阵容搭配玩法详解,什么阵容适合双边

各位老铁们好,相信很多人对阵容搭配玩法详解都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阵容搭配玩法详解以及什么阵容适合双边的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

多多***手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多***虫基拉阵容详解;

多多***虫基拉攻略;

萃*者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判官(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化*虫(巨*术士,虫子,蛇)。

虫族羁绊解读:

羁绊描述:

所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子**售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。

关键点解析:

虫族羁绊的举例:

通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。

己方在场棋子:沙地之主,魔化*虫,末日审判管(2星),末日审判官(1星)。

在场有沙地之主和魔化*虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判官阵亡后,2星末日审判官还存活于场上,那么一星末日审判官(称为**)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判官(称为母体)的出售价格为6金)。

细节解读:

关于**售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:

出售价格与棋子星级对应关系如图所示:

基拉羁绊解读:

羁绊描述:

任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉*大生命值增加20*,攻击力增加20*,可叠加8层。

关键点:

基拉羁绊常用的卡组:

就*近版本而言,基拉羁绊*常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉*常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。

卡组简介:

虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以*一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判官,海盗船长和萃*者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。

如果说萃*者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃*者增加输出和坦度。不过一般萃*者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。

虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃*者,有优质的**和母体,那么一旦来了一个**,我们就可以拉至10人口了。

这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判官,注意此时你只有3张末日审判官,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判官,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃*者更多的输出空间。

还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判官搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判官的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判官的。

站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃*者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化*虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至*下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。

装备选取:

前中期出装:

虫基拉体系*主要的输出点就是萃*者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。

其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

后期出装:

说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?

同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级**,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

出装缘由:

由于萃*者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

萃*者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

萃*者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

阵容特点:

特点:

克制阵容:

猎人和低质量的其他脆皮阵容。

猎人中C位一般都是矮人火枪手,矮人族有个特*就是优先点杀敌方血量**的棋子,而虫基拉刚好需要**的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快**自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉*克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。

被克阵容:

4灵族和高质量的其他阵容。

4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉*大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。

后期补卡建议:

前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何呢?*简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。

在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃*者这些棋子,有机会的话尽量将萃*者追至3星。

王者荣耀王者模拟战s2攻辅射怎么玩?新版本攻辅射阵容怎么搭配?当前版本攻辅射是比较不错的上分套路,下面带来王者荣耀王者模拟战s2攻辅射阵容玩法攻略,希望对各位棋友们有所帮助。

【阵容搭配】

太乙**,姜子牙,后羿,公孙离,蒙_,孙膑,杨玉环,张飞,明世隐

成型羁绊:6辅助,4攻击辅助,3神,3尧天,3射手,2稷下,2游击射手,2守护辅助

这套阵容的核心就是攻击辅助,攻击辅助的羁绊效果非常强力,压制敌方一定时间,这个压制的时间敌方是受击能量都不会获取的,所以这套阵容在面对武则天,弈星,花木兰这种顶在前排的英雄的时候就是碾压,他们连技能都放不出来就可以秒掉,而且这个*大生命值的伤害搭配防御破坏,开*就可以清掉好几个人,剩下的还都不是满血,到了后期基本是碾压。

令旗与阵容变动

阵营令旗优先级:

封神>尧天>稷下

封神令肯定是*适合这套阵容的,后面给到蒙_以后这个蒙_可以说是天神下凡,伤害**不是一般的阵容顶得住的,尧天可以算是如虎添翼吧,毕竟后羿还是比较需要攻速加成的。稷下就是搭配射手令旗有机会在后期凑出4稷下。

职业令旗优先级:

射手>辅助

**一个牵扯到阵容变动的就是射手令旗了,这里也就牵扯到公孙离,公孙离在这套阵容里面就是一个凑羁绊的,为了3射手和2游击射手和3尧天,本身输出能力很弱,如果有射手令旗就可以给到姜子牙,然后除了不重要的尧天以外射手羁绊就凑出来了,这样阵容8人口就可以成型,如果有稷下令旗,就可以9人口上一个稷下英雄凑4稷下,或者是再上一个弈星凑一个3尧天,还可以防一手刺客和针对一手龟甲阵的阵容。

辅助令旗就比较好理解了,攻击辅助越多,开*的伤害也就越高,拿一个辅助令旗就等于提升了一大波伤害,运气好拿到两个开*压制2.5秒,刺客都飞不起来就没有了。

运营思路

阵营禁用推荐:吴国,扶桑(其他阵容有低费战士英雄,我们前期过度可能会用到,所以不建议禁用)

前期

前期是这套阵容*重要的时期,前期阵容中的英雄除非特别特别胡,不然肯定是要用其他英雄过度的,所以还是挺考验玩家的运营能力的。这里给大家推荐两个思路,一个就是长安连败,这样可以快速的积累经济让我们进入到后期。另一种就是用强势的战士羁绊进行过度,前期过度的时候就会有一个问题,那就是阵容中的英雄来了拿不拿。

