各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享绝阵容搭配推荐,以及启源女神阵容*强搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
火影忍者手游**
v3.56.13
类型:角色扮演
大小:2077.22MB
评分:10
平台:
标签:页游改编动漫回合制火影
大家好,这里是深空手游网。*近《火影忍者OL》手游进行了一次大更新,随着那个男人的登场,忍者世界变得腥风血雨,没错,那个男人就是“宇智波鼬”。鼬的人气和本身的强度是毋庸置疑的,刚出来就是超罕见SS级忍者,小编只能说强者必入。那么入手的小伙伴们是否都能合理的搭配阵容发挥出鼬的实力呢?不用担心,小编将为大家详细解析鼬神的技能特点和阵容推荐,一起来看看吧。
视频详解
宇智波鼬的奥义是动漫中的招牌忍术月读,单体超高爆发伤害技能,附带定身的控制效果,关键的是释放以后能够破坏结界并且回复100点查克拉。是忍者中前所未有的豪华奥义效果,意味着鼬的抢节奏能力非常强,不但能给予对手核心忍者致命一击而且100的查克拉能够确保小队在前两个回合就能打出一套完美爆发。
普通攻击的设定很符合动漫中鼬缺少查克拉和体弱多病的特点,每次普通攻击需要20点查克拉,有几率造成小浮空,并造成天照的3回合点燃效果,若没有查克拉则行动失败。
追打20连击是鼬*大的特点,7个单位的豪火龙之术,猛得像火主的奥义。
*后的鸦分身被动,每回合大概率闪避一次奥义、攻击或者追打。
小编下面推荐的阵容**适合竞技场斗殴。
推荐搭配火主,井野,我爱罗,鼬。火主天赋:23222。
这套阵容依靠鼬和我爱罗双奥义当核心,以月读的查克拉给予我爱罗释放奥义的资本,一套奥义下去小脆皮基本上血量已经见底。选择火主是因为需要他的被动回复查克拉,保证鼬每一回合打出天照去点燃对方。井野则是负责续航和骚扰对手,依靠我爱罗的盾和免疫,鼬的鸦分身,由他们当前排是*适合不过了,能*技能能抗伤害,后面还有火主和井野给予续航支援。
这套阵容攻守兼备,有爆发,有续航能力,还能奶,**是完美竞技场阵容。
好了,以上就是小编为大家带来的《火影忍者OL》宇智波鼬的详细解析和阵容推荐了。目前宇智波鼬只能从活动的抽奖中获得,以碎片或者以忍者精华兑换碎片。虽然获取难度较高,不过小编还是推荐大家入手,因为其实在是太过强大。更多火影忍者OL的攻略和资讯尽在“深空手游网”。
大家千呼万唤的暗金武将,终于在武将图鉴中露面。我在此基于图鉴对暗金武将做个大体的简单分析,仅代表个人观点,希望大家可以快速而清晰地看清楚四大暗金武将面貌,以便以后做出相应选择。下面分四大点分析:
1、超合击
暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的**打出来的*终伤害我感觉都不会差太多。
先总体上看,四个**打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了雄,雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。
然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。
四大暗金将超合击技能
2、神意技能
暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单*的神意以及和*神意(只能和主角合击),*神意是在单*神意效果上加强而且再附加一种**;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。
在此只简单看下**星*神意的效果。
魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。
蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。
吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制**和加减伤,还不错。
雄就不太一样了,重点分析下。
南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是**种效果60概率触发,第二种效果是必发。
在我看来,其实雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。**个妖术,就算放出来了,怒气**的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。
可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。
四大暗金将神意技能
3、光环
首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。
好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。
当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15*的加伤或者减伤,15*的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25*,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。
简单来说,四个的光环加的基础属*加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。
说到这里顺便讲下突破12的属*,魏是加伤70*,蜀吴是减伤70*,这也是突破中的主要区别。
如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?
目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。
如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。
4、阵容搭配趋势
这个估计是大家*感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打叛军。
现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打叛**三兄弟袁绍月英,再比如雄打叛**吕布貂蝉田丰组合等。
暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶
①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;
②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属*和技能。
而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。
资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排*青金火的伤害)。
主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。
先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶
雄
打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。
叛军阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。
别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于叛军**,还可以做优质光环。
这套阵容中两个输出点**回合攻击力加成就可以达到100*,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。
蜀国
打架阵容∶
水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。
叛军阵容∶
袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到解放。
魏国
打架阵容∶
紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。
叛军阵容∶
紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。
吴国
打架阵容∶
南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。
叛军阵容∶
袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。
从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。
有人说,我没那么多钱买。那请问叛军**值多少钱?
上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为叛军和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打叛军(一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。
南华仙人技能对叛军的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。
当然,叛军实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。
但是打架的话,上面阵容**不差。希望大家能找到合适自己的方向!
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