全流派阵容搭配,万象天工阵容搭配大全

大家好,关于全流派阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于万象天工阵容搭配大全的知识,希望对各位有所帮助!

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

大小:365.32MB

评分:10

平台:

标签:Q版slg游戏三国国战游戏

小小军团合战三国*全流派阵容汇总:强势流派有哪些?究竟如何搭配武将是很多玩家都头疼的问题,不同的武将能够组成不同的流派,今天我们就介绍一些主流的流派。

小小军团合战三国*全流派阵容汇总

武将收集难度☆☆☆☆☆

公厕流(弓策流):俗称的阵地战,这种战法主要是靠前方的盾兵吸收火力,后方的医生给予补给,大后方的弓策大量的输出,直到破盾而入。比的就是谁的盾结实,谁的火力更猛,当中不乏依靠策士的控制导致对方火力或者医生的哑火而达到破盾而出消灭对方火力的目的!一般发展为初期4盾2奶3弓2策2步,中期5盾3奶5弓4策3步,后期的5盾4奶6弓5策5步,甚至减少步兵增加弓兵的8弓7弓流。这里的步兵基本都是多变的退可为虎士帮助盾防守,进可为护卫侧移切入对方防守消减对方的近战位置。公厕流其实没什么弊端而且挺省心省力的,基本都是布好阵根据对方火力不同做些微调就可以了!如果真要说有缺点,那就是41后的计略草船影响了远程的输出,和前期的无脑推图导致的脑细胞坏死而产生**缺乏!现在介绍下一般用的到的武将:

紫弓:黄月英、赫昭、陆抗、关凤、孙尚香、祝融、黄忠、张颌、

蓝弓:邓芝、严白虎、董奈茶、张任

(邓芝、严白虎对应陆抗技能为鼓舞军心这个技能在阵地战当中非常的强悍;董奈茶=孙尚香伤小兵很有力;张任=黄忠对于射杀武将有一定的作用;)

紫策:诸葛亮、荀_、司马懿、张角、郭嘉、荀攸

蓝策:刘晔、华歆、张春华、田丰、沮授、李儒、张鲁

(刘晔、华歆对应荀_**的伤经常输出一位似乎并不逊色荀_;张春华=司马懿复制对方武将后面有个复活貌似有奇效;田丰、沮授=张角技能妖术就是变草人;李儒=郭嘉;张鲁=荀攸;其实策士还是比较丰富的,输出、草人、沉默、解除控制,所以策士的运用还是比较灵活的,特别要讲到两个大家起初比较遗忘的郭嘉和荀攸,在很多实战当中郭嘉和荀攸是有奇效的特别是阵地战中,郭嘉可以严实的控制住许褚,让其技能不能生效达到破除许褚这路的功效,而荀攸在文姬、张角、郭嘉这几个变态武将面前似乎成了神一样的传说;)

紫盾:董卓、许褚、魏延、黄盖、于禁、孟获

蓝盾:陶谦、张梁、韩浩、刘表、宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王

(蓝盾方面主要要讲的只有陶谦和张梁,这两个为小董卓,单拖一路**不是问题死后还能无敌几秒,这几秒已经决定了战*;宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王这4个武将技能为谣言四起基本阵地战是用不到的但是在于突击战有着很关键的作用,突击战为双方火力骑兵决定*的对杀,如果没有于禁可以适当的当下替补;韩浩、刘表=魏延,作用对于普通攻击减少一定的百分比)

紫医:蔡文姬、华佗、鲁肃、张昭、大乔、小乔、甄姬

蓝医:马良、董允、虞翻、顾雍、诸葛瑾、许靖

(医生是比较短缺的,但是一般来讲比较用的到的蓝医就马良、董允=华佗复活有时候是很关键的;但是如果真连一个医生都抽不到,那虞翻、顾雍=鲁肃,诸葛靖、许靖=张昭,这些都是可以上的,医生的讲究就比较少了,有奶便是娘了)

步兵的使用在阵地战中和骑兵突击当中当然是不同的所以排列也就不同了

紫步:周泰、甘宁、陆逊、曹丕、羊祜、沙摩柯(姜维、典韦阵地战还是算了吧!)

