各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享率土之滨阵容搭配原理,以及率土之滨阵容搭配新手的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
率土之滨阵容怎么搭配?阵容在游戏中是相当重要的玩法,率土之滨合理搭配阵容在配合强力的战法就能所向披靡。那么阵容搭配的基础思路是什么呢,下面就和小编一起来看看吧!
配将思路:
目前,大多数玩家进行阵容搭配,一般是先看自己拥有的武将,然后参照别人的配将思路去挑选战法,*后再拿到战场实验。比如,当抽到了刘备,大部分人就会围绕刘备来搭配武将和战法。
然而,如果在实战以后,发现效果并不理想,就会再围绕刘备寻找其他的搭配方式。这样的做法,不但浪费战法经验,而且会浪费许多宝贵的时间。
配战法需要思路,队伍编制也需要思路,提前做好设计,往往可以使你在同等武将和技能条件下,比对手多出一倍的战力。这就要求我们用科学的配将思路,来协调武将和战法的搭配。
具体做法是:先观察战场上*活跃的是哪种类型的队伍,再有针对*的选择配将。比如当前赛季,*限输出的大**队偏多,那么我们就需要多配指挥和主动控制队来克制。按照这个思路,再去选择诸如吕蒙、汉吕布、**禄、大郭嘉等武将,*后为这些武将配置战法。
目前笔者已经到了第四个征服赛季,各种队伍组合的思路也已经基本成*。我们可以根据各种成*的搭配思路,来进行模块化配将。
采取这样的配将思路,有以下几个好处:
1、思路清晰。结合自己的武将和战法,能迅速了解需要和可以配置出的队伍流派,并拣选出需要的战法,不至于迷茫;
2、有针对*。通过观察敌对的组合,能快速分辨其流派类型,配置出克制的队伍,减少试错成本;
3、解决了武将稀缺的问题。即使缺少某个核心武将,也可以用其他类似武将替代;
4、解决了战法稀缺的问题。由于不同的流派所需要的核心战法都不太一样,比如控制流需要的是【落雷】、【斩铁】、【浑水摸鱼】,减伤流需要的是【磐阵善守】、【避其锋芒】,输出流需要的是【攻其不备】、【大赏三军】等。如此一来,就可以充分利用闲置的战法,搭配出更多的组合,提升整体战力。
实战操练:
笔者以一个玩家的武将库为例,结合上述思路,来具体搭配几支队伍。(假设其战法条件满足)
首先,我们要观察战场上的队伍,由于战场上控制队和**队偏多,所以就可以定下一个基本思路:主要配置控制队和减伤队,再加上少量的*限输出队。
然后,我们再根据配将模块选择武将,根据实际所拥有的战法,确定组建队伍的数量。
*后,根据不同的需求,确认队伍的组合。如果追求宁缺毋滥,就从中挑选出*强的5队使用,如果追求战力*大化,就尽可能多地组建队伍。
根据配将思路,结合拥有的武将,笔者给出的配置如下:
关于配将之道,已经有很多大神进行了深度的阐述。今天笔者打算另辟蹊径,用经济学和组织学的知识,来揭露阵容搭配背后所蕴含的原理。
1.纳什均衡释义
纳什均衡指的是在该策略组合上,任何参与人单*改变策略,都不会得到好处。
联系
大家都知道*限输出队(**队)克制减伤队(肉步队、蜀步队)、减伤队克制主动战法队(嘟嘟队)、主动战法队克制*限输出队。于是,纳什均衡的*面就出现了。因此建议正常势力的玩家,优先集齐上述这些队伍,保证自己不被明显克制。
启示
该有的队伍都要有,先使自己在对抗中不处于劣势,在战场上能压住阵脚。有了立足之地后,再探索黑科技阵容,力求出奇制胜。
2.动态**释义
参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。
联系
纵向看《率土之滨》的各个赛季,其中**赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的**队。为了克制这类队伍,第二赛季以嘟嘟队和各种主动控制队开始活跃。
而到了第三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始崛起。再往后,大**队又盛行起来,以克制此类减伤队......
