率土之滨搭配阵容荀彧,率土之滨荀彧值得培养吗

很多朋友对于率土之滨搭配阵容荀彧和率土之滨荀彧值得培养吗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

率土之滨荀攸怎么玩?荀攸的主动战法有清除负面效果的功效,这就让玩家们眼前一亮。貌似荀攸的出场让大家又看到了新的乐趣,今天我们就来分析下率土之滨荀攸。

荀攸简析:

先看五星荀攸的面板和战法:

面板属*:

从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和1.49的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(1.79)和荀_149(1.56)显得较为单薄。

主动战法:

下面来看看荀攸的主动战法。

战法效果主要分为两点:**是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个

规避

状态和

先手

+

洞察

的状态,持续两回合。其中

规避

的释放对象是我军兵力*少的,

先手

+

洞察

的释放对象是我军兵力*多的。这个战法初看有些复杂,通过战报对比就会显得直观很多。

如图所示,在荀攸释放【谋主】的时候,会立即消除我军全体的负面效果。之后再分别选择我军兵力**和**的两人,分别施加一个规避、洞察和先手的预备效果。

这里需要注意的是XX效果与XX(预备)效果的差别:XX效果是在文本生成之时立即生效,而XX(预备)效果却是在之后的某一个特定时间进行判定,一旦通过了判定才会生效。例如【战必断金】,在准备回合给敌军释放一个怯战(预备)效果,在敌军行动前会进行一个判定,一旦判定成功则会让敌军陷入怯战效果。那么荀攸【谋主】的判定时机则是在下图中可以体现。

先手和洞察的效果是在每回合开始的时候进行判定,一旦判定成功则立即获得此状态并持续到本回合结束,下一回合开始时进行第二次判定。

规避的判定时机则要简单一些,就是在每次受到攻击后进行判定,判定成功则会免疫本次攻击:

*后需要关注的就是本战法的失效时间,失效时间关系到多次释放时会不会重复。本战法的失效时间也并不相同:洞察和先手效果的失效时间在战法释放后两回合结束时,而规避效果的失效时间在其后三回合武将行动前。

上图中可以看出,在战法释放前,如果我军三人的兵力差别没有发生变化的话,战法释放会损失掉第二段的效果,这点值得注意。

综合评价:

荀攸的战法包含了清除负面状态、先手、洞察和规避四种效果,属于典型的辅助型战法。虽然是主动战法,但是40*的发动几率和长达2回合的持续时间使得战法的效果能够较好的发挥出来。

其中规避效果能有效降低我方减员的可能;洞察效果在对阵太监、嘟嘟等控场型队伍时有相当好的表现;清除负面效果的**可以去除不可回复兵力、【楚歌四起】、【焰焚箕轸】等二段伤害效果,实战中往往有意外惊喜。

荀攸与魏之智:

在使用荀攸的时候需要注意的是:如何避免荀攸战法多次发动重复的情况,以及发动后先手和洞察效果能否发挥出效果的问题。因此在搭配上就需要选择其他两名强力输出或控制型武将作为队友,恰好荀攸又是魏之智组合的一名成员,因此笔者选取了荀攸、荀_、五星郭嘉三人组成了魏之智组合。

武将选择:

在这个组合中,首先需要谈的就是,为什么选择荀攸而放弃二荀?

一方面,战场环境变化,二荀的战法受到一定影响。当前的战场环境下,玩家普遍会选择更多的指挥战法用于队伍中,通常队伍中的主动战法都在五个左右。二荀无论减伤效果还是增减属*效果都**依赖主动战法释放的武将,在这样的大环境下很难发挥出令人满意的效果。

另一方面,二荀战法的减伤效果只对主动战法生效,且数值略低。如果不搭配【战必断金】等战法,队伍前三回合的生存能力并不能得到很好的保障。而搭配其他生存战法,则会压缩队伍的输出空间,毕竟只有九个战法格,生存战法多了,输出战法自然会少。

同时,二荀战法的谋略叠加上限只有65点,对于魏之智而言,三者本身谋略就已经处于较高的水准。在阵营和称号加成下,本身已经逼近300大关。对于谋略而言,这个数值已经是相当高的水准了,再进一步突破带来的意义实际上并不明显。

出于以上几方面考虑,笔者*终选择替换掉二荀,换上更适应当前战场环境的荀攸作为魏智的新前锋。

武将站位:

其次需要考虑的,就是三者的站位问题。由于三者本身恰好满足弓步骑的特殊要求,因此选择【形兵之*】作为核心战法搭配队伍也是势在必行。站位上,主要分为两种,一是荀_作为大营,二是荀_作为中军。

