福星暗黑阵容搭配,闪烁之光暗队阵容

大家好,今天给各位分享福星暗黑阵容搭配的一些知识,其中也会对闪烁之光暗队阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

1.阵容英雄

(1)火男、婕拉、艾希、卡利斯塔、雪人、劲夫、天使、乌迪尔、大**家。

2.阵容羁绊

(1)5龙族、4丧尸、2征服者、2斗士、2法师、2神佑、1寻龙大师。

3.装备推荐

(1)大**家:法爆、帽子、青龙刀

(2)雪人:龙牙、反甲

(3)火男:蓝buff、复活甲

(4)婕拉:窃法拳套

(因为是5龙的阵容装备会有很多)

4.阵容运营

我们的这个阵容目标就是凑齐5丧尸5龙族,可惜这把没拿到暗黑拳套,只能4丧尸,不过也很强。前期出3丧尸就能保血,然后3龙族**快速上9凑5龙族,*后就可以快乐的追3星了。天使是作为9人口需要的英雄,如果强度无法支撑到9人口,8人口可以不上天使。

5.总结:

在我们云顶之弈s5中有着很多和之前版本类似的羁绊,比如龙族就和福星很像,丧尸和猩红很像,将着两套阵容进行了组合,搭配出了一套丧尸龙族的阵容,名字听起来非常的唬人,强度是真的厉害,轻松登顶吃鸡,前期3丧尸可以轻松锁血,龙族**,简直不能更强。这是类似福星的羁绊,说实话,不如福星快乐,但毕竟这个阵容是由输出点的!龙族共5张卡1费乌迪尔,2费万豪,3费婕拉寒冰,5费大头!

6.新羁绊——龙族

(1)云顶之弈s5龙族羁绊机制简析新赛季的龙类羁绊叫龙族,而非当前版本的龙魂。

(2)从图中可以看到龙族羁绊有龙王、龙女、艾希、露露,还有中间那个绿皮肤的龙神之力乌迪尔,这可是乌迪尔的云顶首秀哦,可以期待一下。

(3)龙族是黑暗势力,对方的光明骑士是光明一方。

(4)龙族的羁绊效果是每回合备战席新增一个龙蛋,几回合后孵化出来,这有点像当前版本的奥恩,龙蛋可能孵化出龙族的英雄也有可能是其他东西。

(5)由于龙蛋孵化的东西,大概率都是龙族卡,龙族是很容易追到3星的

(6)前期可以3龙3盾给乌迪尔装备过渡,至少不会被血入

(7)*终8人口成型的战力**应该是这个阵容,5龙族外加灌篮高手-艾翁千珏和狗熊,组成额外2斗士,2**,2复苏,2游侠。灌篮手-艾翁和狗熊都是团控并且自带复活甲,配合婕拉寒冰,控制链和坦度都非常足,千珏提供后排队大头寒冰婕拉的保护

有多的人口可以挂秘术(千珏是秘术)

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。

云顶之弈S5赛季中刺客阵容得到了一定的加强,可能有玩家还不会玩这个阵容,下面一起来看看云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析吧。

云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析

刺客阵容

固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跳到敌方后排。【刺客】们的技能可以暴击并且他们会获得额外暴击几率和额外暴击伤害。

2刺客:10*暴击几率;25*暴击伤害

4刺客:30*暴击几率;55*暴击伤害

6刺客:50*暴击几率;90*暴击伤害

许多人不清楚刺客羁绊的数值是怎么算的,在这里,我给大家算一下,不同情况下的刺客大概能提高多少百分比的伤害。

没有无尽的情况下(英雄基础暴击率25*):

4刺客55*的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.55倍数的伤害

6刺客75*的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.9倍数的伤害

假设必定触发暴击,那么6刺客羁绊的伤害加成是所有羁绊里百分比加成**的。

假设只有4刺客,那么4刺客羁绊的伤害加成百分比约等于8黑夜使者,或者4法师。

由于技能机制开*固定跳后排,所有的刺客都可以视作为近战棋子。

刺客单卡

卡兹克

斩击相距*近的敌人,造成250/350/550魔法伤害。如果在该敌人的邻格内没有其它敌人,那么这个伤害会提升至750/1050/1650。

卡兹克的技能数值,决定了其在游戏前期及残*里具备3倍的战斗力,这个300*的伤害百分比,更多的会用在游戏前期,2阶段的过渡期。不论主玩刺客,还是前期刺客打工,给2星螳螂上无尽加2刺客羁绊,足够在2阶段不需要D牌或者拉人口。

