英雄阵容怎么搭配好,霸气英雄*佳阵容搭配

大家好,关于英雄阵容怎么搭配好很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于霸气英雄*佳阵容搭配的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

英雄杀中的强力组合有商鞅+西施+宋江;褒姒+虞姬+慕容;花木兰+**+宋江;刘伯温+诸葛亮+李煜;张飞+貂蝉+宋江等。

英雄杀的强力组合有哪些?

组合一:商鞅+西施+宋江

(以宋江先出牌为例)宋江发牌给队友,其中方片牌给西施作为“画地为牢”技能;黑桃、梅花给商鞅作为判定牌。

组合二:褒姒+虞姬+慕容

(以褒姒先出牌为例)褒姒用武器装备牌当做“烽火狼烟”放出;

虞姬主动掉血,舍身得到2张牌,如其中有武器装备牌,发给褒姒,褒姒可继续放火;

慕容在“烽火狼烟”中发动“蝶魂”技能,多抓1张牌。

组合三:花木兰+**+宋江

(以**先出牌为例)**如手中果有武器装备牌,可以先装上,然后复制给花木兰装上(神工技能),然后再卸下(鬼斧技能),在“斗魂篇”里,如果有乾坤袋*合适;

花木兰失去武器装备的1张牌后,自动抓取额外2张,如果花木兰使用“*浪锤”杀对手,而对手使用闪,则可以发动*浪锤功能,弃掉武器装备中的1张牌和1张手牌,便可再抓2张牌(语音:你看我是男是女);

宋江:把武器牌主要发给花木兰,如果看到**没有武器,也可发1-2张给他。另外,**,宋江均可使用“借刀**”、“釜底抽薪”、“探囊取物”卸掉花木兰的武器装备牌,使其加牌。

组合四:刘伯温+诸葛亮+李煜

(以刘伯温先出牌为例)刘伯温利用“占卜”技能,改变下家的得牌,如果诸葛亮排第3位出牌,可以将第5、6张牌算为锦囊牌(如“借刀**”、“釜底抽薪”、“探囊取物”、“烽火狼烟”、“隔岸观火”、“合纵连横”等),如果李煜排第3位,则可以将第5、6张牌算为“闪”和黑桃牌:

诸葛亮主要是发动锦囊牌(如“借刀**”、“釜底抽薪”、“探囊取物”、“烽火狼烟”、“隔岸观火”、“合纵连横”等),可见具体操作。

李煜在有闪的情况下,队友或敌人对其出杀时,可以出闪,然后发动“后主”技能,制定某一角色掉血,如果判定为非黑桃,可以打出一张黑桃牌替换判定牌,使得被指定角色掉2血。

组合五:张飞+貂蝉+宋江

(以张飞先出牌为例)张飞发动“斗神”技能,指定和某角色决斗,当张飞只剩一张可供决斗的手牌时,便和貂蝉决斗,貂蝉主动掉血,张飞得到4张牌,如果牌中有符合决斗的花色,可继续和某角色决斗,当再次只剩1张决斗牌时,继续和貂蝉决斗,再次加4张牌,如此类推。

貂蝉可以按照张飞的步骤,不断掉血,发动“闭月”技能,使得张飞不断加牌。关键时刻,如果敌人垂死,可以发动“离间”技能,致其死亡。

宋江只要不断给张飞发牌,同时注意留*,保障貂蝉的血量。

导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的

一个完整的阵容的应该有以下搭配:

1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),

要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),

要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。

这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。

2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。

这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。

有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。

3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。

这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。

总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。

1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi**于178)

肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,

然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。

再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,

2控制*势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。

举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi**于178)

记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!

切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、

3团队*开始的爆发-APC

APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi**于178)

APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。

4团队的持续输出 ADC.

ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,

比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi**于178)

有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?

对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!

*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!

ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,

5团队中默默打酱油的职业-辅助,

他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi**于178)

比如琴女的大,你在逆风*的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。

当然顺风*你想怎么放就怎么放

反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!

LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?

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