各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享蒸发队阵容搭配,以及率土之滨拆迁队阵容推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
原神万达国际是万叶与达达利亚为主力输出的蒸发流队伍,万达国际怎么配队?剩下两个位置带什么?下面一起来看看原神万达国际配队详解
万叶、达达利亚、香菱、班尼特组成的蒸发队,在原本的双火公子队中将砂糖替换为万叶,进一步提升了该队伍的伤害上限。核心角色为香菱达达利亚,队伍利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。剩下两个位置一般带辅助角色强化香菱和达达利亚的伤害,推荐搭配万叶和班尼特。因此队伍的主要伤害来源为班尼特万叶加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。
三精通风套万叶利用特殊的技巧,可以做到同时为公子香菱减水火抗、增水火伤,再加上武器苍古自由之誓,特别是2命高达200的精通加成,**地提升了该阵容的伤害。一、核心机制
蒸发:
由于元素反应机制,火打水只消耗一半的水附着量,因此香菱的弱火攻击每次只会消耗一半的达达利亚的弱水附着。换句话说达达利亚上一次水可以供香菱触发两次蒸发,因此能够保证香菱的技能全程蒸发,而不会打乱元素反应变成水打火。达达利亚E和普攻重击上水*快,即使再多一个后台脱手火角色,也能保证蒸发的稳定进行。
除了香菱蒸发,在香菱开始蒸发前,达达利亚的开启E的初始伤害和Q伤害同样能够蒸发,而且是2倍蒸发伤害,具有*高的爆发能力。在达达利亚完成EQ蒸发后可以迅速转为达达利亚上水,香菱蒸发。
高倍率大招:
香菱Q技能风火轮本身就具有较高的伤害。由于风火轮每段都能蒸发/融化,可以达成1.5-2倍的超高伤害,加上班尼特加攻和万叶加攻增伤加精通能被锁快照,*终风火轮的伤害*其夸张。
达达利亚EQ双蒸发2倍蒸发伤害,爆发*高。
辅助加持:
除了班尼特高达1000多点的攻击力加成,对香菱达达利亚的加伤幅度在70-90*左右,万叶提供的加伤能力同样很高,特别是2命苍古万叶,更是对达达利亚、香菱的加伤幅度达到了100-120*。该阵容由于锁面板的原因,也是*能利用万叶2命加精通效果的阵容。
万叶双减抗双增伤:
该阵容以达达利亚的大招蒸发伤害和后续香菱的蒸发伤害为主,是个双主C阵容,因此掌握万叶的双减双增技巧,能大大提高队伍伤害。
二、输出手法
1.单目标敌人:达达利亚靠近敌人E上强水,班尼特Q强火触发蒸发,由于火打水只能消除火一半的水元素量,因此敌人身上会残留弱水(该弱水元素量比普通弱水还要小一些,可以被万叶短E消掉)。万叶长或短E起跳消除弱水同时触发水扩散,减水抗加水伤,在该过程中,班尼特Q会给万叶自身上火附着。由于自身的火附着,万叶下落攻击额外获得火元素伤害,该火元素伤害先于下落攻击的风伤击中敌人,为敌人附上火元素,紧接着风伤对敌人身上的火元素产生火扩散,从而减火抗增火伤。至此万叶完成水火双减抗双增伤。
在上述过程中,也可以用达达利亚蓄力攻击上弱水,班尼特Q时不要击中敌人,后续操作和上述过程一样,只不过会损失班尼特Q的蒸发伤害。万叶除了用E,也能用Q达成同样的效果,但如果要减火抗的话,由于Q强风会消除单目标敌人身上的弱元素附着,万叶必须在场上待大约2.6S即第二次持续风伤产生扩散才能下场,2.6S时间足够打个长E了,这样火抗火伤是由E来触发的,水伤水抗是由Q触发的。因此QE或者EQ都是可行的。
2.双目标时,当两个敌人之间有一定距离:对着其中一个敌人采用上述一样的流程,达达利亚E给其中一个敌人上强水,班尼特Q强火触发蒸发残留弱水(班尼特Q击中另外个敌人上了火附着也没事)。万叶长或短E消当前敌人水并将水扩散到另一个敌人身上,该过程中触发水扩散反应并且对两个敌人都造成水扩散影响,达成水减抗水增伤。紧接着万叶下落攻击的额外火元素伤害命中当前敌人,由于当前敌人身上无元素附着,于是被挂上弱火元素,另外个敌人由于有弱水附着,额外火元素伤害产生蒸发反应。然后下落攻击的风伤作用于当前敌人产生火扩散反应,并对另外个敌人同样造成一次火扩散伤害(除了产生上述这些反应外,实际情况更复杂,比如额外火元素伤害不能消除另外个敌人的水附着,从而后续风伤会额外产生一次水扩散,但无论如何,火扩散肯定会发生)。总之在该过程中,万叶触发了火扩散反应并对两个敌人都造成了火扩散伤害,达成火减抗火增伤。至此,万叶在一次E过程中达成水火双减抗双增伤。
除了上述方法,达达利亚可以蓄力射击给其中一个敌人上弱水,班尼特Q强火给另外个敌人上强火(这里要注意班尼特Q不能击中被上了弱水的敌人,不然弱水会被消掉),万叶长E或短E或Q即可同时触发水火扩散并且让两个敌人都受到水扩散影响,从而达成双减双增。该流程同样适用其他风系角色达成双减抗。
3.双目标时,当两个敌人之间很近:
达达利亚E给其中一个敌人上强水,班尼特Q同时击中两个敌人,此时一个敌人身上为弱水,另一个敌人为强火,万叶长E或短E或Q即可完成双减双增。