乐芙兰

朝相距*近的两名敌人掷出幻影锁链,造成200/300/600魔法伤害并在短暂延迟后使这些敌人晕眩1.5/2/3秒。施放技能后将有1.5秒的法力锁定时长。

乐芙兰在美测服时期,就已经成为一个相当大热门的存在,单论伤害而言,乐芙兰的技能数值和螳螂的基础数值相处无几,螳螂技能目标为1,妖姬技能目标为2,外加一段2秒的技能眩晕。不考虑装备的情况下,妖姬的技能机制和蓝条,决定了妖姬只能在刺客队伍里充当副输出,无法担当大后期主C。

卡特琳娜

朝*远的敌人扔出一把匕首,造成200/250/魔法伤害。当匕首着陆时,她会传送到匕首处,并立即想附近的每个敌人发射3个额外匕首,每个匕首都会造成75/100/200的魔法伤害。被击中的敌人**效果降低50*,持续6秒。

卡特作为一个3费的高机动*刺客,其基础数值相当之低,想要作为主C使用,必须建立在追三星以及装备带有蓝buff的前提之上,卡特的技能需要两段技能完全结束后才算是完全触发,因此就算卡特装备上蓝buff后,技能释放也并不流畅,所以,想要充当队伍主C,队伍的输出能力会相当不稳定,不建议培养卡特作主C,另一方面,由于其技能具备较高机动*,使得卡特在参战后,能通过技能得以频繁脱战,避免自身成为敌方攻击目标,卡特的持续战斗能力相当可观,是一个相当合格的副输出。追三后推荐装备蓝buff、科技枪、黑无尽,不追三的情况下,推荐蓝buff、黑科技枪、普通无尽。

魔腾

每第三次攻击会斩击邻格的所有敌人,造成他125*攻击力的伤害,并为自身提供相当于此次攻击90/95/100*实际伤害值的**效果。如果只面对一个目标,魔腾将会提升他30/35/40*的攻击速度。

梦魇作为刺客单卡里,**一张攻速流,是实实在在的主C人选,出装方面懂的都懂,就不一一细说,在这里说几个比较重要的点:

1.梦魇的第三件装备大多数要上黑水银,如果要上飓风**刀两件套,*好两件套都上黑暗装备(羊刀必备略过不提,是否暗黑不重要),决赛圈实在打不过要换上飓风**刀的时候,要记得看好对方队伍的控制位置,调整站位规避控制。

2.梦魇的*佳辅助装不是先驱,而是黑鸟盾

3.梦魇主C一定要配复生羁绊,2或3差别不太大,但一定要有

4.梦魇主C在打不过的情况下,可以尝试上飓风**刀,舍弃6刺客,保留4刺客就足够。多上高质量4费控,一样能通过控制拖时间,给梦魇叠**刀的时间来提输出

5.梦魇*好贴着皎月一起跳

6.梦魇*适合的转职是黑夜转

黛安娜

召唤月光降临,拉拽附近的敌人们、使其短暂晕眩2/2.5/4秒,并对其造成250/350/1500魔法伤害。

皎月作为一个长蓝条4费棋子,技能伤害低,但是技能范围大,角色定位偏向于船长那样的一拳超人角色,要当主C有点勉强,作为控制来用效果相当不错,对装备依赖不大。如果想要尝试皎月主C,这里推荐一个出装思路:黑无尽、黑泰坦、黑离子火花(黑离子与皎月的长蓝条属*相当契合,简直量身定做),如果皎月主C,队伍需要配备一个能够收割残*的副C:飓风**刀的梦魇,神装卡特,神装三星螳螂,都在考虑范围之内。

佛耶戈

开始污染他目标的灵魂,使其攻击速度降低50*,并且每秒对其造成350/500/10000魔法伤害。【佛耶戈】会不断这么做,直范围之内到都在考虑范围之内目标阵亡或他被晕眩为止。当他的猎物阵亡时,会带着满生命值复活并为【佛耶戈】而战,但每秒失去10/5/0**大生命值。

一个相当不错的副C,难追2星,出装2肉1春哥即可,日炎这件装备和佛爷相当搭配,前期可以做日炎打工,后期丢给佛爷。

刺客出装

1.玩刺客选秀多拿拳套(因为即使是6刺客也不满暴击,就算做不出双无尽给主C和副C,也尽量用拳套多做其余装备加暴击率)

2.开*选秀一般拿锁子甲做日炎过渡

3.防装开*尽量不要冲刺客,先留在备战席,场上用另一**打工

4.过渡期不要留装备,有合适的刺客装备合成

5.玩刺客求稳吃分多做先驱,直奔吃鸡多做圣杯

刺客转职

刺客阵容有转职质变。

早在S4玩福星刺的时候,我就曾经不止一次说过,刺客阵容单卡质量非常低,但是刺客羁绊的伤害百分比加成相当之高,所以,想要玩好刺客体系,必须要记得:刺客羁绊的百分比伤害加成是所有羁绊里**的,因此,刺客转这件装备,在4刺客的时候,就能够做到从数值上超过法爆这件装备,后续暴击装备越多,刺客羁绊越高时,会远远超过法爆这件装备的数值加成。