大家仔细阅读过【形兵之*】的战法描述后就会发现,实际上这二者达到的目标是异曲同工的,都是增加队伍输出。只不过在实现方式上,前者选择通过增加发动率提高输出,后者选择增加输出率提高输出。

但是需要注意的是,互换位置的不光有荀_,还有大郭嘉,中军大郭嘉对于自带战法没有任何提升,而大营郭嘉对自带战法发动率是有提升的,如果郭嘉能够多释放一次【奇佐鬼谋】,对于战*的影响是相当大的。

出于以上的考虑,笔者选择了大郭嘉大营,荀_中军,荀攸前锋的站位方式。

战法选择:

首先可以确定的是荀_和大郭嘉必然需要各带一个输出类战法,笔者选择的是给大郭嘉佩戴【十面埋伏】,而荀_则选择了【*火佐攻】,提供输出的同时可以为队友提供一个增益buff。

之后考虑到荀攸本身有不俗的谋略成长,给他配了【草木皆兵】,提升输出的同时提供一部分回复。下图可以看到,荀攸带【草木皆兵】在对阵嘟嘟队的情况下仍有不俗的表现。

之后需要考虑的是剩下三个战法位,笔者*先选择给荀_佩戴【形兵之*】,主要原因是荀_的速度是*快的。而本队中由于有荀攸的存在,可以改变队伍的出手顺序,因此大郭嘉加点速度超越荀_也就没有必要了。在这种情况下,带红星的荀_适当加一些速度佩戴【形兵之*】,可以让前锋的减伤效果*大化。

由于本队将郭嘉放至大营,核心思路也就是在平*中获得收益,因此一个恢复类战法是必然要选择的。由于【重整旗鼓】已经被其他队伍占用,笔者选择的是由郭嘉佩戴三星战法【援军秘策】。虽然是三星战法,但是在郭嘉高额智力的加成下,单次恢复量也能达到645,配合荀攸的【草木皆兵】,恢复量相当可观。

关于*后一个战法,笔者将一些思考分享给大家。笔者*先想到的是【桃园结义】,这个战法与荀攸的自带战法十分契合,由于荀攸自带战法中状态效果是由兵力决定的,因此改变兵力的战法无疑与【谋主】相当契合。

【桃园结义】战法无论是前四回合为**兵力友军回血,还是后四回合前锋中军交替援护,都能有效改变**兵力,使得荀攸在连续释放战法时不会出现冲突现象,与【谋主】有相当好的良*互动。

之后想到的是本队生存类战法佩戴较少,主要依靠的是荀攸规避、【形兵之*】减伤和郭嘉控场,以此来达到拖平的目的。由于队伍比较惧怕**,笔者曾试图选择【战必断金】填充*后一个战法格,但*终由于**队在战场上终归是少数,*终并未选择【战必断金】。笔者*终的选择是【神兵天降】,一方面【神兵天降】可以与张机、汉董等武将的减伤战法互相冲抵,使得敌军想要安然度过前三回合的想法不能实现。

另一方面,【神兵天降】与【形兵之*】和荀_都有相当良好的互动。由于【神兵天降】的失效时机是在第四回合敌军行动前,而荀_速度又相当快,因此荀_往往在第四回合释放战法时仍能享受到【形兵之*】与【神兵天降】的双重加成。

下图为荀_对阵嘟嘟和肉弓时的表现,可以看到即使肉弓有张机的强力减伤,但是在【形兵之*】+【神兵天降】的双重作用下,荀_仍打出了接近三千点的输出,面对无减伤的嘟嘟更是打出了4200的输出。

*终成型的阵容为:

大营郭嘉:【十面埋伏】+【援军秘策】

中军荀_:【*火佐攻】+【形兵之*】

前锋荀攸:【草木皆兵】+【神兵天降】

受限于笔者战法资源,玩家如果想要进一步提升队伍战力,可以将【援军秘策】换为【重整旗鼓】,【神兵天降】或【草木皆兵】换为【桃园结义】。

阵容搭配,战法搭配。

根据查询梦幻手游网显示。

1、大营:灵帝、中军:荀彧、前锋:吕蒙。

2、灵帝带,道行险阻、兼弱攻昧,灵帝在大营主要担任主输出。

3、荀彧带,赏三军、神兵天降,神兵大赏体系,让高谋略的荀彧带,上限可以更高。

4、吕蒙带,反计之策、绝水遏敌,主战法配合反计之策,形成双封,绝水遏敌用来补充输出。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的率土之滨搭配阵容荀彧和率土之滨荀彧值得培养吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关文章
  • 夫诸阵容搭配,天天酷跑夫诸*强搭配

