剑与远征巅峰赛场阵容搭配,剑与远征破碎之墟

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑与远征巅峰赛场阵容搭配的问题,以及和剑与远征破碎之墟的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

剑与远征天神下凡队怎么搭配?天神下凡队是目前高阶竞技场主流阵容之一,在pvp方面的强度是非常不错的。下面带来剑与远征高阶竞技场阵容天神下凡队搭配攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

满配队伍为:凤凰时钟骨弓天罚奈拉

目前巅峰赛胜率**阵容氪佬必备

开场的强势控制

后续的小技能控制链

因凤凰在其余阵容需求更大

猴子常替换凤凰

未做出时钟的可以用骨王替换时钟

这里就有铁汁会喷我是托了

说我推荐土豪阵容*氪

那么低配版天神下凡请收好

耗费一早上进行阵容测试

发现时钟品阶不足

站不住的情况下不如骨王实在

这套阵容虽不能做到满配那般无敌

但是比之前的绿三宝三队要强势许多

剑与远征国际服

v1.77.01

类型:角色扮演

大小:89MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机

剑与远征新版巅峰赛**阵容推荐。新版本的巅峰赛**活动,相信大家已经有过接触了,在此次活动中玩家想要正确的通关就需要进行合理的搭配,那么如何搭配才能组合出*好的阵容呢?下面小编就为大家进行详细的分析。

剑与远征新版巅峰赛**三大阵容推荐

首先从阵容说起,快速启动能力,续航(坦度)能力,控制能力,输出能力,对位针对能力是我总结的阵容的*重要的五大要素,

一般来说一个阵容能拥有五项中的三项就是不错的阵容,能有四项就已经可以作为巅峰赛中的**队伍,而五项兼具的队伍便是我所会提到的无敌队。

**队无敌队:凤凰时针天罚奈拉骨弓(复仇者联盟)

当初**次看到这个队伍的时候我以为他只是个笑话,知道被这个队伍吊打之后我才发掘开发出这个阵容的玩家是多么的具有想象力和对于阵容的理解能力。

对位针对能力:5/5

这套阵容拥有者天罚和奈拉,整个剑与远征*为无解的两大对位针对英雄,无论是双子,骨弓还是棺材,针对起来都如同砍瓜切菜。

这套阵容能让敌人的后排基本没有能发挥作用的可能

快速启动能力:4/5

不同于以往的其他阵容依赖于大招的输出,这个队伍的爆发在开*就已经启动,强有力的天罚切入,

稳定的奈拉破坏阵型配合骨弓的恶灵buff,在战斗刚刚开始不久就有着减员对方的能力。

控制能力:4.5/5

这套阵容的控制能力主要体现在对于敌人的限制,奈拉的稳定单体控制先废对面一个英雄,

天罚的对位针对能够打断对位的开场技能并且有机会造成强制位移,永恒时针的开*禁2个英雄的能量和专属30的迟缓光环,

和骨弓恶灵的强控,打断以及减**。

输出能力:5/5

这个阵容中除了永恒时针稍显逊色,其他的每个人都是能*当一面的输出能手,专属40的白5天罚更是整个阵容的输出核心。

续航能力:3.5/5

永恒时针专属30能够让他拥有稳定的免控和百分比回血,天罚专属40的高达15的吸血等级让天罚拥有稳定的持续作战能力,

奈拉的大招造成伤害并且吸血以及凤凰的无限复活和受伤为队友回血。整个队伍有着*其不错的回血能力,

并且3敏2力的阵容组合有着**的闪避or物理免伤,对于物理伤害有着不错的抗*/。

总结:总分22/25

这个阵容用一个凤凰起了4个单打*斗的妇联成员,让整个团队发挥出了1+410的**效果,位列无敌阵容排名**。

特点:针对能力*其强大,输出**,控制**但是续航相对其他无敌队稍显不足,骨弓容易被减员。

第二队无敌队:凤凰恐魔商人双子棺材

这套阵容其实是我*喜欢的一队,每个英雄各司其职,一环扣一环,非常符合我的阵容美学。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位只有恐魔的对角拉人。

快速启动能力:5/5

拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:5/5

商人双子恐魔的快速回能配合上棺材的偷能量以及加攻速,基本上能够形成无缝的恐魔禁魔控制链,

同时棺材作为全游戏数一数二的稳定控制,我觉得给满分的控制不足为过。

输出能力 5/5

这套阵容的输出能力主要体现在凤凰的强大输出以及两大驱散免控之上。

凤凰配合双子的**输出谁用谁知道,双子大招的免控和棺材专属技能的大招驱散+免控让这个队伍有着反手的能力以及*其稳定的输出环境,基本不可能被控。

续航能力:4.5/5

凤凰在双子的加速和商人杂货摊的加持下能够快速的复活开大为团队**,稳定的控制免疫和驱散也让队伍很难被一直控到死。

总分:21.5/25

总结:这是一队非常全面的队伍,如果不是和**队都得使用凤凰,我恨不得两个都上,

这一队没有什么天敌,但是缺乏对于后排的侵略*,如果棺材被无敌一队所针对也会败下阵来。

第三队无敌队:光盾猴子双子商人恐魔(肉核冲脸)

这套阵容也是一开始出来的时候我以为是铁憨憨,但是被专属40拉满的这套阵容暴打过之后我才明白原来是我氪金没有到位。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位就是恐魔的对角拉人,但是在相对牺牲了对位针对能力的情况下换来的是其他四项的**高分.

快速启动能力:5/5

同无敌队2,拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:4.5/5

在永动机组合的帮助下,整个阵容能够不断地开大,配合恐魔的全体禁大招,非常容易的就能让对方永远被禁大招直至战斗结束。

输出能力 4.5/5

这套阵容的输出核心在于恐魔的致命波动和有着双子加速buff的猴子分身,

因为猴子的所有分身也能被双子的大招buff,一旦场上有着4-5个猴子分身那么,猴子的输出将会非常的**。

续航能力:5/5

这一套阵容的整体坦度非常**,三力量两智力,商人更是法师中的辅助坦。

同时光盾的大招也是能加到所有的猴子分身,在光盾双子的buff和恐魔的控制下,猴子的分身的坦度和回复都是**的,敌人只能等着一点一点被蚕食。

总分 21/25

总结:这套阵容*大的特点就是稳,特别是专属(40),星级和生命之树压制的情况下,

常上所有人都肉的令人发指,如果不能开*让阵容减员,那么敌人只能等着一点一点被蚕食。

写在*后

排名的先后并不代表着他们互相对阵排名高的能够稳赢,如果对阵双方之中只有一方有无敌队或者一方的无敌队更多,那么这一方是更值得**的。

另一方面,如果两边阵容相似,那么就非常看布阵的对位以及专属40的数量(但是这些作为普通玩家很难有机会观察到)。

剑与远征中pvp对战中100*胜率是几乎不可能的,任何的一次偶然的闪避,或者暴击都有可能改变战*,*后,小*怡情,

不知道以上为大家带来的三种组合符不符合大家的胃口呢?希望大家能够在这次的巅峰赛竞赛活动当中马到成功。并且能在这次的活动中玩得开心。

OK,关于剑与远征巅峰赛场阵容搭配和剑与远征破碎之墟的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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