总结:需要上法爆的棋子,都可以刺转。

适合上刺转的例子

【丽桑卓】朝拥有**攻击力的敌人掷出一把匕首,对命中的**敌人造成300//500魔法伤害。在命中它的初始目标或达到它的行进终点之后,匕首会**来对附近的目标们造成150/200/250魔法伤害。所有被此击中的敌人的攻击力会降低40/40/60*,持续8秒。

丽桑卓的的单体技能数值,比所有其他刺客单卡的数值都要高,体伤害对标4费卡皎月,加上丽桑卓技能锁定高攻击单位,刺转后可以点杀后排,所以,丽桑卓其实是非常适合刺转的一张牌,s4的时候,我就在直播的时候,用月神福星刺打到过电一的白金一八十多胜点,接近上钻,S5的丽桑卓虽然没有月神升4星的加持,也都完全不会影响丽桑卓当刺客主C,伤害不够可以挂魔女,挂圣杯来补,并不完全一定要技能基础伤害高(顺带一提,丽桑卓是50蓝,跟之前还没削弱过的妖姬相同蓝量)。需要注意的是,丽桑卓的技能,两星和三星的基础数值差的并不大,所以,追三只能是差一两张的时候追,其余时间保持屯经济拉人口才是*正确选择。

【薇恩】的攻击会施加可叠加的圣银弩箭效果。在达到第三层时,会消耗目标的所有层数并造成90/120/160额外真实伤害。

同样用S4的夜幽福星刺做举例,S4的时候我在直播的时候,用夜幽福星,把把硬玩六福星,一晚上就打到了电一白金二段位,VN这张牌在追三后拥有*强的中期战斗力,追出来后安全过渡到5阶段上8完全没有问题。在此基础上,我再接着把VN的法爆替换成刺客转职后,效果出奇的好,所以,s5的刺转VN依然可行,只要VN依然可以走法爆路线,刺转VN将会是一个有转职必吃鸡的玩法。

【莫德凯撒】莫德凯撒为自己施加50**大生命值的护盾,持续5秒。期间他的攻击会额外造成450/600/5000魔法伤害,并且攻击距离增加1格。

铁男还没削弱之前,我在打美测服和国服的直播时,都有在用铁男来戴刺转,战斗力可圈可点,奈何后面国服铁男征服者体系一下火起来了,排位根本拿不到。

以上几个棋子只是作为一个举例,说到底,刺客阵容想要有一个质的飞跃,非常依赖刺客转职,因为刺客羁绊自身单卡数值实在太过中庸,两星一点都不超模,想把把追三难度太大,要想用刺客进行长期以往上分,**依赖站位和操作。

刺客搭配

刺客体系要搭配什么附属羁绊?

在聊这个话题之前,我们要先捋清楚,云顶之弈这个游戏的阵容架构。

拿斗枪举例:

斗枪是所有阵容体系里,前后排*分明的羁绊,即便中间没有重叠的羁绊,依旧历经数个版本经久不衰。在此基础上,暗星,宇航狙,重装狙,斗猎,重秘体系等,都是相当标准的前后排架构。

刺客体系没有后排也没有控制,是一个全输出阵容,这类阵容缺什么呢,我们参考决斗大师就知道了,决斗体系到了后期,大多是搭配宗师,后期决斗能否吃鸡,基本就看盲僧和永恩来的早不早,而这两张牌实际上并不补伤害。综上所述,全输出阵容首先要补的一定是控制,没有前排,尚且还可以弥补,没有控制拖启动时间,刺客很难有足够的输出量。所以,玩刺客重点要补控制,而不是追三星质量。

刺客对位

站位方面就不多说了,懂的都懂,这里说几个比较需要注意的点:

1.主C和对面大部队一定要反着跳,把皎月这种需要吃伤害的顶着对面的大部队跳

2.副C一般跳中间(不会站位也可以无脑主C跳中间)

3.不是所有*玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板较脆,其实不适合沉底跳,有可能会让刺客牌吃伤害

4.如果**排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那么刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把攻击频率留给前排大控挨打回蓝开技能

5.刺客灵风不能吹C位

6.驱并不是只能给输出位,也可以给控制位,增加控制位的启动速度

7.可能保证自己只换一个棋子的位置,这样可以举起棋子放在即将要换的位置,在倒计时*后半秒的时候放下(反制对手换位)

阵容克制

刺客阵容比较怕重秘体系,以及高护甲相关阵容。

遇到这类型阵容,酌情挂一个诺手,要么给皎月或带AOE技能的其他刺转棋子挂穿甲。

刺客比较怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上控,芮尔/锤石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4控,运气好有机会能赢得下来。

面对决赛圈反着站的不用怕,手速快可以发起投降,按照广西这边的规矩:投降输一半。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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