本篇文章给大家谈谈云顶阵容摆位搭配,以及云顶之弈**阵容搭配详细对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
LOL云顶之弈中出了阵容搭配之外,站位也是非常重要的一环,因为即使你的阵容配置不错,但是站位不对的话也是非常脆弱的。下面就为大家带来LOL云顶之弈站位详细解析,希望对棋友们有所帮助。
【阵容详解】
狂战士
狂战士的固有属*是开*跳向*近的单位,固有属*不受羁绊影响,即使场上只有一个狂战士他也会跳向*近的单位。由于其他的阵容通常会把肉顶到*前排,所以狂战士们如果站位不慎,很有可能跳到一个肉旁边被集火秒掉。
虽然同为狂战士,阵容里的不同狂战士有C位也有炮灰,所以我们的站位都要以此而定。
在狂战士阵容中,一般都是奥拉夫充当C位,饮血剑+羊刀的*地奥拉夫属实给力,开启大招后能疯狂劈砍把对面冻到死。9.23版本中,奥拉夫的蓝量被略微上调,放技能启动的速度变得更久了,而奥拉夫在开启诸神黄昏之前是很弱的,稍有不慎便有可能被秒掉,所以我们的站位一定要时刻关注剩余对手的站位,让奥拉夫尽可能远离对手的坦克,从而从对手较弱的地方切入,而其余炮灰狂战士则去拖延时间为奥拉夫争取更多输出空间。
值得一提的是,当我们的阵容中有非狂战士单位站在**排时,如果对手某个离我们非**排的狂战士*近的棋子刚好站在我们阵容中**排的非狂战士的对面,那么离他*近的狂战士单位由于被自己的棋子卡住则不会跳过去,会慢慢走过去(俗称逛街打假赛)。
举个例子:我们在打石头人的时候,一般从*右边的那个石头人开始打,而如果我们把1-2个非狂战士摆在离那个石头人*近的**排,而狂战士放到第二排,那么在开*后狂战士不会跳向那个石头人,会慢慢走过去。所以我们在玩狂战士阵容时一定要注意了,不要让自己的非狂战士单位卡格导致自己的狂战士打假赛。
刺客篇
刺客的固有属*是开*跳向*远的单位,由于其他阵容通常把主C/脆皮放在*后一排,所以刺客们有很大几率刺杀敌方后排从而建立优势。在玩刺客阵容时,我们同样要根据剩余对手的站位来选择自己的站位。
如果敌方C位站在角落而其余棋子的站位又比较分散,那么毫无疑问我们要将己方的C位刺客跟敌方的C位对角站位。如果敌方C位是中间站位,那么我们的C位刺客要和敌方角落较弱的那个单位对角站位,其余非关键刺客站在另一边,这样可以从敌方*弱的地方做突破,从而迅速威胁到敌方C位。
由于我们无法预知下一波的对手,所以在看完全场对手后要根据他们的站位综合考虑,要选择概率更高的从而有更大把握赢下下一轮。
举个例子:场上有三家选择把C位放在*左边的角落,而有四家放在*右边的角落,那么我们的刺客C位一定要选择右边*角落的对角站位,从而有更大的几率切掉下一轮对手的后排。
如果敌方是缩角站位,那么我们要采取拉怪站位:把所有棋子集中在后两排。由于刺客开*不可被选中,敌方棋子开*会优先以我们的非刺客单位为攻击目标,在没有火炮的情况下,敌方C位要想攻击到我们后两排的非刺客单位就必须走出来,那么在走出来以后缩角站位也就失去了意义,敌方C位会一览无遗地暴露在我们的刺客面前,我们的刺客单位就会在隐身结束后跳到敌方走出来的C位旁边。
在面对缩角站位时如果我们不选择拉怪站位,那么己方刺客会跳到敌方人里吃到**波伤害从而被秒掉。
该图可以看到,在某*排位的决战*时,敌方的刺客没有选择拉怪站位,所以我选择了缩角站位,那么*终的结果是什么呢:
