失仓阵容搭配,魈*佳搭配阵容

本篇文章给大家谈谈失仓阵容搭配,以及魈*佳搭配阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

主战枪械武器

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)

枪名:MAC-10

单**力:25

误伤威力:0/1/2/12(对应简单/普通/高级/专家四种难度)

射程调整值:0.84(该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)

弹匣容量(**携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

游戏开*可获得的连射枪械,射速快,威力小,**足。

射杀普通**者的*佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊**者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊**者。为了迎战各类特殊**者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。

MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上**紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)

枪名:IMI Uzi

单**力:20

误伤威力:0/1/2/9

射程调整值:0.84

弹匣容量(**携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

*能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单**力小,不过其后座力和**散布都优于前者,远射略占优势。

专家模式下,怎样节省**是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等**者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数**者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金**枪(Chrome Shotgun)

枪名:Remington 870

威力:31x8(单发弹丸威力x弹丸个数)

误伤威力:

射程调整值:0.7

弹匣容量(**携带量):8(64)

射速:2发/每秒

上弹时间:0.473秒/发

近战枪械,对特殊**者特别有效。**枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。

**枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫*战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。

四款**枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发**的时候上弹。

(4)泵动式**枪(Pump Shotgun)

枪名:Benelli M3

威力:25x10

射程调整值: 0.7

弹匣容量(**携带量): 8(64)

射速: 2发/每秒

上弹时间: 0.473秒/发

M3近战威力大,不过远射**不如Remington 870。

面对**潮的攻势,泵动式**枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能*降到**:首先按两次推人,把正在攻击的**者推远;接着瞄准冲上来的**者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批**者推后、开火>接着循环。

进阶枪械

(1)格斗**枪(Combat Shotgun)

枪名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程调整值: 0.7

弹匣容量(**携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

半自动**枪是游戏中的*强近战武器,面对**潮的攻击特别有效。

使用半自动**枪,千万别养成见到**者就开火到底的坏习惯。通常,一发**就能放倒复数**者。如果开火到底会很快会造成**的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟**潮肉搏,笔者的**弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……

说回节省**的心得,还有一条是勤用**。尽管用半自动**枪射杀中距离的**者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,**在这种距离完全能做得更好。半自动**枪的**应该用在刀刃上。

(2)战术**枪(Tactical Shotgun)

枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程调整值: 0.7

弹匣容量(**携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。

笔者*后的**枪心得是:勤上弹。**枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且**枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)

枪名:FN SCAR-L

(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)

单**力:44

误伤威力:0/1/4/21

射程调整值:0.97

弹匣容量(**携带量):60(420)

射速:9发/每秒

上弹时间:3.35秒

突击步枪应该是游戏里*实用的一类武器了。**足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。

游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发**能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是**的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高**的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L**的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把**浪费在单体**者上,幸存者记得多用**。

(4)AK-47

枪名:AK-47

单**力:58

误伤威力:0/4/6/28

射程调整值:0.97

弹匣容量(**携带量):40()

射速:7.7发/每秒

上弹时间:2.5秒

无*有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。

AK-47的单**力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发**能放倒普通难度的普通**者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换**。

(5)突击步枪(Assault Rifle)

枪名:M16A2

(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)

单**力:33

误伤威力:0/1/3/16

射程调整值:0.97

弹匣容量(**携带量):50(410)

射速:11.4发/每秒

上弹时间:2.35秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良**,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射**差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定**的发挥。以后组建L4D2专家难度的*佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)***枪(Sniper Rifle)

枪名:H&K41/SG1

(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对**销售一个对平民销售)

单**力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(**携带量):30(210)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.5秒

***枪在L4D2里是一种*为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于***枪有着**的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇**潮的次数。***枪可以在任何距离,任何难度对普通**者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通**者。对特殊**者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)**(Sniper Rifle)

枪名:Ruger Mini-14

单**力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(**携带量):15(165)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.25秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。

***枪还有**穿透的特点。一大**者直线跑过来的场景,是狙击玩家的*爱。此时,一发狙击**就能射死一条线的**者,可谓省弹**。

(8),榴弹发射器

枪名:M79

单**力:

