大家好,今天小编来为大家解答牌手阵容搭配这个问题,百闻牌雪童子阵容搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在阴阳师百闻牌里,书翁过牌卡组胜利姿势与普通的流派有所不同,是依靠卡牌资源差打赢对手的。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
更多攻略:阴阳师百闻牌式神大全
书翁过牌卡组攻略
首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多卡牌要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况
首先我们是一套通过摸牌,控制敌方手牌,保护牌手,通过特殊手段赢得胜利的卡组,这样一来我们就不同于其他卡组,需要抢场面,蹭敌方牌手血线,在我们使用过书翁觉醒后,我们等待摸光所有牌库中的牌,然后使用萤草的虹彩就可以斩杀对面。下面我来给大家详细介绍一下卡组中关键式神书翁以及觉得单卡,给大家使用起来提供思路。
棒球**作为觉得一勾玉法术牌,初始伤害只有2点,对面每有一张已展示目标式神的牌这个伤害增加2,通常情况下如果一个式神亮了两张牌左右,我们的一个棒球**就可以在前中期解决掉他,是一个稳*不亏的攻击法术牌,可能缺点就只有不能攻击敌方牌手,不过作为斩杀或者补刀这张牌已经十分强力了,需要注意的则是如果攻击山兔变化的纸人或者小纸人不会有伤害加成,不要因为这个而失误哦~
强索作为觉得二勾玉法术牌,调度敌方已经展示的手牌,调度就是我们游戏开始进行的操作,我们通常调度自己的牌都是把有效,前期能用,或者关键卡调度到手中,而调度对方的我们就要反其道而行这,把对方十分关键的卡牌全部替换下,可以打乱敌方的节奏,况且我们这张瞬发法术是瞬发牌,使用过后还会抽一张牌,更符合我们这套卡组的思路。
灵视作为觉得2勾玉形态牌,虽然有着5点力量,5点生命值这种还算不错的身材,但是尽可能的也要让灵视少参与到战斗区的交战,因为我们的灵视效果如果觉被击杀了就不会触发,虽然说对方被看牌,使用被看到的卡牌一开始不会有什么影响,但是随着灵视的效果,量变产生质变,尤其是灵视还可以回复我们自己牌手的生命值,在应对一些抢血或者压制血线的卡组也有效果。
觉的三勾玉形态牌,也是觉得SSR卡牌,俗称自闭女孩。有着和灵视一样的身材,也是作用于以展示手牌,但是**可以说十分强力,每一张被展示手牌都要额外消耗一点鬼火,如果对方是没有携带打火机制的卡组,那么他们使用被展示手牌后连攻击都无法进行。心灵迷宫多数用来配合觉醒觉,因心灵迷宫在敌方展示所有手牌后,可以获得瞬发。不过要注意敌人的瞬发还是**次不消耗鬼火。
觉得觉醒,虽然身材只有额外增加1点生命和1点力量,但是**十分强力,将对方所有手牌展示,不论我们的心灵迷宫。灵视,还是棒球**都能把强度增加到**,而且使用被展示手牌,觉醒觉还会有获得1点力量1点生命值,会让敌方进入两难的地步。
相较于觉对于对方的控制,书翁则是我们**的核心,我们的一**都是围绕着书翁的觉醒进行构的。书翁觉醒后会用一张金晴明牌替换黑牌(意味着永远不会因抽牌导致失败,包括书翁死亡的情况),每次触发抽牌抽到金晴明时,会对敌方牌手造成10点伤害,无论是抽几张都只触发一次伤害,比如开卷只能打10,一张萤草形态也是打10,所以建议开卷提前用,一般用虹彩进行斩杀。
纪行作为书翁的1勾玉形态牌,身材可以说是尚可,2点力量值,5点生命值可以说很难被一下处理掉,而加上有一次免费攻击的迅捷效果,所以如果能够先手的话纪行的效果一定会触发,而如果不是先手,纪行也可以留在手中,配合觉醒书翁当一次免费进攻,毕竟觉醒书翁的效果就算书翁气绝了也会触发。
云游作为一个瞬发法术牌,虽然效果只是调度3次手牌,但是可以让我们换下一下不需要的卡牌,摸到一些需要的卡牌,毕竟瞬发,总是不算亏的。
墨染作为书翁的二勾玉卡牌,可能在其他卡组中效果没有这么明显。但是在我们的这**中,很容易摸到很多牌,让我手牌保持在8张以上,相比较凤火虽然没有凤火稳定,但是效果也不差。补刀,处理准备区式神都是不错的选择。
开卷是书翁的二勾玉法术,简单直白,抽两张牌。加速我们过牌的同时,可以为墨染增加1点伤害,压力不大的时候使用即可,不过要注意觉醒后,这张牌不能斩杀,因为这两张牌算作一次摸牌,不同于萤草的形态牌每次都一张。
萤草和青坊主就属于偏向功能*的式神。下面简单阐述一下在卡组中的作用。
萤草作为可以使用形态牌额外抽牌的式神,**之光,勇气之光,安魂之光效果虽然不同,但是在我们卡组的定位还是帮助我们摸牌为主,闪烁可以阻缓敌人的两次进攻,为我们争取回合数。虹彩作为斩杀卡牌*好留在手牌中,等待抽光卡牌后,使用虹彩来完成斩杀。有条件的客人可以携带两张。