敌方的核心刺客梦魇和螳螂跳到了我的人堆里对着坦克疯狂输出,在没有对后排造成丝毫威胁的情况下**掉,从而导致了一波碾压*的团战被一波带走。所以在选择玩刺客阵容时,我通常都会选择拉怪站位,容错率更高的同时还能碾压缩角站位。
值得一提的是,如果场上还有狂战士阵容,在选择拉怪站位时要把一个炮灰(非刺客/狂战士单位)放在倒数第二排吸引狂战士(主要是奥拉夫/蒙多)的火力的同时不影响拉怪,核心非刺客牌则放在*后一排远离炮灰的位置,刺客不受影响。
在面对另一家刺客时,我们要注意我们非刺客c位的站位(例如云霄剑刺的希维尔),避免被敌方刺客切死。另外如果在刺客的攻击范围内有可被攻击到的单位时,刺客不会起跳,例如:在娜美同时装上幽梦之灵和火炮(给到火炮的娜美攻击距离几乎是全屏)以后,即使放在*后一排的*角落,娜美也不会起跳,因为有敌方单位处于娜美的可攻击范围。
非刺客/狂战士阵容
除了刺客和狂战士阵容,其余阵容都有一个共通点那就是有固定的C位并且开*不会乱跳,所以这些阵容的站位都是共通的。
在面对狂战士阵容时,我们主要观察的对象是奥拉夫,把我们*抗揍的棋子放在离奥拉夫*近的地方,从而让他吸引一波火力给我方后排更多的输出机会。
在面对刺客阵容时,如果对面没有选择拉怪站位,那么毫无疑问我们可以选择缩角站位,把所有棋子集中到角落里,C位则放在倒数第二排或者*角落。如果对面是拉怪站位,那么我们可以选择把C位放在中间,两边各放一个比较肉的单位,也可以观察敌方刺客C位的站位从而进行反站位。
同样,由于我们无法预知下一轮的对手,所以在进行到决赛之前,我们都可以使用通用站位:1-2个前排顶在**排,C位站中间,两边各放一个炮灰/坦克。
【英雄详解】
除了各个阵容的站位理解之外,有两个特定英雄的站位我想特别跟大家提一下。
劫
劫作为一个五费英雄,是很多后期阵容可以信赖的大哥,而很多人也期望着靠着劫来完成绝地翻盘,但是却发现有时候劫在开场跳过去之后就落入了对方的重重包围之中,尤其是这个版本的劫不能同时用复活甲和救赎增加容错率了,相比之前显得更加的脆弱,所以劫的站位需要仔细斟酌。
作为一个特殊的刺客,劫的伤害往往依赖于雷霆羁绊而非刺客羁绊,分身越多劫的伤害就越高,所以在玩劫阵容时,我们需要劫分出尽可能多的分身,所以劫的站位一定要跟对面距离*远的*弱的单位对角站位,从而在跳到敌方后排时有一个教安全的输出环境避免被秒,尤其是在我们只有一星劫的时候。
反之,面对有劫的阵容,只要对面不是拉怪站位,我们可以选择缩角站位,一代目劫跳进来的时候很容易被秒掉从而无法分身。
娜美
娜美的技能作为一个功能*大招,不仅可以击飞敌方达到团控的效果(配合鬼书效果更佳),还能给命中的友方加伤害buff,所以娜美的站位很有考究。
通常娜美是站在角落的,以便大招能尽可能的命中多人,而两星娜美即使被刺客切到基本也会在死之前扔出大招,很多人都拿娜美的大招做一个伤害+团控来使用,却忽略了她的另一个作用——在命中友方单位后会给友方单位上一个普攻增加伤害的buff。
所以在选择娜美的站位时,我们不仅要关注敌方的站位,还要注意己方C位的站位,要尽可能的让敌方C位以及更多的人吃到大招,同时也要尽可能的让己方英雄尤其是C位吃到大招。如果我们阵容中有刺客单位(如奇亚娜海洋篇提到的阵容),那么尽可能的让刺客C位和娜美站在同一边,这样刺客在跳过去之后可以完美地吃到娜美的大招。
【补充结语】
