大家好,今天小编来为大家解答爪子搭配什么阵容这个问题,天天炫斗爪子技能搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
口袋妖怪复刻宠物阵容怎么搭配各玩法阵
1.联盟。
联盟的进攻和防守是决定每天排名的关键,而且只有联盟的奖励给很多钻石,所以这也是我觉得*重要的一项。选择精灵不需要考虑联防,主要以高攻快速或者高攻高防为准则,大部分只要战力高就可以了,所以我推荐6神兽为*佳阵容,且*好让每只精灵的技能没有盲点,就算被克制也能输出一下就好。
2.PVP。
PVP是游戏乐趣的所在,本人也不是**大神,但是已经打了700多场了,经验还是比较丰富的,目前胜率95*。以我的感觉,mega后的PK基本是要向6mega发展的,不能mega的宠物也就没什么未来,这种情况等以后开了mega特训后会更加严重。而带一只mega高级的比带好几只mega低级的要更强,但是超过70级后再mega并不会返还糖果,所以*好就是在70级时把精灵mega,然后主要培养一只把等级尽快升起来再升级下一只mega宠。阵容的话我推荐我自己用的钉子流,胜率真的很高。
3.抓宠。
抓宠其实已经有很多攻略了,我在这说一下我的抓宠阵容吧,成功率是没问题,但是有时候可能要多换怪费事。
口袋妖怪复刻平民阵容怎么搭配口袋妖怪复刻平民阵容平民阵容搭配,我也是**时间了解到口袋妖怪复刻平民阵容平民阵容搭配的相关信息,下面就来为大家推荐口袋妖怪复刻平民阵容平民阵容搭配的相关内容吧
口袋妖怪复刻平民阵容怎么搭配?下面我为大家带来口袋妖怪复刻平民阵容搭配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
阵容:钢球、班吉拉、虫王、巨金怪、血飞、化石。
班吉拉:之前很早签到给的,固执*格,沙暴的一半都是站撸,带的黑色的眼睛,无脑咬碎很疼的。
虫王:狩猎场一发淘气,不挑练,也没岩石爆破开毅力惊喜无限。
巨金怪:神兽号角抓的,一开始是保守,后来掐表洗成慎重了。巨金怪M后坚硬爪子,输出客观,**队医,进可3攻救场,退可芳香辅助,配招:芳香、铁头、臂力拳、急冻拳,带的剩饭
血飞:神兽号角抓的,因为实在懒得之后再洗了,这次掐表抓的开朗,目前血飞就是炮灰,但巨金橙色后,我将重点培养它,理想是磨爪子,活力特*。目前带的是剩饭。
化石:野外抓的,也是懒得洗,掐表抓的开朗,化石是我对付古拉的利器,是*牧流,有时候对着古拉单挑和猜拳一样。
口袋妖怪复刻PVP竞技阵容怎么搭配卡pvp的方法很简单,在匹配到对手,载入读条时(让读条动一段距离,不然有可能是你掉线.只要不完全读完导致开始战斗就行),后台程序不进即可.
卡完后就是等待了,比拼耐心,如何看他逃跑或退出没?
上小号看他PVP排行榜积分变化即可,有变动说明他输了(有意思的是土豪会自己跑出来说被卡了).
口袋妖怪复刻新版中V阵容怎么搭配能搞到神兽尽量搞搞不到先拿一般的号角神兽凑没啥阵容好搭的
口袋妖怪复刻新版土豪阵容怎么搭配首先V15打V15是完全没问题的,要给自己一个信心。
然后规划好路线。
关键词1:前期三巨头——超梦外星人蛋神
关键词2:后期三巨头——超梦x裂空座水都妹妹
开*:刷胆小妙蛙
0-70级:超梦外星人蛋神洛奇亚裂空座钢球。
70-79级:超梦x暴鲤龙裂空座洛奇亚古拉顿海皇牙
*终阵容:超梦x+裂空座+海皇牙+古拉顿+水都妹妹+超梦y
口袋妖怪复刻PVP配招怎么搭配 PVP阵容推荐**位:*蝎
作用:克制钢球,撒*钉,落拳手,联防恶系技能。
缺点:不能克制**的火*Y和化石(化石现在碰到的很少,但是他**好用,推荐)。
阵容改进:换成*刺水母。魔术外衣,觉醒火依旧克制钢球的同时也能克制火*Y,落拳,*钉一样可以做到*蝎的效果。水母和螳螂的组合也让*超梦难受无比。
队医位:妙蛙花
作用:落拳手,骚扰手,队医
缺点:落拳,芳香,睡眠粉必带的情况下,寄生本来是标配技能,但是如今被钉子的防尘搞得不少人都带了觉醒火,但是随之而来的结果就是妙蛙的回复能力不足,反制能力不足沦为鸡肋。尤其是复刻还不给肥脂,你还卖什么闪花啊!