也可以采用达达利亚蓄力射击给其中一个敌人上弱水,班尼特点按E给另一个敌人上强火,万叶长E或短E或Q双减双增,之后再补班尼特Q。
三、可替代成员
香菱达达利亚为队伍核心,但达达利亚可替换为行秋转变为**队,由于达达利亚对更有优势,因此对时优先达达利亚香菱蒸发队。剩下两个位置推荐万叶班尼特,也可以用冰系角色替换万叶。
班尼特6命迪奥娜钟离琴、芭芭拉、七七
万叶砂糖甘雨、罗莎莉亚、凯亚、温迪
四、组合优劣势及评价
优势:
-伤害十分**,本来就是目前强势队伍之一,增加万叶后伤害上限*高。
-组合充分利用成员技能特*和元素反应特*,*大化每个成员的作用
-爆发伤害很高,高到能忽略循环、忽略低命达达利亚真空期问题。
劣势:
-0命达达利亚存在真空期,对手法要求很高
五、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
达达利亚:天空之翼/试做澹月/暗巷猎手/阿莫斯之弓/绝弦/苍翠猎弓水套/宗室+乐团。沙漏-攻击/精通,杯子-水伤,头盔-暴击率或爆伤。0命即可,1命可有效减少真空期,命座可进一步提高伤害。满精绝弦的爆发伤害要高于天空之翼,打的足够快的情况下更推荐绝弦。
香菱:护摩之杖和璞鸢/决斗之枪/匣里灭辰魔女套。精通沙漏,火伤杯,暴击率/暴伤头。副属*追求双暴,其次攻击、精通。0命即可,*好4命,56命锦上添花(6命无法对风火轮生效)
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,副属*优先精通,其次暴击攻击充能。
班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑宗室套。1命即可,5命更佳。
培养优先级:重点培养香菱达达利亚,其次万叶。班尼特获得其加攻功能*即可。
六、输出手法
循环流程:
由于涉及双减抗双增伤,不同场合输出手法不同,请参照上文。这里只以面对单目标时举例:
达达利亚E,班尼特Q,万叶长E下落攻击Q,香菱EQ,达达利亚EQ,达达利亚普攻站场。
手法要点:
-班尼特的Q加攻效果不是实时生效的,而是随每跳加血间隔*上加攻BUFF,因此切香菱Q时请在香菱身上有火附着后再施放Q。
-达达利亚出场时,可以开E造成初始伤害,然后普攻一下给怪挂上断流,紧接着近战大招,大招结束后触发断流。以上伤害均可发生2倍蒸发反应,大大提升了达达利亚的爆发伤害。
-达达利亚站场输出手法为【普攻前两段+重击】循环,能够提供**的秒伤和频繁重击带来的控制效果。当体力吃紧时,可以采用【普攻前四段+重击】的打法。
-由于香菱大招锁快照的原因,一定要在香菱释放大招前让万叶达成增伤,不然后续即使万叶达成增伤,也不能作用在香菱大招上。
达达利亚香菱蒸发队伤害**,为目前的强势队伍,对时比类似配置的**队更强。
原神游戏中玩家有许多不同的流派供玩家选择,蒸发流就是当前*强势的元素反应阵容,那么原神蒸发流该怎么搭配呢?有的小伙伴对此还不太了解,下面小编为大家带来了相关的攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
蒸发流阵容推荐
一、万达国际队
其实我在万叶出之前就脑测万叶适合公子双火,没想到还真是。万叶出后,公子双火一跃为版本T0,以前的公子双火第四个位置是一个根据环境选择的补位,而现在这个队伍里面四个人都很重要,因队伍里的人来自四个不同**,又称万达国际队。
核心:四人
公子:主要输出、前台挂水
香菱:主要输出(蒸发)
班尼特:加攻、回血、挂火、火系充能
万叶:双减抗、加伤、聚怪
综合评价:版本T0,爆发*高,但缺少抗打断,香菱的充能也要注意。
二、胡桃行秋
队伍关键在T0主C胡桃和六星行秋,钟离可以防止胡桃低血量暴毙,顺势加入阿贝多可以组成双岩,并且用天赋提高精通。双岩也可以换成其他人,例如班尼特+砂糖/万叶,班尼特+钟离(高压环境,比如风来人剑鬼),甘雨/凯亚+钟离。
核心:胡桃+行秋
胡桃:主要输出(蒸发)
行秋:挂水,补输出、减伤
阿贝多:补输出、加精通、岩系充能、双岩共鸣
钟离:加盾、减抗、补输出
综合评价:T0,循环很流畅,注意行秋带祭礼剑提高充能跟上循环,胡桃要注意放Q防止血量过低。
三、**队
全是四星却强度*高的阵容,这个队伍很有名,班尼特提高了四星相对较低的攻击力,覆盖率很高的增幅反应大大抬高了输出。需要注意重云可以换成砂糖、万叶等其他人就是了。
核心:香菱+行秋+班尼特
香菱:主要输出(蒸发/融化)
行秋:挂水、补输出、减伤、抗打断
重云:冰附魔(挂冰)、补输出(融化、速切爆发)、减CD
班尼特:加攻、回血、挂火、火系充能
综合评价:T0,非行秋大招情况下缺乏抗打断,香菱的充能需要注意
以上就是原神蒸发流怎么玩的全部内容了,希望能对您的游戏之路有所帮助。更多原神游戏内容敬请关注,我们下次再见吧。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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