在进行到1V1的*终决战时,我们可以随时根据对方的站位调整站位,也可以跟对方进行心理**,时刻盯着对方棋盘,在*后一秒改变自己的站位从而一举致胜。当然站位的考究还要观察对方有没有灵风,如果有,一定要注意自己的C位不被吹到,反之,如果自己有灵风,我们可以在倒计时*后一秒调整站位让灵风吹到敌方的C位,不战而胜。
当然如果对面装备了水银这件道具的话就要注意了,灵风是可以被水银解掉的,在站位的时候切记不要让水银废了自己一把灵风。
LOL云顶游戏阵容组合攻略是S4赛季命运的新版游戏,更新多种羁绊和英雄属*后,有新的强力阵容。云顶游戏阵容如何组合,云顶游戏版本的*强阵容推荐
云顶游戏S4阵容组合:云顶游戏S4阵容推荐云顶游戏S4*强阵容**组合
【天选玉剑仙】4玉剑3宗师2耀光2秘术。
英雄:加泰罗尼亚、莫甘娜、艾莉亚、派克、永恩、基兰、慎重。
羁绊:4玉剑仙、3宗师、2天神、1浪人、1忍者、2刺客、2耀光使、2秘术师。
早期过渡。
外出优先考虑大剑和拳击手,亚索可以带着男刀装备打工,带着剑姬、娜美、风女。也可以选择3猩红色或任何前期来的天选卡。如果有猫+风女组2秘术,牛奶一盾,亚索就很舒服。
上一期。
中期。
替代品。
天选的人。
设备分析。
优先男刀装备:春哥,无限必备。轻语优先,*好重新安装4。喝血,巨杀,法爆,炮也能用。其次,莫甘娜:鬼书是必要的。还有春哥,法律***好。防甲,龙牙也可以使用。后期选秀,多馀的肉可以给刀妹,永恩也可以。水滴给你时间。
阵容的车站。
如图所示,沉底的车站,容易引起对方的奇怪,跳进男刀。拉克斯和派克分别站在角落里,晕倒对面的核心c位置,降低攻击力。男刀要注意对面的脆*跳跃,先**一个,更新技能会自动切断对面输出**的单位,所以如果对面的c位被包围,一定要找边缘的脆*跳跃,不要跳跃。例如,忍者刺,男刀跳凯南,不要小心跳,杀凯南后,自动跳秒阿卡丽。永恩只要面对人,r就方便很多人。刀妹和慎重保护莫甘娜,对抗对面的刺客。
搜索卡的节奏。
前期没有d卡,有经济。7人口卖**日选d。**刀,刀妹,莫甘娜,慎重。根据天选牌,有几种核心变阵方式。**是男刀和莫甘娜的天选,无论是玉剑还是刺客,耀光都要有。玉剑天选,后期下风的女*,时间,重要的卡片。时间不来的话,风女先打工,也可以乘6把玉剑。后期只有4把玉剑,不到6把玉剑。剑姬,娜美后期作用太低。刺客男刀天选,派克,8人口可以换强5费卡,凯隐,EZ,沙皇。像耀光莫甘娜天选一样,去EZ换永恩,构成4耀光。其次是慎重的宗师,秘术天选,成为4宗师或4秘术。*后的选择是刀妹的宗师和拉克丝的耀光天选,同样可以走4宗师和4耀光。如果不来天选,8人口也能成型,还有战斗力。
抑制分析。
玉剑整体比较平衡,有攻击和防御力,看质量对任何阵容都有战斗力。控制射手,忍耐刺等脆弱的阵容。尖锐的雫,森林斗士,秘密狐狸看质量和发挥。后期几乎不到9,优先追求三星男刀,莫甘娜提高了吃鸡的竞争力。
T0核弹是秘密狐狸。
羁绊:4秘术师4重装战士2灵魂莲花夜幽1忍者2灵魂莲花明日。
早期过渡。
前期可以用重新安装带的三国和射手过渡,得到天选重新安装猴子,得到天选重新安装三国盖伦比较好,得到锤子重新安装的天选比较好,可以一直保留。得到天选秘术风女,猫,可以胡玩。豹女,无论是akl还是千觉都可以带着狐狸装备**。
上一期。
中期。
替代品。
天选的人。
设备分析。
出门可以抢大剑或者锁甲,**狐狸装备,还原甲、法爆、无尽**。也可以使用两种方法**或帽子,其次可以考虑猪妹妹的防服。后期多馀的法术输出服装给蛇女,可以防止剑魔。
