剑与远征瑟可斯阵容搭配,剑与远征乱时之境**阵容

大家好,今天小编来为大家解答剑与远征瑟可斯阵容搭配这个问题,剑与远征乱时之境**阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

剑与远征瑟可斯试炼之地是游戏中心出现了一个难度较大的关卡,在今天刚刚上线的赏金试炼活动中,玩家可以通过挑战来获得丰富的奖励,这次关卡的挑战难度系数虽然大,但是成功之后也能够获得相对应的奖励,下面为玩家带来了具体的攻略方法。

剑与远征瑟可斯试炼之地攻略

剑与远征在北京时间202

【英雄立绘】

【英雄技能】

【背景故事】

(一)

瑟可斯打了个又长又深的哈欠,睡眼惺忪地从睡梦中醒来,慵懒地朝后一瘫。

他是一个恶魔。

然而,这并不是瑟可斯喜欢的身份。他厌恶喧闹的战争,低级的流血,也懒得去勾心斗角。

人类和他们所制造的***儿,充斥着伊索米亚无聊冗长的历史。无论加入哪一方势力,都是一件麻烦事。

“真麻烦啊活着。”**能把他从长眠中唤醒的东西,眼下只有饥饿。

就是现在,他饿了。

(二)

玛塔尔城附近的采珠渔夫们以勤劳**。

价值昂贵,圆润明亮的玛塔尔珍珠就是经由他们的双手,从海底被打捞上岸,成为奎林城贵族夫人胸口的点缀。

托德是附近渔村里*懒惰的渔夫,被人亲切地称呼为“废物托德”。也是瑟可斯*赏识的那一类人——天*散漫,无可救*的懒虫。

瑟可斯化身成的外乡人很快就成为了托德的伙伴。两人一起躺在船舱的阴影里,透过破烂的渔网,目送其他渔民早出晚归。

托德没有时间修葺自己的茅草屋,不过这不影响托德不厌其烦地侃侃而谈其祖上在这片海域上的荣耀。

托德身上懒洋洋的气息萦绕着瑟可斯,对于后者来说,如同品尝一块美味的甜点。

这些还不够,瑟可斯的瞳孔在正午的日头里眯缝成一条线,他舔了舔嘴*,想要吃到更丰盛的大餐。

“今天早上,城里的税务官又来了。”即使散漫如托德,过了午后,也不得不收拾行头出海采珠,“勤劳的渔村人民呵,今年要缴纳的税收又多了三成。”

托德比划着,即使人们劳作的时间越来越长,还是有一部分勤劳能干的渔民,通过采珠**到了更好的船和**工具。

库伯就是其中之一。

“他就是所有人的噩梦!”库伯是同龄人中水**好的,也*会采珠的渔夫。与玛塔尔城街头的流浪懒汉不同,他们是一有志向,有梦想的年轻人。这样的年轻人源源不断,他们为了不让家人失望,可以像吃苦耐劳的骡子一样一天到晚忙个不停。

在其他人浮上水面,准备收工回家时,库伯还能继续往更深处潜去,他的腰袋里总能装满*硕大圆润的珍珠。

“库伯再过几年,就能在玛塔尔城里安家了。”托德躺在船舱里,不屑地撇嘴,“或许我那死鬼老爹说得对,勤劳能带来更舒服的生活。”

“谁知道呢?”瑟可斯朝着那跃入海中的年轻人露出一个嘲弄的表情。

库伯还在往下潜,就在不经意间,一道闪耀的珠光从他眼前划过。他发现了一块从未见过的,硕大美丽的珠贝!

库伯朝着它奋力游去,年轻的躯体在奇异诡秘的深海中前行,像一尾漂亮的,永不疲倦的银白梭鱼。

但无论怎么努力,库伯始终无法靠近那块珠贝。眼前那一抹珠光就像是一个永远也够不着的幻影。

(三)

瑟可斯勾了勾爪尖,“噗”地一声,珊瑚枝丛间游曳的珠贝气泡一样地破灭了。

库伯的瞳孔不可思议地扩大,金色的残阳将海面染成橙色时,他的心脏也停止了跳动。

“勤劳,是通往地狱*快的捷径。”

水下憋气时间*久的好手,*有天赋的采珠渔夫为了永远也够不着的,下一颗珍珠,献上了生命。

那珠贝,只不过狡黠恶魔用法术炮制的虚幻泡影。

“勤劳并不能带来舒适的生活。托德,做什么都是徒劳,干什么都是白费。”年轻的渔夫耳边响起了非人类的,傲慢的低声蛊惑。

托德有些不敢相信自己看到的景象:躺在船板上的同伴伸了伸懒腰,他褪去了人类的伪装,升到高空,展开的双翼在海面上投下一片巨大的阴翳。

瑟可斯血红的眼睛中映照出了不远处繁华的玛塔尔城。玛塔尔,这个如梦一般的,被誉为“沙漠明珠”的海滨城市的灯火此刻才刚刚开始闪耀。

如无意外,今晚城中**行的名贵珍珠将拍卖出新一轮的高价。而随着玛塔尔市政中心越来越金碧辉煌,沿海一带未来的税收也势必愈发疯狂。

“托德,你的老爹不是一直想让你在玛塔尔城中安家吗?”瑟可斯的瞳孔变幻,掠过一丝玩味,“或许我们可以合作。”

托德在这个恶魔的注视下几乎不敢动弹,他不明白这个慵懒**的家伙准确来说恶魔为什么会找上他。

瑟可斯的语调里有一丝罕见的**:“玛塔尔城的街头游*着一又一无处可归的懒汉。而*出类拔萃的那一位,应该坐在豪华的市政办公室里。”

瑟可斯为玛塔尔城相中了一位前途无量的新市长。

“废物托德”在那个众星捧月的位置,会滋生出怎样的傲慢和怠惰呢?瑟可斯很是期待。

瑟可斯品尝到了不错的美味,然而这些无法填饱他的肚肠,他感觉到更饥饿了。对于伊索米亚的恶魔们来说,懒惰只是一道开胃小菜,而那些懒惰背后的挣扎,绝望和向内攻击不得解脱的痛苦,才是真正能令他们饱腹的大餐。

下一顿,会在哪里呢?