阵容改进:换成水滴妹妹或哥哥。队医的同时,提供超高的输出,成为队伍的另一个攻击点。同时还能更好的联防。
联防手:班吉拉
改进:带限定并且高突,班吉拉对**队还是有一定杀伤力的。低突的沙暴班虽然能逼退洛奇亚,但是缺乏有效的反制能力,要么考虑双换,要么只能给对面挠痒痒。要是带了限定的高突班吉拉一口咬碎下去,**队不管什么联防上来,也会有种酸爽的感觉。
口袋妖怪复刻雨天队怎么搭配阵容搭配攻略雨天队:水系威力增强,火系威力减弱,电系必中(复刻不知道会不会必中)阳光类技能威力为50*(例如草系阳光烈焰,那么草系技能输出就不那么乐观了)
介于电系、草系对雨天队打击比较大,但是目前草系输出实在匮乏,所以推荐阵容如下。
阵容推荐
海皇牙+巨沼怪mega+闪电鸟+呆河马mega+水箭龟mega+暴鲤龙mega
阵容解析
海皇牙或者牛蛙君拥有特*毛毛雨打头阵,防电系专业户巨沼怪1(特*轻快速度两倍配招山崩地裂妥妥的)或者沼王上一只,如果电系命中率在雨天提升,雷精灵或者闪电鸟任选一只,水箭龟1双防乐观特攻惊人特*雨盘每回合回血也是醉了,目前有所争议的呆河马1其实看个人喜好,实用*还是不错的,呆河马1和宝石海星以及美纳斯看个人任选一只,宝石海星打击面毕竟广,*后介于对面电系对巨沼怪1无力可能会出一些其他系,那么看情况补一只暴鲤龙1或者特盾幸福蛋,也可上目前无弱点的(只弱龙系)刺龙王,刺龙王其实打盾也是很不错的(特*轻快下雨速度两倍),也可选择水君打盾。
口袋妖怪复刻白鬼阵容怎么搭配白鬼阵容搭配攻略白鬼+噩梦神+*龙蝎(或者*刺水母或者钢球)+妙蛙花/超能女皇。剩余两个推荐选择物攻较强的精灵弥补队伍物攻不足(**古拉,其次裂空,平民可以考虑专爱老班巨金等)
队伍介绍及解析:核心就是白鬼和噩梦神,两者的弱点互相抵消,互相联防,可以说是新版本的一对好基友。被白鬼催眠支配过的朋友,以后会被噩梦支配,将来会被整个催眠大师队支配。非常**的队伍,一旦搭配和成型,势必引起一阵可怕的浪潮。*蝎水母钢球的作用在于撒*钉,破对面果实,方便白鬼噩梦实施催眠。(**水母,可以魔术外衣,更容易放出岩钉,联防没有幻象的超梦也容易出场)。妙蛙花看队伍需求,主要是承担落拳手,顺便催眠,然后还得芳香帮队伍解状态。女皇的话,真爱可以练,女皇也会催眠术,而且能学魔术外衣,非常适合催眠超梦这类的控场,也能学**愿望帮忙救活核心选手。然后由于队伍都是特攻所以急需物攻手帮忙,可以选择强有力的物攻手,比如剑舞专爱古拉裂空等,在对面几乎都睡着的时候,抓一波机会推队。
队伍优势:一言不合睡一队。几乎不怕*,运气好,可以让对面绝望。
队伍劣势:面对火珠超力失明超梦相对无力,面对高速替身也比较乏力,。面对魔术外衣难以施展催眠。
队伍组建难度:中等
核心突破精灵:噩梦+白鬼。尤其是噩梦。
队伍克制面:打**队-----打平民队
口袋妖怪复刻速攻流阵容搭配推荐口袋妖怪复刻速攻流阵容怎么搭速攻流口袋妖怪复刻速攻流,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关口袋妖怪复刻速攻流阵容怎么搭速攻流口袋妖怪复刻速攻流的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
口袋妖怪复刻速攻流阵容怎么搭?口袋妖怪复刻速攻流阵容好不好?下面我为大家带来了口袋妖怪复刻速攻流阵容推荐。
推荐阵容:路卡利欧、白鬼、化石翼龙、闪电鸟、赫拉克罗斯、美纳斯