只要我们确定阵容中英雄没有胡到可以连胜的地步,那我们在拿到20金币利息之前阵容中的英雄可以一个都不拿,当然不卡利息的情况下还是可以留一下的,等拿到20金币以后再开始留阵容中的英雄,开始给中期的转型做准备。20金币以后每回合用1金币刷新商店,给阵容中的英雄提升质量。

中期

如果我们前期运营的好,中期难度就会降低很多,这套阵容中期是一定要转型的,不然长安连败很容易被送走,战士体系到了6人口凑不出6战士强度已经不够了,到了6人口我们就可以进行阵容替换了,前提是可以凑出4攻击辅助和3神,或者是4攻击辅助和3尧天,神的优先级更高。

凑出这套阵容而且一半以上是两星,强度就已经不错了,虽然不能说可以一直连胜,但是可以稳定的进入到后期了,如果质量高一点,这个体系在中期还是比较好连胜的。前中期是一直要提升人口的,到8人口才停,然后进入到后期。

后期

到了8人口以后开始搜杨玉环和蒙_,如果我们8人口可以成型那就可以一直刷,刷到*后短时间内没有提升,升9也不需要太多金币的时候再升9人口提升一波战力。如果我们令旗拿的不合适,还是要9人口成型,那我们8人口先不上孙膑,孙膑也是一个凑羁绊的英雄,而且这套阵容比较缺输出,所以只能先不上孙膑,等到全员两星,没有快要升三星的英雄的时候再升9人口凑出*终阵容。

追三思路

后羿>太乙**>张飞>姜子牙

在前中期升人口的时候除了后羿和太乙**以外到两星就都不要留了,把钱留着优先提升人口,等到了阵容成型以后可以打开弃牌库把攻击辅助拿回来,再给张飞和姜子牙追三。

装备

前期装备优先级:

炽热支配者>影刃>冰霜长矛>末世>制裁之刃>碎星锤>闪电匕首>名刀司命

前排的杨玉环和太乙**都比较需要炽热支配者,这套阵容前排的坦度就决定了阵容的强度,只要前排的太乙**杨玉环不倒,后排基本上就可以一直输出,所以炽热支配的优先级非常高,因为前期出的装备只有炽热支配者是适合太乙**和杨玉环的,所以其他的装备就多拿物理攻击装备即可。

后期装备优先级:

*寒风暴>破晓>无尽战刃>复活甲>*学者之怒>贤者之书>破军

*寒风暴太乙**和杨玉环都是可以用的,因为前期会拿不少的物理装备,所以如果蒙_和后羿的装备已经满了,那就优先给杨玉环太乙**拿装备。

装备分配优先级:

2星杨玉环>3星太乙**>1星杨玉环

3星后羿>2星蒙_>2星后羿

杨玉环推荐神装:炽热支配者+*学者之怒+贤者之书

蒙_后羿推荐神装:破晓+无尽战刃+破军

太乙**推荐神装:复活甲+*寒风暴+炽热支配者

天赋

防御破坏>致命魔术>冰霜之箭>攻击姿态>能量之域>狂战之血(不包含通用天赋)

防御破坏是这套阵容的核心天赋,搭配攻击辅助的羁绊效果开*就可以秒掉敌方的前排,后面就会好打很多了。这里再说两个特殊的天赋,稷下**术和天元之弈。如果我们拿到了稷下和射手令旗,那我们在后期遇到稷下**术,又没有其他好的天赋选择,就可以选一手,9人口上一个墨子还可以凑出4稷下。

如果我们拿到了射手令旗,后期空出一个位置,本身的打算就是上弈星会比较合适,如果我们后期重铸天赋遇到了,或者前期拿到射手令旗有以后遇到了,没有其他的好的天赋选择就选这个,后期对付一些阵容有奇效。

站位

这套阵容的站位也是比较重要的,面对没有刺客的阵容,除了姜子牙,后羿,蒙_和公孙离以外全部都放**排,杨玉环*好是在孙膑和太乙**中间,这样这三个人就可以一直的奶一直的复活,旁边再有一个张飞不停的给盾,非常的顶。孙膑不到两星就不要扔到**排了。然后姜子牙这些就放到第三排,保证可以**时间给到输出。

如果是面对刺客阵容,那我们就要把射手们放到第二排,然后弈星杨玉环这些英雄就放到角落里面去防刺客,只要顶一会后羿和蒙_就可以解决掉他们。

误区讲解

很多人可能会有一个疑问就是为什么选择了公孙离这个挂件英雄,不选择黄忠这种强力输出,原因就是如果上黄忠,就会触发阵地射手,这套阵容打的就是一个开*的爆发,如果有阵地射手,对面的站位是*后一排,开*我们射手就没有输出,阵容反而会变弱,所以放弃了黄忠这个强力输出选择了公孙离。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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