刺激战场单排阵容搭配,刺激战场单人四排技巧和思路

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于刺激战场单排阵容搭配,刺激战场单人四排技巧和思路这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

前期求稳

说到游戏前期,首先就是要选择一个良好的的落脚点。在单人模式中基本就是一个回合定胜负,不会像多人模式那样有队友可以救助,所在在初期我们势必要选择一个好的点位进行发展。因此初期推荐单排玩家选择小型资源点落脚,通过打野的方式进行发育。而大型资源点因为玩家众多,既考验枪法还需要运气,所以为了规避运气这种随机因素,因此我们选择远离玩家众多的大型区域,小型分散的聚落则应当纳入我们的**。

行进路线

因为之前落脚为小型资源点,所以物资方面肯定不会太好,因此就需要做到一边行进一边搜索。在这个过程也需要做到绕开航线,为什么呢?因为航线附近的点位一般都会被对手搜过,如果我们再去很有可能对手人去楼空,不仅没有物资还浪费自己的转移时间。因此在落脚前记住航线是后续搜寻非常重要的技巧之一。

卡点固守

选点及卡点自然不用多说,大家都知道有建筑自当**进入建筑。但有多个建筑的时候就需要注意。首先要保证周围区域的干净,所以到达一个建筑集中区域后,首先**件事那就是确认周围是否有敌人,如果有就需要清理。之后就需要在多个建筑中选则一个*好的位置进行蹲点。如何选则呢?地势要高,首先是区域**的建筑,其次,视野要好,这个就看建筑窗户是否够多,内部结构如何,优先考虑结构更为复杂的建筑,如隔间多等等,这样才可以有效规避对手的投掷武器或应对对手的攻楼。

小技巧

在单人模式下,很多小型建筑也是非常适合进行卡点蹲守的,*常见的就是厕所。因为往往出现厕所的位置周围都相当空旷,并且厕所建筑本身窗口小,对手想扔手雷都很难进入,而如果对手进入手雷可及的范围,基本上厕所内的我们是可以提前发现的,到这个时候自然也是不会给对手扔手雷的机会了。

绝地求生刺激战场大多数新手进入战场都会先单人战斗,也称为单排,深空高玩这次带来的正是

绝地求生刺激战场单排攻略

,玩家将能从跳伞到吃鸡,所有想知道的需要知道的技巧,一一囊括,来看看吧。

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跳伞篇

游戏开*,登上飞机的时候,我们首先要记航线,作为一个85年出生的老年人,记*太差,我只能通过标点的方式来记航线,我自己有一个标记航线的方法,不知道有没有其他人也在用这个方法。一般来说航线基本上都是“米”字形的某一条边,然后我就会在靠近航线的垂直方向标记,比如这一条航线,我就会在7号位置做标记。

再比如航线横着从下部分靠海的位置走,我就会在6号位置做标记,如果航线是竖直的靠右边,我就会在4号位置做标记,其他都能以此类推。这样的话8个点正好对应“米”字型4条边的远端和近端,基本上通过一个标记就能大体记住航线的位置,而航线位置就决定了我们的跳伞以及进圈路线。选择跳伞的点以及发育路线有以下几种方式:

1、就近选择航线附近刷车点多的位置跳(比如R城东边,有很多刷车点),落地以后找车去远离航线的大城发育。

2、跳航线*远处比较富裕的打野点打野。

3、高分段跳航线上大城的反而比较少,可以反其道而行之,跳航线大城,迅速发育一波拿到基础装了再转打野。

这三个方法都有各自的优缺点,相比之下我个人更喜欢先落地抢车。

这里额外讲一下车,这个游戏里,**重要的资源就是车,你可以落地没枪,但是千万不要落地没车。车代表了两个东西,一是时间,二是安全。而时间又等于资源。所以我在冲分的情况下,*常用的就是**种抢车跳法。

发育篇

首先你要知道,进圈的**需求和完美情况是什么。

枪械:至少一把步枪,完美情况步枪+狙。

镜子:至少1个基础镜,完美情况基础镜+4倍镜/8倍镜。

配件:握把**枪托一般来说总能捡上几个,枪头有没有无所谓,完美情况:满配双消音。

**:至少60发备弹,200发*多,超过200发不用捡。

*品:急救包+急救箱至少2个*多5个,红牛+止痛*至少4个*多12个,多的都不用捡,留容量给投掷物。

投掷物:烟雾弹二个,震爆弹一个,手雷越多越好。投掷物是决赛圈**能逆天改命的东西。

防具:2级头2级甲一般来说不难凑,*次也是2级头1级甲。

这些就是进圈的**装备要求,实际上也确实不高,随便一片稍微富裕点的野区搜完基本都能凑齐。接下来根据刷圈情况,是否有车来决定继续搜还是尽快进圈。我个人一般*多搜前两个圈,之后不会再去搜房子。

