法剑*强阵容搭配,剑与家园人族*强阵容

大家好,关于法剑*强阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于剑与家园人族*强阵容的知识,希望对各位有所帮助!

云顶之弈S7.5赛季的**个版本11.17中玩家都是依靠哪些阵容上分的呢,想必很多玩家都非常的好奇,英雄的强势与否很多时候跟阵容也是离不开的,这里包括了很多新鲜的搭配技巧和阵容推荐,感兴趣的玩家来看看云顶之弈11.17*强阵容搭配分享吧。

云顶之弈11.17*强阵容搭配推荐

1.阵容排行

并诸多玩家认为是版本*瘤的神龙努努,统计后意外的只排行第三。其实仔细想想,其虽说当前大成的神龙努努算是版本的*瘤阵容,但在**玩家对*中,对*节奏也是比较快的,大神们卡牌对位是家常便饭,努努想要3星还是比较难成型的。

这周统计中大部分对*是运营流阵容,*狗阵容相对略少,特别是1-2费*狗,统计中只有23场(13场厄斐琉斯、6*莉莉娅、2*吸血鬼、2*图奇)。

这版本还是运营流的天下,后期以4/5/7/8费为核心的阵容颇多,强势主C费别是霞、格雷福斯、潘森、尼菈与神龙棋子迭嘉、索姆和敖兴,大部分后期阵容均以这几枚棋子为核心构筑。

2.*强阵容推荐

【怒翼冒险霞】

冒险霞这周吃分场次110场,吃鸡场次23场,吃分与吃鸡排名均是**名。阵容吃鸡前四占比也中规中矩达到23.64*,在如此高的出场率下还有这么高的数据实属难得。

冒险霞海在热补丁中削弱了,霞输出能力有下降,希瓦娜后期的控制能力大幅度削弱,不的稳稳就是版本*瘤。霞在当前版本属于*热门的阵容,同行非常多,通常一*中3-4玩家选择,这样的出场率下,统计没有一次后二名出*,排名3、4名居多,阵容比较胡也有较高吃鸡能力。属于只要装备差不多,来霞就可冲的阵容,另一方面霞这赛季变阵也比较多,冒险不胡搭配金龙或岩龙都可。

【黯灵基克炮】

黯灵基克炮这周吃分场次69场,吃分排名第二名;吃鸡场次10场,吃鸡排名第3名。阵容吃鸡前四占比略低只有14.49*,在主流阵容中属于垫底的档次。

黯灵基克炮同样在热补丁中被削弱了,其削弱程度比冒险霞更多,厄斐琉斯攻击力与攻速双砍,炮手与黯灵龙基本也双砍,从版本的*稳吃分体系跌落。但现在**玩家中选择这套阵容上分的也很多,虽说这套阵容吃鸡非常难,但胜在吃分较稳,而高端*稳定才是*好的上分阵容。

当前这套阵容玩家热度不算太高,一*中通常2名玩家选择,排名在2-5居多,后三名非常少,属于吃分稳较稳吃鸡略难的阵容。另一方面现在也有很多玩家开始选择黯灵4刺阵容,其吃分强度也比较高,但吃鸡率与黯灵基克炮类似。

【神龙努努】

神龙努努这周吃分场次31场,吃分排名第3名;吃鸡场次11场,吃鸡排名第2名。阵容吃鸡前四占比远高于平均值达到了35.48*。

神龙努努阵容的强度是有目共睹的,大成8神龙下妥妥的S+阵容。阵容在宗师*以下热度颇高,但在王者*中热度不算太高,一*2名玩家左右选择,通常胡的一家继续玩神龙努努,另一家转型神龙敖兴,几乎无强玩努努的对*。

大家也可看到神龙敖兴的数据吃分22场,吃鸡10场,吃分前四占比高达45.45,强度,比上赛季的驯龙风暴还要**,关键的是敖兴还可以打过努努,也比较建议大家在努努不胡的时候别强玩,转敖兴、希瓦娜、杰斯强度也都比较高。

【金鳞迭嘉】

金鳞迭嘉这周吃分场次31场,吃分排名第3名;吃鸡场次8场,吃鸡排名第7名。阵容吃鸡前四占比在中位线25.81*。

金鳞迭嘉阵容在热补丁后热度高涨,现在选择迭嘉的玩家特别多,但基本都在法术之剑与决斗羁绊下扎堆出现,其他幻镜羁绊出场率略低。阵容也只是在法术之剑与决斗羁绊强度较高。这套阵容在法剑下吃饭与吃鸡比较稳定,统计中出现多次前四有3家迭嘉的情况。属于特定羁绊适合上分的阵容。

【幽影潘森】

幽影潘森这周吃分场次25场,吃分排名第5名;吃鸡场次3场,吃鸡排名第9名。阵容吃鸡前四占比较低只有12*。

幽影潘森阵容在热补丁中被砍,无限技能的潘森不再,但潘森的坦度与输出强度依旧很高,且现在对*中同行略少,通常是**,阵容成型非常容易,吃分比较稳定,只是现在阵容的上线不高,吃鸡略难。属于看到是**就可去偷分阵容。

《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中的*强阵容是什么呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《重返帝国》*强阵容搭配推荐

(这些阵容是*后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)

T0开荒:

反击枪(千元*推荐必养,高氪玩家也推荐必养)

项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)

开荒*佳选择没有之一

优点

伤兵**兵少

百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)

野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)

相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)

*佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的*佳开荒阵容了)

好像能进集结了,集结不秒死???那不无敌了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)

缺点

被剑克制0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被*帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)

项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属*不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)

穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪

优点是多了个副C(因为穆英属*不低被动拿队友的百比增益属*自身属*会有**提升可以灵活搭配很多根据属*打伤害或者爆发或者回复的技能)

还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属*武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)

缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)

T1开荒:

法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害**表现非常抢眼千元*别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)

兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)

优点

爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)

集结勐(登峰测试集结杀敌**纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)

野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)

克制主流枪兵

特殊兵种灭敌属*(PVP神技)

缺点

被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)

连击骑(千元*推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)

赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)

优点

抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观

4级特殊兵种后爆发高

打集结伤害高

可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。

缺点

打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)

被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)

TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)

勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)

魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,**天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)

优点

伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)

集结勐,前期满红木兰集结无敌

野战强,打项羽枪,强度**棒

缺点

打地弱(低项羽枪一个档)

成型难(这是不推荐千元*的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)

女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)

女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫**里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)

优点

钱的力量~金钱的象征

伤害**(打军演,打野战超牛)

集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)

野战*强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的变态)

缺点

贵~!

吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)

出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)

状态弓

天命观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证NB)

优点

克制所有主流剑士

满红不比女帝弓差

集结强度(待测试,理论上不弱)

野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)

缺点

被骑兵克制

野战会被**

集结强度(待测试,理论上不弱)

法骑

汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)

登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说区5星法骑天下无敌。(集结T0的存在)

统率骑

兵扫**卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。

这个好像区区都没人玩过,没有亮眼的表现~

统率枪(千元*如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)

奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)

统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的*后一个拼图。

还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很变态)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)

大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建议:

武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~

首先搭配**看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。

一、技能分类:

1.追击类

这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。

2.BUFF类

这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。

3.指挥类

指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)

4.主动类

这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。

二、技能如何搭配

1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求

例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。

例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。

也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。

还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的*优解,大家自己开发各种套路才是*大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。

2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)

根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。

3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能

登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试**次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害**,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。

*后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧

(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)

1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出**个。

2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。

3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内**的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)

4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。

5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。

6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类*好不要怂,你怂了,队友就灭了。

7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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