大家好,关于3000万阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于0关*强平推阵容的知识,希望对各位有所帮助!
谋略战三大幻神组合,1秒3000万伤害!
阿拉德谋略战第二季,玩法升级,奖励更美,受到大部分勇士的热爱,每天上线**件事,就是刷4次推荐图领10体力,然后开始每日的“***”之旅,由于**周Bug蟹和卡神内贝尔的存在,官方做出紧急修复,同时还对卡片做了数据调整和平衡,在这一次改版后,还有哪些卡片可称之为幻神呢?在此,秀儿给大家推荐三大幻神组合,轻松领取*终**:玲珑徽章!
【一】不死组合
在这次谋略战中,不死族有一张超幻神卡:卡赞,虽然更新后被砍了数据,也不失为一张神卡,建议加点选择(11121),拥有*高的输出能力!为了达成不死羁绊2人属*:死亡时技能重置,立即复活,持续时间5秒,建议和范哲利斯卡搭档,加点选择(22121),坦度和奶量共存。这两张不死组合,集输出、坦克、复活、奶、于一体,**的幻神组合。
【二】恶魔组合
恶魔组合中,有两张幻神卡:光恶魔和尼尔巴斯!其中,光恶魔是被误会*深的幻神,很多玩家沿用**季加点,结果没有战斗力,因为反伤有内置CD了,因此这一季强烈建议加点(12112),做*强刺客;同时,选择尼尔巴斯和光恶魔达成恶魔2人羁绊:暴击率+20*,对方死亡,暴击伤害+5*!尼尔巴斯卡加点建议选择恶魔状态全队+30*伤害,将输出能力*大化。
【三】人类组合
人类卡组中,也有两张幻神级卡片:气功(雪之华)和先知,两者组**类羁绊:减CD!其中,先知建议加点(12111)、气功加点建议(21211),是所有组合中辅助能力*强的,特别是达成3人羁绊,气功的回血技能可释放3次,大大增加成活率和胜率。
*后,还有一个组合,已经跌落神坛,那就是“**”卡组:战斗蟹+**!战斗蟹被砍,**依然强势,想走“伊希斯+**+人类”组合的勇士,还是可以选择,战斗力不弱,其中,战斗蟹建议加点(11211),**军团加点(11111)。
由于羁绊属*的存在,使徒卡具有双重羁绊,所以,后期的组合建议以5星使徒卡为核心,搭配出“3+3”双羁绊阵容,安图恩搭配精灵和岩石、狄瑞吉搭配不死族和恶魔、伊希斯搭配人类和**、罗斯特搭配有机体和狂野、卢克搭配机甲和机械,不过,还是那句话,没有*强的组合,各种组合之间相互克制,只有*强的玩家,手动操作主动技能、队伍排位都对结果影响很大,这次的谋略战,真的是有了***的味道了。
此次春节版本,阿拉德谋略战“***”,无疑成为*大的亮点,比纯粹的刷图要好玩得多。不过,怪物卡片比较多,只能派遣5个参战,组合搭配完美,才能一路平推。然而,在阿拉德谋略战中,有三个卡片,堪称*强的存在,只要翻牌出来,你别犹豫,升星就完事。当升完星之后,你会感受到,这三张卡片的强大,堪称“三幻神”。
**个是罗赛洛,谋略战核心卡片,能给队友加buff回血,相当于辅助奶。虽然,皮比较脆,但升级至5星,可起到关键*作用。所以,玩阿拉德谋略战,没有罗赛洛,基本上很难打过去。遇到罗赛洛卡片后,因**时间升星,越早升星越享受,这个卡的强度,几乎算得上,整个小游戏中不可缺少的一个!
第二个是光之恶魔,前期比较废,实力很一般,看起来弱势。然而,到了5星之后,光之恶魔一跃成神,反伤可不是吹嘘的。当被攻击时,召唤光球反击敌人,能造成150*的伤害。也因这个被动技能,让欧格里大放光彩。只是,前期的时候太废,给玩家留下的印象不好,才导致被很多人“雪藏”。当然,5星被动要选择**个,选第二个就废了!
第三个是长脚罗特斯,在谋略战中,属于*强大的使徒。2星的时候,就展现了超高的天赋,能精神支配2个敌方怪物,使其在10秒内变成我军。倘若,控制的是对方*强的怪物,帮着你一起打,那就舒服了。而且,*为**的是,当你升星至5星时,精神支配时间延续要20秒!
因此,谋略战遇到长脚罗特斯,一点都别犹豫,升星就完事!试想一下,在平推普雷时,突然变成我军,在20秒内“叛变”,这能决定成败。值得一提的是,使徒系列的怪物卡片,比较的难翻出来。
总之,罗赛洛,光之恶魔欧格里,以及长脚罗特斯,在谋略战之中,地位非常之高。只要玩家随机翻出来,**时间升星,你会体验到它们的强大。当然,长脚罗特斯怪物卡片,才是真正的王者,精神支配敌军20秒,等于决定了这场战斗的胜利!
率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。
开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、**的路径是十分必要的。
通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、吕布、马超、**禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、孙瑜、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。
从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据*势选择一个适合自己的流派十分重要。
*具代表*阵型流派:
太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。
1、太史慈、甄姬、吕蒙:
此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐使用普通版太史慈,避免经验浪费。
优点:1-7级地速度*快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。
缺点:转型嘟嘟需要9.5C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。
简要发育路线:此队伍开*选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以探路打弱一些的**,如果没有太弱的**守军,练级到6级再打比较稳妥。五本7.0C后用孙瑜带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。
2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似*,与吕蒙队*大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完*吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低0.5C,转型也更加平滑。
优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。
缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。
简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开*,4本孙瑜补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱**不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。
吕鹤翼队:
吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。
常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:
1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开*为例,此阵容很难做到打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲**地,以较小的损失拿下。
后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。
优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战*压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。
缺点:战损不可控,队伍强度偏低。
这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定**差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。
2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定*,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢?于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。
这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越*快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单*撞高级地,七本后,用吕布替换太史慈金蝉脱壳。
吕布单*撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。吕单*撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1左右,脸好的情况下单飞的吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。
优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。
缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。
骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。
据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定*不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动*,还是将之列入本文,仅供参考。
1、以马超为核心的骑兵队:*出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般**禄可带追击战法或长兵方阵开*,从稳定*和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。
优点:双将开*发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。
缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。
简要发育路线:开***禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(**禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回**有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的****(**禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,**禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据*势替换为战必、白刃、空城等)。
2、以**禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,**禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值*低,七本成型,高配可以上8级土地。
开*以徐庶+**禄开*,徐庶先驱,**禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为**禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击**都不升。
优点:成型迅速,打野速度较快。
缺点:战场武勋宝宝。
需要重点注意:前期加点全部加攻击,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。
善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。
先驱突击**不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。
掠敌之利是开荒之友,35*几率对开荒帮助**。
偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。
除非万不得已,否则不要用骑兵开*。
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