弹匣容量(**携带量):1(30)

射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带**不多。M79一发能清掉一**潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的**潮,榴弹一发搞定。

榴弹*大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有*高的要求。

副武器篇

**

节省主枪**的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的**之前,都无法主动使用**。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出**用来保护自己。

**/**双持

枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

单**力:36

误伤威力:0/1/3/17

射程调整值:0.75

弹匣容量(**携带量):15或30(无限**)

射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒

上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限**的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成**双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。**适宜蹲射爆头,平时用来清理**者,以节约**。它的远射定位适合跟**枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。

理论上,双持**的30发弹匣*快可以在3秒内打完。在这*限射速的射击下,双持**每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……

当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成**双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南**(另译:麦林**)

枪名:Desert Eagle.50-caliber

单**力:80

误伤威力:0/2/8/38

射程调整值:0.75

弹匣容量(**携带量):8(无限**)

射速:3.3发/每秒

上弹时间:1.75秒

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通**者只需瞄准身体。其强大的单**力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟***枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的**者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数**者,还能对绝大多数的特殊**者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它**的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特*。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用**。(倒地状态除外)

笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。

格斗战中,见到贴身**者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押**者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的**者。并不是所有冲着你来的**者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者*好把准心甩到**者的方向,推开**者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻击间隔:1秒

范围:广

属*:断肢,女巫**

带有断肢属*的格斗武器可以切断**者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊**者的头部,以便一击必杀。

玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属*,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)

攻击间隔:1秒

攻击范围:广

属*:断肢、击退

拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:小

属*:击退

本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名**者包围的情况下推人,其击退*能就会暂时失效。为次,拥有击退属*的煎锅就成了混战的**。在**者前后夹击时,煎锅的击退属*可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的**者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:断肢,女巫**

定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:断肢,女巫**

在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton)

攻击间隔:0.7秒

攻击范围:较小

属*:断肢,击退

防弹衣**者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属*多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:中

属*:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:击退

(10)铁橇(Crowbar)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:断肢

(11)电锯(Chainsaw)

攻击间隔:0.1秒

攻击范围:中

属*:断肢

电锯的*能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来**女巫姐妹。

为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

格斗武器的伤害值

格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的**者都设有一个格斗数额。每当幸存者对**者攻击到指定数额,**者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。

击杀特殊**者所需的格斗数:

Tank 10

Witch 4

Charger 2

其他**者 1

刘杰:

乱马1/2》早乙女乱马(男女皆是)

乱马1/2(早乙女乱马)

上田佑司(Ueda Yuji)

【隶属】アーツビジョン

【出生地】福冈县

【生日】 6月15日

【血型】 A型

【爱好·特长】小提琴、音乐、武打场面、摄影

【电视配音】

●犬夜*(北条)

● X(玖月牙晓)

●通灵王(霍洛霍洛、滚球男孩(龙的手下))

● CHOBITS(植田弘康)

●网球王子(芥川慈郎)

● PEACE MAKER铁(市村辰之助)

●不思议游戏(角宿、亢宿)

●纯情房东俏房客(浦岛景太郎)

昨天刚看了乱马的动画版,介绍**时发现:山口胜平,林原惠美,高山南。简直是柯南全部阵容吗(小兰**实在没印象)

看完后发现乱马简直就是新一在后面配音嘛,一点都没变。反观林原女王,女乱马的配音可以用两个字来形容“野蛮”,除了仔细听有一点点底是一样的,跟小哀一比完全是两个人嘛。不知道的话根本听不出来是一个人配的音。