速攻流*好是能够在对手联防失误的时候用输出技能突破对手的联防体系,或者是利用强化手段硬破对手的联防。路卡利欧就是利用剑舞然后配合三个输出技能来强行输出。化石翼龙速度*高,可以先手挑拨来克制对手。
加**鬼速度不错,而且自身能够免疫*系、地上系的输出,所以联防效果*佳。白鬼的的输出也是非常给力,如果没有也可以用黑鬼,但是在属*上会有一定的差距。闪电鸟跟美纳斯都是特攻手,闪电鸟抗*盾而美纳斯是特盾,所以两者可以对付对面的特攻手。
不过速攻流的弱点就是无法进行很有效的联防。速攻流往往追求输出,而导致无法进行消耗站。如果无法打破对手的联防,那么速攻流就只能打出GG了。
手游口袋妖怪复刻前期怎么搭配阵容这游戏都是随意搭配玩的你有见过当年玩掌机带某个精灵还非得定死其他几个精灵的?
在阴阳师百闻牌里,快攻是主流的思路之一,而其中茨酒刀是拥有多套输出核心的阵容。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
更多攻略:阴阳师百闻牌式神大全
茨酒刀快攻卡组攻略
【核心思路】
天下武功,唯快不破。不择手段呼脸便是快攻卡组的核心思路。
既然要构筑快攻卡组,首先要确定的自然是输出式神。
对于快攻**里的输出式神,要求无非是这么两点,低费卡多,战斗卡多。
那么,**个名额很快就确定下来。妖刀姬,因为基础能力的存在,大量的低费战斗卡,使其能够轻而易举打出一套爆发。快攻**中不可或缺的核心式神。
茨木童子是我这套快攻卡组的第二名式神,另对方一不留神就飙升的攻击,前中后期皆有不俗的威胁力,使其足够资格担任一名**的主攻手。
由于通常快攻卡组往往拖到后期会陷入疲软的尴尬境地,为了保证持续战斗能力,于是第三个式神选择了可快可慢、第二天签到白给的式神,茨木童子的挚友,酒吞童子。
*后一个位置,在判官、凤凰火与萤草三位式神犹豫了许久,其中,判官可以硬解高墙,凤凰火解场的同时还能打脸。然而*后我选择了萤草。
为什么呢?还是因为草爹的稳定过牌能力与战术多样*。快攻的手牌消耗速度往往相当惊人,有效的过牌手段便成了我*看中的能力。
且解场、**、增益等较全面的能力,让我们在战术方面也有了更多的选择,为三名主攻手制造良好的输出环境。
为了帮助新百闻牌手更好组卡,以下卡组分为正常与新手两个版本。不过,正常版卡组其实也只用到两张SSR,算不得什么高成本卡组。
【卡组信息】
正常版
阵容码:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5OTU1N3x6eAELEgv2CvoK/QqiAaUBsQGWAZ4BMmAyoDLQMyA0IRTRFRETYRORE9EQ==
新手版
阵容码:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5MTgxNnx6eAILEgv2CvoKogGmAZYBngFBAyYDKgMtAzIDQhFOETYRPhE=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里“使用阵容码”进行粘贴。
【单卡分析】
茨木童子
攻高血少的进攻手,搭配基础能力,初始攻击是四点攻击起步。前期拥有不俗的战斗力,拖至中后期也有一招定胜负的能力,非常适合快攻卡组的式神。
