大家好,植物大战僵尸实战阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括植物大战僵尸阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于植物大战僵尸实战阵容搭配和植物大战僵尸阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《植物大战僵尸2》回忆之旅攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《植物大战僵尸2》回忆之旅攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
回忆之旅在去年8月份登场,当初它的难度不容小觑,*近入坑的玩家们可能不知道,当初回忆之旅是有能量机制的,每天有4次的挑战机会,同时,简单模式有足足16关,且必须从**关开始打(类似于主线推关),这也是现在很多人说回忆简单的原因。
接下来正文开始
一,机制的分析
首先,回忆之旅的机制由关卡机制和每周主题组成,我们先从关卡机制来分析
①:沙尘暴
这个机制相对来说比较简单,后排攻击植物足够即可,沙尘暴会携带僵尸高速进场,在困难模式中还会反弹平射植物**,需要稍微注意
②:寒冰风暴
大致与沙尘暴一样,但是在简单模式中也会反弹植物**,同时会冰冻沿途植物,使用***植物可以提前阻断风暴的前行。本赛季困难3的苦都吃过了吧
ps:火系植物(除去火龙和烈焰菇)和冰系植物不会被冰冻
③:雷云风暴
这个没什么好说的,电离红掌就可以解决,困难模式可以劈死植物
④:滚筒危机
前排摆上钢地刺即可,注意僵尸桶到*后一排可以无视小推车食脑
⑤:僵尸帐篷
这个赛季新出的机制,注意帐篷里可以钻出任何僵尸,运用爆裂葡萄可以一击击杀帐篷
ps:本赛季困难第5关可以使用飓风甘蓝硬耗,在帐篷后放上钢地刺,让西瓜投手更快打死僵尸
⑥:僵*瓷砖
僵*瓷砖分别有三种功能,分别是加攻击,加移速,加护盾,瓷砖上无法种植植物。千万要注意移速较快的僵尸,比方这一次的全明星在踩上瓷砖以后移速超快。
⑦:***水
本次简单模式就有这个机制,难度中规中矩,注意绿色的*水会在僵尸死亡后给植物带来百分比伤害,剩下两种颜色的*水分别是加防御和加攻速
⑧:新春爆竹
爆竹的伤害非常高,可以运用火系植物或者僵尸手中的火把来点燃。会对53范围内的植物和僵尸带来沉重打击。
⑨:泡泡雨
天空中会降下泡泡,套住植物后会带植物上天。带上三叶草即可,这个主题其实不怎么难。
除了关卡的机制,我们的每一周都会有一个新的主题变化。其中分别是植物反击主题和僵尸进攻主题,首先我们来说说植物反击主题
①:炸翻天
这个主题会使你的***植物阳光减半,伤害翻倍,包括岩浆番石榴,竹员外等不太常见的植物。也能因此受益,十分实用。
②:**雨
顾名思义,在天空中会掉下植物卡片与能量豆,很像一代的雨中种植物迷你游戏。仅在简单模式下生效。对于打困难模式的玩家来说,相当于没有正向buff。在简单模式中,可能开*给你掉个能量豆。妈妈再也不用担心我不能速刷了
③:植物死后**
复制两个小喷菇,让僵尸吃它(小喷菇:rnm),产生**击杀僵尸
④:加强防御
防御类植物阳光消耗减半,总体这个主题还可以,在困难关卡有用?
接下来是僵尸进攻主题
①:阳光飞逝
开*一分钟后阳光会持续掉,如果出现在夜晚这个主题非常阴间,万一哪一天你的向日葵正好被偷了,或者说你有小推车的任务要做,正好僵尸到你家门口了,你却没有阳光种一个**,是不是很无语
②:小小大僵尸
僵尸的体积变小,但是移速变快,在前期非常不友好,但一旦你到了精英僵尸的关卡,特别是精英攻城车,那这个主题会有大用。两个仙人掌开大即可秒精英僵尸。
③:全副武装
僵尸会变成铁桶僵尸,类似于国王僵尸施加的buff,没有多大的用处,反而还可以做磁力菇的成就。
④:死后自爆
回忆的自爆和追击不一样,追击是以僵尸掉头是为自爆时间,回忆则需等到僵尸躺尸是自爆,只有一格攻击的近战植物刚刚好被炸
⑤:牛顿之力
投手植物攻击距离变短,但是这年头还有人在回忆里用投手吗
⑥:防御失效
防御类植物血量减半,但是对于大部分人,在简单模式中还是用不着防御植物的,所以这个主题也没什么用
⑦:墓碑
僵尸死后就生成墓碑,但是有两种解决办法
一是场外杀,让墓碑还未生成时消失
二是击飞,如魔豆**,魔甘,熊果开大
以及两个中立主题
①:暴风雪
在这个主题中,植物僵尸都会被暴风雪冰冻,我们需要火系植物给植物们取暖,僵尸冰冻后呈现的是水晶兰的雪人模样,关键是,这个debuff主题算是植物反击主题,就nm离谱
②:酸雨
不要被酸雨吓到,实际上酸雨是*有用的buff,给你的阳光植物带上**箱来完成任务,剩下的只需要拖时间即可,酸雨是百分比伤害
在了解好机制后,我们需要的就是实战了
首先是阵容搭配,这里我们也来说说
*常用:喵喵草+冰瓜
这个阵容既有控制,又有输出,冰瓜优先放二四路,溅射伤害可以控全场,喵喵草不能从正面向铲哥发起进攻,可以侧面偷袭铲哥。
这个阵我们不多讲,已经被论坛上很多人说过了,我们的重点是速刷回忆之旅
速刷打法概括:葡萄打前期,仙人掌给豆
可能有的人会质疑砸锅卖铁三人组之一的实力,那么我就细说一下葡萄的作用
众所周知,只要当前波次的僵尸血量低于25*,就会出现下一波的按键,那么我们就可以让葡萄射出的小葡萄打中场外的僵尸,但这并不是想要取之首级,而是促进了波次的刷新,使能量豆僵尸快速刷出,然后仙人掌接替葡萄的位置,冲旗速刷,适用于大部分没有要求阳光产量的关卡
但是,我们也要注意,不能卡旗,不能卡旗,不能卡旗!