至于高山南,出场太少,没印象。。。

国内引进**动漫时,使用中文配音这是毋庸质疑的,然而由于国内没有如**那样完善的**培养机构又或者是其他原因,配音后的结果往往是遭到动漫迷们的痛心声讨。例如《EVA》又名《新世纪福音战士》,国内翻译为《天鹰战士》,片名改了也就罢了,连人物姓名也给改了,这原本就令动漫迷们相当不适应,可这也罢了,毕竟我们是非常支持这种引进的,我们可以无视,可是配音出来的效果,想必对于大家来说是场噩梦吧。还记得《魔卡少女樱》中李小狼是**的中国人,在原版漫画中也使用这个中文名字,偏偏就这个给改成了王小明,再加上*近传说《网球王子》中的越前龙马要被改成李龙马,小编无奈,只有暴走……(哎呀哎呀,走题ing。)话说回来,其实我们也很客观的,也并不是一味的肯定****,一味的否定我们国人的努力,国内配音演员所呈现的**作品也是大有人在的。

国内为动画配音的一般为两大流派:辽宁派和台湾派。

辽宁派的配音演员一般来自辽宁儿童艺术剧院与辽宁人艺,目前这两个单位已经重组,并且也是《天鹰》**的“**”,此是后话。当年在辽宁儿童艺术剧院有几个当家**配音工作者,不知道大家能否记得。

1、韩力主要动画配音作品:火焰神利奥(《魔神坛斗士》)、龙神丸、凯比希的父亲(《魔神英雄传》)、图图(《宠物乐园》)、《天地无用》旁白、神谋人(《天地无用》)、《足球小将》旁白、《勇敢的桑希洛》旁白、《阿拉蕾》旁白、《宠物小精灵》旁白、《龙珠》旁白、神龙(《龙珠》)、《铁胆火车侠》旁白、地场卫、夜礼服假面、月影骑士(《美少女战士》)、斯雷因、旁白(《罗德岛战记》)、豹、宾波(《狮子王》)、山田老师(《忍者乱太郎》)、鲁克(《幸运的鲁克》)、无敌龙(《猛兽侠》)、戴维.马奇(什么片子忘了)、加持良治(《天鹰战士》)、《扎布乐园》狐猴扎布,《白变小樱》木之本滕什么的(小樱父亲)《降魔勇士》亚翰,《创龙传》龙堂始,《玩偶世界》那个**小男孩(忘了名字……),《海盗桑德坎》桑德坎/旁白,《战神金刚》杰夫(空战队队长兼总队长),《飞天仙子》一团糟《小糊涂神》小糊涂神,《**令》课长,《勇士麦克劳》科特《动物乐园》图图(狗),《聪明的一休》(续)五王爷等,《灌篮高手》(新加坡华语版)流川枫《特迪历险记》八脚弟,《超能勇士》及其续集《猛兽侠》霸王龙,《天才*士与机器娃娃》校长、空豆太郎之父,《光能使者》光能勇士(强悍的人啊,小编崇拜中……流川枫:大白痴…….——)

2、王晓燕主要动画配音作品:《龙珠》孙悟空(前70集)、娜思蒂(《魔神坛斗士》)、薇薇、戴拉(《宠物乐园》)、大空翼(《足球小将》)、月野兔(《美少女战士》)、新兵卫(《忍者乱太郎》)、一休(《一休传奇》)、优(《我是小甜甜》)

3、方树桥主要动画配音作品:道古达、哥鲁达(《魔神英雄传》)、鼠探长(《宠物乐园》)、遥照、阿作化(《天地无用》)、尼古大王(《阿拉蕾》)、杂烩饭、龟仙人、人造人8号、青副官(《龙珠》)、快速魔头号、寿星号(《铁胆火车侠》)、基姆、阿修拉姆(《罗德岛战记》)、猫头鹰*士、雕、树王阿伯尔(《狮子王》)、方丈(《一休传奇》)、杰米可.牛顿(《华斯比历险记》)、伸之助(《怪猫麦克》)、狂飙(《猛兽侠》)、霹雳侠(《猛兽侠》)。

4、陈大千((已于2000夏去世)主要动画配音作品:《聪明的一休》足利一满将军,《魔神坛斗士》叔顿,《天地无用》征木信幸等

5、郝琳杰主要动画配音作品米娜亚《铁胆火车侠》,卡尤拉(《魔神坛斗士》)、西米可(《魔神英雄传》)、柯乐(《宠物乐园》)、莎砂美、魉黄鬼(《天地无用》)、布尔玛(《龙珠》)、木野真琴(《美少女战士》)、小叶子(《一休传奇》)、玛丽贝尔(《俏皮小花仙》)、小茜(《阿拉蕾》)、南云忍子(《机动**》)。

