街头对决阵容搭配,六刺客阵容

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于街头对决阵容搭配,六刺客阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《街霸:对决》是CAPCOM****的街霸IP手游。手游传承经典,复刻原作体验,重燃街头霸王热血;帅气硬朗画风,真格斗家KO姿势*帅;普卡进阶升级,张张橙卡,就要对抗赢到底;经典街霸大招,QTE激爽连击,感受街头争霸的畅快战斗。

机制定义

Q:可否介绍一下什么是斗魂机制?

A:斗魂盘是一套可以装备于格斗家,为其提升属*以及附加套装逻辑效果的机制。

在集齐后的表现上会采用某个格斗家的形象为基础进行设计,同时,其掉落途径也会与该格斗家相关,对其进行挑战或受其控制。

制作思路

Q:目前的斗魂盘形式的装备思路是从何而来的?

A:关于斗魂盘的设计初衷,是希望制作一套不属于指定格斗家,可以**装备,具备逻辑效果的机制。这种逻辑的效果和差异化都比较强,并且与格斗家本体的特*搭配后,可以产生化学反应,创造多变有趣的策略组合。

Q:在设计过程中,大概经历了几次思路变化?

A:较早期的版本,我们尝试过通过不同的魂石搭配,**不同逻辑的机制,石头本身只有属*,而不具备逻辑倾向或套装,重视颜色搭配的策略玩法。但是,经过实际体验,这个机制对于新手玩家太不友好了,很难在短时间内体会到“乐趣”。

之后,经过几次不同方向的尝试之后,*终定版为当前这套机制,穿戴、强化、**都比较,易懂,相对更加易于上手。策略深度设计的重心则转移到斗魂套装逻辑的差异*和格斗家与之组合的叠加效果上。

玩法表现

Q:目前游戏里一共有多少套不同的斗魂?斗魂的属*分别是?

A:**的版本中可以体验12套斗魂盘,每个套装在单件斗魂盘上的属*都是一样的,1、3、5、7号位置,固定主属*为攻击、防御和生命中的一种,而2、4、6、8号位会在各种加成属*中随机。

根据强化进度和品质,在任意属*中*多生成1~4条随机副属*。

Q:入手斗魂的方法都有哪些呢?

A:主要是副本的日常挑战,掉落或者在玩法商店中兑换。

攻略建议

Q:如何根据不同的格斗家有针对*地挑选斗魂呢?格斗家与斗魂之间应该如何匹配?

A:通常,在玩家等级较低,斗魂拥有数量较少的时候,优先会为防御型角色穿戴生存属*的斗魂,而输出角色穿戴伤害属*较多的斗魂。

随着进度推进,会在属*基础上,进一步考量套装逻辑的搭配,例如,前排角色穿戴【庇护】斗魂(在战斗开始时,为我方全体施加生命护盾),前排角色通常生命较高,护盾的效果也会更好,而替补位的辅助输出角色则可以穿戴【迅疾】斗魂(在战斗开始时,增加我方必杀能量),以获得先手优势。

Q:在搭配斗魂时如何抉择套装和混搭?整套斗魂套装效果一定优于散件混搭吗?

A:装备3件/5件/8件的时候,分别会**3个效果,其中,3件是固定值属*,8件是加成属*,而核心的逻辑效果则需要装备5件同套装斗魂进行**。

在穿搭组合上的策略空间是,**5件套的逻辑效果,而在3个可选位置上,搭配主属*或副属*更加适配角色特*的斗魂。当然,*优方案还是8件都是同套装,且属*匹配。

Q:关于斗魂强化的抉择,是将素材全部保留用于强化紫色和金色品质斗魂,还是应该从一开始就强化斗魂呢?

A:当然是从一开始就强化斗魂,一方面是紫色和金色斗魂获取的等级和难度较高,需要通过装备以及强化基础的斗魂获得成长,推进进度或提高高阶获取效率。

另外一方面,就是3星以下,包括强化至3星的高品质斗魂在转化(分解)时,可以返还全部强化消耗,紫色斗魂也仅仅折损3星升4星所需的一部分,也就是前期的投入是没有损失的,单纯快乐地成长。

Q:斗魂套装只要凑齐一套就可以一劳永逸吗?还是需要根据不同的战斗环境选择不同的斗魂套装呢?

A:由于斗魂可以定向获取,所以收集齐指定的某一个套装是比较容易达成的。并且斗魂盘的强化星级也是有限的,**的金色斗魂也只有5星。斗魂盘的核心玩法在于副属*的筛选,在确定套装的情况下,刷出*适合格斗家搭配属*的斗魂。

然后,每一个斗魂盘的套装逻辑(5件**)之间差异较大,也就和格斗家特*,阵容中格斗家定位的策略组合数量较多。

举几个例子,一个是同样是拥有肯的阵容,如果,队伍中存在坦克定位的角色在,像本田或者阿贝尔,肯就比较适合穿戴输出斗魂,当肯位于队伍前排时,则适合穿戴防御向斗魂。

另外,针对不同的玩法也有不同的搭配需求,例如,单人挑战副本,追求快速通关,那么,输出角色适合穿戴【破阵】(敌方生命较高时,造成额外伤害),用于创造**效果,而共斗副本,首领的生命都会较多,而生命越低时,越需要快速收割,那么,输出角色就比较适合穿戴【裂刃】(敌方生命每降低一定的百分比,对其造成的伤害提升)。

未来方向

Q:未来会在游戏中加入更多斗魂套装吗?

A:当然会的,我们会针对玩法或这个格斗家的特*,增加具备新鲜体验的套装,调节游戏体验。

Q:斗魂机制未来还有什么优化的方向吗?