此外,速刷流还有一个需要注意的地方
在鸡鼬多的关卡里,小心速刷,不要为了爽而让僵尸鸡有机可乘!
三、成就的完成方法
其实这个怎么说呢,大部分人光辉岁月是完不成的,这个需要时间,等你那一天技术好了在来完成也不迟呀
四、商店兑换
这个也没什么好说的,蜗牛币换**材料,彩色蜗牛币换**就好了
玩家们都知道植物大战僵尸花园战争2中的玫瑰十分逆天,但要用好也不是件简单的事。今天深空高玩就带来了植物大战僵尸花园战争2玫瑰解析,一起来看看实战中玫瑰要怎么玩吧。
升级技能:
1.生命增加技能,必选,增加HP属*谁用谁知道。
2.**导向技能,由原来15度追踪变成30度,这个技能是**速度越慢,转向*越大,*收益的玫瑰。*玫瑰,你永远无法想象一颗**追着海岛小鸟的搞笑情景,出溜拐弯呀。
3.可选技能:
*玫瑰用增加伤害技能;
剩下的玫瑰,可选速度或者放大。
*玫瑰三个技能,生命,伤害和导向。
先说伤害技能:
*玫瑰原始伤害是5+3,30多发;
红玫瑰是10,20发;
冰玫瑰蓄力50,蓄力还是直线攻击废柴实战打不到人,打到也死不了,那酸爽。
*玫瑰的*是固定的*伤害,3点,不叠加,不重复,也就是中了就3点3点掉,没实际测过,大概是每秒掉一次连续掉三秒,原始状态是5+3+3+3,上了伤害技能是6+3+3+3。
实际用起来*玫瑰是这样:
A原始状态:一梭子**三十多发打出去伤害是5*30多发**+3*中弹时间+3+3+3;
B升级伤害技能后:一梭子是6*30多发**+3*中弹时间+3+3+3;
所以伤害这技能对弹量多的*玫瑰,是爽歪歪。
伤害对于红玫瑰就没那么大*价比,一个是弹量少,一个是伤害增加才一点还得看距离。
玫瑰实战玩法:
先说技能,缓慢技能对几个威胁人物的技能都有效,超人旋转废,机甲不会动。
变羊羊,除了玩机甲不行,剩下的随便弄,**注意的就是变羊后敌人可以顶你一下,*好多过去,如果敌人羊撞树你就可以看到搞笑的一幕。
红玫瑰,**快,正面刚,压制都没问题,技能随便弄,缺点就是因为**快,导向*不好,敌人更想移动可以躲开,还有个缺点就是P一般,溅射没*玫瑰那样大。
*玫瑰,猥琐**棒,溅射,殴爽歪歪,**导向无比的恶心,**多,对于主机当来说,可以跳起来一梭子,等第二梭子打出去的时候,前一梭子**还往敌人脸上飞呢,你可以想象一下,对方以为你要开枪结果飞来一梭子绿色**乎在脸上是什么心情,边跳边猥琐,每人身上都点几发**,助攻那次不是两位数,这经验乎乎的,楼主测试那几天就出了*玫瑰,看见每个僵尸身上都中*,一边掉血一边跑是多么搞笑的情景。
植物大战僵尸:花园战争2(Plants vs Zombies: Garden Warfare 2)中文豪华版
植物大战僵尸实战阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于植物大战僵尸阵容、植物大战僵尸实战阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。
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