6、刘喜瑞主要动画配音作品:《聪明的一休》(97重译版)新佑卫门,《罗德岛战记》波恩,《天地无用》(地球篇)征木天地,《美少女战士》雄一郎等

7、邓常兰主要动画配音作品:《天地无用--地球篇》阿重霞,《聪明的一休》(旧版),小叶子《美少女战士》(**部)火野丽,《俏皮小花仙》和小男孩在一起的小女孩(名字忘了)

8、李韫慧主要动画配音作品:《天地无用--地球篇》魉呼,《美少女战士》(**部)很多妖怪!^^

9、曹玉敏主要动画配音作品:鹫羽《新天地无用》,加纳《宇宙**》,拉比、加斯《光能使者》,火野铃(《美少女战士》)、普尔(《龙珠》)、希望号(《铁胆火车侠》)、小霞(《宠物小精灵》)

10、徐琳主要动画配音作品:飞鸟《eva》,美幸《**令》,小智《宠物小精灵》《秘密特工》中的所有女反角、木野真(《美少女战士》)、小智(《宠物小精灵》)、山吹老师(《阿拉蕾》)、*蜘蛛(《猛兽侠》)、香贯花子(《机动**》)、

11、刘艺主要动画配音作品:《美少女战士R》小小兔《龙珠》,(70集以后)孙悟空,《光能使者》大地

12、刘海霞主要动画配音作品:《宇宙**》米莉,《铁胆火车侠》外星少女,《光能使者》格丽格丽,《聪明的一休》璐姬**,《魔卡少女樱》木之本樱,《阿拉蕾》小卡,《龙珠》琪琪、乌巴,《天鹰战士》凌波零

13、刘莉主要动画配音作品:赤木律子《eva》,武藏(《宠物小精灵》)、乌龙、普尔(《龙珠》)、爱野美奈子、露娜(《美少女战士》)、碇真嗣(《天鹰战士》)、夏实(《**令》)、《秘密特工》中的所有女助手

14、张文渔主要动画配音作品:中嶋剑《**令》,歇特(《宠物乐园》)、则卷千兵卫(《阿拉蕾》)、小次郎(《宠物小精灵》)、乐平、南无、白将军、红元帅(《龙珠》)、鲁伯宇斯(《美少女战士》)、猩猩队长(《猛兽侠》)、孟克、卡尔顿.代尔(《秘密特工》)、碇元渡(《天鹰战士》)、猩猩将军(《猛兽侠》)、伊塞尼奥(《代号永恒》

15、于振波主要动画配音作品:澳洲蜂(《猛兽侠》)、桃白白(《龙珠》)

16、贾丽娜主要动画配音作品:乔(《魔神坛斗士》、美星(《天地无用--地球篇》)、克林(《龙珠》)、露娜(《美少女战士》)、白狗(《狮子王》)、弥生(《一休传奇》)、斯普瑞塔(《赛车手》)。

17、佟春光主要动画配音作品:《eva》铃原东治

18、姚居德主要动画配音作品:摘突诘(《阿拉蕾》)、小刚(《宠物小精灵》)、东海林(《**令》)、紫曹长(《龙珠》)、豹司令(《猛兽侠》)、

19、腾奎兴主要动画配音作品:哈里(《秘密特工》)、天津饭(《龙珠》)、精灵鼠(《猛兽侠》)、

这是我上网搜集整理的。还记得有人评价过,国内**一部配音质量超越**的作品便是《魔神坛斗士》,尤其是西米果郝琳杰的配音:“西米果,米果米果----变!”真的是余音绕梁,三日不绝~~还有那个“既然你诚心诚意的问了,我们就大发慈悲的告诉你。哈哈哈..0-0我们—*有魅力的反派人物;五藏、小刺郎……”刘莉与张文渔的配音组合真是一绝啊,每次听到都想笑,居然还听不腻,感叹中……!