鬼之手:一勾战斗。前期比较恶心的战斗牌,能将对方准备区式神强制拖入战斗。待基础能力成长一两回合之后,或者配合豪拳,将对面缩在准备区做些小动作的式神一举击杀。由于卡组缺乏解决准备区式神的手段,也可以留牌用作消灭一些后场较为烦人的式神,比如冰风雪女、大天狗、姑获鸟等。
豪拳:一勾法术。茨木手动涨攻手段,也可以搭配鬼之手、黑焰之手使用。因为并非瞬发牌,需要消耗一点鬼火,略拖节奏,所以只待一张。
罗生门之鬼:一勾形态。当之无愧的一勾*强形态,人见人爱的女装茨木,可以随机带来的增益包括不屈、瞬发、远程、吸血、必杀、贯通、帷幕(无法被指定)、攻击牌手、复活茨木等。因为罗生门的存在,可以更加激进的安排茨木出击,进行式神**。前中后期都能带来惊喜与奇效的形态牌。
黑焰之手:满编。二勾战斗,仅有远程一个词条,但无伤远程攻击的效果足以让黑焰之手成为茨木不可或缺的强力战斗牌,在保障自身安全的情况下白嫖对方准备区式神。搭配茨木每回合成长的特*,难有式神可以正面挨下茨木的一爪子。合适的时候也可以呼脸,处于安全区疯狂输出。
迁怒:满编。二勾形态,七血的身材完美弥补了茨木血少的短版,使茨木拥有优越的站场与生存能力。形态技能时常也能带来奇效,对准备区式神进行一波补刀操作,搭配鬼手可以打出四点伤害。
断臂:二勾法术。在茨木复活前无法产生任何作用,但可以在茨木阵亡归来之后,使攻击立刻回复到之前的巅峰状态。亏节奏,一张足以。
可替代卡牌:如果觉得卡组拖到中后期作战能力仍有不足,可以将断臂换成茨木的觉醒牌。保证茨木后期的稳定高额攻击力,缺点自然是容易导致前期摸到卡手。
而作为茨木卡组里的紫卡与金卡,鬼之手与罗生门之鬼各有作用,强度也很高。但即便没有这两张卡牌茨木依旧是**的快攻手,如缺少可分别用第二张豪拳和断臂补足。
酒吞童子
前期可用于式神**,中后期迎来强势期的进攻手。一定程度上弥补了快攻卡组后期疲软的缺憾,使卡组在后期依旧拥有不俗的战斗力与威胁*。由于第二日签到赠送酒吞的缘故,所以卡牌获取难度为零。
醉里乾坤:满编。一勾法术,瞬发过牌,还可以触发酒吞自身被动技能。
狂气:满编。一勾战斗,一攻的加成,不屈保证生存能力,在前中后期都能使酒吞拥有一定**能力和爆发能力。
鬼王:满编。二勾形态,实际进场身材为六攻七血,增强了酒吞中期的站场能力与威胁力。快攻**的思路,相对另外两名攻击手更站得住场的身材,决定了酒吞会是我方战斗区的常驻式神。因此带满两张鬼王是有必要的,可以增加抽到的概率,可以回血,也可以在复活后快速恢复战斗力。
无尽愤怒:二勾战斗。搭配醉里乾坤与鬼王可使收益*大化,但也不必强求COMBO,二攻裸加成也不亏。
神子:三勾形态。可以使酒吞在后期仍能保持**的战斗力,六攻八血的身材,瞬发加不屈,在进攻与站场上皆有不俗的表现。
可替代卡牌:酒吞的觉醒牌,偏后期的三勾限制,容易造成前期卡手。更重要的是上场无法立即取到明显作用,过于亏节奏,因此在这套卡组中选择不带。
妖刀姬
爆发能力*高的核心打脸进攻手。由于基础能力的存在,只要手里留有战斗牌,在任何时期都能给予对方高额的爆发伤害。可以说,只要我方准备区站着一名妖刀姬,对方就不敢空场结束回合,无形中把握了游戏的节奏。
不祥之刃:满编。一勾战斗,打脸还带过牌,简直是为快攻量身定制的战斗卡。在必要时候也可以用作式神**。
战意:满编。二勾战斗,同时为妖刀姬提供两点攻击与两点护甲,可以打脸,也可以进行式神**,保证妖刀姬出击之后保持一定生存能力。
一闪:满编。二勾战斗,特*是更优于瞬发的不消耗鬼火,相当于消耗手牌进行一次额外攻击,能使妖刀姬在一回合内打出一波小爆发。
