你的体验。因为轻松休闲的全自动挂机系统让你躺着都能赢!打不过没关系,睡一觉再来,轻松养成无压力!游戏中战斗充满策略*,并不是无脑堆叠数值。三族英雄相互克制,种族搭配能**提高团队属*,特定英雄组队还能释放组合技!瞬间**!
7.苍之女武神网页
通往诸神大陆的大门已被开启,黑暗之龙开始咆哮。神界的勇士啊,换好装备,踏上荣耀之路与敌人战斗吧!追随阿斯加德众神并肩而战,听从女武神的召唤,在诸神的黄昏中对抗**的巨人族大军,一起守护世界的永恒!
8.苍之骑士团2网页
《苍之骑士团2》是一款由龙图游戏**,SEGA、f4samurai监制并联合开发的日系新策略RPG手游。游戏承袭SEGA初代百万字王道剧情,延续番剧神级CV阵容全语音time live,近百首BGM让玩家拥有全方位沉浸式体验,同时配合创新轻度策略玩法也会在玩家枯燥的游戏生活中添加无穷乐趣。【走位无拘束,拉锯式棋盘灵活攻防】**了传统的策略站桩式数值玩法,先手与出招自由可调,击退效果如拉锯般往。
以上就是**手游(14294.)带来的一些二次元福利手游啦。喜欢的小伙伴就去畅玩吧
《街霸:对决》是CAPCOM****的街霸IP手游。手游传承经典,复刻原作体验,重燃街头霸王热血;帅气硬朗画风,真格斗家KO姿势*帅;普卡进阶升级,张张橙卡,就要对抗赢到底;经典街霸大招,QTE激爽连击,感受街头争霸的畅快战斗。
机制定义
Q:可否介绍一下什么是斗魂机制?
A:斗魂盘是一套可以装备于格斗家,为其提升属*以及附加套装逻辑效果的机制。
在集齐后的表现上会采用某个格斗家的形象为基础进行设计,同时,其掉落途径也会与该格斗家相关,对其进行挑战或受其控制。
制作思路
Q:目前的斗魂盘形式的装备思路是从何而来的?
A:关于斗魂盘的设计初衷,是希望制作一套不属于指定格斗家,可以**装备,具备逻辑效果的机制。这种逻辑的效果和差异化都比较强,并且与格斗家本体的特*搭配后,可以产生化学反应,创造多变有趣的策略组合。
Q:在设计过程中,大概经历了几次思路变化?
A:较早期的版本,我们尝试过通过不同的魂石搭配,**不同逻辑的机制,石头本身只有属*,而不具备逻辑倾向或套装,重视颜色搭配的策略玩法。但是,经过实际体验,这个机制对于新手玩家太不友好了,很难在短时间内体会到“乐趣”。
之后,经过几次不同方向的尝试之后,*终定版为当前这套机制,穿戴、强化、**都比较,易懂,相对更加易于上手。策略深度设计的重心则转移到斗魂套装逻辑的差异*和格斗家与之组合的叠加效果上。
玩法表现
Q:目前游戏里一共有多少套不同的斗魂?斗魂的属*分别是?
A:**的版本中可以体验12套斗魂盘,每个套装在单件斗魂盘上的属*都是一样的,1、3、5、7号位置,固定主属*为攻击、防御和生命中的一种,而2、4、6、8号位会在各种加成属*中随机。
根据强化进度和品质,在任意属*中*多生成1~4条随机副属*。
Q:入手斗魂的方法都有哪些呢?
A:主要是副本的日常挑战,掉落或者在玩法商店中兑换。
攻略建议
Q:如何根据不同的格斗家有针对*地挑选斗魂呢?格斗家与斗魂之间应该如何匹配?
A:通常,在玩家等级较低,斗魂拥有数量较少的时候,优先会为防御型角色穿戴生存属*的斗魂,而输出角色穿戴伤害属*较多的斗魂。
随着进度推进,会在属*基础上,进一步考量套装逻辑的搭配,例如,前排角色穿戴【庇护】斗魂(在战斗开始时,为我方全体施加生命护盾),前排角色通常生命较高,护盾的效果也会更好,而替补位的辅助输出角色则可以穿戴【迅疾】斗魂(在战斗开始时,增加我方必杀能量),以获得先手优势。
Q:在搭配斗魂时如何抉择套装和混搭?整套斗魂套装效果一定优于散件混搭吗?
A:装备3件/5件/8件的时候,分别会**3个效果,其中,3件是固定值属*,8件是加成属*,而核心的逻辑效果则需要装备5件同套装斗魂进行**。
在穿搭组合上的策略空间是,**5件套的逻辑效果,而在3个可选位置上,搭配主属*或副属*更加适配角色特*的斗魂。当然,*优方案还是8件都是同套装,且属*匹配。
Q:关于斗魂强化的抉择,是将素材全部保留用于强化紫色和金色品质斗魂,还是应该从一开始就强化斗魂呢?
A:当然是从一开始就强化斗魂,一方面是紫色和金色斗魂获取的等级和难度较高,需要通过装备以及强化基础的斗魂获得成长,推进进度或提高高阶获取效率。
另外一方面,就是3星以下,包括强化至3星的高品质斗魂在转化(分解)时,可以返还全部强化消耗,紫色斗魂也仅仅折损3星升4星所需的一部分,也就是前期的投入是没有损失的,单纯快乐地成长。
Q:斗魂套装只要凑齐一套就可以一劳永逸吗?还是需要根据不同的战斗环境选择不同的斗魂套装呢?
A:由于斗魂可以定向获取,所以收集齐指定的某一个套装是比较容易达成的。并且斗魂盘的强化星级也是有限的,**的金色斗魂也只有5星。斗魂盘的核心玩法在于副属*的筛选,在确定套装的情况下,刷出*适合格斗家搭配属*的斗魂。
然后,每一个斗魂盘的套装逻辑(5件**)之间差异较大,也就和格斗家特*,阵容中格斗家定位的策略组合数量较多。
举几个例子,一个是同样是拥有肯的阵容,如果,队伍中存在坦克定位的角色在,像本田或者阿贝尔,肯就比较适合穿戴输出斗魂,当肯位于队伍前排时,则适合穿戴防御向斗魂。
另外,针对不同的玩法也有不同的搭配需求,例如,单人挑战副本,追求快速通关,那么,输出角色适合穿戴【破阵】(敌方生命较高时,造成额外伤害),用于创造**效果,而共斗副本,首领的生命都会较多,而生命越低时,越需要快速收割,那么,输出角色就比较适合穿戴【裂刃】(敌方生命每降低一定的百分比,对其造成的伤害提升)。
未来方向
Q:未来会在游戏中加入更多斗魂套装吗?
A:当然会的,我们会针对玩法或这个格斗家的特*,增加具备新鲜体验的套装,调节游戏体验。
Q:斗魂机制未来还有什么优化的方向吗?
A:就目前而言,主要还是装备和强化界面的易用*,包含穿戴推荐等功能,帮助玩家尽快了解、*悉机制,优化体验节奏。
后续我们还会增加逻辑效果,扩展策略组合,丰富大家对斗魂的体验。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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