咳咳..我不是很确定,但是前七位我们可以称之为大师的配音工作者们似乎在重组后或者因为身体或者因为年龄的关系,都已退休,我**悉的韩力现主要担任译制导演工作,有时也**配音,而且现在还是深圳***驻沈阳办事处主任,协调深圳进片与辽宁译制配音的衔接工作。这些人才的流失是国内动漫事业的一大损失。配音工作的后继无人为我们敲响了警钟,更是对国人的一大质问,质问我们在动画制作在儿童教育这片领域还要啃以前的剩饭剩菜到几时?

在这里列举了下辽宁配音的主要作品,但是*悉国内配音的人,*悉动漫的人想必都了解这样一个现状,我们引进的动画,能听的主要是台湾派配的音,即台湾的配音工作者们。他们“献声”的作品多为广大漫迷所认可,我们耳*能详的就有《柯南》、《灌篮高手》、《TOUCH》等等,我们就用现在江苏少儿频道播出的《TOUCH》又名《棒球英豪》来作个小对比吧。首先是**的**:

三ツ矢雄二上杉达也日高のり子浅仓南

难波圭一上杉和也井上和彦新田明男

富永み-な新田由加篠冢香盐泽兼人黑木武

千叶繁上杉信悟 PUNCH(就是小胖,也有叫宾治的,好可爱!)

小宫和枝上杉晴子上杉达也(幼年)势南经理(大学篇里有了名字叫铃子的那个,不过大学篇里的铃子不是她,是年轻时的柏叶令子的**伊藤美纪配的)

林家こぶ平松平孝太郎**万丈原田正平

田中秀幸柏叶英二郎中尾隆圣西村勇

玄田哲章泽井(拳击社社长)明青校长小杉十郎太寺岛

千原江理子清水文子难**弘佐佐木

关俊彦中岛(棒球队里好像还有两个人也是他配的),还有告诉达也“很不幸”的那个医生

堀川亮吉田刚(后期)盐屋翼吉田刚(前期)

再来是国内的配音工作者:

刘杰上杉达也小胖(就是PUNCH)[浅仓俊夫寺岛片桐中岛(就是得了眼疾要退队的那个)细川(有几集是刘杰配的)明青校长此外还有一个被新田打跑的小混混]

方雪莉浅仓南 [日下(体操部的那个)西村的妈妈,柏叶令子,还有新田住院时的一个护士,只有一名台词]

于正昌上杉和也柏叶英二郎 [吉田刚佐佐木西村勇原田正平坂田(达也,三万六千块哦!)泽井(拳击社社长)]

官志宏新田明男松平孝太郎 [黑木武上杉信悟西尾茂则细川柏叶英一郎]

吕佩玉新田由加上杉晴子 [西尾佐知子条冢香清水文子新田的妈妈,势南经理,还有柏叶的那只小狗]

这个光从人数上看…..台湾配音的时候非常懂的资源利用,丝毫不浪费,充分体现了能者多劳之千古不变的真理!

**的就不介绍了,从国人开始。

刘杰,堪称当家花旦级人物(——)啊,错了,是**型选手!声线很干净没有杂音,达也的配音深得人心,是听上去就会有好感的男孩子的声音。个人觉得他非常适合这种高中生的角色,工藤新一也是一例。**的达也是三ツ矢雄二配的音,当然很好,而他们之间的不同之处呢,小编认为*大的区别在于“年龄”,并不是说**的年龄,而是声线。三ツ矢雄二的声音给人的感觉,更像是哥哥,声线内敛有磁*,用到达也身上也算是比较合适,而且三ツ矢雄二的声音似乎很受女孩子们的喜爱呢。刘杰的声线就是偏向年轻化的可爱,且有种玩世不恭的意味,但是恰恰贴切了达也的形象,**了达也外表满不在乎,内心世界矛盾多感的形象,在国内,刘杰大师的风评可是相当高,因为声线讨人喜欢吧!

