大家好,今天来为大家解答*终契约阵容搭配这个问题的一些问题点,包括时间之钥阵容*佳搭配建议也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
1、速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**
无责任YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间**,**回合就能完成
2、龙骑
队伍:
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
**玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,**方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
**:2*2=4(无**)
**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无责任YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能**加攻,雪球越滚越大
3、骑士强化队
队伍:
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50*几率获得圣盾)
祝英台:辅助职业,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等bo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无责任YY:
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
4、疲劳队
队伍:
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
祝英台:辅助职业,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50*几率自己扣3点生命)
雨果:辅助职业,暂且无视
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无责任YY:
莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
5、红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉
无责任YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
6、绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
小乔:3费打3+4(*)
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
卡特莲娜:2费打4(*)
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来**发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
祝英台:辅助职业,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法
无责任YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
无责任YY:
全队都减费,有梦想有未来
在守望轮回谷手游中的阵容究竟该怎么搭配比较好呢?在手游中合理的搭配阵容可以让战斗变得更加轻松哦!下面就来看一下吧!
阵容搭配攻略
一,无敌组合推荐
1)土猫+多只石头人
打宝箱打炸的输出能力,石头人越多越好伤害无限翻倍,可以*终秒肉山。
由于主要经济来源在于打宝箱,所以前期抽到土元素+多个石头人=经济拉满=通关。
缺点在于需要抽很多石头人,且非常占位置,石头人技能等CD的情况清小怪困难。
2)地狱火+黑龙王
地狱火主要提供黑龙王的羁绊,黑龙无限的成长*,中期哪怕**英雄是个完全的弟弟,自己也可以承担ADC的重任。
如果黑龙王来得太晚,或者成长不到三星,中期需要赶紧找到其它DPS输出点。
二,可用组合推荐
1)远古潜行者萨满+雷肤兽
三星远古萨满输出不比地狱火差,自带不错的控制效果,雷肤兽配合高攻速阵容可以守住怪,但是打boss没用,黑龙王来得早,且没有抽到土猫石头人或者是英雄羁绊可以选了凑战斗力。
2)三灵开泰+魔火精灵
土猫来得早,必拿,拿到了土猫的基础上可以考虑拿火猫风猫过度,抽不到黑龙情况下风猫胡了可以考虑给装备,毕竟分裂攻击,后期可以换掉。
3)小萨特
前期拿2星就够用了,后期阿哈利尔之戒光环拉满不需要回蓝了,卖了就行,拿多了浪费钱。
4)狼
召唤流可以考虑拿狼,全员死灵书召唤物+攻击+自身控制,甚至可以考虑留到*后阵容。
5)小狗头
偷钱,买到就*了,三个以内随便上,不要升2星,来一个石头人卖一个就行。
游戏开始抽卡,抽500卡的时候,有*终阵容R卡留,有过度R卡考虑是否留或者重抽,有没用R卡+345重抽,抽到345+其它垃圾白卡可以适当拿。
前期越是抽卡崩了,越不应该尝试抽1500,很多英雄没钱给装备是废物,没有装备的情况下,不如拿法系英雄过渡。
后期大部分英雄都不厉害,除非是剑圣小黑,这种自带输出能力,由于羁绊随从随机,可以考虑给配一个羁绊升3星;其他挂件类英雄,羁绊随从不在*终阵容里的一律不包容,即便是**的SSR都可以刷其他SR换掉。
说白了后期小怪阵容固定,英雄羁绊为阵容服务,而不是为了羁绊凑阵容。
前期经济尽量抽卡凑羁绊,经济差的话,可以买**开箱子万一抽好了呢,守不住的话尽早给ADC配电锤月光弓aoe清怪,尽早三把以上血棘打宝箱。
所有光环类装备包括辉耀出一件即可,多了没用,全员都装上死灵书+契约,吃一个银月带一个银月,后期攻击高的单位,攻速暴击暴伤比攻击力重要,石头人装上法球加技能伤害,陨星锤别出,血强,但是会把游戏锤炸,准备好飞鞋TP帮别人打肉山。
守望轮回谷|
OK,关于*终契约阵容搭配和时间之钥阵容*佳搭配建议的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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