发育期间*重要的一点:不要对峙。

简单点讲,你搜东西的时候看到一个敌人,你去阴他是可以的,但是如果没有击**被他躲进房子,你们就进入了对峙状态,那么这个时候你应该果断撤退。因为对峙情况下你们的胜率都是55开,毕竟同一分段,没必要冒险,也没必要浪费时间,赶紧撤离去下一个资源点。

进圈篇

策略上来讲,进圈有两种选择,主要依据身上的装备和资源来定。

如果装备好资源丰富,比如步枪+狙,**和*品充足,有4倍镜,我会选择开车从圈远离航线的一边,进到当前圈正中间位置,找高楼或者掩体伏地。

如果还比较穷,只有步枪+基础镜,备**品都不多,则需要去航线近端卡*边,靠击杀敌人来发育,什么时候发育好了什么时候进圈中心。

细节上来讲,主要要注意以下几点:

1、前5个圈*不厉害,圈也相对较大,卡圈边主要看圈外和两侧,次要看圈内,第5个圈以后*非常痛,主要看圈内,次要看圈外。

2、单排一般4到5个圈以后我都会弃车,圈太小开车容易被发现和集火。

3、进圈首先靠掩体移动,没有掩体的话再沿*圈边或者沿切线移动(根据剩余时间来定)

4、要么你就快,**时间进圈。要么你就慢,卡在*后一秒进圈。

5、记住,你快总有人比你更快,你慢也总有人比你更慢,不要有任何一刻觉得自己是安全的。

6、刚进圈的时候是整个游戏里*危险的时候,一定要找掩体,确定好周围没有敌人。

决赛篇

进入倒数三个圈以后,此时场上一般不足20人,可以算作决赛圈了。那么决赛圈应该怎么打呢?首先是伏地位置的选择。除非有房子之类的完美掩体,否则我并不建议进入圈中心。因为在圈中心的话,你需要防备各个方向所有的敌人,而其他所有的人都会下意识的觉得圈的正中间那棵树后一定有人,这种情况在圈中心就是必死。我的建议是,卡在圈边,清理掉自己身后和周围一小片区域的人,先确保有一个安全区。同时,如果圈不大了,不要趴在树或者灌木丛那里,因为这时候一般都有人开始手雷洗地,朝每一棵树和灌木扔雷。我一般选择树附近的草比较深的地方,而不是树的正后方。在决赛圈看到人开不开枪呢?我建议,剩余人数大于4人的时候,有把握击杀就开枪,这时候人数还很多,枪声一直有,不太担心暴露。当剩余人数为4人的时候,则要认真考虑是否开枪。如果你发现了敌人,对方明显没有发现你,他在的位置也不会对你造成威胁,也没法迅速的进掩体,那么可以不用急着击杀。等另一边击杀暴露位置以后,你再击杀这个人,这样剩下1V1双方都知道对方位置你也不算吃亏。如果其他人迟迟不开枪,那么下一轮缩圈开始时击杀他。当剩余人数为3人的时候,你肯定知道其中一个人的位置了(4人变3人的时候一定有枪声),如果你看到的不是开枪的这个人,可以击杀。而如果你看到的是开枪的这个人,不知道*后一个人的位置,要视掩体情况来决定是否开枪,附近有多个掩体可以转移,就开枪。完全没有什么别的掩体,可以先不急着开枪,等到缩圈瞬间再击杀。*后的*后,怎么打1V1?其实1V1的时候,反而是*看运气的时候,这时候心态要好,反正已经前10加分了,吃鸡随缘,放松下来,把你的实力完全发挥出来,不要紧张手抖就行。抛开运气因素外,1V1*能逆天改命的就是投掷物。如果当前你有掩体,圈中间有一棵树,千万别去抢那棵树,让对方抢,然后一颗手雷带他走。如果你的位置没有掩体,尽量找反斜面,没有反斜面就封烟。剩下的就靠基本功和心态了,毕竟变化太复杂,不可能把每一种变化都列出来。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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