方雪莉,个人满喜欢她的,但是浅仓南这个角色似乎并没有凸显出她的声线魅力,或许是因为浅仓南这个人设的限制吧,因为在我看来小南是个挺没个*的角色,只要声音柔柔不乏坚定就可以了,因而她配小南的时候并没有给我留下太深刻的印象,相比之下,她配的柯南我就比较喜欢了,配小孩子的声音是有难度的,要控制声线的稳定,方雪莉老师的反串却做的很好。****日高のり子的配音对于小南这个角色来说,“游刃有余”这四个字的评价我想是*合适不过的了,那就不多说了。

至于于正昌觉得满厉害的,柏叶与和也截然相反的两个*格都被他用声音诠释了出来(废话,人家可是职业的!)呃……和也的声音要比达也的声音稳与厚实了一些,体现了和也较哥哥安静的个*,然而个人认为这种声音就没有刘杰那种可以给人以深刻印象,有些略微的僵硬,声音的质感有点单薄,是因为缺少了感情还是和也死的太早呢?(走题中………..)个人认为佐佐木配的很好,怯懦的小男生角色,声音软软糯糯的,却给人很温暖的感觉,而且**没有因为怯懦而损害了男孩子该有阳光感,把佐佐木*格坚定的一面悄然的呈现在观众面前,毕竟他可是**承受住魔鬼教练的新生哦。其实佐佐木与和也的声音相差无多,感觉上却完全不同,或者这就是魅力吧!柏叶的声音,呵呵,没注意听的人很可能会无视柏叶的声音吧,觉得于正昌把柏叶压抑的一面用声音表现了出来,**中**的种种,内心世界的波澜起伏,在不多的台词中我们可以听到其中的感觉,很不错的说。

官志宏,光看到他配的人物就五体投地了,新田和孝太郎,无语,敬佩的不想评价,谁有意见我PIA!

总体上来说,**配的《TOUCH》是比国语版的《TOUCH》要大上个两岁的声音,因为这点,感情的出演,用声音表达感情时候的顿挫节奏处理的要比国语好,而国语的在青春的出演,那种为了目标不懈努力的势头,那种**特有朝气与清纯就要比**精神许多拉!

好了,关于《TOUCH》就说到这了,接下来我就列举一下台湾配音工作者的配音目录,HOHO。

刘杰:

《TOUCH》上杉达也,浅仓俊夫,就是小南的老爸,小胖(这个**比**配的好,汪汪..粉可爱的)《福星小子》诸星当,《乱马1/2》早乙女乱马(男女皆是),《犬夜叉》犬夜叉,《灌篮高手剧场版》樱木花道,《名**柯南》工藤新一小岛元太(第六集开始),《**英雄传说》莱因哈特,《幽游白书》浦饭幽助,《三国志》诸葛亮孙权,《彼氏彼女的事情》有马总一郎《机器猫》里的强夫《CONAN》里的高木**,《足球小将》里的解说员《机器猫》里的老师《福星小子》里的诸星当

貌似很多都是山口胜平的角色!

官志宏:

《TOUCH》新田明男,松平孝太郎,上杉信悟《灌篮高手》流川枫山风教练清田信长相田彦一《相聚一刻》三鹰瞬《名**柯南》毛利小五郎(前期)服部平次怪盗基德小岛元太(前五集)《犬夜叉》杀生丸《机器猫》大雄的爸爸《三国志》刘备《乱马1/2》九能

貌似很多都是与刘杰有对手戏的角色。

方雪莉

《TOUCH》浅仓南《CONAN》江户川柯南(中期)《天空之城》希达《忍者乱太郎》乱太郎

貌似本人已经不在台湾了。喜欢她的反串。

吕佩玉

《TOUCH》新田由加,上杉晴子,幼年的达也和也《福星小子》拉姆《乱马1/2》天道茜《蜡笔小新》小新的妈妈妮妮《名**柯南》毛利兰(前期)元谷光彦(前期)

又是个反串很棒的人类。

于正昌

《TOUCH》上杉和也,柏叶英二郎吉田刚和佐佐木《灌篮高手》仙道彰,宫城良田《蜡笔小新》幼稚园园长《好逑双物语》国见比吕,城山义明

温柔的男生!