蓝步:阿会喃、皇甫嵩、胡车儿、凌统、杨修、蔡瑁

(步兵在于阵地战当中的作用一般是帮助盾抗伤害,和适当的切入增加破盾的速度,所以步兵的蓝将用的便比较少了,如果缺虎士抗伤害就用阿会喃、皇甫嵩,胡车儿、凌统,如果缺切入就用杨修、蔡瑁、马谡、关平切换成虎卫)

下面来说说战场的布置和用法、替换的心得,其实阵地战比较简单除了策士的设置外其余的就是火力的布置一个盾可以吃掉2个近战看到对方多个近战你就可以计算需要用几个盾去消化它然后盾后设置火力歼灭;当然你也可以放弃进攻火力过猛的方阵,选择用几个盾拖住它,先消灭对方*薄弱的位置,然后再围点打援;至于策士的设置也只有大家比较迷惘的郭嘉荀攸类的设置,荀攸其实很简单,当你发现对方控制太多,导致我方经常输出哑火,那荀攸登场了!而郭嘉一般都会放在许褚的位置去遏制他,毕竟还没打死来个无敌,后面的又奶满了这是让人很头疼的问题。

武将收集难度☆☆☆

为什么这个武将收集难度那么低呢?骑兵不足陷阵营可以补充,陷阵营不足可以大戟兵补充,而且不论是步兵还是枪兵当中都有着各种**武将做为突击的适用*!

突击流:突击流其实就是骑陷流,也称为伤脑流。骑兵战法在于卖肉抄底,这是来自张三婶的观点,其实我认为是大致正确的。骑兵是个比较脆的兵种,无论从哪一方面来讲都非常薄弱,但是一些很**的将领竟然都是骑兵,所以可见骑兵有着非一般的战略意义。骑兵的使用攻略大致为利用我方肉盾**时间接火并牵制住对方火力,然后利用空档突入或者步盾消耗掉对手防守单位的近战位置,达到突入后排的目的。以上为张三婶的用兵奥义简说,一会我会在楼层贴出方便大家过去浏览、学习膜拜!突击流的使用将领如下

紫骑:张飞、孙坚、马超、曹操、孙权、赵云、华雄、吕布、关羽、夏侯_、张辽、周瑜、刘备

蓝骑:阎行、纪灵、金环三结、韩当

(骑兵的替补方面就比较少了!阎行、纪灵、金环三结=华雄,韩当是小孙坚。其余的蓝将都比较薄弱比如马超的替补马岱,马超这个将在前期是不够理想的,不过随着后期士兵的成长,马超这个军团将才变得楚楚动人,就连小兵砍小兵都是秒秒钟的事想象下36把**是如何锋利,所以马岱要作为过渡将来说我看还是算了吧,你不会给马岱升星吧?而阎行等人立马见效上场就是砍完晕人,用到一定时期正规军上场!骑陷五大金刚分别为张飞、孙坚、马超、曹操、姜维,他们有着各种各样的花式组合可配合于禁进行骑兵对骑兵所展开的骑兵大作战,也也已让孙权、吕布从侧队利用西凉犀利的引开虎卫然后绕后的歼敌!总归五大金刚绕后奇袭白骨千千万!至于其余将领也各有妙用,只有三个比较蛋疼的有待开发张辽闪避骑闪避的不够理想,周瑜肉骑肉的不够理想,刘备那点回血量估计只有用在两骑大对战的时候会发挥点光热)

紫步:姜维、羊祜、典韦、曹丕、陆逊、周泰

(蓝步我觉得还是算了吧,骑兵流能选的武将太多了你在斟酌下?真不行?马谡、关平虎卫先锋,周仓、夏侯霸陷阵;我的紫将甘宁哪里去了?哎~这家伙太能捣乱了被派去喂马了!一个人吃掉了3队方阵位置,导致五大金刚到处遛马!甘宁你站住,你是对面派来捣乱的吧!周泰老规矩虎士。)

紫枪:邓艾、程普、庞德、孙策、吕蒙、徐盛

(蓝枪依照上条惯例!我说你烦不烦啊!你上那么多**下面的盾站那里去啊?一般枪兵我只上邓艾有时候会上下庞德和孙策,坑位太紧没什么位置上!其实都是好将,骑兵流里邓艾、孙策、吕蒙可以用大戟替补骑兵不足协助绕后奇袭,也可后置负责断后。庞德、程普、徐盛可以精矛,程普的减**如果配合军师不知道对面奶的起来不?)