“盲目的人类啊,越像骡子一样努力,加诸你身上的鞭子抽得更猛烈了,别人只会更嘲笑你的卑贱。说,你本应如此。”

新的活动挑战关卡出现之后,就会带来新的游戏剧情,新的故事,这个关卡将会发生什么样的故事呢?在上面的内容中我们已经介绍过了,剑与远征游戏虽然有一套完整的剧情,但是在游戏的内部还有其他一些精彩的故事。

剑与远征

剑与远征*近上线了今年的第二只恶魔消沉之翳瑟可斯,很多小伙伴都很想知道这个瑟可斯的技能强度怎么样,今天小编给大家带来了《剑与远征》消沉之翳瑟可斯技能强度介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《剑与远征》消沉之翳瑟可斯技能强度介绍

消沉之翳-瑟可斯

必杀技——睥睨

瑟可斯瞬移至己方一侧边缘,在2秒内,每隔0.13秒对前方区域的敌人发射一道流光。每道流光对敌人造成260*攻击力的伤害,对拥有懒惰效果的敌人,额外降低其20点急速,持续5秒。流光会优先选择拥有懒惰效果的目标,必杀技期间免疫伤害和控制效果。

解析:

在没有9红家具的加持下,懒猫大招能打15次,有了9红之后能打23次。每次的伤害数值是非常足够的,可见懒猫是一个非常吃大招的英雄,并且开大期间免控免伤,还有额外减急速的功能,整体来看还是很不错。

消沉之蚀

瑟可斯对攻击力**的敌人造成300*攻击力的伤害,并附加1层懒惰标记,当同一敌人的标记达到3层时,将触发懒惰效果,该效果会降低敌人40点暴击,并使敌人每隔3秒受到一次200*攻击力的伤害。敌人释放必杀技时可以移除懒惰效果。技能“消沉之蚀”会优先选择未触发懒惰效果的目标。

解析:

这是懒猫*核心的技能,几乎所有的技能攻击懒惰的敌人会有额外的效果产生。而标记叠加三次才能触发debff,专属则是很好的降低了这一门槛,可见懒猫这个英雄是多么得吃练度。另外,二技能本身的伤害很不错,懒惰的伤害也够看。

迷堕之眼

瑟可斯朝*远的敌人发射一只迷堕之眼,对所有穿过的敌人造成330*攻击力的伤害。被迷堕之眼命中的敌人,如果尚未触发懒惰效果,则会被施加懒惰效果;如果已拥有懒惰效果则会额外受到其20**大生命值的伤害,伤害*多不超过瑟可斯800*攻击力。

解析:

一个伤害非常夸张的小技能,同时也非常契合懒惰效果的核心机制。把三技能当做一个触发懒惰效果,无视条件的技能即可。虽然*大生命值百分比伤害很强,但依然需要前置懒惰效果,实际可触发的效果并不好。

厌恶

当有敌人靠近时,瑟可斯将击退并眩晕敌人3秒,对其造成330*攻击力的伤害,且在后续5秒内,降低其160点命中。瑟可斯释放必杀技“睥睨”结束时将立即充值技能“厌恶”的冷却时间。

解析

小技能伤害数值*高,他存在的意义大家可以理解为是一个压起身技能。因为懒猫放大期间是飞在空中的,有了这个技能可以在落下时将附近敌人击退,保证接下来的输出环境。

专属技能-迷堕之网

迷乱:增加自身20点暴击招架率,且触发懒惰效果的敌人,对瑟可斯造成的伤害降低30*。

+10:暴击招架率增加至25点,减伤效果提升至40*

+20:暴击招架率增加至30点,减伤效果提升至50*

+30:同一敌人的懒惰标记达到2层时即可触发懒惰效果

解析:

非常非常强的专属,专属30属于必点的技能,降低懒惰效果的门槛,其实是变相得提升了整体专属装备的收益,强化自身的存活能力。且由于懒惰效果是核心技能,练懒猫,必给专30。

家具技能——惰*瘟疫

3件:战斗开始时,使对位的敌方英雄触发懒惰效果。

9件:延长必杀技“睥睨”的持续时间至3秒。

解析:

3红的效果是非常灵活的,因为懒猫职业定位游侠,所以是可以放在前排做闪避坦。同时专属的免伤,使得懒猫可以很任*得去针对5个位置的敌人,且不用担心暴毙。这在PVP的进攻端,是一个非常灵活的英雄。9红我们就不多说了,就是提升大招的伤害。

以上就是小编整理的关于《剑与远征》消沉之翳瑟可斯技能强度介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注深空游戏!

文章到此结束,如果本次分享的剑与远征瑟可斯阵容搭配和剑与远征乱时之境**阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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