启示
《率土之滨》的迷人之处,就在于此。每一个玩家和每一个同盟都处于动态**之中,没有固定的规则,大家永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。
就初涉《率土之滨》的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先搭配出已经成*、经过大量实战检验的队伍。而老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看目前战场*多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技阵容,在动态**中取得优势。
3.帆船原理释义
帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上**,而**的帆船则会模仿第二位。
原因是:如果第二位所采用的策略是正确的,**位跟着模仿,仍然能保持**;而如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不会被第二追上。
联系
在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技阵容大概率会出现在弱势方,以求能够取得突破。而战场上一旦出现黑科技阵容,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不被动摇。
启示
老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路分析透彻并进行模仿,千万不要固步自封。
4.二八原则释义
在任何一组事物中,*重要的只占其中一小部分,约20*,其余80*尽管是多数,却相对是次要的。
联系
在《率土之滨》中,一个玩家如果组10支队伍,80*的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的主要是用于铺路、碰瓷、拆迁。而这战力**的几支队伍中,往往也是只有80*的战胜和平*率,剩下20*为战败。
启示
《率土之滨》中有大量的战斗,而用于满足战斗的资源却是有限的,这就涉及到了资源的配置问题。根据二八定律,把*强力的战法集中到2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和战法考虑新组合。
经过实战测试,如果一支队伍跟各类主力队伍对战,战败率低于20*,那么就可以考虑保留并改进了,反之则继续进行尝试。
5.木桶效应释义
一个木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上*长的那块木板,而是取决于*短的那块。
联系
同样,一支队伍战损*大的往往不是前锋和大营,而是低防御的中军。很多战败都是由于中军被集火,先行崩溃所造成的。张机队需要带【重整旗鼓】也是这个道理,张机的减伤和恢复只在前4回合生效,而【重整旗鼓】则能补齐5-8回合的防守空档期。
启示
要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看自己的防御短板在哪儿,并想办法补齐。而想取胜的话,则应尽量保证战法和普攻距离只达到敌军中军,先攻击敌人*薄弱的地方。
6.边际成本
释义
增加一单位的产量,随即而产生的成本增加量,即称为边际成本。
联系
以夏侯渊为例,当他带着四星战法【斩铁】、【车悬】时,只需要换上【一骑当千】或【折戟强攻】,就能明显提升其输出,此时边际成本较低。而已经带着【一骑当千】或【折戟强攻】的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常困难,此时边际成本较高。
启示
当增加一个单位产量,所增加的收入高于边际成本时,是划算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就不要总想着继续进行改进,而应该去考虑新队伍有没有提升的空间。
7.蝴蝶效应释义
蝴蝶效应指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化,能带动整个系统巨大的连锁反应。
联系
这个现象,在十常侍身上表现*为明显。当他被暴走后,又将自带战法【乱政】的效果给到队友,队友会攻击自己人,从而导致落败。同理,嘟嘟队对决,带【浑水摸鱼】的周瑜哪怕比对面速度快1点,胜率就会大很多。
启示
携带控制型战法的武将,速度要尽量快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制效果先施加到敌方武将身上。
8.约束条件释义
能取得成功的案例,往往都有各种限制条件。约束条件一旦发生变化,原来的收益,一下子都会变为成本。
联系
大家经常能看到非常多的战报和搭配推荐,然而自己按照这样去搭配,却发现并没有那么强力,原因就是约束条件发生了变化。
适用于征服赛季的组合,在**赛季,有可能无用武之地。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟队很多,有的区大**队很多,这也会导致某阵容在别人那里是常胜将军,在你这里却总是败走麦城。
启示
认真分析别人组合的搭配思路,再考虑当前的大环境,可以在配将方面少走很多弯路。
率土之滨阵容搭配原理和率土之滨阵容搭配新手的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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