兽人远征阵容搭配,团队远征*终boss阵容推荐

各位老铁们好,相信很多人对兽人远征阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于兽人远征阵容搭配以及团队远征*终boss阵容推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

雷霆远征坎托怎么样?坎托是雷霆远征中的传说英雄,能够对仲裁者提供属*加成,那么作为绯红之拳团长的他有着什么样的技能,又适合什么搭配呢?接下来就让我们了解一下坎托这名英雄吧。

雷霆远征坎托英雄介绍

一、故事背景

坎托是绯红之拳战团的战团长,在早期对兽人巡洋舰登舰作战中,他一举扭转了帝国海军与绯红之拳舰队所处劣势。当时的坎托,还只是一名普通士官。当绯红之拳战团被**时,坎托因公外出,恰巧没有在**中牺牲,但与此同时,他亲眼见证了战团心脏的覆灭。

尽管如此,坎托还是没有丧失信念,他开始四处招揽战士,重新挑起大梁,在指挥链尽数被摧毁时,他扛起了这个古老战团的荣耀。

而在游戏中,坎托的职务是仲裁者指挥官,因此他能对仲裁者这个兵种提供属*加成。尤其是到了后期,攻防属*均有增益。

二、技能介绍

1.主动技能:风暴扫射

坎托对着正前方,打出一个扇形范围的扫射,这个技能的攻击距离很远,可以在跟敌人保持一定距离的情况下,开启主动技能清屏。这是一个很好的AOE技能,而且确实能凸显出坎托手长的优势。

在面对对方前排部队时,坎托可以利用这个技能强行消耗对方的血线,而遇到突进能力较强但坦度低的部队时,坎托的主动技能可以快速清除战场,效果可观。当敌方部队大量集结时,利用坎托这个技能可以打出**输出,用来刷本**实用。

​​​​​​​​​​​​​​2.被动技能:凶猛攻势-原铸小队

3.被动技能:防御阵型

4.功能*技能:神圣仪式-堡垒

三、阵容搭配

1.英雄

【憎恨仇敌】羁绊:埃文努斯、寇尔德斯

2.部队

无畏机甲→仲裁者→旋风

坎托的属*比较均衡,攻击距离中等,非常灵活,一般作为第二个英雄登场。想要让他持续输出前排一定要有无畏机甲保护,在加上受到大量加成的仲裁者,以及补充旋风坦克固定输出即可。

3.内政:隐修长

以上就是今天给小伙伴们带来的雷霆远征坎托英雄介绍,希望对大家有所帮助。

如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人*化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。

斧王:前中期英雄,比较怕*龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势

核心装备:跳刀

出门装备:

打野流圆盾*2+大血瓶如果没有鸡鸡,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多视频)

断兵流必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个

线上流就不用说了

使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,*后利用对方的走位失误吼住干

ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得

常规加点:3....52222

可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀

潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期

使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6

先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握

后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方

常规加点:..

可选装备:笛子,假腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲

拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼

不推荐装备:先锋

半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期*好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个**不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的*价比很高

使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔

常规加点:5..

核心装备:挑战、跳刀

可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭

不推荐装备:狂战

刚背:刚背是dota里面*出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强

使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。

常规加点:555...

可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭

末日守卫:末日这个英雄由于他大招的**之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出

使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,*好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日**是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒

常规加点:22555...

核心装备:A杖

可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精

ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能

这攻略虽然不是很专业,但是**实用,楼主给分吧~

关于本次兽人远征阵容搭配和团队远征*终boss阵容推荐的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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