禁锢之刃:二勾战斗。拥有成长特*的战斗牌,在牌库内即可生效,因其特*缘故,*内尽量让妖刀姬优先击杀式神,顺利成长起来后,往往后期可以打出高额的斩杀效果。
妖刀万华:三勾形态。可以让妖刀额外击中对手一次。值得一提的是,额外的先攻次数妖刀姬是不受伤害的,如果先攻击杀相当于白嫖一个式神。后期可以作为终结技存在,给妖刀提供***双倍的战斗力。八点的血量也能保证妖刀后期的站场生存能力。但毕竟三勾过于后期,所以带一张足够。
可替代卡牌:见切,一勾战斗卡,既能主动使用达成无伤出击的效果,又能在对方回合响应扰乱对方节奏,能带满可换下一闪带满,为什么我不带,因为我一张都没有啊。
妖刀觉醒牌,可以让妖刀每回合出击不再消耗鬼火,同时在给对方牌手造成伤害后,战斗牌也不再需要鬼火,大大提高了妖刀后期的爆发力。缺点是前期容易卡手,也较吃其他卡牌配合。
萤草
阵容里**的辅助位,集**、增益、解场于一身的式神。虽然能力都平平常常,但胜在灵活多变。由于快攻卡组的手牌消耗速度,萤草瞬发稳定的过牌方式便成了卡组的核心补牌手段。灵活的形态牌往往也可以搭配己方式神采取多样的战术。
吸取:满编。一勾法术,能呼脸能打式神,提供二点补**害的同时,也能给我方式神提供一定保护作用。
**之光:满编。一勾形态,瞬发过牌,入场回复所有式神两点生命,之后每回合回复,是萤草**的**手段,可以有效配合己方式神站场。
萤火点点:满编。一勾法术,萤草的成长型buff或解场手段。搭配**之光*快可以**回合就开始养成。中后期的高伤害可以用来轻松解决一些高威胁式神,当然还是需要灵活运用,不必太过纠结增强buff,面对一些关键式神还是需要该出手时就出手。也可以给己方式神上生命buff,使其拥有更优站场能力。
勇气之光:二勾形态,瞬发过牌。同时每回合给我方上二点攻击的鼓舞buff,对于快攻卡组可以说是如虎添翼。
闪烁:二勾法术。主要用作对方回合攻击时响应,保护我方战斗区式神,打乱对方战斗节奏。也可以主动使用,配合妖刀无伤越过对方战斗区高墙。
可替代卡牌:因为我只有一张勇气之光,但由于和快攻卡组的契合*,勇气之光是推荐带满的,使用过程中可以说是屡有奇效。能过牌能稳定加攻,谁不喜欢呢。
虹彩,优质的补牌法术,白给三张形态还能过一张牌。虽然三勾容易卡手,但也可以考虑带一张补足过牌手段。
【使用技巧】
作为快攻卡组,核心思路自然是不择手段的打脸,尽可能压制对手血线。
虽说如此,也不是说明这是个易于操作的**,相反,这是套相当吃牌序的卡组,所以更需要玩家对卡组的理解与*练度。
开*起手尽量留一勾牌,手牌没有罗生门的情况下,因为妖刀姬禁锢之刃的存在,可以让妖刀姬优先上场击杀式神。有罗生门情况下,则让茨木先收人头。
对面有大天狗时,在对方三勾前使用萤草养大的萤火点点或者茨木的鬼手解决。雪女也一样,在对方用出冰风暴后进行点杀。
面对中速养狗,即便亏卡也需想办法在一勾阶段换掉对面犬神,使对方前期便失去站场主动权,同时我方把握节奏出击。
前期能打脸尽量打脸站场,如果因发牌员制裁等情况被拖到后期,也不用心急。后期的酒吞茨木仍有**的战斗力与站场能力,妖刀任何时期的爆发都有可能直取对方首级。卡组的斩**段很多,具体就不一一列举了。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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