    大家好,夫诸阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括天天酷跑夫诸*强搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于夫诸阵容搭配和天天酷跑夫诸*强搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 在《三国志幻想大陆》中很多玩家还不清楚玄渊吕布阵容怎么搭配。接下来就让小编给大家带来《三国志幻想大陆》玄渊吕布阵容推荐攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  • 恶魔体系阵容搭配,刀塔传奇2*强阵容搭配

    其实恶魔体系阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解刀塔传奇2*强阵容搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享恶魔体系阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 多多***恶魔流阵容搭配。这是一个比较冷门的阵容,有很多小伙伴想尝试这个阵容,虽然这个阵容比较冷门,但是想要打败环境中的热门队伍也不是不可能,接下来就让小编为大家分享一下这个冷门阵容吧。

  • 宝可梦8代对战阵容搭配,宝可梦剑盾空间队阵容

    大家好,宝可梦8代对战阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括宝可梦剑盾空间队阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于宝可梦8代对战阵容搭配和宝可梦剑盾空间队阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 《宝可梦剑盾》的PVP对战分为单打、双打与特殊战,玩家除了要培养训练宝可梦之外,在对战时也要搭配好队伍才能取得不错的成绩

  • 分裂弓阵容搭配,欧陆战争5弓指**阵容

    很多朋友对于分裂弓阵容搭配和欧陆战争5弓指**阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 云顶之弈手游11.8福星阵容怎么搭配福星阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游11.8福星阵容怎么搭配福星阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 福星阵容攻略 首先我们说一说游戏英雄角色:1血巷鬼影.派克、2小**之手

  • aba阵容搭配,宝可梦t0阵容

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于aba阵容搭配,宝可梦t0阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! NBA史上*佳阵容控卫:魔术师约翰逊 职业生涯场均19.5分,7.2的篮板,11.2个助攻,12次入选全明星,2次全明星MVP,5次总冠军,3次总决赛MVP,NBA50大**,名人堂成员。。这一串串耀眼的荣誉,使魔术师足够成为NBA*伟大的控球后卫。。身高2

  • 率土之滨军营搭配阵容,率土之滨朱携阵容搭配

    大家好,关于率土之滨军营搭配阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于率土之滨朱携阵容搭配的知识,希望对各位有所帮助! 庞统、弓诸葛、徐庶。 在游戏《率土之滨》中庞统、弓诸葛、徐庶庞统的战法搭配为道行险阻和兼弱攻昧,可以增加防御和削弱敌方攻击;弓诸葛的战法搭配为大赏和策略输出,可以提供高额伤害和控制效果;徐庶的战法搭配为疾战和分险,可以提供快速输出和减少敌方伤害。

  • 郭嘉主将阵容搭配,张辽夏侯渊郭嘉阵容强度

    大家好,关于郭嘉主将阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于张辽夏侯渊郭嘉阵容强度的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 三国志战略版郭嘉阵容怎么组?三国志战略版郭嘉*佳战法如何搭配?不少玩家都有抽到郭嘉这个武将,却不知道具体的武将战法配置!话不多说,下面就随小编来了解一下吧!

  • 快船阵容搭配不好,洛杉矶快船阵容

    大家好,今天给各位分享快船阵容搭配不好的一些知识,其中也会对洛杉矶快船阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 快船保留了上一季的主力阵容,还有两个明星的加盟,在本赛季中无疑是**配和**的球队之一,但是也存在着弱点,那就是保罗乔治的防守质量,因为有了这一不确定因素,所以谁会夺冠还不好说。 快船队无疑是NBA这个休赛期操作*为成功的球队

  • 骑士2015阵容搭配,***阵容搭配

    大家好,今天给各位分享骑士2015阵容搭配的一些知识,其中也会对***阵容搭配进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 在云顶之弈中9.15骑士阵容小伙伴们应该怎么搭配呢?接下来就让小编来为大家讲解下9.15骑士阵容搭配攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~ 9.15骑士阵容搭配攻略: 主C:德莱文火炮/羊刀、饮血

  • 离吞阵容搭配,离吞吞阵容详解2023

    今天给各位分享离吞阵容搭配的知识,其中也会对离吞吞阵容详解2023进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 1、阵容一般就离吞吞久丑和离吞吞薰丑,久丑用于长时间战斗(启动慢),薰丑用于麒麟退治等短时间内抢伤害。 2、双吞优先狂骨,其次破势,属*攻攻暴,爆伤还是暴击的收益计算按大约狂骨七火7*8=56*(原因自己想)和破势40*来带入比较。 3