青坊主则是由于出众的保护能力,禅心状态下可以使用禅心和禅印来回复生命值,并且摸牌,而舍生更是可以为我们争取到一回合的机会。不过要注意轮回不能与禅心配合。
现阶段卡组以桃花狗,刀火山类快攻,倒计时为主,这些卡组在被拖入3勾后缺乏处理心灵迷宫的能力,每回合只能用一张非瞬发牌限制非常大,即用卡便不能指令出战,此时,我们就可以用青坊主安然提升血量,并不断过牌,逐渐走向胜利。有了获胜的方向,我们只需要明白这*我抗住哪些东西即可,对于酒吞类,我们需要保留墨染,勇气之光,棒球,解掉即可,对于快攻,奶6是很关键的牌,对于天狗,在3勾前一回合解掉即可,如果我方先三,迷宫觉醒二连即可。起始留牌方面,禅心必留解牌根据情况留 1,2勾过牌适量觉醒迷宫根据自己的携带方案留取。
应对方面,建议使用快攻卡组进行应对,毕竟我们的一套后期卡组,只要能使用快攻在前期把这**的血线压制,让在这套只能一味防守,就会有赢得比赛的可能*。
时空旅法师是一款二次元搭配游戏,有很丰富的剧情和大量的卡牌组合,用户额按起来很带劲,可以进行自由搭配。而时空旅法师*强阵容怎么搭配呢?看看下文介绍吧。
时空旅法师*强阵容搭配介绍
一、补卡牌核心:好奇史芬斯
这张卡一直以来是被大家所忽视的一张紫卡,但是一千个人个人有千个哈姆雷特,我要说的是这张卡作为先手补卡牌是及其不错的,能够补一张牌保持满牌,也自带*时护盾能占场,后续神秘的多补牌卡牌也能让其多次的封住对手手牌技能。可谓是全能至*。
我所带的附魔是回合结束时,敌方单位更多,就会给队友套一个盾,CD4回合。史芬斯**的的占场能力自然能够多次的发挥这个技能的效果。触发的时机也不算太难。
二、占场牌核心:驼岛巨龟
前面一手牌带史芬斯如果大家还没有完全赞同,那么这里你会完全理解,因为要配合乌龟的附魔技能。可以达到完美的COMBO效果。
因为前面史芬斯的探索补卡后,我方手牌依然保持五张,这样使用乌龟翻面对手打出的**张卡牌后,可以理解触发附魔技能腾移,令其以我方单位重新进场,这还不是*骚的,*骚的是可以立即触发乌龟的增援技能瞬间补一张牌,这样我又满牌了。
可以说这个附魔技能和乌龟的增援技能的配合能够达到完美bo的效果,乌龟的强大四维也是能够翻面敌人的核心基础。即使前面的都不说,乌龟强大的带盾占场能力和保人能力以及补卡能力都证明了乌龟在当前版本的强度和地位。
三、干扰牌核心:海神波莱恩
大家可以会疑惑,我的海神怎么会变成干扰牌还是干扰核心呢,海神不是只能救人吗?
这里就不得不提到我自认为的全一测全服*强大也是*适合的附魔技能了。
反乱:我方每攻击一次敌方,对手弃一张牌。你就这样理解就行了,因为反乱的负面技能是翻自己,而海神因为神圣的存在是不会被翻面的,所以可以一直用且没有CD。真正的完美契合附魔。如果你用连击或者翻腾之类的卡牌一回合攻击了两次,那么对手也会弃两张牌,可以说海神一上,对手手牌不保。无论11还是22都是无敌的存在。
当然,海神能够站住场还要取决前两手是否会被解决,可惜了,我们前两手是带盾的史芬斯和带盾的四维大乌龟。请问对面怎么解?海神就放在乌龟旁边先补一张,白嫖一张。
然后海神就可以养老了,每四回合还可以救一个队友回来,请问怎么输?
四、解场核心:老练渔夫
别看只是绿卡,洞穿和钩子能够解决大多数的卡,有其这几天把大家打怕的中立大炮,这个只要一拉出来一个洞穿就没了,还能解决帷幕和迷幻这些恶心人的卡。
当然他的附魔是我主要带他的原因。
你可以理解为:敌方打队友时,如果自己没有相邻敌军(大概率是没有的,你藏角落就行),那么敌方这张卡就会变成自己的重新进场。6回合CD
可以说只要渔夫藏好角落,这张卡就可以有效阻止和延缓对手进攻。
真正达到进可攻退可守,如果有时机和地利就放在乌龟旁边,被翻还可以被乌龟就回手继续用。
五、功能*核心:时光秘法师
**的功能*卡牌,适合处理多种突**况,建议放乌龟旁边。补一张的同时还能让自己悔棋一回合,打个比方如果史芬斯或者乌龟被瞬间翻面了,则可以根据情况打出,就回队友,找机会再上。
附魔也赋予了其强大的保人效果。即使被对面翻也不心疼毕竟只是张功能牌,可以通过海神回手继续使用。
六、总体来说,这是一个非常全能的阵容,在11强度*高。22的话可以说是*步天下,因为五张卡全是可以跟队友配合的。大量的补牌提升了这套卡组强度的上限,稳定的四维能力也稳定了卡组强度的下限。海神的附魔和乌龟的六边形战士的定位赋予了这套卡全新的生命。
关于牌手阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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