紫盾:董卓、许褚、魏延、黄盖、于禁、孟获

蓝盾:陶谦、张梁、韩浩、刘表、宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王

(蓝盾方面主要要讲的只有陶谦和张梁,这两个为小董卓,单拖一路**不是问题死后还能无敌几秒,这几秒已经决定了战*;宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王这4个武将技能为谣言四起基本阵地战是用不到的但是在于突击战有着很关键的作用,突击战为双方火力骑兵决定*的对杀,如果没有于禁可以适当的当下替补;韩浩、刘表=魏延,作用对于普通攻击减少一定的百分比)

紫医:蔡文姬、华佗、鲁肃、张昭、大乔、小乔、甄姬

蓝医:马良、董允、虞翻、顾雍、诸葛瑾、许靖

(医生是比较短缺的,但是一般来讲比较用的到的蓝医就马良、董允=华佗复活有时候是很关键的;但是如果真连一个医生都抽不到,那虞翻、顾雍=鲁肃,诸葛靖、许靖=张昭,这些都是可以上的,医生的讲究就比较少了,有奶便是娘了)

盾和医生我复制过来了,大致一样!但是为了突击流的更加强有力这种阵型是会加上些许弓和策来牵制对方的火力!这里不得不讲的是一位杰出的女*,可能大家不知道诸葛亮他**要比他自己本身要厉害!月英女神你可知道在这一分钟里多出的这42点计策值会伤害多少无辜的小生命么?

骑兵流大致就是这样,至于用法当然是骑兵、陷阵、大戟多到可以足够奇袭对方后防,一般是两到三队一路负责排除障碍一路负责直捣黄龙,盾奶弓要足以遏制住对方的火力,5盾3医其余布置弓策虎卫或者虎士又或者精矛,如果战*需要撤掉所有医生和策士全部补充后置先登死士也是必须的!

武将收集难度:☆

乱入流:这种流派是什么?其实我也不知道,这种用兵*为高超!有什么就用什么呗!但是别以为乱入就真的上一人头,此种用兵在为成型前的初期还是可行的!至少34级以前的问题都不是很大,这里重点要讲3个武将,太史慈在攻坚战中**不是垃圾,我有个小号就是带了太史慈直杀到39依然不舍得下!曹仁一场战役下来可以补30来个兵!文鸯可以给横排整排加上不菲的攻击!至于布阵,当你已经吸收了上面两种流派对于这个流派就已经不陌生了,这里卖个关子,让大家去研究!

以上就是作者为大家带来的小小军团合战三国*全流派阵容汇总,更多相关内容敬请关

dota***全阵容种族流派分析 dota***各种族效果 2019-01-10 11:50:54来源:dota2吧/小狗汪汪编辑:野狐禅评论(0) 《dota***》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,分别是怎样的呢?下面就为大家带来dota***全阵容种族流派分析,一起来看看。

 全阵容种族流派分析

 阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是**的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。

 首先是靠*多6人触发的buff:

 精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,**,人类,法师,刺客

 然后是*多4人触发的buff:

 术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,**

 以及**存在的buff

 食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人

 一般*终阵容中至少要有**排中的一个类别,我们一个一个说

 精灵:游戏总共有7个精灵供选择,6个达到*大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属*配合。

 战士:莽夫加甲流,拥有战士属*的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为*终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备

 猎人:游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属*上一般配合**

 骑士:一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,**的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。

 巨魔:虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属*,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,**,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。

 地精-工匠:这两个联系比较紧密的属*放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机**人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持**。

 **:**的攻击加成作用于全部单位,泛用*上超出猎人,很多时候2**的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成**变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我*喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。**5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。

 另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单*的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变*势的能力。

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文章到此结束,如果本次分享的全流派阵容搭配和万象天工阵容搭配大全的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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