于正升

于正升和于正昌是亲兄弟

哥哥生于1970年12月13日

弟弟生于1973年09月23日

《灌篮高手》樱木花道《福星小子》诸星当《蜡笔小新》野原广志(后期)《**英雄传说》杨威利《足球小将》大空翼

《福星小子》里的诸星当

传说很年轻的声音,我是天才我是天才,哈哈哈哈哈(双手叉腰,鼻孔朝天——)

冯友薇

《蜡笔小新》小新(前期),《樱桃小丸子》小丸子,《CONAN》江户川柯南(前期),《秀逗魔导士》莉娜《苏洛》中的罗莉塔(*近南京台才播出过)

******变声女王!

魏伯勤

《蜡笔小新》小新的爸爸(前期)《樱桃小丸子》小丸子的爸爸小丸子的爷爷《相聚一刻》五代裕作《福星小子》面堂终太郎

不多说,个***!

魏晶琦

《CONAN》毛利兰(后期)元谷光彦(后期)灰原哀《圣斗士星矢》瞬,魔铃,春丽《流星花园》牧野杉菜《新樱桃小丸子》小丸子的妈妈,永泽,小玉

配哀的声音遭人非议,我认为人家已经做的够好的了!支持国人**!

《棋灵王》/《光之棋》/《棋魂》(没听过国语版的,才知道有国语版……)

官志宏藤原佐为(我是主角!)

许云云进藤光——(很多钱,那就随便拿几个头衔好了…)

陈幼文塔矢名人

陶敏娴三谷/小明/塔矢亮(我要和你下棋,现在!)/福井(貌似反串满厉害的)

冯美丽由香里老师/和谷/筒井

刘杰加贺铁男/伊角

《游戏王》

于正昌达彦——“为什么我一直赢不了别人”

王华怡武藤游戏——“怎么全都是进攻型的游戏怪兽卡?”

官志宏武藤双六——“我现在又能活蹦乱跳了”

许云云宝儿

陈幼文小捷

陶敏娴小惠

刘杰武藤双六

《哆啦A梦》

哆啦A梦:陈美贞——(铜罗烧!*近夫子庙出现了传说中的铜罗烧….不过口味就…..)

野比大雄:杨凯凯——(太好了!不是零分!)

老师:刘杰

静香:许淑嫔

技安:于正升

强夫:刘杰

野比妈妈:许淑嫔

《灌篮高手》

领班于正升

樱木于正升(我是天才我是天才)

晴子王中璇(流..流川枫….)

流川枫官志宏(大白痴)

赤木胡大卫(WO!吼!)

仙道于正昌(我睡过头了…..)

彩子华珊(良田….)

宫城于正昌(彩子……)

洋平于正升(小编喜欢这个声音喜欢)

彦一官志宏(记录,我要记录)

田刚教练官志宏(来我们陵南吧!T-T)

安田于正升(眼睛没有睁开过的人类)

藤真健司何志威(眼睛像宝石般闪亮的人类)

三井胡大卫(你还是喊我小三吧)

清田信长官志宏(红毛猴子!)

不论是哪部动画,台湾对与献声行业的人才利用真是不浪费一丝一毫,完美的诠释了什么叫做节约!

上面列举的两大派,其实不论派别都是中国人嘛,对于辽宁人艺重组后品质下降的问题,上面也说过了,后继无人一直不是个小问题,却似乎一直没有人重视我们**配音工作的问题,台湾那先不说,就说内地,缺乏培养缺乏机构,遇到大片(先不说动画),就找些明星演员艺人来配音,想来是利用一些音频软件改下音调,就自认完美的出炉叫卖了。什么时候“专业”一词从国内配音界消失了呢,为了金钱为了利益,片商们利用明星来吵作就罢了,动漫是一大产业,而且**是*钱的产业,然而引进关卡繁多,引进后不顾情节完整毫无责任的删改甚至篡改(没有版权了么?),再加上不知道哪来的所谓配音工作人,玷污了一部又一部值得欣赏值得回味的佳作,无怪乎D版如此猖獗,总比质量更次的所谓**看的舒服吧!

失仓阵容搭配和魈*佳搭配阵容的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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