A:就目前而言,主要还是装备和强化界面的易用*,包含穿戴推荐等功能,帮助玩家尽快了解、*悉机制,优化体验节奏。

后续我们还会增加逻辑效果,扩展策略组合,丰富大家对斗魂的体验。

街霸对决手游中很多小伙伴不知道格斗家及阵容、玩法,也不清楚街霸对决该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下街霸对决攻略大全;

街霸对决攻略大全;

同其他即时策略游戏类似,也是有体力值的设定,每隔一段时间会自动回复体力值,玩家也可以通过使用钻石购买体力值。游戏界面上方第二个像水滴一样的是精神,玩家可以通过消耗精神来援助其他玩家。整体的游戏界面还是呈现一种简约的风格,各个功能都比较醒目。作为一款动作策略游戏,主要的核心玩法就是打主线副本,主线副本每章节分为基础关卡和*后一关BOSS关卡,玩家通过上阵各种格斗家进行对战。

下面我先来介绍一下格斗家:游戏中目前角色分为S、A、B、C四种,各种格斗家有着其属*,目前游戏中设定了:“风、林、火、山、光、影”这六种属*,各个属*之间有着对应的克制关系,格斗家的获取主要有以下几种:1.玩家可以通过充值,获得首充S格斗家春丽2.通过**获取格斗家3.通过碎片合成获取格斗家。目前游戏中格斗家主要功能分成:单体伤害、攻伤害(另外还有一些格斗家包含着辅助作用:可以给格斗家加血等等)

格斗家的提升:每个格斗家需要玩家打副本获取对应的材料并消耗一定的经验,对各种不同类型的角色进行升级升星。各种格斗家具有六种技能(五星时解锁所有技能),各种技能有着对应的等级,玩家可以通过重复获得一名格斗家或者使用特战14号(工具人)进行技能的升级。另外,玩家可以通过加装斗魂来使格斗家能力获得进一步提升,斗魂的获取主要通过斗魂副本、斗魂引擎和试炼。在每周不同的时间,斗魂副本会掉落不同的高星斗魂,每当提升到一定程度,斗魂还会**共鸣效果,使得玩家的战斗力能够再上一层台阶。

下面,对游戏玩法进行介绍:无论哪种玩法,我们都需要上阵对应的格斗家。玩家可以选择上阵3**1助战2支援。因为各种格斗家之间存在着克制关系,因此玩家可以提前预设6种不同的阵容来应对不同的关卡。在游戏上,玩家可以通过手动操作,或者选择自动对战进行打本。每位格斗家有着对应的速度值,哪一方格斗家的速度值高,就哪一方优先释放技能。格斗家若按照一定次序进行释放技能,便可以获得连招效果。另外,格斗家上阵时优先挑选同阵营,各种阵营有着阵营加成效果,玩家可以获得额外提升。玩家可以选择加装奥义和传承物来进行额外提升(具体不做过多说明)。

接着,我们来对道场玩法进行介绍:道场是一种积累经验和培养道具的积累的游戏玩法,玩家只需要上阵相应的格斗家自动挂机获得经验即可,无需看管。

接下来对挑战玩法做一定的说明:挑战玩法有各种不同的副本,各个副本的目标明确,作用也不相同。玩家需要的材料大部分通过这些副本获得。

说完这些,我们可以通过个人打本或者组队打本来进行副本的挑战,也可以选择在打影罗**时消耗精神来支援其他玩家。*后,玩家之间也可以进行对战。对战的方式主要有以下三种:竞技场、一币到底、街头争霸。

竞技场玩法:每天玩家有3次免费挑战机会,三次机会消耗完后,玩家需要消耗挑战券进行挑战,挑战玩家的战斗力越高,积分加成也就越多,不过该模式更趋向于PVE,毕竟玩家的战斗力是明确告诉你的,我们可以挑战更加容易的对手。

一币到底玩法:玩家通过投币一次,进行匹配赛,每打赢一*可以选择继续挑战,如果失败,则该轮结束,进行结算。连续胜利次数越多,结算时获得的奖励越好(1连胜、3连胜、5连胜时可以领取宝箱奖励)。但随着你连胜次数越高,你遇到的对手越难,一般连胜4-5次后,你匹配到的对手大概率比你战力高很多,因此这时就需要玩家阵容搭配要多讲究一些策略。

*后我再说明一下街头争霸玩法:该玩法每日12:00-14:00和20:00-22:00开放,该玩法*公平的在于属*之间的克制关系完全不存在,完全靠你的角色的能力,该模式玩家可以选择自动挂机,一般来说:高战打低战有**的优势。

好了,说了这么多,下面我来总结一下我的观点:

1.目前该游戏更加趋向于PVE模式,即使PVP玩家之间可以选择自动战斗,高战力的可以碾压低战力

2.游戏设定不合理的地方:感觉攻伤害和单攻伤害差不多,在打本过关卡时更加适合选择攻,希望这部分能够调整

3.游戏匹配机制不合理:游戏匹配机制我感觉很不合理,在PVP中只考虑了段位,而未考虑到各个玩家之间战斗力的差距,我在匹配中遇到战斗力比我高好几千的,压根打不过,很难受。建议官方应对这匹配机制进行合理*优化。

4.游戏对手动操作的强调*不高:作为一款街机IP改编的手游,游戏中每一种玩法都可以选择自动挂机,可谓真正是一款解放双手的游戏。我希望在PVP中可以取消挂机设定,应该让玩家手动操作各种格斗家,PVP一方面要考虑到各个格斗家的战力,另一方面也应该考虑玩家的操作技巧!

总之,无论你是街霸IP的死忠粉还是即时策略类游戏的热爱者,这款游戏你**适合尝试,不过具体的体验感受如何,还是需要各位小伙伴们等到游戏正式上线自己亲身尝试啦!

关于街头对决阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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