阵容的车站。
猪妹剑魔顶在**排的先手,其他人缩小角度保护狐狸,帮助狐狸聚集怪物,打出更好的aoe。
搜索卡的节奏。
前期不是d牌,而是存钱开始到4-1上7。如果前期没有得到锤子的重新装修天选,卖掉前期用于过渡的天选棋子开始搜索卡片,*好找到猪妹妹和剑魔的重新装修天选,或者锤子和其他秘术的天选,同时拿着狐狸这张卡片,在这个阶段找到两星狐狸就锁定血液,存钱8,4重4秘密加入狐狸阵容成型。八人口可追三星狐狸和猪女,成型后吃鸡的概率很高。
抑制分析。
在现在的环境中,成型后可以抑制大部分阵容,只怕龙牙三星锐雫。
摆动森林猎人。
羁绊:1霸王6永恒的森战士2天神2耀光使2猎人。
早期过渡。
前期可以用大树、塔姆、VN、提莫2斗2神射过度,寒冷的装备给VN打工。如果前期有日炎和士兵合作的话,可以连胜,一般的2-1可以是4、2-4。
上一期。
中期。
替代品。
天选的人。
设备分析。
开*优先拿手套,其次是腰带,攻速,寒冷的装备水银,轻语,巨杀*好,其次是羊刀,无限,喝血也好。防止服装都很努力。萨蒂*后的方法是强制服装,法律**,科技枪*好。其次是猪女的肉服。
阵容的车站。
根据天选的*终阵容,森林天选是6森林4斗,士兵天选是所有士兵加寒冰8斗3森林瑟提单的**排,吃伤害,做俯卧撑,拉克丝注意和对面远程英雄的对位控制,EZ和寒冰站在一起,EZ加速了寒冰
搜索卡的节奏。
前期不搜索卡,4-1开始7,搜索天选战士和森林,收集6森林和6斗和2星寒冰,可以锁定血8。
抑制分析。
森林狩猎*大的克星是神射,6神射中基克先驱的新版本被削弱,森林狩猎系统被加强,森林狩猎成为新版本的*大赢家。
八斗猎。
羁绊:8战士1霸王3永恒森2猎人。
早期过渡。
开*优先考虑用拳头制作冷淡的语言,或者用甲制作反甲日炎,现在的环境很重要。前期有斗士天选,四斗加千觉打工*好有五个人口聚集猎人。如果没有千觉也可以选择四斗两神射击打工。日炎可以给树木,千觉带着寒冷的冰装备打工,其他肉装等努力。
上一期。
中期。
天选的人。
设备分析。
寒冰:轻语,巨杀/羊刀,水银努力:反甲,龙牙,日炎瑟提:其他多馀的法律强制装肉。
阵容的车站。
在提单的前排,寒冰站在底角的其他战士向后拉。寒冷的冰尽量不要被刺客对准。
搜索卡的节奏。
前期基本上是白*过渡,4-1上7D出现寒冰和狼人的其他基本二星考虑8。经济上4-48差5-1上8D出瑟和两星冷冰阵容成型。此时,努力存钱d出三星努力非常强大。如果数量不够的话,建议存9美元,*挂上沙皇,找到两星瑟。
抑制分析。
害怕巨大杀戮的玉剑男刀,努力反甲龙牙,艾希出水银轻语,可以抑制版本的热秘阿狸。
英雄联盟***云顶之弈是一款回合制战略游戏模式,每场比赛由8名玩家一起进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家。胜利的关键是在合理的战术战略下从随机化的英雄池中选择*好的英雄阵容,用装备强化阵容,构筑优势对战阵型。这是拳头对新兴的棋类游戏的尝试,目标为所有玩家服务,无论是硬核竞技型还是休闲型,社交型玩家,使用流星进行游戏加速都能获得有趣深刻的游戏体验。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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